• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Awf 1.jpg
9 mục0%
  1. Trang chủ
  2. ALL WILL FALL
  3. Hướng dẫn
  4. Hướng dẫn Quản lý Tài nguyên All Will Fall
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn Quản lý Tài nguyên All Will Fall

Làm chủ cân bằng, bố cục, tinh thần và thủy triều trong All Will Fall với các mẹo sinh tồn thiết yếu dành cho người chơi mới.

Nuwel

Nuwel

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Awf 1.jpg

All Will Fall trông có vẻ dễ quản lý trong vài phút đầu. Sau đó, tình thế thay đổi, một phe phái đình công, nền tảng bên dưới của bạn oằn mình vì sức nặng mà bạn quên tính toán, và đột nhiên ba hệ thống cùng gặp sự cố một lúc. Đó là cách hầu hết các lượt chơi kết thúc, không phải từ một lỗi thảm khốc duy nhất, mà từ nhiều lỗi nhỏ tích tụ nhanh hơn mức bạn có thể xử lý.

Hướng dẫn này tổng hợp các nguyên tắc sinh tồn cốt lõi giúp phân biệt những thuộc địa ổn định với những thuộc địa mất kiểm soát trước Ngày 30.

Tại sao sự cân bằng lại quan trọng hơn sản lượng thô?

Khái niệm quan trọng nhất trong All Will Fall là giữ cho structure (cấu trúc), resources (tài nguyên), morale (tinh thần) và Influence (Ảnh hưởng) ở trạng thái cân bằng tương đối thay vì dồn lực quá mức vào bất kỳ hệ thống nào. Trò chơi đánh giá cả bốn yếu tố này cùng lúc, vì vậy khi một yếu tố suy giảm, các yếu tố khác cũng sẽ sớm đi xuống theo.

Mô hình thất bại luôn giống nhau. Bạn tập trung vào sản xuất từ sớm, lương thực ổn, các tòa nhà mọc lên nhanh chóng, rồi tinh thần lặng lẽ giảm hai bậc, một thủ lĩnh phe phái kích hoạt đình công, và đột nhiên chuỗi vật liệu của bạn ngừng cung cấp cho hàng đợi xây dựng. Những gì tưởng chừng như một lượt chơi mạnh mẽ lại sụp đổ chỉ trong khoảng năm ngày trong game.

Duy trì sự cân bằng không phải là lời khuyên thú vị, nhưng đó là lý do tại sao một số lượt chơi diễn ra dễ dàng trong khi những lượt khác lại giống như việc chữa cháy liên tục.

Colony balance at a glance

Cái nhìn tổng quan về sự cân bằng của thuộc địa

Xây dựng theo chiều ngang trước khi nghĩ đến việc xây cao

Hệ thống vật lý trong All Will Fall không hề khoan nhượng. Trọng lượng cần sự hỗ trợ thích hợp, và các nền móng yếu sẽ không báo hiệu cho đến khi có thứ gì đó sụp đổ. Vội vàng xây dựng theo chiều dọc trước khi căn cứ của bạn có thể chịu tải là một trong những cách nhanh nhất để thua một lượt chơi vốn đang ổn định.

Mở rộng ra bên ngoài trước tiên mang lại hai lợi ích. Nó phân bổ trọng lượng trên một nền tảng rộng hơn, và cho bạn không gian để lên kế hoạch nơi các tầng dọc trong tương lai sẽ thực sự được hỗ trợ. Một cấu trúc trông có vẻ ổn định ở ba tầng có thể sụp đổ âm thầm khi bạn thêm tầng thứ tư nếu các nền tảng bên dưới chưa bao giờ được gia cố đúng cách.

Lớp phủ (overlay) hiển thị áp lực là công cụ chẩn đoán tốt nhất của bạn ở đây. Hãy kiểm tra nó thường xuyên, không chỉ khi có vẻ như có vấn đề xảy ra. Các sự cố sẽ xuất hiện trên lớp phủ trước khi chúng biểu hiện thành sự sụp đổ.

cảnh báo
Đừng bao giờ bắt đầu giai đoạn xây dựng nặng ngay trước khi có cảnh báo bão. Việc thêm trọng lượng cấu trúc vào một nền tảng vốn đã chịu áp lực trong cơn bão là một trong những cách nhanh nhất để mất nhiều tòa nhà cùng một lúc.

Cách lập kế hoạch bố trí để đạt hiệu quả tối đa

Có đủ tòa nhà không có nghĩa là thuộc địa của bạn vận hành hiệu quả. Những người thuộc địa (colonists) phải tự tay vận chuyển mọi thứ, vì vậy cách bố trí của bạn kiểm soát trực tiếp tốc độ vận hành của nền kinh tế.

Các tuyến đường vận chuyển dài là những điểm kém hiệu quả vô hình. Các con số sản xuất có thể trông rất tốt trong khi tài nguyên vẫn đến muộn vì công nhân dành một nửa thời gian để đi lại.

Hãy ghi nhớ các quy tắc về khoảng cách này ngay từ đầu:

  • Đặt Fishing Piers (Cầu cảng cá) gần kho lưu trữ thực phẩm để rút ngắn quãng đường vận chuyển
  • Đặt khu vực sản xuất nước bên cạnh kho chứa nước để các chu kỳ cung ứng luôn nhất quán
  • Đặt khu vực sản xuất vật liệu liền kề với kho lưu trữ xây dựng để tăng tốc hàng đợi xây dựng

Các tuyến đường ngắn sẽ tạo ra hiệu quả tích lũy theo thời gian. Sự khác biệt giữa một bố cục chặt chẽ và một bố cục dàn trải sẽ trở nên rất rõ rệt vào giữa game.

Thủy triều ảnh hưởng đến thuộc địa của bạn như thế nào?

Chu kỳ thủy triều không chỉ là yếu tố trang trí. Nó kiểm soát chủ động khả năng tiếp cận tài nguyên và giao thương theo một lịch trình mà bạn cần phải lên kế hoạch.

Low tide (Thủy triều thấp) mở ra các cửa sổ tài nguyên trong một thời gian giới hạn. Ngay khi nó xuất hiện, hãy phân công công nhân ngay lập tức. Chờ đợi dù chỉ một chút cũng có thể đồng nghĩa với việc mất đi toàn bộ cơ hội. Những cửa sổ này rất ngắn, và tài nguyên sẽ không chờ đợi bạn.

High tide (Thủy triều cao) mang đến các tàu buôn. Đây là lúc bạn thực hiện giao dịch và tìm kiếm các tài nguyên mà bạn chưa thể tự sản xuất tại chỗ.

Một điều khác mà thủy triều ảnh hưởng là nơi bạn xây dựng. Đặt các cấu trúc quan trọng trong vùng ngập lụt đồng nghĩa với việc cuối cùng bạn sẽ phải phá dỡ và xây dựng lại ở nơi khác. Hãy kiểm tra những khu vực nào thường xuyên bị ngập trước khi quyết định bố trí xây dựng tại đó.

thông tin
Hãy phân công công nhân thu thập tài nguyên khi thủy triều thấp ngay khi cửa sổ mở ra. Sự do dự ở đây gây ra cái giá đắt hơn vẻ ngoài của nó tại thời điểm đó.

Tại sao tinh thần lại giảm nhanh như vậy và làm thế nào để ngăn chặn?

Tinh thần trong All Will Fall được theo dõi theo từng phe phái, không phải là một con số chung cho toàn bộ thuộc địa. Khi mức độ hạnh phúc của một phe phái giảm quá thấp, nhóm đó có thể đình công, nghĩa là họ ngừng làm việc hoàn toàn. Nếu phe đó phụ trách thực phẩm hoặc vật liệu, các tác động dây chuyền sẽ lan rộng rất nhanh.

Các vấn đề về tinh thần thường xuất hiện đột ngột ngay cả khi mọi thứ có vẻ ổn định. Đó là vì trò chơi theo dõi xu hướng, không chỉ các giá trị hiện tại. Một sự sụt giảm chậm mà bạn bỏ qua trong mười ngày có thể chạm ngưỡng đình công cùng một lúc.

Hãy đảm bảo các yếu tố cơ bản này luôn được đáp ứng:

  • Thực phẩm, nước và nơi trú ẩn phải luôn sẵn sàng
  • Xây dựng các tòa nhà dành riêng cho phe phái từ sớm để không nhóm nào bị tụt hậu so với các nhóm khác
  • Theo dõi đường xu hướng, không chỉ con số tinh thần hiện tại

Việc phục hồi sau một cuộc đình công tốn nhiều thời gian hơn đáng kể so với việc ngăn chặn nó. Một khi công nhân ngừng làm việc, sự chậm trễ về tài nguyên sẽ tích tụ rất nhanh.

Faction morale trends matter most

Xu hướng tinh thần của phe phái là quan trọng nhất

Bạn nên chi tiêu Influence vào việc gì?

Influence tích lũy chậm và không hồi phục nhanh sau khi chi tiêu. Điều đó khiến mỗi lần sử dụng đều là một quyết định thực sự. Sự cám dỗ ban đầu là chi tiêu nó cho những tiện ích nhỏ, nhưng cách chơi thông minh là tiết kiệm nó cho các sự kiện nghiêm trọng.

Loading table...

Coi Influence như một quỹ khẩn cấp là tư duy đúng đắn. Việc giữ nó lại cho đến khi thực sự cần thiết có thể tạo cảm giác lãng phí, nhưng khi thời điểm đó đến, nó trở nên vô cùng thiết yếu.

nguy hiểm
Đừng lãng phí Influence vào những thứ mà thuộc địa của bạn có thể tự phục hồi một cách tự nhiên. Hãy tiết kiệm nó cho các sự kiện mà nếu không có nó, bạn sẽ bị tụt hậu mất vài ngày tiến độ.

Cách chuẩn bị cho các cơn bão mà không làm hỏng lượt chơi

Bão là một trong số ít những khoảnh khắc mà All Will Fall báo trước những gì sắp xảy ra. Cảnh báo đó là cửa sổ chuẩn bị của bạn, và đó là cơ hội duy nhất bạn có.

Thực hiện lưu game thủ công (manual save) sau khi cảnh báo bão xuất hiện là một trong những nước đi thông minh nhất bạn có thể làm. Nếu cơn bão ập đến mạnh hơn dự kiến, bạn có thể tải lại và điều chỉnh sự chuẩn bị của mình thay vì phải chịu toàn bộ tổn thất.

Trước khi bão đến:

  • Gia cố các cấu trúc bên dưới, đặc biệt là những cấu trúc đang chịu trọng lượng đáng kể bên trên
  • Tránh bắt đầu các công trình mới gây thêm áp lực cho các nền tảng hiện có
  • Lưu game thủ công để kết quả xấu không trở thành vĩnh viễn

Nếu bạn có đủ nhiên liệu, bạn có thể di chuyển con tàu để thoát khỏi thiệt hại do bão hoàn toàn, đây là kết quả tốt nhất khi dự trữ nhiên liệu cho phép.

Quản lý nhiên liệu và tự tạo nguồn cung

Nhiên liệu quan trọng hơn vẻ ngoài ban đầu của nó. Di chuyển con tàu giữa các khu vực tốn 60 nhiên liệu, và chất nổ cũng tiêu tốn cùng nguồn cung đó. Người chơi mới thường xuyên cạn kiệt nhiên liệu nhanh hơn dự kiến.

Giải pháp lâu dài là nghiên cứu các tòa nhà sản xuất nhiên liệu thông qua phòng thí nghiệm nhỏ (small lab). Việc này mất thời gian, nhưng kho dự trữ nhiên liệu ban đầu thường đủ để lấp đầy khoảng trống nếu bạn không lãng phí. Ưu tiên nghiên cứu sản xuất nhiên liệu từ sớm sẽ ngăn chặn kịch bản bạn không thể di chuyển con tàu khi bão đến.

thông tin
Nghiên cứu trong All Will Fall hoạt động tốt nhất khi nó giải quyết một vấn đề hiện tại thay vì mở khóa thứ gì đó bạn chưa thể hỗ trợ. Sản xuất nhiên liệu là một trong số ít trường hợp mà việc nghiên cứu trước khi cảm thấy áp lực là thực sự xứng đáng.

Các vấn đề nhỏ mới là thứ thực sự kết thúc lượt chơi

Hầu hết các lượt chơi thất bại trong All Will Fall không kết thúc bằng một sự sụp đổ kịch tính. Chúng kết thúc vì một sự sụt giảm tinh thần nhỏ bị bỏ qua, một tuyến đường vận chuyển hơi quá dài, một cấu trúc bị quá tải nhẹ, và cả ba cùng xảy ra một lúc.

Những điểm kém hiệu quả nhỏ tích tụ cho đến khi chúng trở nên không thể quản lý được. Trò chơi đưa ra các dấu hiệu cảnh báo sớm, nhưng chỉ khi bạn kiểm tra thường xuyên thay vì chờ đợi cho đến khi có thứ gì đó hỏng hóc.

Một vài thói quen giúp phát hiện vấn đề trước khi chúng tích tụ:

  • Kiểm tra lớp phủ áp lực thường xuyên, không chỉ sau khi có vẻ như có vấn đề
  • Theo dõi xu hướng hạnh phúc của phe phái qua nhiều ngày, không chỉ là ảnh chụp nhanh hiện tại
  • Khắc phục những điểm kém hiệu quả ngay khi chúng xuất hiện thay vì để dành cho sau này

Các kịch bản trong All Will Fall mỗi kịch bản đều có những yêu cầu cụ thể riêng. Kịch bản Oil Rig thưởng cho thứ tự xây dựng chặt chẽ từ sớm và tối ưu hóa nước. Kịch bản Tanker Truck được xây dựng xung quanh sự liên tục của nhiên liệu và chuyển đổi khu vực. Kịch bản Tornado Race thêm thời hạn nền tảng khó vào Ngày 60, thay đổi cách bạn ưu tiên mọi thứ. Biết được áp lực nào mà kịch bản hiện tại của bạn áp dụng sẽ giúp bạn quyết định hệ thống nào cần bảo vệ trước.

Để biết thêm các chiến lược sinh tồn và hướng dẫn xây dựng thuộc địa, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Quảng cáo
Quảng cáo