abyss world banner.jpg

Abyss World

Sanb0x author avatar

Sanb0x

Nhà thiết kế cộng đồng

Cập nhật:31/03/2026
Đăng ngày:31/03/2026

Tổng quan

Những người hâm mộ game souls-like và hack-and-slash sẽ say mê trải nghiệm chiến đấu mà Abyss World mang lại. Thể loại này, trước đây do From Software và Capcom thống trị với các tựa game như Bloodborne và Devil May Cry, giờ đây được Abyss Studio đón nhận. Bằng cách tạo ra thế giới riêng và kết hợp phong cách chiến đấu quen thuộc của Devil May Cry với những thử thách của Dark Souls, Abyss World đưa bạn đến một chiến trường mới đầy hứa hẹn để chinh phục. Trò chơi đã tự định vị một cách ấn tượng là một trong những phiên bản alpha tốt nhất mà tôi từng trải nghiệm, khơi dậy sự mong đợi cho sự phát triển tiếp theo của nó.

Lối chơi

Bản demo mà chúng tôi thử nghiệm hơi khác so với phiên bản được trình chiếu. Mặc dù chúng tôi không thể thử nghiệm phiên bản được trình chiếu, bản demo đã làm rất tốt việc giới thiệu hệ thống chiến đấu và các loại kẻ thù khác nhau. Phiên bản được trình chiếu tự hào có một cốt truyện hoàn chỉnh với các nhiệm vụ, quái vật tinh nhuệ, trận đấu trùm và thanh độ khó để điều chỉnh độ khó của đối thủ AI. Nó cũng có một chế độ bị thiếu trong bản demo cho phép bạn đối đầu một trong bốn trùm AI với nhau.

Chế độ này không chỉ giúp người chơi làm quen với các đòn tấn công và cơ chế chiến đấu cụ thể của kẻ thù mà còn mang đến một màn trình diễn hấp dẫn. Tuy nhiên, bản demo lại thiếu những tính năng này. Thay vào đó, nó hoạt động giống như một hướng dẫn có thời gian, giúp bạn làm quen với các loại quái vật khác nhau và thể hiện tốc độ cũng như độ khó của các trận đấu trùm. Thay vì thế giới rộng lớn được trình bày trong phiên bản được trình chiếu, bản demo giới hạn bạn trong một lâu đài kiểu trung cổ để chiến đấu với lũ quái vật và binh lính.

abyss world.webp

Đồ họa tuyệt đẹp, với cảnh quan tuyệt đẹp thể hiện địa hình được chế tác đẹp mắt. Thế giới, dường như bị cái ác xâm chiếm, dựa vào bạn, người lính cuối cùng đứng về phía cái thiện, để đối đầu trực diện với sự độc ác này. Bản demo đặt người chơi một cách xuất sắc giữa một đường chân trời bị hư hại và những tàn tích rải rác trên bản đồ, cung cấp bối cảnh hoàn hảo cho những cuộc chạm trán này. Đáng chú ý, bản demo cũng bao gồm các câu đố nhỏ phải được giải để tiến bộ qua cấp độ—một tính năng hấp dẫn mà chúng tôi hy vọng sẽ thấy trong bản phát hành đầy đủ. Các chi tiết phức tạp của cấp độ có thể gây choáng ngợp, nhưng chúng cũng tăng cường sự tham gia của người chơi. Mức độ chi tiết này không phải là lý do duy nhất cho sự xuất sắc của trò chơi, nhưng nó chắc chắn góp phần vào sức hấp dẫn tổng thể của nó.

Hệ thống chiến đấu của Abyss World khôi phục lại bản chất phấn khích đã vắng bóng trong các trò chơi kể từ năm 2010-2016, một kỷ nguyên vàng cho các tựa game hack-and-slash như God of War 3, Dante's Inferno và Devil May Cry trên các nền tảng như PS3 và Xbox 360. Cũng bị ảnh hưởng bởi các kiệt tác đầy thử thách của From Software như Dark Souls 3 và Bloodborne, Abyss World tổng hợp những yếu tố tốt nhất của các thể loại này thành một hệ thống linh hoạt, thỏa mãn. Lối chơi hấp dẫn này nắm bắt được sự phức tạp của các trận đấu trùm của Dark Souls 3 và niềm vui kết hợp combo của Devil May Cry, thực sự thể hiện tinh thần của một game nhập vai hành động.

abyss world gallery 1.webp

Hệ thống chiến đấu chủ yếu xoay quanh hai loại tấn công: tấn công nhẹ và tấn công nặng gây ra bởi cơn thịnh nộ. Tấn công nhẹ cho phép bạn thực hiện một combo hai đến ba đòn, trong khi tấn công nặng gây ra bởi cơn thịnh nộ cho phép các combo phức tạp hơn gây sát thương lớn hơn. Từ những cú vung mạnh đến những cú đánh lao tới, các combo đa dạng có thể nhanh chóng kết thúc một trận chiến hoặc tiêu diệt kẻ thù trong vài giây. Cùng với hệ thống chiến đấu hấp dẫn này, né tránh là điều bắt buộc để giành chiến thắng. Điểm độc đáo của Abyss World là hệ thống đỡ đòn, nơi các cú đỡ đòn được thực hiện bằng cách va chạm với vũ khí của kẻ thù cùng lúc, một kỹ thuật thường thấy trong các trò chơi như Mordhau hoặc Chivalry.

Bây giờ, hãy đi sâu vào AI. Như với bất kỳ trò chơi souls-like hoặc RPG nào, AI của kẻ thù phải được tinh chỉnh để nâng cao trải nghiệm của người chơi. Bản demo đóng vai trò là một hướng dẫn tuyệt vời, giới thiệu người chơi đến các loại kẻ thù khác nhau, từ ma cà rồng và binh lính đến những gã khổng lồ khổng lồ và những binh lính bị biến thành ác quỷ. AI được chế tạo một cách xuất sắc, với kẻ thù phát hiện người chơi thông qua âm thanh và tuân theo các kiểu tấn công cụ thể. Tuy nhiên, thời gian tấn công của chúng có thể thay đổi, khiến việc tìm thời điểm hoàn hảo để ra đòn trở nên khó khăn. Một tính năng thông minh của trò chơi là kẻ thù có thể gây sát thương cho nhau nếu bị mắc kẹt trong làn đạn, mang lại chiều sâu chiến lược cho trận chiến.

abyss world enemy.jpg

Tuy nhiên, tính năng nổi bật là trận đấu trùm đỉnh cao trong bản demo. Con trùm, một hiệp sĩ tài năng và nhào lộn với đôi mắt đầy giận dữ, tung ra những đòn combo tàn bạo và không khoan nhượng. Các kiểu tấn công của hắn thay đổi linh hoạt, trừng phạt bất kỳ sự lơ là nào của người chơi. Một trận chiến thành công đòi hỏi phải né tránh hoàn hảo và một con mắt tinh tường để nhận biết các kiểu tấn công. Riêng trận đấu trùm đã khiến tôi mất 10-15 phút trong lần chơi đầu tiên kéo dài 20 phút. Ngay cả những lần thử sau đó cũng không giảm đáng kể thời gian này cho đến khi tôi hoàn toàn thành thạo hệ thống chiến đấu của trò chơi.

Liệu bản demo của trò chơi có vẻ quá khó khăn do cơ chế chiến đấu độc đáo của nó? Điều này có thể xảy ra, vì việc đỡ đòn hoặc "chặn" một đòn tấn công phụ thuộc vào đòn tấn công của chính bạn. Thông thường, kẻ thù có thể tấn công trước khi bạn hồi phục sau khi đỡ đòn tấn công ban đầu, buộc người chơi phải phụ thuộc nhiều vào việc né tránh. Đối với một trò chơi quá chú trọng vào việc né tránh, việc thiếu khả năng tung ra nhiều đòn tấn công hoặc làm choáng kẻ thù là điều bất thường và có thể là một bổ sung hữu ích để tăng cường sự linh hoạt của các trận đấu trùm.

Ví dụ, hãy xem xét Zelda: Breath of The Wild, một trò chơi có cả chức năng đỡ đòn và né tránh. Ở đây, một cú né tránh đúng lúc sẽ thưởng cho người chơi cơ hội tấn công kẻ thù 5-10 lần trong chuyển động chậm, khuếch đại sát thương gây ra như một phần thưởng cho "cú né tránh hoàn hảo". Một tính năng tương tự trong Abyss World sẽ là một bổ sung đáng hoan nghênh, vì hiện tại, sát thương gây ra và thời gian choáng không đủ để làm cho bất kỳ combo hoặc đòn tấn công nặng nào trở nên cần thiết ngoài việc chỉ gây thêm sát thương. Việc chứng kiến nhiều combo hơn trong các trận đấu trùm và giới thiệu tính năng choáng hoặc hạ gục cho các đòn tấn công nặng có thể nâng cao sự hài lòng của người chơi.

abyss world gallery.webp

Ngoài những cú đánh không thể tránh khỏi của kẻ thù trong quá trình hồi phục sau một cú đỡ đòn trước đó, trò chơi dường như gặp ít vấn đề. Thiết kế và hệ thống chiến đấu gần như hoàn hảo và cạnh tranh đáng nể với các studio lớn hơn trong không gian trò chơi.

Đánh giá

Abyss World xuất sắc trong việc nắm bắt những gì chúng ta yêu thích về các thể loại khác nhau mà nó lấy cảm hứng, đồng thời thêm vào thế giới và vật lý độc đáo của riêng mình để tạo ra một hệ thống thậm chí còn linh hoạt hơn. Từ một thế giới quyến rũ, một hệ thống chiến đấu liền mạch, đến AI kẻ thù đầy thử thách và các trận đấu trùm không ngừng nghỉ, trò chơi nắm bắt được bản chất của một game nhập vai Souls-like mà người chơi có thể mất hàng giờ để đắm chìm. Các tính năng độc đáo của nó khiến nó khác biệt so với các tựa game tương tự, tránh trở thành một bản sao đơn thuần của các trò chơi trong quá khứ.

Mặc dù có những vấn đề nhỏ với hệ thống né tránh và đỡ đòn, Abyss World mang đến trải nghiệm chơi game đáng chú ý cho nhiều người chơi và những người đam mê thể loại này. Một trò chơi có thể mô phỏng những gì From Software đạt được, nhưng lại thêm vào nét độc đáo của riêng mình, xứng đáng được ghi nhận rất lớn. Đó là một kỳ tích đầy thử thách để cạnh tranh với các trò chơi đã hoàn thiện thể loại của chúng, và việc xây dựng dựa trên đó một cách thỏa mãn và khác biệt là dấu hiệu của một trò chơi được chế tạo tốt.

Với một bản demo đầy đủ chức năng như một hướng dẫn và một màn trình diễn các chế độ khác nhau của trò chơi, Abyss World vượt xa bất kỳ trò chơi nào khác trong không gian. Đó là một minh chứng sáng chói rằng một dự án được tạo ra bằng niềm đam mê thực sự có thể vượt trội hơn những dự án chỉ được thúc đẩy bởi lợi ích tiền bạc. Mặc dù có những thiếu sót nhỏ với hệ thống né tránh và đỡ đòn, Abyss World mang đến trải nghiệm chơi game đặc biệt cho nhiều người chơi. Đó là một thành tựu đáng khen ngợi đối với một trò chơi không chỉ sánh ngang với những gì các ông lớn trong ngành như From Software mang lại mà còn truyền tải hương vị độc đáo của riêng mình.

Đánh giá Abyss World

Mặc dù có những thiếu sót nhỏ với hệ thống né tránh và đỡ đòn, Abyss World mang đến trải nghiệm chơi game đặc biệt cho nhiều đối tượng người chơi. Đây là một thành tựu đáng khen ngợi khi một trò chơi không chỉ sánh ngang với những gã khổng lồ trong ngành như From Software mà còn truyền tải hương vị độc đáo của riêng mình.

7.5

Ưu điểm

Lối chơi mượt mà với nhiều combo đa dạng

AI mạnh mẽ tạo ra một hệ thống chiến đấu đầy thử thách

Thế giới được thiết kế đẹp mắt, bổ trợ cho sự đa dạng của các loại quái vật

Cách tiếp cận đổi mới, xây dựng và cải thiện các kỹ thuật chơi game truyền thống

Hướng dẫn toàn diện giúp người chơi làm quen với trò chơi

Nhược điểm

Cải thiện cơ chế né tránh để nó hiệu quả hơn

Tinh chỉnh hệ thống đỡ đòn, đảm bảo người chơi hồi phục đủ nhanh để đỡ đòn hoặc né tránh các đòn tấn công tiếp theo của kẻ thù

Đánh giá game tương tự

Giới thiệu về Abyss World

Studio

Metagame Industries

Abyss World

Abyss World: Nhập vai hành động giả tưởng đen tối thế giới mở trên UE5.

Nhà phát triển

Metagame Industries

Mạng lưới

sui logo.png

Trạng thái

Đã ngừng sản xuất

Token

AWT

Nền tảng

0 Bình luận