Tổng quan
Active Matter là tựa game bắn súng sinh tồn (extraction shooter) PvPvE quy mô lớn, xoay quanh một vòng lặp đầy kịch tính: thâm nhập vào vùng bất ổn lượng tử, thu thập active matter và thoát ra ngoài an toàn trước khi khu vực đó sụp đổ hoàn toàn. Được phát triển bởi Matter Team và phát hành bởi Gaijin Network Ltd, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 15 tháng 9 năm 2026 trên PC thông qua Steam, Xbox và PlayStation. Căng thẳng cốt lõi nằm ở chính điểm đặc trưng của dòng game extraction: sự giằng co giữa số chiến lợi phẩm bạn cần và những người chơi khác luôn chực chờ cướp lấy chúng, nhưng bản thân active matter còn mang đến những dị thường phá vỡ quy luật vật lý vào cuộc chơi.
Bối cảnh game khai thác sâu vào thuyết đa vũ trụ. Đặc vụ của bạn bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian, liên tục hồi sinh tại cùng một điểm sau mỗi lần tử trận, và cách duy nhất để thoát khỏi đó là kiểm soát nguồn cung active matter. Nguồn tài nguyên này làm biến dạng không gian và thời gian xung quanh nó, giải thích cho cả những sinh vật biến dị đầy thù địch mà bạn chạm trán trong lúc làm nhiệm vụ (raid) lẫn những vật thể lấy cảm hứng từ SCP nằm rải rác khắp bản đồ. Bản đồ hòn đảo thời Liên Xô, với những khu công nghiệp rỉ sét và các phòng thí nghiệm khoa học bị chôn vùi, mang lại cho thế giới một vẻ rùng rợn chân thực, đối lập hoàn toàn với sự hỗn loạn bẻ cong thực tại của chính các khu vực này.
Cơ chế gameplay: extraction hoạt động như thế nào?
Active matter có thể được thu thập theo ba cách: nhặt trực tiếp từ các cụm trong môi trường, tiêu diệt các sinh vật đã bị AM biến đổi, hoặc cướp từ những người chơi khác mà bạn hạ gục. Lựa chọn cuối cùng chính là yếu tố khiến mỗi lần raid trở nên căng thẳng tột độ. Các tính năng chính của một đợt raid bao gồm:

- Thu thập active matter từ các cụm, sinh vật hoặc người chơi bị đánh bại
- Đi solo hoặc lập đội để thực hiện các đợt extraction phối hợp
- Sống sót trước các dị thường vật lý làm thay đổi trọng lực và cấu trúc không gian
- Thoát ra trước khi khu vực đó biến mất hoàn toàn
- Mang chiến lợi phẩm về căn cứ syndicate để nâng cấp
Các dị thường vật lý không chỉ là những mối nguy về mặt hình ảnh. Những thay đổi về trọng lực và cấu trúc không gian ảnh hưởng trực tiếp đến di chuyển và chiến đấu, nghĩa là một cuộc đấu súng có thể trở nên khó lường ngay khoảnh khắc một dị thường gần đó kích hoạt. Active matter cũng ngẫu nhiên kéo các vật phẩm từ những dòng thời gian khác vào khu vực, vì vậy các tùy chọn trang bị (loadout) của bạn sẽ mở rộng theo những cách rất tự nhiên với cốt truyện.

Sự đổi mới và các tính năng độc đáo
Triết lý thiết kế lấy cảm hứng từ SCP giúp Active Matter tách biệt khỏi những tựa game extraction shooter thông thường. Những vật thể kỳ quái với đặc tính chưa xác định xuất hiện trong các khu vực, và những sinh vật bị biến đổi do tiếp xúc với active matter không phải là những kẻ địch rập khuôn. Chúng đã mất đi nhân tính, và trò chơi tận dụng điều đó để xây dựng cảm giác bất an thực sự thay vì chỉ dựa vào độ khó trong chiến đấu.

Vũ khí được xây dựng dựa trên công nghệ quân sự thực tế bất chấp nguồn gốc liên chiều của chúng. Hệ thống sao chép cơ bản (base replication system) cho phép bạn tái tạo các vật phẩm cụ thể từ những dòng thời gian khác sau khi trở về an toàn, tạo ra một vòng lặp tiến trình (progression loop) thưởng cho những lần extraction thành công thay vì trừng phạt những lần thất bại liên tiếp.

Chế độ nhiều người chơi và xã hội: syndicate warfare
Ngoài các đợt raid cá nhân, Active Matter còn lồng ghép cuộc xung đột phe phái bền vững. Các Syndicate, những nhóm đặc vụ do người chơi thành lập, cạnh tranh để giành quyền kiểm soát các nguồn active matter thụ động. Những trận chiến PvP này sử dụng bất kỳ loại vũ khí và trang bị nào mà người chơi mang theo hoặc chế tạo tại chỗ, khiến việc chuẩn bị và phối hợp quan trọng không kém gì kỹ năng cá nhân.
Việc Syndicate kiểm soát các nguồn tài nguyên chính được coi là con đường chủ đạo để phá vỡ vòng lặp thời gian, gắn kết cuộc xung đột xã hội ở giai đoạn cuối game trực tiếp với nút thắt cốt truyện chính. Việc mở rộng căn cứ Syndicate và nâng cấp kho vũ khí giữa các đợt raid sẽ thúc đẩy cả tiến trình cá nhân lẫn sự cạnh tranh giữa các phe phái.
Đối với những người hâm mộ game bắn súng chiến thuật nhiều người chơi muốn nhiều hơn là một vòng lặp extraction đơn thuần, sự kết hợp giữa sự hỗn loạn do dị thường, chiến tranh Syndicate và cốt truyện đa vũ trụ của Active Matter mang lại cho nó một bản sắc riêng biệt trong một thể loại vốn luôn ưu ái những trò chơi dám làm phức tạp hóa công thức truyền thống.








