Guardian là một Reclaimer được xây dựng dựa trên một ý tưởng duy nhất: kiểm soát không gian. Trong Deep Rock Galactic: Rogue Core, người lùn này lao vào giữa bầy Corespawn và đẩy lùi chúng bằng sức mạnh tuyệt đối, tạo ra khoảng trống cho đồng đội mà nếu không có Guardian, họ sẽ không thể có được. Seismic Gloves là công cụ cốt lõi ở đây, và việc hiểu chính xác cách sử dụng cả hai chế độ là yếu tố phân biệt một Guardian có khả năng "gánh" cả lượt chơi với một người chỉ chiếm chỗ trong đội hình.
Guardian thực sự làm gì?
Toàn bộ bộ kỹ năng của Guardian xoay quanh hai thứ: kiểm soát đám đông (crowd control) và quản lý giáp. Seismic Gloves cung cấp cho Guardian 2 lần sạc với thời gian hồi chiêu 20 giây cho mỗi lần, và các lần sạc đó được chia thành hai chế độ bắn riêng biệt, truy cập bằng chuột trái và chuột phải. Thiết lập chế độ kép này là điều làm cho lớp nhân vật này trở nên thú vị khi chơi, ngay cả khi bạn cần vài lượt chơi để hiểu khi nào nên sử dụng chế độ nào.
Kỹ năng lớp nhân vật Armor Beacon gắn kết khía cạnh hỗ trợ đồng đội của bộ kỹ năng này lại với nhau. Đặt nó bằng [ABILITY] sau đó là [USE] và nó sẽ tạo ra một vòm phòng thủ với bán kính 6 mét, phục hồi giáp lên đến 50% lượng giáp tối đa cho mọi đồng minh đứng bên trong. Vòm này tồn tại 15 giây trước khi tự hủy và thời gian hồi chiêu là 120 giây, vì vậy bạn không nên spam kỹ năng này. Hãy sử dụng nó khi cả đội đang bị tấn công dồn dập giữa các đợt sóng quái, thay vì phản ứng một cách bị động giữa trận chiến.

Giao diện đặt Armor Beacon
Concussive Barrage và Repulsion Field hoạt động như thế nào?
Concussive Barrage (chuột trái)
Concussive Barrage bắn 12 viên đạn chấn động theo hình nón trực tiếp trước mặt bạn. Mỗi viên đạn trúng đích sẽ làm choáng kẻ địch trong 6 giây và tiêu tốn 1 lần sạc. Độ lan của hình nón có nghĩa là bạn có thể trúng nhiều kẻ địch trong một lần sử dụng, nhưng độ lan này không hoàn toàn ổn định ở tầm xa. Nơi kỹ năng này thực sự tỏa sáng là chống lại những kẻ địch có giáp và trong các tình huống bạn cần mục tiêu đứng yên để đồng đội có thể bắn vào các điểm yếu. Thời gian choáng 6 giây là rất dài trong một trận chiến nhịp độ nhanh, và nó kết hợp trực tiếp với các nâng cấp Workbench vốn thưởng cho thời gian duy trì choáng.
Repulsion Field (chuột phải)
Repulsion Field tạo ra một vùng gây sợ hãi tập trung vào Guardian, kéo dài 4 giây. Kẻ địch bị bắt trong vùng này sẽ bị đẩy lùi và giữ khoảng cách trong suốt thời gian hiệu lực. Kỹ năng này tiếp tục tiêu tốn các lần sạc tự động cho đến khi bạn hủy nó bằng cách nhấn chuột phải lần nữa, vì vậy hãy chú ý đến số lượng sạc của bạn. Chế độ này là lựa chọn tốt hơn để kiểm soát đám đông cận chiến thuần túy, ngăn chặn lũ bọ bao vây đồng đội đã gục ngã trong khi hồi sinh hoặc dọn dẹp không gian xung quanh mục tiêu.

Phạm vi vùng Repulsion Field
Bạn nên sử dụng bộ Bio Booster nào?
Guardian có hai bộ Bio Booster: Protection và Devastation. Chúng phục vụ các lối chơi khác nhau, và việc chọn sai bộ cho phong cách chơi thực tế của bạn sẽ khiến lớp nhân vật này cảm thấy yếu hơn so với thực tế.
Phân tích bộ Protection
- Damage Reflection: Kẻ địch tấn công bạn sẽ nhận lại +20 sát thương. Kết hợp tốt với các tình huống bạn cố tình thu hút sự chú ý (aggro).
- Daunting: Kẻ địch trong phạm vi 6 mét di chuyển chậm hơn 10%. Chồng hiệu ứng với Repulsion Field để kéo dài thời gian bạn phải đối phó với một nhóm.
- Defensive Stance: Giảm sát thương nhận vào từ kẻ địch phía trước bạn đi 4. Con số nhỏ nhưng ổn định.
- Sturdiness: Cộng thêm 20% giáp cố định. Làm cho Armor Beacon có tác động mạnh hơn vì giới hạn 50% được phục hồi được tính từ chỉ số cơ bản cao hơn.
Phân tích bộ Devastation
- Tremmoring: Sát thương có 15% cơ hội làm choáng thêm 2 giây. Tăng thời gian duy trì choáng ngoài Concussive Barrage.
- Reach: Tất cả các hiệu ứng diện rộng có bán kính lớn hơn 20%. Tăng sức mạnh trực tiếp cho Repulsion Field và bất kỳ vũ khí AoE nào bạn đang sử dụng.
- Explosive Shots: Vũ khí sát thương trực tiếp gây 25% sát thương của chúng trong bán kính 1.5 mét khi trúng đích. Biến vũ khí đơn mục tiêu thành công cụ AoE nhẹ.
- Aftermath: Sát thương diện rộng để lại một vùng gây 100% sát thương ban đầu trong 6 giây. Có thể có tối đa 4 vùng Aftermath hoạt động cùng lúc. Đây là thẻ bài có ngưỡng sát thương cao nhất trong bộ bài.
Để biết thêm về cách truy cập và sửa đổi các thẻ Bio Booster của bạn giữa lượt chơi, hãy xem hướng dẫn hack Bio-Booster để nhận các sửa đổi lớp nhân vật thực sự phù hợp với bản dựng (build) của bạn.
Nâng cấp Workbench nào tốt nhất cho Guardian?
Workbench cung cấp cho bạn năm tùy chọn nâng cấp được chia giữa hai chế độ kỹ năng. Không có cái nào là bắt buộc cho tất cả mọi người, nhưng một số cái hữu ích hơn đáng kể tùy thuộc vào chế độ bạn ưu tiên.
Overclocked Stun Modules và Salvo Augmentor hoạt động tốt cùng nhau nếu bạn đang sử dụng Concussive Barrage làm công cụ chính. Nhiều viên đạn trúng nhiều mục tiêu hơn đồng nghĩa với việc thời gian duy trì choáng lâu hơn trên phạm vi hình nón rộng hơn, và thời gian choáng kéo dài giúp đội của bạn có nhiều thời gian hơn để tận dụng.
Pressure Waves là lựa chọn tiềm ẩn. Khi Repulsion Field kết thúc tự nhiên (thay vì bị hủy), mọi kẻ địch trong phạm vi sẽ bị choáng trong 2 giây. Điều này biến một kỹ năng vốn là kỹ năng dịch chuyển thuần túy thành một thiết lập choáng đảm bảo, giúp hỗ trợ cho bất kỳ thẻ tăng trưởng choáng nào bạn có từ bộ Devastation.
Guardian phù hợp với đội như thế nào?
Giá trị của Guardian đối với một đội rõ ràng nhất khi bạn nhìn vào những gì lớp nhân vật này cung cấp mà những người khác không thể: kiểm soát đám đông cận chiến đáng tin cậy và công cụ phục hồi giáp cho toàn đội với thời gian hồi chiêu cố định. Chỉ riêng Armor Beacon đã đủ lý do để mang theo một Guardian trong các lượt chơi mà đội phải chịu sát thương liên tục giữa các mục tiêu.
Tuy nhiên, lớp nhân vật này có đóng góp sát thương hẹp hơn so với các Reclaimer khác, đặc biệt là khi sử dụng bộ Protection. Khả năng choáng của Concussive Barrage hữu ích nhất khi đồng đội của bạn có thể tận dụng nó, vì vậy sự phối hợp là rất quan trọng. Trong bối cảnh chơi đơn, Repulsion Field có xu hướng là lựa chọn tự cung tự cấp hơn vì nó tạo ra không gian mà không yêu cầu bất kỳ ai khác phải hành động theo thiết lập đó.
Để có phân tích đầy đủ về cách Guardian phù hợp với các đội hình bốn người khác nhau, hướng dẫn đội hình tốt nhất bao gồm phân bổ vai trò và sự phối hợp giữa tất cả năm Reclaimer.

Guardian Seismic Gloves trong chiến đấu
Tham khảo nhanh: Chỉ số kỹ năng Guardian
Guardian thưởng cho những người chơi suy nghĩ về vị trí và thời điểm sử dụng kỹ năng thay vì chỉ số sát thương thô. Sử dụng bộ Devastation với Aftermath và Pressure Waves mang lại cho bạn ngưỡng sức mạnh cao hơn so với vẻ ngoài ban đầu của lớp nhân vật này, và Armor Beacon vẫn là một trong những kỹ năng quan trọng nhất của đội trong các lượt chơi dài và khó hơn.
Đối với mọi thứ khác bạn cần để tận dụng tối đa Rogue Core, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Deep Rock Galactic: Rogue Core đầy đủ bao gồm mọi Reclaimer, hệ thống nâng cấp và loại nhiệm vụ.


