All Will Fall đã ra mắt trên Steam vào ngày 3 tháng 4 năm 2026, và trò chơi không lãng phí thời gian để khiến bạn cảm nhận được sức nặng của từng quyết định. Được phát triển bởi All Parts Connected và phát hành bởi tinyBuild, tựa game xây dựng thành phố hậu tận thế này vận hành dựa trên vật lý trọng trường thực tế, nghĩa là một thanh chống đặt sai vị trí không chỉ là vấn đề thẩm mỹ. Đó là vấn đề có thể khiến thuộc địa của bạn sụp đổ. Nếu bạn mới bắt đầu, đây là tất cả những gì bạn cần biết để xây dựng khu định cư ổn định đầu tiên của mình.
Điều gì làm cho All Will Fall khác biệt so với các game xây dựng thành phố khác?
Hầu hết các game xây dựng thành phố cho phép bạn đặt công trình ở bất cứ đâu bạn thích mà không cần lo lắng về tính toàn vẹn cấu trúc. All Will Fall thì không. Mỗi cấu trúc bạn đặt đều tuân theo trọng lực, và nếu các đường truyền tải trọng qua công trình của bạn bị lỗi, toàn bộ sẽ sụp đổ. Trò chơi theo dõi sự phân bổ trọng lượng trong thời gian thực, và có một lớp phủ stress (stress overlay) mà bạn nên luôn để hiển thị, đặc biệt là trong giai đoạn đầu khi bạn vẫn đang học cách các giá đỡ tương tác với việc xếp chồng theo chiều dọc.
Bối cảnh đại dương tạo thêm một tầng thử thách mới. Thuộc địa của bạn nằm trên hoặc phía trên mặt nước, và thủy triều lên xuống (tides cycle in and out), làm lộ ra các mỏ tài nguyên mới và các khu vực có thể xây dựng khi thủy triều xuống. Bạn không chỉ quản lý các chuỗi sản xuất, bạn đang lập kế hoạch xung quanh một môi trường năng động, thứ thực sự thay đổi bản đồ dưới chân bạn.
Ba phe phái hoạt động như thế nào?
All Will Fall có ba phe phái riêng biệt, mỗi phe đảm nhận một vai trò cụ thể trong thuộc địa của bạn. Hiểu rõ công việc của từng phe và giữ cho cả ba hài lòng ở mức hợp lý là nền tảng của bất kỳ lượt chơi thành công nào.
Mỗi phe phái có thanh hạnh phúc riêng, và khi mức độ hạnh phúc đủ cao, bạn sẽ mở khóa các Perks (Đặc quyền) mang lại những phần thưởng ý nghĩa cho thuộc địa. Bỏ bê bất kỳ phe nào cũng sẽ tạo ra nút thắt cổ chai. Để Workers tụt hậu, sản xuất sẽ đình trệ. Phớt lờ Sailors, bạn sẽ bỏ lỡ các cửa sổ tài nguyên khi thủy triều xuống. Thiếu kinh phí cho Engineers, cây nghiên cứu sẽ tiến triển rất chậm.
Hệ thống phe phái không chỉ là cơ chế tinh thần, nó là một câu đố phân bổ tài nguyên. Bạn chi tiêu Influence (Ảnh hưởng) để quản lý mối quan hệ phe phái và mở khóa các đặc quyền, vì vậy cách bạn ưu tiên chi tiêu đó sẽ định hình toàn bộ chiến lược của bạn.
Bạn nên nghiên cứu gì trước tiên?
Cây nghiên cứu trong All Will Fall mở khóa các cấu trúc và công cụ thay đổi đáng kể khả năng của thuộc địa. Các vật phẩm đáng chú ý có thể mở khóa bao gồm rainwater collectors (bộ thu gom nước mưa), smelters (lò luyện kim), communication towers (tháp liên lạc), và máy phát điện chạy bằng bánh xe chuột. Các ưu tiên hàng đầu nên tập trung vào tính bền vững của sản xuất, cụ thể là bất cứ thứ gì giúp giảm sự phụ thuộc vào các tài nguyên bề mặt hữu hạn trước khi thủy triều thay đổi.
Engineers thúc đẩy sản lượng nghiên cứu, đó là lý do tại sao việc giữ cho phe phái đó hài lòng sẽ mang lại kết quả nhanh chóng. Một phe Engineers được cung cấp đầy đủ nghĩa là mở khóa nhanh hơn và công cụ xây dựng tốt hơn, điều này sẽ tích lũy theo thời gian.
Thủy triều và khám phá thực sự hoạt động như thế nào?
Chu kỳ thủy triều là một trong những hệ thống đặc biệt nhất trong All Will Fall. Khi thủy triều rút, nó làm lộ ra địa hình trước đây nằm dưới nước, mở ra các mỏ tài nguyên mới mà bạn có thể khai thác và vùng đất mới mà bạn có thể xây dựng. Khi thủy triều lên, các khu vực đó sẽ ngập nước trở lại.
Điều này có nghĩa là Sailors của bạn không chỉ là một phe phái "có thì tốt". Họ là hệ thống cảnh báo sớm và động cơ mở rộng của bạn. Sailors xử lý các tuyến đường đại dương và khám phá, điều này quyết định trực tiếp đến việc bạn có thể tiếp cận bao nhiêu phần của bản đồ trong các cửa sổ thủy triều xuống. Ưu tiên hạnh phúc của họ sớm sẽ mang lại cho bạn sự linh hoạt hơn khi chu kỳ thủy triều tạo ra cơ hội.
Việc lập kế hoạch mở rộng xung quanh thủy triều không phải là tùy chọn. Xây dựng quá mạnh tay vào khu vực thủy triều thấp mà không tính đến chu kỳ ngập lụt, bạn sẽ mất các cấu trúc khi nước dâng trở lại.
All Will Fall có bao nhiêu kịch bản?
Trò chơi ra mắt với 8 kịch bản cốt truyện được thiết kế thủ công, mỗi kịch bản được xây dựng xung quanh một bản đồ độc đáo, bộ mục tiêu và các thử thách tường thuật. Các kịch bản đã được ghi nhận bao gồm Oil Rig (Giàn khoan dầu), Tanker Truck (Xe bồn), và Tornado Race (Đua lốc xoáy), cùng những kịch bản khác. All Parts Connected ước tính có hơn 100 giờ nội dung trên tất cả các kịch bản tùy thuộc vào cách bạn tiếp cận chúng.
Ngoài nội dung cốt truyện, All Will Fall bao gồm chế độ sandbox đầy đủ và tích hợp Steam Workshop. Trình chỉnh sửa cấp độ tích hợp cho phép bạn tạo và chia sẻ các kịch bản tùy chỉnh, với quyền kiểm soát thời tiết, tài nguyên và bố cục bản đồ. Đối với những người chơi đã hoàn thành nội dung cơ bản, Steam Workshop mở rộng trò chơi đáng kể.
Yêu cầu PC là gì?
Trước khi xây dựng tòa tháp đầu tiên, hãy đảm bảo máy của bạn có thể xử lý mô phỏng vật lý. Cấu hình tối thiểu của All Will Fall là Ryzen 5 3600 hoặc Intel i5 12400, 16 GB RAM, GTX 1660 Super, và 5 GB dung lượng lưu trữ với khuyến nghị dùng SSD. Yêu cầu Windows 10 64-bit. Khuyến nghị SSD rất đáng để cân nhắc nghiêm túc vì trò chơi mô phỏng rất nhiều thứ trong thời gian thực.
Tóm tắt các ưu tiên sinh tồn cốt lõi
Dưới đây là bảng tóm tắt những điều cần tập trung khi bạn mới bắt đầu:
- Theo dõi stress overlay liên tục trong quá trình xây dựng ban đầu. Nó cho bạn biết nơi cấu trúc của bạn sắp thất bại trước khi nó thực sự xảy ra.
- Cân bằng hạnh phúc phe phái giữa cả ba nhóm. Các đặc quyền từ các phe hạnh phúc là một trong những công cụ mạnh mẽ nhất hiện có.
- Lập kế hoạch xây dựng xung quanh tide cycle (chu kỳ thủy triều), không phải chống lại nó. Thủy triều xuống là cơ hội, thủy triều lên là thời điểm củng cố.
- Chi tiêu Influence cẩn thận. Đây là tài nguyên hữu hạn và việc chi tiêu quá dàn trải hoặc tích trữ quá mức đều gây ra vấn đề.
- Sử dụng cây nghiên cứu để mở khóa các nâng cấp sản xuất sớm. Lò luyện kim và bộ xử lý tài nguyên giúp giảm áp lực lên việc thu thập thô.
- Tận dụng Undo khi thử nghiệm các ý tưởng cấu trúc. Thử nghiệm là cách bạn học về vật lý, và trò chơi cung cấp cho bạn các công cụ để thực hiện điều đó một cách an toàn.
All Will Fall thưởng cho những người chơi biết chậm lại, quan sát các điểm căng thẳng của thuộc địa và điều chỉnh kế hoạch của họ theo môi trường thay vì chống lại nó. Mô phỏng vật lý không chỉ là một chiêu trò, nó là toàn bộ triết lý thiết kế. Một khi bạn bắt đầu đọc hiểu các cấu trúc của mình theo cách mà trò chơi mong muốn, việc xây dựng thuộc địa sẽ trở nên vô cùng thỏa mãn.
Để biết thêm nội dung chiến lược về tất cả các loại trò chơi, duyệt thêm các hướng dẫn trên GAMES.GG.


