Cách để sống sót trong lần thám hiểm đầu tiên tại Deep Rock Galactic: Rogue Core
Deep Rock Galactic: Rogue Core đưa bạn vào những hang động được tạo ngẫu nhiên (procedurally generated) với đồng hồ đếm ngược, kẻ địch liên tục xuất hiện và một Rift Gate đang chờ đợi ở phía cuối. Mỗi lượt chơi là một chuyến đi một chiều từ Ramrod đến điểm chiết xuất, và sự khác biệt giữa một lần hoàn thành suôn sẻ và một lần thất bại thường nằm ở việc hiểu rõ hệ thống nhiệm vụ yêu cầu bạn làm gì. Hướng dẫn này sẽ phân tích từng giai đoạn của một nhiệm vụ, từ màn hình chọn tại terminal cho đến khi lên Drop Pod sau khi hạ gục trùm.

Mission terminal depth selector
Điều gì xảy ra trước khi bạn thả xuống?
Mọi thứ bắt đầu tại Mission Terminal, nơi làm mới các nhiệm vụ mới sau mỗi 30 phút. Trước khi chốt đơn, bạn sẽ chọn bốn biến số quyết định toàn bộ lượt chơi:
- Depth (1-4): thanh trượt độ khó cốt lõi. Depth 1 là điểm khởi đầu; Depth 4 là nơi hệ số sát thương của kẻ địch đạt từ 3.55 đến 4.25 tùy thuộc vào quy mô đội hình, và sát thương môi trường tăng gấp đôi.
- Complexity (Simple/Average/Complex): độ mê cung của các hang động. Average cộng thêm +0.1 hazard bonus, Complex cộng thêm +0.2.
- Facility Length (3-10 stages): nhiều giai đoạn hơn đồng nghĩa với việc có nhiều Expenite để khai thác và nhiều nâng cấp hơn, nhưng lượt chơi sẽ khó hơn sau mỗi giai đoạn bạn vượt qua.
- Timer Difficulty: Cautious cho bạn thêm 50% thời gian với phần thưởng +25% XP, Standard là mức cơ bản với +50% XP, và Reckless cắt giảm thời gian của bạn đi 25% để đổi lấy +75% XP.
Đối với một lượt chơi Standard solo, mỗi bộ đếm thời gian giai đoạn là 11 phút. Một đội hình đầy đủ 4 người ở chế độ Standard có 9 phút mỗi giai đoạn. Reckless rút ngắn thời gian đó xuống còn 6:45 cho cả đội.
Clearance Level của bạn cũng giới hạn các nhiệm vụ mà bạn có thể truy cập. Clearance Level 2 yêu cầu 2 Intel để mở khóa các địa điểm Depth 2. Clearance Level 6 mở Depth 4 ở mức 26 Intel. Nếu một nhiệm vụ hiển thị bị khóa trong terminal, hãy kiểm tra xem các nhiệm vụ Intel nào đang chặn tiến trình của bạn.
Nhiệm vụ thực sự bắt đầu như thế nào?
Khi bạn lên Drop Pod, lượt chơi bắt đầu. Bạn hạ cánh xuống hang động và ngay lập tức chạm trán với Greyout Barrier. Hai Barrier Drone phải được đặt để phá vỡ nó. Sau khi vượt qua, bạn đến một tiền đồn bỏ hoang với Weaponry Container và Grenade Container. Gọi R.E.P.D. (Ellis) và yêu cầu mọi người chơi đứng xung quanh các thùng hàng để mở chúng và chọn trang bị (loadouts).
Sau khi rời khỏi phòng khởi đầu này, bộ đếm thời gian giai đoạn sẽ kích hoạt. Một sợi cáp chạy từ tiền đồn về phía thang máy. Hãy đi theo nó khi bạn đã sẵn sàng tiến lên, nhưng đừng bỏ qua phần còn lại của hang động. Các mạch Expenite, Bio-Booster và Workbench đều xuất hiện ở những khu vực xung quanh đường cáp, và việc bỏ qua chúng đồng nghĩa với việc bỏ lỡ các nâng cấp.

R.E.P.D. upgrade selection
Bạn nên làm gì trong mỗi giai đoạn?
Vòng lặp chính trong một giai đoạn rất đơn giản: khai thác Expenite, gửi nó tại Ellis, dùng nó để nâng cấp, chống lại các đợt tấn công của kẻ địch và đến thang máy trước khi hết thời gian.
Các mạch Expenite phát sáng màu xanh lục trên tường hang động và cho khoảng 8 đơn vị trên mỗi mét chiều dài mạch. Expenite Bucket nằm rải rác quanh hang động cho 30 đơn vị mỗi thùng khi đá vào. Gửi tại Ellis cho phép bạn chọn Expenite Upgrades cộng dồn cho phần còn lại của lượt chơi.
Kẻ địch xuất hiện định kỳ trong suốt mỗi giai đoạn, với một swarm event đầy đủ ập đến theo các khoảng thời gian đều đặn. Bộ đếm thời gian trên HUD của bạn cho biết khi nào đợt tấn công tiếp theo sẽ đến. Nếu bộ đếm thời gian hết hạn hoàn toàn, tình hình sẽ chuyển sang Critical: một đám đông vô tận Corespawn và ReaperWorm tràn ngập hang động. Các xúc tu từ ReaperWorm có thể tóm và loại bỏ người chơi khỏi vòng đấu hoàn toàn, và chúng không thể bị tiêu diệt. Việc thoát ra trước khi Critical là bắt buộc ở các độ sâu cao hơn.
Giữa các giai đoạn, bạn cũng sẽ tìm thấy Data Terminal giúp tiết lộ các điểm quan tâm trên bản đồ. Kích hoạt chúng rất đáng giá vài giây thời gian của bạn vì chúng có thể chỉ cho bạn vị trí Bio-Booster và các sự kiện Expenite mà bạn có thể đã bỏ lỡ.
Risk Vector hoạt động như thế nào?
Sau khi kích hoạt thang máy và đi xuống giai đoạn tiếp theo, đội hình sẽ bỏ phiếu chọn một Risk Vector. Mỗi thẻ ghép một sửa đổi tiêu cực với một phần thưởng. Theo mặc định, hai thẻ sẽ được cung cấp; đạt Clearance Level 5 sẽ mở khóa tùy chọn thứ ba.
Risk Vector cộng dồn trong toàn bộ lượt chơi, vì vậy những lựa chọn bạn thực hiện sớm sẽ tích tụ vào các giai đoạn sau. Dưới đây là phân tích về những gì có sẵn:
Lưu ý rằng cùng một Risk Vector không thể xuất hiện hai lần trong một lượt chơi, vì vậy mỗi lần bỏ phiếu là một ưu đãi độc nhất. Giai đoạn trước khi đấu trùm sẽ bỏ qua hoàn toàn việc chọn Risk Vector.
Điều gì xảy ra ở giai đoạn trùm?
Giai đoạn cuối thay thế cáp thang máy bằng một con đường hang động dẫn đến Rift Gate. Hai Gatekeeper đã được xác nhận bảo vệ nó:
- Gotoorak: sử dụng trọng lực đảo ngược, đòn dậm chân và các cú đập phản trọng lực để kiểm soát đấu trường.
- Molaktula: dịch chuyển quanh đấu trường, tấn công bằng các cú quất xúc tu và tạo ra các tinh thể miễn nhiễm cần phải bị phá hủy để gây sát thương.
Phòng Gatekeeper luôn xuất hiện ít nhất 2 thùng đạn và có thể nhận biết bởi một khoảng trống lớn trong hang động. Đồng đội và Bosco có thể hồi sinh người chơi bị hạ gục trong trận chiến. Khi Rift Gate bị phá hủy, Greyout Barrier sụp đổ, OMEGA thiết lập lại liên lạc với Ramrod và nhiệm vụ được tính là thành công.

Rift Gate boss arena layout
Độ sâu (Depth) thay đổi hành vi của kẻ địch như thế nào?
Depth không chỉ là một con số. Nó thay đổi sát thương, tốc độ tấn công, tốc độ đạn, tốc độ di chuyển và thời gian xuất hiện đợt tấn công của kẻ địch theo những cách cộng dồn với tiến trình giai đoạn.
Tại Depth 4, sát thương môi trường cũng tăng gấp đôi so với Depth 1-3. Các đợt tấn công đến nhanh hơn ở mọi độ sâu khi bạn tiến sâu hơn vào cơ sở. Giai đoạn 6 của bất kỳ nhiệm vụ nào cũng có hệ số số lượng kẻ địch là 2.0x và hệ số sát thương là 1.75x so với giá trị Giai đoạn 1, bất kể Depth là bao nhiêu.
Intel là gì và tại sao nó quan trọng đối với tiến trình?
Intel là đơn vị tiền tệ tiến trình dài hạn trong Rogue Core. Hoàn thành các Intel Task cụ thể trong nhiệm vụ sẽ thêm Intel vào tổng số của bạn, giúp nâng cao Clearance Level và mở khóa nội dung khó hơn.
Các nhiệm vụ Clearance Level 1 (Hoxxes IV) bao gồm những việc như giành lại cơ sở, khôi phục camera từ Salt Pits và Crystalline Caverns, triệu hồi Gatekeeper và xử lý 500 Expenite vào R.E.P.D. Hoàn thành các nhiệm vụ này sẽ cấp Security Override Alpha và quyền truy cập vào các cơ sở Complexity 2.
Bạn không cần phải hoàn thành mọi nhiệm vụ để tiến bộ. Hai nhiệm vụ Intel hoàn thành đồng thời có thể đẩy bạn vượt qua nhiều Clearance Level cùng một lúc vì tiến trình trên các yêu cầu chung được giữ lại. Intel Task cũng không yêu cầu nhiệm vụ phải thành công, vì vậy một lượt chơi thất bại vẫn có thể ghi nhận tiến trình cho một số mục tiêu nhất định.
Để có phân tích đầy đủ về những gì cần mở khóa trước, hướng dẫn mở khóa Security Override Alpha sẽ đi qua các yêu cầu nhiệm vụ Intel chính xác cho Clearance Level 2.

Intel task progression tracker
Alteration thay đổi lượt chơi như thế nào?
Alteration là các sửa đổi toàn nhiệm vụ xuất hiện tại các Altered Site, được mở khóa ở Clearance Level 7. Chúng hoạt động khác với Risk Vector ở chỗ chúng áp dụng cho toàn bộ nhiệm vụ thay vì cộng dồn giữa các giai đoạn.
Các Alteration tiêu cực bao gồm Double Corespawn Speed (kẻ địch di chuyển nhanh hơn 100%) và Double Corespawn Health (kẻ địch có gấp đôi HP). Cả hai đều cộng thêm +20% XP khi hoàn thành. Jumble ngẫu nhiên hóa mọi lựa chọn nâng cấp từ tất cả các nhóm nâng cấp, ngoại trừ bộ bài Bio-Booster và Workbench, và vẫn cấp phần thưởng +20% XP mà không có nhược điểm chiến đấu trực tiếp.
Các Alteration tích cực như Double Expenite và Half Corespawn Health có thể làm cho các lượt chơi trở nên dễ thở hoặc sinh lợi hơn đáng kể.
Mẹo để tận dụng tối đa mỗi lượt chơi
- Khai thác Expenite trước khi các đợt tấn công đến. Khoảng thời gian giữa các lần xuất hiện là cơ hội tốt nhất để thu thập tài nguyên mà không bị mất máu.
- Đi theo cáp điện. Nếu bạn bị mất phương hướng trong một hang động phức tạp, sợi cáp luôn dẫn về phía thang máy.
- Đừng bỏ qua các thùng Bio-Booster. Các thẻ từ bộ bài của Reclaimer cộng dồn cho toàn bộ lượt chơi. Bỏ lỡ một thẻ sớm đồng nghĩa với việc tăng tiến sức mạnh yếu hơn ở các giai đoạn sau. Hãy xem hướng dẫn hack Bio-Booster để biết mẹo mở khóa các sửa đổi lớp nhân vật.
- Thu thập Security Camera. Chúng tăng phần thưởng Reclaimer Points của bạn, giúp tăng tốc việc thu thập Enhancement Chip cho các nâng cấp vĩnh viễn.
- Bỏ phiếu cẩn thận về Risk Vector. Invisible Enemies và Regenerative Enemies rất tàn khốc ở các độ sâu cao hơn. Nếu đội của bạn không tự tin, các phần thưởng Efficient Upgrades hoặc thêm Equipment Crate thường là lựa chọn an toàn hơn.
Đối với mọi thứ khác bạn cần để xây dựng một lượt chơi mạnh mẽ, các hướng dẫn chiến lược Deep Rock Galactic: Rogue Core đầy đủ bao gồm các nâng cấp Expenite, thành phần đội hình và cài đặt hiệu suất một cách chi tiết.


