Chuyển đến nội dung chính
Child of Light Banner

Child of Light

Rất tích cực91%
13.522 đánh giá trên Steam

Giới thiệu

Child of Light là một kiệt tác RPG đầy cảm xúc. Được xây dựng trên nền tảng UbiArt Framework, game đưa bạn vào hành trình của Aurora, cô bé từ nước Áo năm 1895 lạc vào vương quốc cổ tích huyền bí. Bạn sẽ cùng cô chiến đấu để giành lại mặt trời, mặt trăng và những vì sao. Với lời thoại đậm chất thơ, đồ họa như tranh vẽ sống động cùng cơ chế chiến đấu theo lượt đầy chiều sâu, đây chắc chắn là trải nghiệm không thể bỏ lỡ!

Child of Light Gallery 1
Child of Light Gallery 2
Child of Light Gallery 3
Child of Light Gallery 4
Child of Light Gallery 5
Child of Light Gallery 6
Child of Light Gallery 7
Child of Light Gallery 8
Child of Light Gallery 9
Child of Light Gallery 10

Tổng quan

Child of Light, được phát triển bởi Ubisoft Montréal và ra mắt vào tháng 4 năm 2014, là một tựa game nhập vai (RPG) màn hình ngang kết hợp giữa phong cách game nhập vai Nhật Bản cổ điển và nét thẩm mỹ cổ tích phương Tây. Aurora, một cô bé đến từ nước Áo năm 1895, thấy mình bị đưa đến lục địa huyền bí Lemuria sau khi chìm vào một giấc ngủ lạ kỳ. Nữ hoàng bóng tối (The Black Queen) đã đánh cắp mặt trời, mặt trăng và các vì sao, đẩy thế giới vào bóng tối, và Aurora là người duy nhất có thể khôi phục lại chúng.

Điều khiến Child of Light trở nên nổi bật ngay lập tức chính là UbiArt Framework, bộ engine đứng sau thành công của Rayman Origins và Legends. Mọi môi trường trong game đều trông như được vẽ tay, với các lớp nền màu nước và ánh sáng dịu nhẹ thay đổi theo tiến trình của câu chuyện. Chỉ đạo nghệ thuật không chỉ để trang trí; đó là một phần cốt lõi giúp trò chơi truyền tải cảm xúc và độ kịch tính trong suốt hành trình kéo dài khoảng 12 giờ chơi.

Lối chơi và cơ chế

Trọng tâm của Child of Light là hệ thống Active-Time Battle (chiến đấu theo thời gian thực) sẽ mang lại cảm giác quen thuộc cho bất kỳ ai từng chơi Final Fantasy IV hoặc VI. Hai thành viên trong đội sẽ đối đầu với kẻ địch trên một thanh timeline chung, và cơ chế then chốt chính là ngắt chiêu (interruption): tấn công kẻ địch khi thanh cast bar của chúng đang chạy sẽ đẩy chúng trở lại điểm bắt đầu lượt đánh. Điều này tạo ra một lớp tư duy chiến thuật đòi hỏi nhiều hơn là chỉ chọn đòn đánh mạnh nhất.

Child of Light content image

Child of Light content image

Các cơ chế chính bao gồm:

  • Chiến đấu ngắt chiêu dựa trên timeline
  • Igniculus, chú đom đóm giúp làm chậm kẻ địch trong trận chiến
  • Cây kỹ năng (skill trees) cho mỗi thành viên trong đội
  • Chế độ co-op drop-in cho người chơi thứ hai điều khiển Igniculus
  • Thu thập đá Oculi để tùy chỉnh chỉ số (stat customization)

Igniculus, người bạn đồng hành đom đóm của Aurora, đóng vai trò kép. Trong khi khám phá, chú giúp thu thập vật phẩm và soi sáng những lối đi ẩn. Trong chiến đấu, người chơi thứ hai có thể điều khiển chú để làm chậm kẻ địch hoặc hồi máu cho đội của Aurora, khiến tính năng co-op trở nên thực sự hữu ích chứ không chỉ là thêm vào cho có.

Child of Light content image

Child of Light content image

Thế giới và bối cảnh

Lemuria được xây dựng quanh một số lượng nhỏ các quần xã sinh vật (biomes) riêng biệt, mỗi nơi gắn liền với một trong những ánh sáng bị đánh cắp. Những khu rừng, tàn tích dưới nước, đỉnh núi và những lâu đài bị tha hóa đều có bản sắc hình ảnh và danh sách kẻ thù riêng. Thế giới mở rộng một cách đầy ý nghĩa khi Aurora thu hồi mặt trời, mặt trăng và các vì sao, với những khu vực từng chìm trong bóng tối nay được mở ra và thay đổi diện mạo.

Câu chuyện được kể hoàn toàn bằng các cặp câu thơ có vần điệu, một lựa chọn có thể dễ dàng trở nên gượng ép nhưng nhìn chung lại rất gắn kết. Một số câu nghe hay hơn những câu khác, nhưng sự cam kết với định dạng này mang lại cho Child of Light một phong cách cổ tích nhất quán mà ít trò chơi nào dám thử nghiệm. Dàn nhân vật đồng hành lập dị, từ một chú chuột biết nói đến một gã hề, mỗi người đều có câu chuyện riêng được lồng ghép vào những vần thơ.

Child of Light content image

Child of Light content image

Thiết kế hình ảnh và âm thanh

Phần nhạc nền, do Béatrice Martin (được biết đến với nghệ danh Cœur de pirate) sáng tác, là một trong những phẩm chất định hình nên trò chơi. Nhạc nền tập trung nhiều vào piano và đàn dây, kết hợp hoàn hảo với phong cách màu nước bằng những giai điệu tinh tế mà không hề mờ nhạt. Các bản nhạc thay đổi linh hoạt trong trận chiến để duy trì sự căng thẳng mà không phá vỡ bầu không khí mơ màng của game.

UbiArt Framework cho phép đạt được mức độ chi tiết hình ảnh vượt xa ngân sách của trò chơi. Hiệu ứng parallax scrolling mang lại chiều sâu thực sự cho môi trường, và mái tóc cũng như đôi cánh của Aurora chuyển động với sự mượt mà vẫn giữ được giá trị ngay cả sau hơn một thập kỷ ra mắt.

Child of Light có đáng chơi đối với fan RPG không?

Đối với những người chơi yêu thích các tựa game RPG theo lượt với chỉ đạo nghệ thuật ấn tượng, Child of Light mang đến một trải nghiệm tập trung và được chế tác kỹ lưỡng. Hệ thống chiến đấu thưởng cho lối chơi chú tâm, thế giới có đủ sự đa dạng để luôn giữ được sự thú vị, và tùy chọn co-op bổ sung một cách thức ít áp lực để chia sẻ trò chơi với những người có thể không phải là game thủ RPG chuyên nghiệp. Trò chơi không kéo dài lê thê, và chính sự tiết chế đó là một phần tạo nên sự đáng nhớ của nó.

Child of Light content image

Child of Light content image

Yêu cầu hệ thống

Yêu cầuTối thiểuĐề nghị
Bộ vi xử lýIntel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz hoặc AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHzIntel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz hoặc AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Bộ nhớ2 GB RAM4 GB RAM
Đồ họanVidia GeForce 8800 GT hoặc AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM với Shader Model 4.0 trở lên)nVidia GeForce GTX260 hoặc AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM với Shader Model 4.0 trở lên)
DirectXPhiên bản 9.0cPhiên bản 9.0c
MạngKết nối Internet băng thông rộng-
Lưu trữ3 GB dung lượng trống3 GB dung lượng trống

Yêu cầu hệ thống

Tối thiểu
Processor
Intel Core2Duo E8200 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 GHz
Memory
2 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
Khuyên dùng
Processor
Intel Core2Quad Q8400 @ 2.6 GHz or AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
nVidia GeForce GTX260 or AMD Radeon HD4870 (512MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX
Version 9.0c
Storage
3 GB available space
Sound
DirectX Compatible Sound Card with latest drivers

Giới thiệu về Child of Light

Studio

Ubisoft Montréal

Ngày phát hành

tháng 4 29 2014

Child of Light

Khám phá Child of Light, tựa game nhập vai đi cảnh đầy mê hoặc. Đồng hành cùng Aurora giải cứu vương quốc Lemuria trong những trận chiến theo lượt cực mãn nhãn!

Nhà phát triển

Ubisoft Montréal

Trạng thái

Có thể chơi

Ngày phát hành

tháng 4 29 2014

Nền tảng

Quảng cáo