Tổng quan
Conjurers là tựa game chiến thuật theo lượt (turn-based tactics) được phát triển độc lập bởi Carl Treadway và phát hành bởi indie.io, sẽ chính thức có mặt trên Steam cho Windows vào ngày 28 tháng 7, 2026. Tiền đề cốt lõi của game nghe có vẻ đơn giản: 8 Conjurers, mỗi người chỉ huy một loại sinh vật riêng biệt, tranh giành quyền kiểm soát Zodiac. Bạn bắt đầu với 4 sinh vật và một bộ bài 24 lá, sau đó phát triển cả hai thông qua chiến đấu thay vì dựa vào các vật phẩm rơi ngẫu nhiên hay nền kinh tế cửa hàng.
Điều khiến cấu trúc game trở nên cuốn hút chính là cơ chế "lăn cầu tuyết" (snowball logic) được tích hợp trong mỗi trận đấu. Đánh bại một Conjurer đối thủ, toàn bộ chòm sao của họ sẽ chuyển sang cho bạn, các sinh vật của họ sẽ gia nhập đội hình của bạn, và các tổ hợp lai (hybrid combinations) giữa các loại sinh vật sẽ tự động được mở khóa. Bạn không mất gì cả ngoại trừ chính trận đấu đó, nhưng nếu thắng, bạn sẽ vĩnh viễn mở rộng được lực lượng của mình.

Conjurers content image
Lối chơi và cơ chế
Lớp xây dựng bộ bài (deckbuilding) nằm trên nền tảng chiến đấu chiến thuật thay vì thay thế nó. Bộ bài 24 lá đó chứa các Vũ khí (Weapons), Kỹ năng (Abilities) và Phép thuật (Spells) hỗ trợ cho bất kỳ sinh vật nào bạn mang vào trận chiến. Các tính năng chính của hệ thống này được chia nhỏ như sau:

Conjurers content image
- Các sinh vật được rút từ 8 loại Zodiac riêng biệt
- Bất kỳ hai loại sinh vật nào cũng có thể kết hợp thành một sinh vật lai (hybrid)
- Bộ bài 24 lá bao gồm vũ khí, kỹ năng và phép thuật
- Các Conjurers bị đánh bại sẽ vĩnh viễn đầu hàng chòm sao của họ
- Aquarius đóng vai trò là đối thủ cuối cùng, bất tử
Hệ thống lai là nơi chiều sâu chiến thuật thực sự được khai phá. Kết hợp một Footman và một Aurochs sẽ tạo ra một Minotaur. Một Lion và một Scorpion sẽ trở thành một Manticore. Một Drake và một Pteranodon hợp nhất thành một Dragon. Đây không phải là những nâng cấp về ngoại hình; mỗi sinh vật lai mang bản sắc kết hợp từ các sinh vật gốc, nghĩa là các lựa chọn chiến lược của bạn nhân lên nhanh hơn nhiều so với số lượng đối thủ giảm đi.

Conjurers content image
Tiến trình Zodiac diễn ra như thế nào?
Cấu trúc Zodiac đóng vai trò vừa là bản đồ vừa là điều kiện chiến thắng. Tám Conjurers chiếm giữ tám vị trí chòm sao xung quanh Aquarius, người ngồi ở trung tâm và không thể bị tiếp cận cho đến khi vòng ngoài sụp đổ. Mỗi lượt chơi bắt đầu bằng việc lựa chọn Conjurer khởi đầu, và lựa chọn đó sẽ định hình loại sinh vật nào làm nền tảng cho bộ bài ban đầu của bạn.
Khi các Conjurer đối thủ gục ngã, Zodiac sẽ tràn ngập màu sắc của bạn. Tiến trình này không chỉ là động lực về mặt hình ảnh, mà còn là động lực về mặt cơ chế. Nhiều loại sinh vật hơn đồng nghĩa với nhiều tổ hợp lai hơn, điều đó có nghĩa là bộ bài bạn xây dựng ở giai đoạn cuối game sẽ hoàn toàn khác biệt so với lúc bắt đầu. Thiết kế này thưởng cho những người chơi biết tính toán các sự kết hợp (synergies) trước vài trận đấu thay vì chỉ tối ưu hóa cho trận tiếp theo.
Nội dung và khả năng chơi lại
Việc lựa chọn Conjurer khởi đầu mang lại giá trị chơi lại thực sự cho Conjurers. Tám điểm bắt đầu khác nhau đồng nghĩa với tám bản sắc sinh vật đầu game khác nhau, và thứ tự bạn đánh bại đối thủ sẽ thay đổi các sinh vật lai nào khả dụng tại từng thời điểm trong lượt chơi. Một người chơi bắt đầu với Conjurer hệ goblin và càn quét bàn cờ theo một trình tự nhất định sẽ sở hữu kho sinh vật lai hoàn toàn khác với người bắt đầu cùng vị trí nhưng chọn lộ trình đối thủ khác trước.

Conjurers content image
Aquarius bất tử đóng vai trò là "mỏ neo" độ khó giúp mỗi lượt chơi luôn công bằng. Cho dù bạn hạ gục vòng ngoài hiệu quả đến đâu, cuộc đối đầu cuối cùng đó vẫn đòi hỏi một bộ bài và đội hình sinh vật có thể xử lý một trận chiến được thiết kế để chống lại những lối chơi mạnh nhất. Đối với một tựa game chiến thuật theo lượt do một người phát triển trên Steam, vòng lặp này rất chặt chẽ và tiềm năng của nó còn cao hơn nhiều so với những gì bạn thấy ban đầu.







