• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
11 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Dark Table CCG
  3. Hướng dẫn
  4. Hướng dẫn cơ bản Dark Table CCG
Người mới bắt đầu

Hướng dẫn cơ bản Dark Table CCG

Hướng dẫn toàn diện về cách chơi Dark Table CCG, bao gồm mọi điều bạn cần biết.

Nuwel

Nuwel

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Dark Table guide cover.jpg

Chào các GAM3RS! Có một trò chơi thẻ bài mới đang gây sốt, và Dark Table CCG mang đến một làn gió mới. Được xây dựng trên blockchain Somnia, trò chơi thẻ bài chiến thuật nhiều người chơi này kết hợp cơ chế CCG truyền thống với các vật phẩm sưu tầm on-chain (trên chuỗi) và một lớp chính trị độc đáo, thay đổi cách bạn tiếp cận mỗi trận đấu. Dù bạn là một cựu binh của các TCG thẻ bài cổ điển như Hearthstone hay hoàn toàn mới với các trò chơi thẻ bài giao dịch, sự kết hợp giữa chiều sâu chiến lược và động lực xã hội của Dark Table tạo ra một trải nghiệm đáng để khám phá.

Bắt đầu với Dark Table CCG

Nếu bạn đã sẵn sàng bắt đầu, chỉ cần truy cập Epic Games hoặc Steamđể tải xuống và cài đặt Dark Table CCG. Trò chơi miễn phí để chơi, vì vậy bạn có thể bắt đầu xây dựng bộ sưu tập và thử nghiệm chiến lược ngay lập tức. Sau khi cài đặt, bạn sẽ muốn làm quen với các hệ thống cốt lõi làm nên trò chơi này.

Cơ chế Gameplay

Leaders (Thủ lĩnh)

Mọi thứ trong Dark Table đều xoay quanh lựa chọn thủ lĩnh của bạn. Những nhân vật mạnh mẽ này quyết định toàn bộ phong cách chơi của bạn, ảnh hưởng đến việc xây dựng bộ bài của bạn, và cuối cùng quyết định liệu bạn sẽ ăn mừng chiến thắng hay chịu thất bại. 

Dark Table leaders1.webp

Thủ lĩnh Dark Table CCG

Hãy nghĩ về các thủ lĩnh như Hearthstone heroes được tăng cường sức mạnh, hoặc Legends of Runeterra champions với cơ chế lên cấp của họ, nhưng với một sự thay đổi khiến họ có tác động lớn hơn nhiều. Mỗi thủ lĩnh đi kèm với tổng số máu cụ thể và Enrage Abilities (Kỹ năng Nộ) độc đáo có thể hoàn toàn thay đổi cục diện trận đấu khi được kích hoạt.

Đây là điểm thú vị. Các thủ lĩnh có các loại kích hoạt Enrage khác nhau, và việc hiểu rõ những điều này là rất quan trọng:

Các thủ lĩnh Knowledge Enrage yêu cầu bạn tích lũy điểm knowledge (kiến thức) chưa sử dụng (hãy nghĩ đến mana từ các trò chơi khác) để đạt đến một ngưỡng nhất định. Bất kỳ knowledge nào bạn không sử dụng trong giai đoạn chiến đấu sẽ chảy vào knowledge pool (hồ kiến thức) của bạn, từ từ xây dựng cho khoảnh khắc Enrage bùng nổ đó. Những thủ lĩnh này thưởng cho sự kiên nhẫn và quản lý tài nguyên hiệu quả, khiến chúng hoàn hảo cho các chiến lược kiểm soát. Bạn sẽ cần cân bằng cẩn thận giữa việc chi tiêu knowledge cho các mối đe dọa tức thì và việc tiết kiệm nó cho khả năng thay đổi trận đấu đó.

Dark Table leaders2.webp

Bộ bài khởi đầu Dark Table CCG

Các thủ lĩnh Berserk Enrage hoàn toàn đảo ngược tình thế. Những chiến binh này mở khóa khả năng Enrage của họ khi máu của họ giảm xuống một ngưỡng cụ thể. Điều này tạo ra những trò chơi tâm lý hấp dẫn vì đối thủ của bạn có thể thực sự ngần ngại gây sát thương cho bạn sớm, biết rằng họ đang tiếp tay cho điều kiện chiến thắng của bạn. Đó là lối chơi tấn công với một chút phòng thủ, thưởng cho những người chơi có thể đi trên sợi dây giữa việc sống sót và kích hoạt sức mạnh của họ.

Các thủ lĩnh Bloodshed Enrage đòi hỏi sự hy sinh. Họ đếm số lần chết trong chiến đấu (quái vật của bạn, quái vật địch bị tiêu diệt bởi phép thuật hoặc bẫy của bạn) và mở khóa khi đủ máu đã đổ. Điều này tự nhiên đẩy bạn đến các chiến lược hung hãn, nặng về chiến đấu, nơi việc trao đổi quái vật trở nên có lợi. Lưu ý rằng các đòn kết liễu bằng độc xảy ra sau giai đoạn chiến đấu của bạn không được tính, vì vậy bạn sẽ cần tập trung vào các cuộc đối đầu trực tiếp.

Sự khác biệt về máu giữa các thủ lĩnh cũng rất quan trọng. Các thủ lĩnh Enrage chi phí thấp thường có lượng máu giảm, tạo ra một kịch bản rủi ro cao, phần thưởng cao. Bạn đang chạy đua để kích hoạt khả năng của mình trước khi bị áp đảo. Các thủ lĩnh máu cao với Enrage đắt tiền cho bạn nhiều không gian hơn nhưng yêu cầu thiết lập lâu hơn.

Từ góc độ archetype (kiểu bài), các loại kích hoạt này tự nhiên phù hợp với các chiến lược TCG cổ điển:

Loading table...

Luồng trò chơi và các giai đoạn 

Dark Table hoạt động trên một hệ thống hai giai đoạn tạo ra các cơ hội chiến thuật độc đáo. Bộ bài của bạn chứa một số lượng thẻ cụ thể (chi tiết khác nhau tùy theo định dạng), và việc hiểu cách các giai đoạn hoạt động là điều cần thiết để chơi cạnh tranh.

Khi bắt đầu mỗi lượt, knowledge pool (hồ kiến thức) của mỗi người chơi sẽ được bổ sung lên 10. Knowledge hoạt động như hệ thống tài nguyên của bạn để chơi thẻ. Trong Release Phase (Giai đoạn Triển khai), tất cả người chơi hành động đồng thời. Bạn có thể triển khai đơn vị, tường và bẫy lên bàn, nhưng có một điều cần lưu ý: các thẻ mới được chơi vẫn ẩn đối với đối thủ của bạn, trong khi bất kỳ thứ gì từ các lượt trước đều hiển thị.

board1080.png

Chiến đấu Dark Table CCG

Lối chơi đồng thời này tạo ra một động lực hấp dẫn. Bạn không thể phản ứng với những gì đối thủ đang làm trong lượt này vì tất cả các bạn đều đưa ra quyết định cùng một lúc. Bạn buộc phải dự đoán các mối đe dọa, lập kế hoạch xung quanh trạng thái bàn cờ và cam kết với các chiến lược mà không có thông tin hoàn hảo. Đó là sự kết hợp giữa poker và cờ vua.

Giai đoạn chính thứ hai là Battle Phase (Giai đoạn Chiến đấu), và đây là nơi hệ thống xoay vòng theo chiều kim đồng hồ hoạt động. Một người chơi nhận được battle chip ngẫu nhiên khi bắt đầu trò chơi và tấn công trước. Sau khi giai đoạn chiến đấu của họ hoàn tất, người chơi tiếp theo theo chiều kim đồng hồ sẽ đến lượt, tiếp tục vòng quanh bàn. Khi mọi người đã chiến đấu xong, chip sẽ di chuyển theo chiều kim đồng hồ đến người chơi tiếp theo, trao cho họ quyền ưu tiên tấn công đầu tiên trong vòng tiếp theo.

Quan trọng
Lợi thế tấn công đầu tiên là rất lớn trong Dark Table. Người chơi có battle chip có thể loại bỏ các mối đe dọa trước khi chúng kích hoạt, thiết lập sát thương chí mạng hoặc phá vỡ chiến lược của đối thủ trước khi chúng thực hiện. Lập kế hoạch lượt của bạn xoay quanh thời điểm bạn sẽ có quyền ưu tiên.

Trong giai đoạn chiến đấu của bạn, bạn có thể sử dụng các đơn vị và phép thuật để tấn công các đơn vị và thủ lĩnh của kẻ thù (tuân theo các quy tắc nhắm mục tiêu cụ thể mà chúng ta sẽ đề cập ngay sau đây). Knowledge mà bạn không sử dụng trong giai đoạn triển khai? Nó đã biến mất. Bạn không thể tích trữ nó cho các lượt sau, điều này buộc bạn phải đưa ra quyết định chủ động mỗi vòng.

Các đơn vị trong Dark Table

Các đơn vị là công cụ chính của bạn để kiểm soát bàn cờ và gây sát thương. Mỗi đơn vị đi kèm với ba chỉ số quan trọng: summon cost (chi phí triệu hồi) (knowledge cần thiết), strength (sức mạnh) và skill (kỹ năng).

Darktable units.webp

Các đơn vị Dark Table CCG

Strength (Sức mạnh) có hai tác dụng. Nó đại diện cho cả máu hiện tại của đơn vị và sát thương mà nó gây ra trong chiến đấu. Khi một đơn vị có 2 sức mạnh chiến đấu với một đơn vị có 5 sức mạnh, sinh vật mạnh hơn sẽ sống sót với 3 sức mạnh còn lại (5 trừ 2 bằng 3). Điều này có nghĩa là nó hiện có 3 máu và gây 3 sát thương trong các trận chiến sau này. Bất kỳ hồi máu nào cũng khôi phục sức mạnh, tăng cả khả năng sống sót và lượng sát thương gây ra.

Skill (Kỹ năng) là nơi Dark Table trở nên chiến thuật. Các đơn vị chỉ nhận sát thương trong trận chiến nếu đối thủ của chúng có kỹ năng bằng hoặc cao hơn. Điều này tạo ra các tình huống mà một sinh vật 10 sức mạnh khổng lồ với 1 kỹ năng thậm chí không thể làm xước một đơn vị 2 sức mạnh với 2 kỹ năng. Đơn vị nhỏ hơn thắng mà không nhận sát thương.

Dark table screenshot1.webp

Giai đoạn triển khai Dark Table CCG

Bạn có ba skill token (điểm kỹ năng) mỗi lượt để thay đổi động lực này. Các token này cộng +1 kỹ năng cho một đơn vị trong lượt đó, có khả năng biến các trận chiến thua thành các giao dịch có lợi. Bạn chỉ có thể sử dụng một token cho mỗi đơn vị mỗi lượt, và chúng sẽ được đặt lại sau khi tất cả các giai đoạn chiến đấu hoàn tất. Việc quản lý các token này phân biệt người chơi giỏi với người chơi xuất sắc.

Đây là một ví dụ thực tế: Bạn có một đơn vị 4 sức mạnh, 2 kỹ năng. Đối thủ của bạn chơi một bức tường 6 sức mạnh, 3 kỹ năng. Thông thường, bạn không thể gây sát thương cho nó. Nhưng nếu bạn sử dụng một skill token, đơn vị của bạn trở thành 4 sức mạnh, 3 kỹ năng trong lượt đó. Bây giờ bạn trao đổi đều (cả hai đều gây sát thương), và đơn vị 4 sức mạnh của bạn sống sót với 2 sức mạnh trong khi bức tường của họ giảm xuống 2 sức mạnh. Sử dụng token thông minh sẽ thắng trò chơi.

Các loại đơn vị đặc biệt

Một số đơn vị có traits (đặc điểm) sửa đổi các quy tắc nhắm mục tiêu:

Walls (Bức tường) phải bị tấn công trước. Chúng tạo ra một rào cản bảo vệ các đơn vị và thủ lĩnh khác của bạn. Hãy nghĩ về chúng như những minion taunt từ Hearthstone, nhưng chúng rất quan trọng trong Dark Table vì hệ thống ưu tiên nhắm mục tiêu.

Heroes (Anh hùng) đứng thứ hai trong hệ thống phân cấp nhắm mục tiêu. Sau khi các bức tường bị loại bỏ, các anh hùng phải bị tấn công trước các đơn vị hoặc thủ lĩnh thông thường. Chúng thường có kỹ năng thấp và sức mạnh cao, khiến chúng trở thành những "bia đỡ đạn" thu hút sự chú ý.

Các đơn vị Airborne (Trên không) hoàn toàn bỏ qua các bức tường nhưng vẫn phải tấn công các anh hùng trước các mục tiêu khác. Chúng rất xuất sắc trong việc gây áp lực khi đối thủ của bạn ẩn nấp sau các tuyến phòng thủ.

Assassins (Sát thủ) là những kẻ phá vỡ ưu tiên tối thượng. Chúng lẻn qua các bức tường và anh hùng để tấn công trực tiếp các đơn vị hoặc thủ lĩnh. Thường được xây dựng với sức mạnh thấp và kỹ năng cao, sát thủ xuất sắc trong việc loại bỏ các mối đe dọa chính hoặc gây sát thương trực tiếp cho các thủ lĩnh của kẻ thù.

Unit trait comparison

Dark Table CCG

Keywords (Từ khóa) và Abilities (Kỹ năng)

Giống như tất cả các TCG tuyệt vời, Dark Table có các đơn vị và phép thuật với các khả năng mạnh mẽ yêu cầu các điều kiện kích hoạt cụ thể. Việc hiểu các từ khóa này sẽ nâng cao đáng kể lối chơi của bạn.

Focus (Tập trung) cấp cho một đơn vị +1 kỹ năng khi tấn công, giúp dễ dàng gây sát thương cho kẻ thù có kỹ năng cao hơn.

Rally Cry (Tiếng gọi tập hợp) tăng cường sức mạnh cho tất cả các đơn vị của bạn với +1 sức mạnh trong giai đoạn chiến đấu, tạo ra những lượt xoay chuyển mạnh mẽ khi bạn có một bàn cờ rộng.

Frenzy (Cuồng nộ) cho phép một sinh vật tiếp tục tấn công sau khi thắng chiến đấu, có khả năng tiêu diệt nhiều đơn vị trong một giai đoạn chiến đấu. Hiệu ứng kết thúc nếu sinh vật chết hoặc chạm vào tường/thủ lĩnh.

Confusion (Mất phương hướng) giảm kỹ năng của một đơn vị địch đi 1 khi chiến đấu, tạo ra các trận đấu có lợi cho những kẻ tấn công của bạn.

Bind (Trói buộc) ngăn một đơn vị tấn công trong một lượt, rất tốt để vô hiệu hóa các mối đe dọa tạm thời.

Cảnh báo
Đừng đánh giá thấp sự phối hợp của các từ khóa. Một bộ bài được xây dựng xung quanh các hiệu ứng Rally Cry có thể áp đảo đối thủ không tôn trọng lượng sát thương tiềm năng.

Spells (Phép thuật) và Traps (Bẫy)

Phép thuật và bẫy bổ sung tính linh hoạt cho bộ công cụ chiến lược của bạn. Cả hai đều có thể được chơi trong giai đoạn triển khai, nhưng chúng hoạt động khác nhau.

Spells (Phép thuật) giải quyết ngay lập tức khi được chơi, thực hiện hành động của chúng trong giai đoạn đó. Chúng là những câu trả lời trực tiếp của bạn cho các vấn đề, cho dù đó là loại bỏ đơn vị, hồi máu cho thủ lĩnh của bạn hay rút thẻ.

Traps (Bẫy) tồn tại sau khi được chơi, nằm trên bàn cờ như những mối đe dọa ẩn cho đến khi điều kiện kích hoạt của chúng được kích hoạt. Đối thủ của bạn có thể thấy bạn có bẫy nhưng sẽ không biết đó là bẫy nào cho đến khi chúng kích hoạt. Điều này tạo ra những cơ hội lừa gạt đáng kinh ngạc và buộc đối thủ phải chơi xung quanh nhiều khả năng.

Giai đoạn triển khai đồng thời làm cho việc đặt bẫy trở nên đặc biệt thú vị. Bạn có thể thiết lập bẫy phòng thủ dự đoán sự hung hãn, hoặc bẫy tấn công để trừng phạt các lượt chơi cụ thể, tất cả trong khi đối thủ của bạn đang đưa ra quyết định của riêng họ một cách mù quáng.

Chiến thuật ngoại giao và chiến tranh

Đây là điểm mà Dark Table thực sự khác biệt so với các CCG kỹ thuật số truyền thống. Trò chơi bao gồm cơ chế Alliance (Liên minh) (hoặc Betrayal - Phản bội) mang chính trị bàn cờ vào không gian kỹ thuật số.

Trong các trận đấu, bạn có thể đề xuất liên minh với đối thủ, chọn cả đồng minh và mục tiêu chung. Nếu được chấp nhận, bạn tạm thời liên kết chống lại một mối đe dọa chung. Trò chơi không buộc bạn phải tôn trọng liên minh, nhưng việc thực hiện sẽ kiếm được thêm tiền tệ trong trò chơi.

Hệ thống này tạo ra những động lực hấp dẫn. Có thể hai người chơi đang ngang tài ngang sức để giành chiến thắng, và bạn cần cả hai người họ tập trung vào thủ lĩnh đang dẫn trước. Hoặc có lẽ bạn đang bị tụt lại phía sau và cần đàm phán một lệnh ngừng bắn tạm thời trong khi bạn xây dựng bàn cờ của mình. Chức năng trò chuyện cho phép bạn giao tiếp, đàm phán và, vâng, thậm chí phản bội.

Người chơi thông minh sử dụng liên minh để:

  • Phối hợp tấn công các đối thủ mạnh
  • Câu giờ khi bị tụt lại phía sau
  • Đảm bảo tài nguyên cho các lượt quan trọng
  • Tạo ra sự hỗn loạn và đánh lạc hướng

Xây dựng bộ bài của bạn

Việc xây dựng bộ bài nổi bật trong Dark Table CCG vì nó đặt lý thuyết hóa lên hàng đầu mà không cần đến việc mở gói bài thông thường. Khi bạn mở trình xây dựng bộ bài, bạn có thể ngay lập tức tìm kiếm toàn bộ thư viện thẻ, và mọi thẻ trong trò chơi đều có sẵn để bạn duyệt và thêm vào. Chọn thủ lĩnh của bạn trước, bắt đầu thêm các đơn vị, phép thuật, bẫy, bất cứ thứ gì phù hợp với sự phối hợp bạn đang theo đuổi, và khi bạn hài lòng với danh sách, hãy nhấn hoàn tất. Trò chơi sẽ kiểm tra bộ sưu tập của bạn, làm nổi bật bất kỳ thứ gì bạn còn thiếu và cho phép bạn mua chính xác những thẻ đó bằng tiền tệ trong trò chơi, không có yếu tố RNG (ngẫu nhiên) nào.

deckbuilder1080.png

Trình xây dựng bộ bài Dark Table CCG

Nếu việc mua từng thẻ một có vẻ quá chậm, có một cách nhanh hơn: chi một Deck Token và hệ thống sẽ ngay lập tức điền toàn bộ bộ bài cho bạn, sẵn sàng để chơi. Đối với cam kết lớn hơn, Origin Keys là các đợt phát hành giới hạn mở khóa 4-12 bản sao của mọi thẻ liên quan đến một Origin cụ thể (Land, Water, hoặc Void), và điều này bao gồm cả tất cả các bộ bài trong tương lai, về cơ bản là một lần mua duy nhất sẽ giúp bạn có đủ thẻ mãi mãi.

Dark Table pack opening.webp

Mở gói bài Dark Table CCG

Về mặt blockchain, trò chơi chạy trên Mạng Somnia, vì vậy hầu hết các vật phẩm là các vật phẩm sưu tầm on-chain (trên chuỗi) thực sự mà bạn có thể mua, bán hoặc giao dịch trên một thị trường Cross-Collectible (vật phẩm sưu tầm chéo) chung hoạt động liền mạch dù bạn đang chơi trên Steam hay Epic. Nếu việc sở hữu và giao dịch thẻ bài bên ngoài trò chơi hấp dẫn bạn, thì tất cả đều có ở đó. Nếu bạn chỉ quan tâm đến các trận đấu và xây dựng bộ bài, bạn có thể hoàn toàn bỏ qua khía cạnh đó, vì mọi thứ vẫn hoạt động bình thường mà không cần chạm vào các yếu tố web3.

Dark Table pack opening2.webp

Mở gói bài Dark Table CCG

 

Kết thúc phần giới thiệu Dark Table của bạn 

Giờ đây bạn đã có nền tảng để bắt đầu hành trình Dark Table CCG của mình một cách tự tin. Từ việc hiểu cách các khả năng Enrage của thủ lĩnh định hình toàn bộ chiến lược của bạn, đến việc nắm vững hệ thống chiến đấu sức mạnh-kỹ năng, đến việc điều hướng các vấn đề chính trị trong các trận đấu nhiều người chơi, bạn đã được trang bị kiến thức để cạnh tranh.

Hãy nhớ rằng Dark Table CCG thưởng cho cả tư duy chiến thuật và nhận thức xã hội. Việc xây dựng bộ bài của bạn rất quan trọng, nhưng việc đọc vị đối thủ và căn thời gian các lượt chơi của bạn xung quanh vòng quay battle chip cũng vậy. Bắt đầu thử nghiệm với các loại thủ lĩnh khác nhau để tìm ra phong cách chơi ưa thích của bạn, cho dù đó là kiểm soát kiên nhẫn của Knowledge Enrage, sự hung hãn có tính toán của Berserk, hay áp lực không ngừng của Bloodshed.

Cách tốt nhất để cải thiện là đơn giản là chơi. Mỗi trận đấu dạy cho bạn những tương tác mới, tiết lộ những sự phối hợp mà bạn chưa từng nghĩ đến và giúp bạn hiểu meta. Hãy xem thêm nội dung Dark Table CCG để cập nhật các bộ bài và chiến lược mới, và đừng quên khám phá các trò chơi thú vị khác khi bạn cần nghỉ ngơi khỏi bàn cờ.

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Quảng cáo
Quảng cáo