Deep Rock Galactic: Rogue Core – Coffee ...
beginner

Hướng dẫn sinh tồn trong Deep Rock Galactic: Rogue Core

Làm chủ thời gian, Merits, Enhancements và Ascensions trong Rogue Core với cẩm nang sinh tồn toàn diện dành cho người mới bắt đầu.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th06 24, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core – Coffee ...

Deep Rock Galactic: Rogue Core đưa bạn vào một cơ sở được tạo ngẫu nhiên với đồng hồ đếm ngược, đạn dược hạn chế và một con trùm cuối đang chờ đợi ở tầng sâu nhất. Hầu hết người chơi mới đều chạy bán sống bán chết đến thang máy rồi chết trong sự ngơ ngác. Trò chơi thực sự nằm ở mọi thứ diễn ra giữa các tầng: những nâng cấp bạn nhặt được, các sự kiện bạn chọn và những quyết định bạn đưa ra khi hai đợt quái ập đến cùng lúc. Hướng dẫn này bao gồm các hệ thống thực sự quan trọng để những lượt chơi đầu tiên của bạn mang lại giá trị thay vì chỉ khiến bạn mất mạng.

Mục tiêu chính trong Rogue Core là gì?

Mỗi lượt chơi chỉ có một mục tiêu: tiến đến con trùm Gatekeeper ở tầng sâu nhất của cơ sở và đánh bại nó. Bạn đến đó bằng cách tìm thang máy ở mỗi tầng và đi sâu hơn vào hang động. Nghe thì đơn giản. Vấn đề là việc lao thẳng đến thang máy mà không xây dựng Reclaimer của bạn trước là cách nhanh nhất để bị Gatekeeper quét sạch.

Mỗi cấp độ chứa các tài nguyên và cơ hội nâng cấp mà bạn cần để thực sự sống sót trong trận chiến cuối cùng. Expenite là loại tiền tệ bạn dùng để nâng cấp tại R.E.P.D.Bio-Boosters mở khóa các bổ trợ lớp nhân vật giúp định hình lối chơi (build) của bạn. Workbenches cho phép bạn thay đổi và cải thiện vũ khí. Ở một số cấp độ nhất định, Equipment Crates, Heavy Weapon CratesArtifacts cũng xuất hiện tùy thuộc vào các Risk Vectors đang hoạt động trong lượt chơi đó. Expenite Events mang lại một lượng lớn Expenite để đổi lấy việc sống sót qua một thử thách chiến đấu.

R.E.P.D. upgrade station

Trạm nâng cấp R.E.P.D.

Điểm mấu chốt là không có thứ gì trong số này là miễn phí thời gian. Có một bộ đếm thời gian chạy trong suốt nhiệm vụ, và nó không quan tâm bạn còn muốn nâng cấp bao nhiêu thứ nữa.

Bộ đếm thời gian nhiệm vụ hoạt động như thế nào?

Bộ đếm thời gian là cơ chế trừng phạt nhất mà người chơi mới cần nắm bắt. Khi hết giờ, một đợt kẻ thù vô tận sẽ xuất hiện cùng với Reaperworms, những kẻ thù bất tử chuyên bắt những người chơi đã gục ngã và kéo họ xuống lòng đất. Người chơi bị Reaperworm tiêu diệt sẽ không thể được hồi sinh cho đến tầng tiếp theo. Nhiều Reaperworm có thể xuất hiện cùng lúc, và kết hợp với đợt kẻ thù vô tận, chúng có thể quét sạch cả đội nếu họ chưa ở trong thang máy.

Bản cập nhật 01 đã cải thiện đáng kể khả năng đọc hiểu bộ đếm thời gian. Phân đoạn cuối cùng giờ đây được hiển thị rõ ràng để báo hiệu sự khẩn cấp, và có một bộ đếm ngược số tùy chọn cho biết chính xác khi nào Reaperworms sẽ xuất hiện. Bạn cũng có thể chọn Assault Pace (Nhịp độ tấn công) từ Bản đồ nhiệm vụ trước khi bắt đầu lượt chơi:

Loading table...

Trong vài lượt chơi đầu tiên, Cautious cho bạn không gian để tìm hiểu bố cục hang động và các hệ thống nâng cấp mà không bị đồng hồ đe dọa liên tục. Hãy chuyển sang Standard khi bạn đã quen với vòng lặp trò chơi.

Các kỹ năng sinh tồn chính cho người chơi mới là gì?

Tốc độ và kỷ luật đạn dược

Hai thứ khiến người chơi mới thất bại thường xuyên nhất là di chuyển quá chậm và lãng phí đạn vào các phát bắn vào thân mình. Tốc độ rất quan trọng vì bạn dọn tầng càng nhanh, bạn càng có nhiều thời gian để nhặt nâng cấp trước khi bộ đếm thời gian đe dọa bạn. Đạn dược rất quan trọng vì nguồn cung của bạn có hạn theo từng cấp độ, và việc lãng phí đạn vào các bộ phận bọc thép thay vì weakpoints (điểm yếu) có nghĩa là bạn sẽ cạn sạch đạn trước khi gặp trùm cuối.

Ammo Resupply Pods (Kén tiếp tế đạn) xuất hiện khắp các hang động, và luôn có một kén ngay bên ngoài thang máy khi bắt đầu mỗi tầng. Tầng cuối cùng trước khi gặp Gatekeeper có nhiều Resupply Pods hơn đáng kể so với các tầng trước, vì vậy đừng hoảng loạn tích trữ đạn mà bỏ lỡ các nâng cấp.

Quản lý đợt quái

Nhiều đợt kẻ thù có thể chồng chất lên nhau. Tiến trình thời gian kích hoạt các đợt quái. Expenite Events kích hoạt các đợt quái. Khởi động thang máy kích hoạt một đợt quái. Kích hoạt hai trong số này cùng lúc có nghĩa là số lượng kẻ thù tăng gấp đôi, và gấp ba là điều có thể xảy ra nếu thời điểm của bạn đặc biệt tệ. Cách khắc phục rất đơn giản: hoàn thành các Expenite Events trước khi bạn khởi động thang máy, và kiểm tra bộ đếm thời gian trước khi thực hiện bất kỳ hoạt động dài hơi nào.

Expenite event enemy wave

Đợt quái sự kiện Expenite

Merits và tiến trình hoạt động như thế nào?

Merits là xương sống của tiến trình dài hạn. Chúng mở khóa các cấp độ Enhancements cao hơn, các khe cắm Enhancement bổ sung cho mỗi Reclaimer, các lần Ascension và Deployment. Bạn kiếm Merits chủ yếu bằng cách hoàn thành Directives tại Operations Command Terminal (OpsCom), và thông qua các lần Deployment và hoàn thành Gauntlet.

Công thức tính Reclaimer Points kiếm được mỗi nhiệm vụ là: points × (2 + DataTerminalMult + CameraMult). Ví dụ cụ thể: 2,000 điểm cơ bản với 5 Data Terminals (hệ số 0.5) và 8 Cameras (hệ số 0.4) sẽ mang lại 5,800 Reclaimer Points. Mỗi 1,000 Reclaimer Points sẽ đổi được 1 Chip, thứ mà bạn dùng để mua Enhancements.

Bạn kiếm được Reclaimer Points bất kể thắng hay thua, vì vậy những lượt chơi đầu khi bạn chết ở Gatekeeper vẫn đóng góp vào tiến trình của bạn. Đừng bỏ qua Camera và Data Terminals chỉ vì lượt chơi đang diễn ra tệ hại.

Enhancements là gì và làm thế nào để mở khóa chúng?

Enhancements là các nâng cấp bị động vĩnh viễn hoạt động tương tự như các đặc quyền (perks). Chúng có nhiều cấp độ và có thể tăng máu tối đa, đạn tối đa, sát thương vào điểm yếu, và thậm chí cấp các khả năng mới. Bạn dùng Chips để mở khóa từng Enhancement và Merits để mở khóa các cấp độ cao hơn và thêm khe cắm Enhancement.

Mỗi Reclaimer bắt đầu chỉ với một khe cắm Enhancement. Mở khóa thêm khe cắm tốn Merits và phải thực hiện riêng cho từng Reclaimer. Hãy ưu tiên mở khóa thêm khe cắm sớm vì một Enhancement đơn lẻ hiếm khi thay đổi cách chơi, nhưng hai hoặc ba cái kết hợp lại thì có thể.

Bản cập nhật 01 đã thêm tính năng tự động trang bị cho Enhancement cấp cao nhất khi bạn mở khóa cái mới, và xếp chồng các cấp Enhancement trong Loadout Terminal để có cái nhìn tổng quan gọn gàng hơn. Cả hai đều là những cải tiến chất lượng cuộc sống giúp việc quản lý nhiều Reclaimer bớt tẻ nhạt hơn nhiều.

Để có bảng phân tích đầy đủ về mọi nâng cấp có sẵn, hướng dẫn Deep Rock Galactic: Rogue Core về tất cả các nâng cấp Expenite bao gồm từng tùy chọn theo độ hiếm và những cái nào cần ưu tiên.

Ascensions hoạt động như thế nào?

Ascensions là phiên bản Promotions của Rogue Core từ tựa game Deep Rock Galactic gốc. Khi một Reclaimer đạt cấp 15, họ đủ điều kiện cho lần Ascension đầu tiên với chi phí 1,000 Merits. Mỗi lần Ascension tiếp theo sẽ tăng chi phí đó thêm 1,000 Merits, và yêu cầu này được theo dõi cho từng Reclaimer riêng lẻ, không phải trên toàn bộ tài khoản.

Ascensions đặt lại Reclaimer về cấp 1, nhưng lợi ích mang lại rất đáng kể. Lần Ascension đầu tiên mở khóa quyền truy cập vào Gauntlets cho Reclaimer đó và cho phép họ trang bị Bio-Booster decks từ các Reclaimer đã Ascended khác. Bạn cũng nhận được một đầu rìu trang trí (cosmetic pickaxe head) cập nhật theo từng cấp Ascension mới.

Một điều cần biết: Reclaimer không thể lên cấp quá 15 trước khi Ascending. Bất kỳ XP nào kiếm được vượt quá giới hạn đó đều bị lãng phí cho đến khi bạn hoàn thành Ascension. Mỗi lần Ascension tiếp theo cũng yêu cầu nhiều cấp độ hơn để hoàn thành, với mỗi Rank mới thêm 3 cấp độ yêu cầu (Bronze yêu cầu 15, Silver yêu cầu 18, v.v.).

Có gì thay đổi trong Bản cập nhật 01?

Bản cập nhật 01, phát hành ngày 17 tháng 6 năm 2026, là bản cập nhật nội dung lớn đầu tiên cho Rogue Core và đã thay đổi một số hệ thống cốt lõi mà người chơi mới nên biết.

Quy trình nâng cấp R.E.P.D. không còn yêu cầu cả đội phải tập trung lại một chỗ. Bất kỳ Reclaimer nào cũng có thể bắt đầu nâng cấp, và liên kết nâng cấp sẽ kết nối với tất cả người chơi bất kể vị trí của họ trong cơ sở. Chỉ riêng điều này đã loại bỏ đáng kể sự bất tiện trong khi chơi.

Upgrade Negotiations cũng đã được làm lại. Khi một người chơi chọn một nâng cấp, nó sẽ được thay thế bằng một tùy chọn mới để mọi người vẫn nhận được số lượng lựa chọn như nhau. Tùy chọn "Skip for Health" đã bị loại bỏ, và các nâng cấp máu giờ đây xuất hiện cùng với tất cả các tùy chọn nâng cấp khác. Tất cả các nâng cấp trong một lần chọn giờ đây chia sẻ cùng một cấp độ hiếm, nghĩa là cả đội hoặc là cùng gặp may hoặc là cùng chọn từ các vật phẩm phổ thông.

Hai vũ khí mới đã được thêm vào: Trident, một khẩu shotgun năng lượng với chế độ bắn bán tự động 3 viên và chế độ bắn loạt có thể sạc, và Corrosive Sludge Pump, một vũ khí hạng nặng kết hợp kiểm soát đám đông với sát thương ăn mòn theo thời gian. Một kẻ thù bay mới, Voidkin Drifter, cũng đã gia nhập. Nó rất linh hoạt, chỉ dừng di chuyển để sạc đòn tấn công tầm xa, và các Void Bolts của nó gây sát thương rất mạnh nếu bạn để nó bị bao vây.

Ba Risk Vectors mới đã được thêm vào: Drifter Surge (tiêu cực, tạo thêm Voidkin), Bio-Booster (tích cực, thêm Bio-Booster thứ hai vào cấp độ), và Workbench (tích cực, thêm Workbench thứ hai).

Trident energy shotgun

Shotgun năng lượng Trident

Cosmetics hoạt động như thế nào?

Có hai loại tiền tệ trang trí chính: ScripCosmetic Crates. Scrip kiếm được bằng cách hoàn thành một số lượng Directives nhất định, với hai Scrip bổ sung có sẵn từ việc hoàn thành Gauntlet. Bạn dùng Scrip tại Cosmetic Sheet trong OpsCom hoặc Wardrobe để mua trang trí cho một Reclaimer cụ thể.

Một Scrip mở khóa một trang trí cho một Reclaimer, ngoại trừ các bộ phận rìu và màu sơn rìu, vốn sẽ mở khóa cho tất cả Reclaimer chỉ với một lần mua. Cosmetic Crates xuất hiện trong các hang động trong lượt chơi và chứa các trang trí độc đáo không thể có được thông qua Scrip. Chúng rất nhanh để nhặt và rất đáng để lấy bất cứ khi nào bạn đi ngang qua.

Bạn nên đi đâu từ đây?

Các hệ thống trong Rogue Core kết nối chặt chẽ với nhau. Mở sớm các khe cắm Enhancement, đi trước bộ đếm thời gian và học cách khi nào nên bỏ qua Expenite Event so với khi nào nó đáng để mạo hiểm là điều phân biệt những người chơi đến được Gatekeeper với những người không thể. Khi bạn đã nắm vững những điều cơ bản, việc ghép Reclaimer của bạn với đội hình phù hợp sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể ở các độ sâu (Depths) cao hơn. Hướng dẫn đội hình tốt nhất cho Rogue Core phân tích những kết hợp Reclaimer nào hoạt động hiệu quả nhất và tại sao.

Đối với mọi thứ khác, bộ sưu tập hướng dẫn đầy đủ về Deep Rock Galactic: Rogue Core bao gồm mọi hệ thống chuyên sâu, từ tối ưu hóa đồ họa đến thiết lập co-op. Rock and Stone.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 6 24 2026

đã đăng

tháng 6 24 2026