All Will Fall có chính xác 40 thành tựu, và danh sách này được thiết kế để thúc đẩy bạn chơi game theo những cách mà bạn có lẽ sẽ không tự chọn. Một số thành tựu sẽ xuất hiện trong một lần chơi thông thường mà không cần thêm nỗ lực nào. Một số khác yêu cầu bạn đưa ra những quyết định thực sự tồi tệ một cách cố ý, và đó là lúc mọi thứ trở nên thú vị.
Theo dữ liệu theo dõi của Exophase, chỉ có 1 người chơi trong số 595 người được theo dõi đã đạt được 100% hoàn thành, vì vậy đây không phải là danh sách bạn có thể hoàn thành trong một cuối tuần. Tin tốt: không có thành tựu nào bị bỏ lỡ qua nhiều lần chơi, vì các tình huống và lựa chọn có thể được chơi lại miễn phí.

Thành tựu mở khóa giữa chừng
Những thành tựu nào mở khóa chỉ bằng cách chơi?
Một phần đáng kể của danh sách đến từ việc làm những gì trò chơi đã yêu cầu bạn. Sống sót, xây dựng, nghiên cứu và mở rộng khu định cư của bạn, và nhiều thành tựu sẽ tự động theo sau.
- First day (sống sót một ngày) mở khóa cho 99.66% người chơi, khiến nó trở thành thành tựu phổ biến nhất trong trò chơi
- Making Progress (sử dụng Phòng thí nghiệm để nghiên cứu và chế tạo thứ gì đó) có tỷ lệ mở khóa là 94.29%
- The Junknado (sống sót qua cơn Junknado đầu tiên của bạn) đạt 62.35%
- The Influencer (bắt đầu nhận được Ảnh hưởng từ một Nhóm Xã hội) đạt 56.97%
- Randomtown (mở khóa kịch bản Randomtown) đạt 85.04% người chơi
Đây là nền tảng của bạn. Vượt qua các lần chơi đầu tiên tập trung vào sự ổn định và tiến triển kịch bản, và nhóm này sẽ tự điền vào mà không cần bạn nhắm mục tiêu trực tiếp vào bất kỳ thành tựu nào trong số chúng.
Đừng lo lắng về thành tựu trong vài lần chơi đầu tiên của bạn. Hãy để sự sống sót và các kịch bản mở khóa xây dựng số lượng cơ bản của bạn một cách tự nhiên trước khi nhắm mục tiêu vào các thành tựu yêu cầu lựa chọn cụ thể.
Những thành tựu khó nhất trong All Will Fall là gì?
Các con số về độ hiếm từ Exophase nói lên câu chuyện thực sự ở đây. Các thành tựu hoàn thành cho hầu hết các kịch bản đều dưới 2%, và các thành tựu về hạnh phúc của nhóm xã hội cũng tương tự là rất khó khăn.
Don't believe it là thành tựu nổi bật. Hoàn thành Dark Tides mà không hy sinh một người nào đòi hỏi một lối chơi rất cụ thể, kỷ luật trong suốt kịch bản. Với 0.17%, đây là thành tựu hiếm nhất trong trò chơi với một biên độ đáng kể. Nếu bạn đang theo đuổi 100%, hãy lên kế hoạch cho một lần chơi chuyên dụng cho thành tựu này.

Chọn kịch bản Dark Tides
Làm thế nào để mở khóa các thành tựu dựa trên đạo đức và lựa chọn?
Đây là nơi All Will Fall tách biệt khỏi các trò chơi mà thành tựu chỉ đơn thuần là phần thưởng cho năng lực. Một số thành tựu yêu cầu bạn đưa ra những quyết định mà thông thường sẽ báo hiệu một lần chơi thất bại.
- Monster: Đẩy một phụ huynh đang đau buồn qua lan can (tỷ lệ mở khóa 20.34%)
- Fresh meat: Ăn thịt một trong những người của bạn (22.69%)
- Pirates Life: Cướp một thương nhân (29.75%)
- Captain Butt Naked: Đi khỏa thân giữa những người của bạn (16.81%)
- Capital Punishment: Chọn một tùy chọn sự kiện yêu cầu chính sách Tử hình (3.53%)
Không có thành tựu nào trong số này là ngẫu nhiên. Trò chơi đưa ra các sự kiện và lựa chọn cụ thể, và bạn phải cố tình chọn phương án khắc nghiệt. Hãy chơi một lần chơi chuyên dụng "những quyết định tồi tệ" nơi bạn cam kết với những kết quả này thay vì cố gắng lồng ghép chúng vào một lần chơi sinh tồn sạch sẽ.
Một số thành tựu đạo đức xung đột với việc quản lý khu định cư tốt. Đừng cố gắng kết hợp chúng vào một lần chơi mà bạn cũng đang nhắm mục tiêu 100 Hạnh phúc với một Nhóm Xã hội, vì các lựa chọn kích hoạt những thành tựu này có thể làm giảm mối quan hệ của bạn.
Làm thế nào để đạt được 100 Hạnh phúc với các Nhóm Xã hội?
Các thành tựu Kỹ sư, Thủy thủ và Công nhân đều tuân theo cùng một cấu trúc: tối đa hóa Hạnh phúc của nhóm đó lên 100 và sau đó xây dựng tượng đài của họ. Đây là những mục tiêu dài hạn, không phải là những thành tựu mở khóa trong một phiên.
Mỗi nhóm phản ứng với các quyết định và ưu tiên xây dựng khác nhau, vì vậy bạn cần hiểu những gì mỗi phe phái coi trọng và liên tục đưa ra các lựa chọn có lợi cho họ. Tránh các quyết định làm phật lòng nhóm mục tiêu của bạn, ngay cả khi các lựa chọn khác hấp dẫn.
Xây dựng tượng đài là bước cuối cùng, không phải là bước trung gian. Tượng đài chỉ có sẵn khi bạn đạt được 100 Hạnh phúc, vì vậy tỷ lệ mở khóa cho cả ba nhóm đều dưới 1.1% trên Steam. Hãy lên kế hoạch cho các lần chơi riêng biệt cho từng nhóm thay vì cố gắng làm hài lòng cả ba cùng một lúc.
Thành tựu mở khóa và hoàn thành kịch bản
Một nửa danh sách thành tựu được chia thành việc mở khóa các kịch bản trên bản đồ Thế giới và sau đó hoàn thành chúng. Các thành tựu mở khóa dễ dàng hơn đáng kể so với các thành tựu hoàn thành.
Tỷ lệ mở khóa kịch bản so với tỷ lệ hoàn thành
Randomtown là ngoại lệ, với 85% người chơi mở khóa nó nhưng chỉ 7.23% hoàn thành nó. Khoảng cách đó cho thấy mức độ khó khăn thực sự của việc hoàn thành kịch bản so với việc chỉ truy cập chúng.
Thành tựu Moon base (liên hệ với Căn cứ Mặt trăng và gỡ bỏ một vệ tinh) có tỷ lệ 2.52%, và Democracy Manifest (thực hiện chính sách Bầu cử Tự do) có tỷ lệ 6.89%. Cả hai đều yêu cầu các lộ trình tiến triển cụ thể thay vì chỉ đơn thuần là sinh tồn.

Màn hình phần thưởng hoàn thành kịch bản
Còn thành tựu hiếm nhất thì sao?
All Have Fallen (không còn người nào trong khu định cư của bạn) chỉ có tỷ lệ 3.70%. Để toàn bộ khu định cư của bạn sụp đổ đi ngược lại mọi bản năng mà trò chơi xây dựng trong bạn, đó có lẽ là lý do tại sao rất ít người chơi đã làm điều đó một cách cố ý. Nó không khó về mặt cơ chế, chỉ là về mặt tâm lý. Hãy chơi một khu định cư với mục tiêu rõ ràng là xem nó sụp đổ hoàn toàn.
Cùng với Something Has Fallen (có thứ gì đó sụp đổ, với tỷ lệ 47.56%), hai thành tựu này tạo nên một sự tương phản rõ nét: một thành tựu gần như xảy ra ngẫu nhiên, thành tựu kia yêu cầu bạn cam kết hoàn toàn với thất bại.
Để có một bản phân tích đầy đủ các chiến lược để giữ cho khu định cư của bạn sống đủ lâu để nhắm mục tiêu vào các thành tựu cụ thể, hãy duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG bao gồm các trò chơi sinh tồn và roguelikes.
Danh sách thành tựu đầy đủ trong nháy mắt
Con đường hiệu quả nhất để hoàn thành danh sách là ưu tiên sự sống sót và mở khóa kịch bản trước, sau đó thêm các lựa chọn dựa trên đạo đức trong các lần chơi chuyên dụng, và cuối cùng là dành các lượt chơi riêng biệt cho các mục tiêu hạnh phúc của nhóm xã hội và lần chơi không hy sinh trong Dark Tides. Cố gắng làm mọi thứ cùng một lúc sẽ ảnh hưởng đến các lần chơi cần ra quyết định tập trung.


