Chuyển đến nội dung chính
Rogue Core — Deep Rock Galactic

Hướng dẫn Deep Rock Galactic: Rogue Core - Tất cả nâng cấp Expenite

Tổng hợp mọi nâng cấp Expenite trong Rogue Core theo độ hiếm, kèm lời khuyên chọn lựa tối ưu cho lối chơi của bạn.

Viết bởi
Larc
Đã cập nhật
Thời gian đọc
5 phút
Độ khó
Người mới bắt đầu
Expenite là gì và hệ thống nâng cấp hoạt động như thế nào?
Quảng cáo

Expenite là nguồn sống cho bất kỳ lượt chơi thành công nào trong Deep Rock Galactic: Rogue Core. Bạn dùng nó để mua các nâng cấp nhân vật (player upgrades) cộng dồn trong suốt lượt chơi, với nâng cấp đầu tiên có giá 120 Expenite và giá sẽ tăng dần sau đó. Danh sách các nâng cấp có sẵn rất lớn, độ hiếm trải dài từ Common (Phổ thông) đến Legendary (Huyền thoại), cộng thêm một bậc riêng biệt là Artifact (Cổ vật). Việc hiểu rõ công dụng của từng nâng cấp trước khi đầu tư tài nguyên sẽ tạo ra sự khác biệt thực sự. Hướng dẫn này bao gồm mọi nâng cấp hiện có trong game, được sắp xếp theo độ hiếm, để bạn có thể đưa ra lựa chọn sáng suốt thay vì đoán mò.

Expenite là gì và hệ thống nâng cấp hoạt động như thế nào?

Expenite là tài nguyên bạn thu thập (farm) trong các lượt chơi ở Rogue Core. Sử dụng nó sẽ mở khóa các nâng cấp nhân vật giúp tăng trực tiếp hiệu suất chiến đấu cho lượt chơi đó. Nâng cấp đầu tiên tốn 120 Expenite, và chi phí sẽ tăng lên sau mỗi lần mua tiếp theo. Các nâng cấp được rút ra từ một nhóm dựa trên độ hiếm, vì vậy những gì bạn thấy trong bất kỳ lượt chơi nào đều phụ thuộc vào may mắn cũng như chiến thuật. Điều đó làm cho việc biết danh sách đầy đủ trở nên giá trị: bạn sẽ muốn nhận ra một lựa chọn mạnh ngay khi nó xuất hiện.

Các nâng cấp được chia thành sáu bậc: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, và Artifacts. Artifacts nằm trong danh mục riêng và thường mang lại những hiệu ứng ấn tượng nhất, bao gồm cả những thứ thay đổi căn bản cách bạn chơi.

Danh sách đầy đủ các nâng cấp Expenite

Uncommon tier upgrade options

Các tùy chọn nâng cấp bậc Uncommon

Nâng cấp Common

Các nâng cấp Common tạo nên nền tảng cho hầu hết các lối chơi (build). Chúng đáng tin cậy và dễ xây dựng xung quanh, ngay cả khi thiếu sức mạnh thô của các bậc cao hơn.

Nâng cấpHiệu ứng
Health Reward+20 Base Health. Hồi máu theo 100%.
Adaptability+1% Critical Chance mỗi khi đánh trúng kẻ địch, đặt lại khi có Critical Hit.
Adhesive Snare+20% cơ hội tạo ra Adhesive Snare khi tiêu diệt kẻ địch với 99% Slowdown.
Adrenaline ChargerBị đánh trúng sẽ giảm thời gian hồi chiêu (cooldown) hiện tại đi +10%.
BackburnerKhi Class Ability đang hồi chiêu, Pickaxe Damage và tốc độ hồi Power Attack tăng +20%.
Burning Exposure+30% Weakpoint Damage lên kẻ địch đang cháy, lan tỏa dưới dạng Fire Damage trong bán kính 2m.
Combo StrikeGây sát thương cận chiến (Melee) sẽ hồi Power Attack thêm +25%.
Cool PrecisionĐánh trúng điểm yếu (Weakpoint) giúp giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng và power attack thêm +10% sát thương gây ra.
Critical StrikeCritical Melee Hits gây sát thương lên tất cả kẻ địch trong phạm vi +4 mét quanh mục tiêu.
Critical RechargeCritical Hits giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng và power attack thêm +10% sát thương gây ra.
Fire LeechTốc độ hồi chiêu của Ability và Power Attack tăng +20% cho mỗi kẻ địch đang cháy trong phạm vi 10m.
Fish In a Barrel+25% sát thương lên các mục tiêu bị choáng (stunned).
Frost HarvestTiêu diệt các mục tiêu băng giá (frozen) cỡ trung hoặc lớn nhận +3 Stone Skin. Critical kills nhân ba giá trị này.
HemoforgeKhi dưới 50% Max Health, tiêu diệt kẻ địch sẽ rơi ra +1 Red Sugar.
Magic Missiles+10% cơ hội bắn ra một tên lửa ma thuật khi bắn vũ khí.
Marksman's LoopHai cú đánh trúng điểm yếu liên tiếp sẽ nạp +1 đạn vào băng đạn.
Mercy Trigger+50% Weakpoint Damage lên kẻ địch có máu dưới 50%.
Nerves of SteelĐứng yên giúp giảm độ giật (Spread) thêm +30%.
Pelter+35% Magazine Size.
Poison ExtractionKẻ địch bị nhiễm độc trong phạm vi +5m hồi 1 Health mỗi kẻ địch khi chúng chịu sát thương.
Subzero Rage+10% sát thương cận chiến cho mỗi kẻ địch bị đóng băng trong phạm vi 5m.
Suppressing FireGây sát thương lên kẻ địch áp dụng +1 cộng dồn của +2% Slowdown trong 10s, tối đa 45 cộng dồn.
Ticking Bomb+200 Explosive Damage trong bán kính 5m sau khi chịu tổng cộng 50 sát thương.
VampireHồi +7 Health khi kết liễu bằng cận chiến (Melee Kill) các sinh vật cỡ trung trở lên.

Nâng cấp Uncommon

Các nâng cấp Uncommon bắt đầu giới thiệu sức mạnh có điều kiện hơn. Nhiều nâng cấp trong số này kết hợp tốt với các lối chơi nguyên tố.

Nâng cấpHiệu ứng
Arc LungeĐánh trúng mục tiêu bị điện giật (electrified) bằng cận chiến sẽ rút điện và phóng tia sét sang kẻ địch trong phạm vi +3m.
Armor Boost+12 Armor.
BOOM! You're Dead!Tiêu diệt kẻ địch khiến chúng phát nổ gây Explosive Damage bằng với sát thương kết liễu trong bán kính +1.5m.
Crippling StrikeCác đòn tấn công cận chiến làm choáng kẻ địch trong +1.5s.
Critical Hit Chance+4% Critical Chance.
Flux Conduit+1% tốc độ hồi Ability cho mỗi đơn vị Armor bị thiếu.
Reloading TrickNhững viên đạn đầu tiên (+1) trong băng đạn có 100% Critical Chance.
Repositioning45% Movement Speed trong +2s khi nạp đạn.
Sharpshooter+50% Weakpoint Damage lên mục tiêu cách xa hơn 10m.
Spore ReleaseTiêu diệt mục tiêu bị nhiễm độc để lại một đám mây độc trong +5s gây 50 Poison damage mỗi giây.
Steadfast SurgeĐứng yên giúp tăng tốc độ hồi kỹ năng và power attack thêm +200%.
Stunning RechargeLàm choáng kẻ địch giúp giảm thời gian hồi chiêu của kỹ năng và power attack thêm +20%.
Sweet Surrender25% cơ hội để kẻ địch cỡ trung hoặc lớn rơi ra +1 Red Sugar (10 HP) khi chết.
Ticking Bomb+300 Explosive Damage trong bán kính 5m sau khi chịu tổng cộng 50 sát thương.
Volatile CombustionTiêu diệt kẻ địch đang cháy gây +150 Fire Damage trong bán kính 3m.

Nâng cấp Rare

Các nâng cấp Rare là nơi các lối chơi bắt đầu trở nên khác biệt. Nhiều nâng cấp trong số này thưởng lớn cho các phong cách chơi cụ thể, đặc biệt là các cách tiếp cận tập trung vào giáp hoặc nguyên tố.

Nâng cấpHiệu ứng
Armor Boost+18 Armor.
Armor Charger+1% Electricity cho mỗi giáp đang hoạt động.
Better Red Sugar+75% Health từ Red Sugar.
BrittleKẻ địch không phải trùm (non-boss) bị đóng băng có (100 trừ máu còn lại)% cơ hội vỡ tan khi bị đánh trúng. +50 cơ hội cơ bản cho mỗi nâng cấp bổ sung.
Bolt DashLao vào kẻ địch gây +50 Electricity damage, tăng theo tốc độ.
Cold BloodChịu sát thương sẽ truyền +20 Cold Damage sang kẻ địch gần đó.
Critical Hit Chance+7% Critical Chance.
Critical BurnCritical hits nhận +50% Heat.
DefibrillationHồi sinh người chơi khác +50% nhanh hơn.
Duck and Weave+15% Dodge Chance khi đang chạy nước rút.
Hot FeetTạo ra lửa khi di chuyển. Lửa tồn tại +2s và gây 7-28 Fire Damage mỗi giây với 10% slowdown.
Magazine-Routed Heat+1% Heat cho mỗi 1% đạn thiếu trong băng đạn.
ProvokingKhi trên 25% máu, thu hút +30% sự chú ý (aggro) của kẻ địch.
Oozing ArsenalNạp đạn hoặc quá nhiệt (overheating) phát ra một xung độc trong bán kính +4m dựa trên lượng đạn đã tiêu thụ hoặc nhiệt tích tụ.
Poison AuraTạo ra các đám mây độc khi di chuyển. Đám mây tồn tại +2s và gây 50 Poison Damage mỗi giây với 30% Slowdown.
Snapfire ExtractionHai cú đánh trúng điểm yếu liên tiếp vào cùng một mục tiêu rơi ra +1 Red Sugar (20 HP). 0.5s cooldown.
Ticking Bomb+500 Explosive Damage trong bán kính 5m sau khi chịu tổng cộng 50 sát thương.
Wayward SparksKhi giáp đang hoạt động, tự động bắn +1 tia sét truy đuổi gây 20 Electricity Damage. Tốc độ tăng theo % giáp đang hoạt động.

Nâng cấp Epic

Các nâng cấp Epic tập trung mạnh vào sự phối hợp co-op và khả năng tăng sát thương cao. Các lựa chọn co-op ở đây thực sự mạnh mẽ trong lối chơi nhóm.

Nâng cấpHiệu ứng
8-FF BoosterKhi đồng minh ở trong phạm vi +5m, cả hai bạn hồi 1 Armor mỗi giây.
Ability BoosterSử dụng kỹ năng lớp nhân vật (class ability) trong phạm vi +10m của đồng minh giúp giảm thời gian hồi chiêu của bạn và họ đi 25%.
Air Jump+1 Nhảy khi đang ở trên không.
Armor Boost+24 Armor.
Better Red SugarNhận 100% Health từ Red Sugar.
Blood Rush+3% Sát thương cho mỗi 10% máu hiện tại.
Cooling Unit+2 Cold Damage mỗi giây lên kẻ địch trong phạm vi 4m cho mỗi 10% Armor đang hoạt động.
Critical Hit Chance+10% Critical Chance.
Critical ShotĐánh trúng điểm yếu nhận +30% Critical Chance.
Cryo DrainKẻ địch bị đóng băng trong phạm vi 5m chịu +10 sát thương mỗi giây và hồi 1 Armor cho bạn.
Damage DamChịu sát thương vào máu (Health damage) mang lại 100% giảm sát thương trong +1s.
DecoyKhi máu giảm xuống dưới 25%, tạo ra +1 mồi nhử (decoy).
Defensive FightingGây sát thương cận chiến giúp bạn bất tử trong +2s. 3 giây hồi chiêu.
Exposing ShotCritical hits khiến mục tiêu chịu gấp 2 lần sát thương trong +1 giây.
Gun-LinkTrong phạm vi 5m của người chơi khác, cả hai bạn gây thêm +33% sát thương.
Magazine OverdriveMỗi 1% đạn thiếu trong băng đạn cộng thêm +1% sát thương.
Magnetic Propulsion+5% Tốc độ chạy nước rút và 2% giảm trọng lực cho mỗi 10% Armor đang hoạt động.
Precision RegenHồi +5 Armor khi đánh trúng hai điểm yếu liên tiếp.
Shock ChargerTrong phạm vi +3m của kẻ địch bị điện giật, hồi 1 Armor mỗi kẻ địch mỗi giây.
WardenTrong phạm vi 5m của đồng minh có máu dưới 25%, cả hai bạn hồi +3% max Health mỗi giây.

Nâng cấp Legendary

Các nâng cấp Legendary là bậc tiêu chuẩn hiếm nhất và có các chỉ số cao nhất. Bất kỳ nâng cấp nào trong số này phù hợp với lối chơi của bạn đều nên được chọn ngay lập tức.

Nâng cấpHiệu ứng
Armor BatteryDưới 20% Armor, hồi +1 Armor mỗi giây khi không chịu sát thương trong 3 giây.
Armor Boot+30 Armor.
Better Red SugarNhận 150% Health từ Red Sugar.
Bio EnergyChuyển đổi 1% máu tối đa của mục tiêu thành đạn khi tiêu diệt.
Bio ChargeTiêu diệt kẻ địch hồi 2 Armor cho bạn.
Critical Hit Chance+15% Critical Chance.
Exposing StrikeGây sát thương cận chiến khiến mục tiêu chịu 200% sát thương trong +3s.
Immunity Buffer2 giây miễn nhiễm sau khi sử dụng kỹ năng bộ đồ (suit ability). Mỗi đòn đánh nhận được trong thời gian miễn nhiễm hồi +5 Armor.
In The Zone+25% Crit Chance và Crit Damage trong 5 giây sau khi đạt được một Critical Hit.

Artifacts

Artifacts là danh mục riêng và là những nâng cấp định hình lối chơi nhất trong game. Một số, như Glass Cannon (thêm +150% sát thương nhưng giảm Max Health đi 90%), thay đổi hoàn toàn cách bạn phải chơi. Những cái khác như Combat-Ready cung cấp cửa sổ 30 giây với +99 Stoneskin và +25% sát thương, tốc độ bắn, tốc độ nạp đạn, tốc độ làm mát và tốc độ tương tác mỗi khi một đợt sóng (wave) xuất hiện, đây là một trong những buff theo thời gian mạnh nhất trong phiên bản hiện tại.

Nâng cấpHiệu ứng
Adrenaline Booster+100% sát thương khi dưới 20% máu.
Bastion+50% sát thương và +50% Giảm sát thương khi đứng yên.
Brawler+250% tốc độ hồi Power Attack. Sát thương cận chiến thưởng 2-18 Stone Skin dựa trên sát thương gây ra.
Caching+100% sát thương dư thừa (overkill) được chuyển sang đòn sát thương tiếp theo bạn gây ra.
Ceramic Defence+40% Giảm sát thương, trừ 1% cho mỗi phần trăm máu bị thiếu.
Critical Dodge+10% Critical Hit Chance. 50% của Critical Hit Chance được cộng thêm vào Dodge Chance.
Combat-ReadyKhi wave xuất hiện: +99 Stoneskin và +25% sát thương, tốc độ bắn, tốc độ nạp đạn, tốc độ làm mát và tốc độ tương tác trong 30 giây.
CQC Protocol+1% sát thương cận chiến cho mỗi 1% Max Ammo bị thiếu trên mỗi vũ khí.
ElementalistMỗi lần nạp đạn hoặc quá nhiệt sẽ truyền cho vũ khí một phần thưởng nguyên tố ngẫu nhiên +50%.
Extreme Vigor+50 Ngưỡng hồi máu, -2s Độ trễ hồi máu, +1000% Tốc độ hồi máu.
Fountain of YouthHồi +1 HP mỗi 2s.
FrenzyTiêu diệt mục tiêu cộng thêm +20% Sát thương gây ra.
Frontline MedicKhi mọi người khác đều gục ngã, +50% tốc độ hồi sinh và +99 Stoneskin. 5 phút hồi chiêu.
Glass Cannon+150% Sát thương. Giảm Max Health đi -90%.
Heavy LandingTiếp đất gây sát thương diện rộng thay vì chịu sát thương rơi. Tăng theo lực tiếp đất.
Lightweight+55% Movement Speed. -10 Movement Speed cho mỗi món trang bị (Gear) mang theo.
Pro+10% Tốc độ nạp đạn, +5% Crit Chance, +10% Max Health, +10% Tốc độ chạy nước rút.
Rampage+1% Sát thương mỗi lần tiêu diệt. Bị đánh trúng sẽ giảm phần thưởng đi 5%.
Safety First+50% Max Health.
Sniper's MarkĐánh trúng điểm yếu ở khoảng cách 12+ mét cấp 100% Critical Chance lên mục tiêu đó trong 5 giây.
SymbioticTrong phạm vi 10m của đồng minh, cả hai bạn tăng Kháng sát thương thêm 15%.
Super Strapped+100% Max Ammo, +100% Max Grenade Count, -10% Movement Speed.
Tarred Hands+50% Tốc độ nạp đạn.

Nâng cấp nào đáng ưu tiên?

Sau khi xem qua toàn bộ danh sách, một vài khuôn mẫu nổi bật. Các lối chơi tập trung vào Crit (Crit-stacking) có rất nhiều sự hỗ trợ ở mọi độ hiếm: Adaptability, Reloading Trick, Critical Shot, In The Zone, và Sniper's Mark đều bổ trợ cho nhau. Nếu bạn thấy hai hoặc ba trong số này trong cùng một lượt chơi, hãy tập trung vào nó.

Các lối chơi dựa trên giáp (Armor-based) nhận được lợi ích lớn từ Wayward Sparks, Cooling Unit, Magnetic Propulsion, và Immunity Buffer khi kết hợp với nhau. Các nâng cấp giáp ở mỗi bậc độ hiếm (Armor Boost từ Common đến Legendary) mang lại cho bạn một nền tảng vững chắc để xây dựng.

Các lối chơi cận chiến (Melee) có sự hỗ trợ chuyên biệt thông qua Combo Strike, Critical Strike, Vampire, Brawler, Exposing Strike, và Defensive Fighting. Cửa sổ bất tử 2 giây từ Defensive Fighting đặc biệt mạnh vì nó chỉ có 3 giây hồi chiêu.

Expenite upgrade selection screen

Màn hình chọn nâng cấp Expenite

Đối với những người chơi vẫn đang tìm hiểu các hệ thống tiến trình, việc mở khóa quyền truy cập vào nhiều tùy chọn nâng cấp hơn gắn liền với tiến trình lượt chơi rộng hơn. Hướng dẫn của chúng tôi về cách mở khóa Security Override Alpha bao gồm các yêu cầu về Cấp độ thông quan (Clearance Level) vốn là rào cản cho một số tùy chọn đó. Bạn cũng có thể củng cố lối chơi của mình hơn nữa bằng cách hiểu các sửa đổi lớp nhân vật (class modifiers), điều mà hướng dẫn hack Bio-Booster của chúng tôi giải thích chi tiết.

Để biết thêm các mẹo về mọi hệ thống trong trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Deep Rock Galactic: Rogue Core đầy đủ có mọi thứ bạn cần để tiến sâu hơn vào các lượt chơi của mình.

Quảng cáo