Deep Rock Galactic: Rogue Core ném bạn vào một cơ sở ngầm đầy nguy hiểm và buộc bạn phải tự tìm cách xoay xở. Mục tiêu chính rất đơn giản: chiến đấu qua các tầng, tìm thang máy để đi sâu hơn, và cuối cùng là đánh bại trùm cuối Gatekeeper ở tầng đáy. Điều mà trò chơi không nói rõ cho bạn là tốc độ, quản lý tài nguyên và biết khi nào nên dừng lại quan trọng hơn nhiều so với hỏa lực thuần túy. Hướng dẫn này sẽ phân tích mọi hệ thống bạn cần nắm vững trước khi bắt đầu lượt chơi nghiêm túc đầu tiên.

Thang máy giữa các tầng hang động
Mục tiêu cốt lõi trong Rogue Core là gì?
Mỗi lượt chơi yêu cầu bạn giành lại một cơ sở bằng cách đi xuống qua nhiều tầng hang động và tiến tới Gatekeeper ở điểm sâu nhất. Mỗi tầng đều có một thang máy đưa bạn lên tầng tiếp theo, nhưng việc vội vàng chạy thẳng đến đó mỗi lần là con đường nhanh nhất dẫn đến thất bại. Các hang động chứa đầy cơ hội nâng cấp: Expenite để nâng cấp vũ khí và trang bị, Bio-Boosters, và Workbenches xuất hiện ở mọi tầng. Một số tầng nhất định còn cung cấp Equipment Crates, Heavy Weapon Crates, và Artifacts, tùy thuộc vào các Risk Factors đang hoạt động. Expenite Events mang lại cho bạn lượng Expenite lớn để đổi lấy việc sống sót qua một đợt thử thách.
Sự căng thẳng trong mỗi tầng đến từ việc cân bằng giữa việc khám phá và nâng cấp với tốc độ di chuyển của bạn. Ở lại quá lâu sẽ gây ra những hậu quả nghiêm trọng.
Bộ đếm thời gian hoạt động như thế nào và tại sao nó lại quan trọng?
Bộ đếm thời gian là cơ chế quan trọng nhất mà bạn cần ghi nhớ. Mỗi tầng đều có một đồng hồ đếm ngược, và khi nó về không, một đợt kẻ địch vô tận sẽ bắt đầu xuất hiện không ngừng. Chỉ riêng điều đó đã đủ gây khó khăn, nhưng mối đe dọa thực sự xuất hiện cùng với nó chính là: Reaperworms.
Reaperworms trồi lên từ mặt đất, vươn về phía đội của bạn và cố gắng tóm lấy một chú lùn bằng bộ hàm bốn nhánh. Khi bị tóm, con sâu sẽ kéo người chơi đó về phía cái lỗ mà nó chui ra. Nếu đồng đội không giải cứu kịp thời, chú lùn bị tóm sẽ bị kéo xuống lòng đất và bị loại khỏi tầng hiện tại hoàn toàn. Họ sẽ xuất hiện lại ở tầng tiếp theo trong một cái kén làm từ mô liên kết cứng, yêu cầu đồng đội phải phá kén và hồi sinh họ từ trạng thái bị hạ gục trước khi họ có thể chiến đấu trở lại. Nhiều Reaperworms có thể xuất hiện cùng lúc, và kết hợp với đợt kẻ địch vô tận, chúng sẽ nhanh chóng áp đảo ngay cả những đội chơi giàu kinh nghiệm.

Reaperworm tóm người chơi
Bất kỳ chú lùn nào bị hạ gục khi cả đội lên thang máy cũng sẽ bị nhốt trong kén ở tầng tiếp theo, vì vậy hãy luôn kiểm tra trạng thái của đội trước khi khởi hành.
Các đợt kẻ địch cộng dồn như thế nào và tại sao bạn nên quan tâm?
Các đợt kẻ địch không thay thế nhau. Chúng cộng dồn. Nếu một Expenite Event kích hoạt một đợt kẻ địch ngay lúc bộ đếm thời gian tạo ra một đợt khác, bạn sẽ phải chiến đấu với gấp đôi số lượng kẻ địch cùng lúc. Việc khởi động thang máy cũng kích hoạt một đợt kẻ địch kéo dài cho đến khi cả đội của bạn lên thang máy.
Cơ chế cộng dồn này là nơi khiến hầu hết người chơi mới bị quét sạch. Quy tắc thực tế là: đừng bao giờ bắt đầu một Expenite Event khi bộ đếm thời gian sắp kích hoạt đợt kẻ địch tiếp theo. Hãy kiểm tra bộ đếm thời gian trước khi thực hiện bất kỳ thử thách tùy chọn nào.
Đạn dược có giới hạn mỗi lượt chơi, không phải là vô tận. Di chuyển qua các tầng nhanh hơn đồng nghĩa với việc tiêu tốn ít đạn hơn cho dòng kẻ địch vô tận tích tụ theo thời gian. Bắn vào các weakpoints của kẻ địch giúp bạn tiêu diệt mục tiêu với ít phát đạn hơn, điều này giúp tiết kiệm đạn đáng kể trong suốt một lượt chơi. Resupply Pods xuất hiện khắp các hang động và xuất hiện với số lượng lớn hơn nhiều ở tầng cuối cùng.
Tiến trình giữa các lượt chơi hoạt động như thế nào?
Merits là xương sống của tiến trình dài hạn. Bạn kiếm được chúng bằng cách hoàn thành các Directives thông qua Operations Command Terminal, hoàn thành các Deployments (các nhiệm vụ thưởng có thể mở khóa trong cùng terminal đó), và vượt qua các tầng Gauntlet. Merits mở khóa các cấp Enhancement cao hơn, thêm các khe cắm Enhancement cho mỗi Reclaimer, Ascensions, và chính các Deployments.
Dù thắng hay thua, mỗi lượt chơi đều kiếm được Reclaimer Points, số điểm này chuyển đổi thành Chips với tỷ lệ 1 Chip cho mỗi 1,000 Reclaimer Points. Bạn có thể tăng thu nhập Reclaimer Points bằng cách tương tác với hai vật thể cụ thể trong hang động:
Công thức đầy đủ là: points × (2 + DataTerminalMult + CameraMult). Ví dụ cụ thể, kiếm được 2,000 điểm cơ bản trong khi kích hoạt 5 Data Terminals và 8 Cameras sẽ cho bạn 2,000 × (2 + 0.5 + 0.4) = 5,800 Reclaimer Points. Việc săn tìm các vật thể này trong mỗi lượt chơi sẽ tăng tốc đáng kể thu nhập chip của bạn, đặc biệt là giai đoạn đầu khi bạn cần mở khóa các khe cắm Enhancement.

Giao diện Operations Command Terminal
Enhancements là gì và làm thế nào để mở khóa chúng?
Enhancements là hệ thống perk của Rogue Core. Chips dùng để mở khóa chúng, và chúng bao gồm từ các chỉ số thụ động như tăng máu tối đa và đạn tối đa cho đến các hệ số nhân sát thương weakpoint và các khả năng hoàn toàn mới. Enhancements có nhiều cấp độ, và việc mở khóa các cấp cao hơn tốn Merits thay vì Chips.
Bạn bắt đầu mỗi Reclaimer với chỉ một khe cắm Enhancement. Việc mở khóa thêm các khe cắm tốn Merits và phải được thực hiện riêng cho từng Reclaimer. Mở rộng các khe cắm đó là một trong những khoản đầu tư Merit sớm tốt nhất bạn có thể thực hiện, vì nhiều Enhancements hoạt động hơn mỗi lượt chơi đồng nghĩa với các bản dựng (build) mạnh mẽ hơn. Để có phân tích đầy đủ về mọi tùy chọn nâng cấp, hướng dẫn Deep Rock Galactic: Rogue Core all Expenite upgrades guide bao gồm từng loại theo độ hiếm cùng các mẹo ưu tiên.
Ascensions là gì và khi nào bạn nên thực hiện chúng?
Ascensions là hệ thống thăng cấp của Rogue Core, tương đương với Promotions trong Deep Rock Galactic gốc. Khi một Reclaimer đạt cấp 15, họ trở nên đủ điều kiện để thực hiện Ascension. Lần Ascension đầu tiên tốn 1,000 Merits, và mỗi lần tiếp theo tăng thêm 1,000 Merits, với chi phí được theo dõi riêng cho từng Reclaimer.
Ascending sẽ đặt lại Reclaimer về cấp 1, nhưng lợi ích mang lại rất đáng kể. Lần Ascension đầu tiên mở khóa quyền truy cập vào Gauntlets cho Reclaimer đó, và nó cũng cho phép bạn trang bị Bio-Booster decks từ các Reclaimer khác mà bạn đã thực hiện Ascension. Mỗi Rank mới yêu cầu nhiều cấp độ hơn để đạt được Ascension tiếp theo, với mỗi Rank bổ sung đòi hỏi thêm 3 cấp độ so với trước đó (Bronze yêu cầu 15, Silver yêu cầu 18, v.v.).
Một điều đáng lưu ý: một Reclaimer không thể nhận kinh nghiệm vượt quá cấp 15 trước khi thực hiện Ascension. Bất kỳ XP nào kiếm được vượt quá giới hạn đó đều bị lãng phí. Nếu một Reclaimer đang ở cấp tối đa, thực hiện Ascension ngay lập tức là quyết định đúng đắn. Để hiểu cách Bio-Boosters phù hợp với chiến lược xây dựng của bạn, hướng dẫn cách hack Bio-Booster giải thích các bước chính xác và các class modifier bạn có thể mở khóa.
Ascensions cũng cấp một đầu cuốc (pickaxe head) trang trí, thứ sẽ cập nhật hình ảnh theo từng cấp Ascension mới, vì vậy trang bị của bạn sẽ phản ánh cấp độ kinh nghiệm của bạn.
Cosmetics hoạt động như thế nào trong Rogue Core?
Cosmetics đến từ hai nguồn: Scrip và Cosmetic Crates. Scrip chủ yếu kiếm được bằng cách hoàn thành một số lượng Directives nhất định, với hai Scrip bổ sung có sẵn từ Gauntlets. Dùng Scrip tại Cosmetic Sheet trong Operations Command Terminal hoặc Wardrobe để mua các vật phẩm trang trí được hiển thị cho một Reclaimer cụ thể. Mỗi vật phẩm trang trí tốn một Scrip cho mỗi Reclaimer bạn muốn trang bị, ngoại trừ các bộ phận cuốc và màu sơn cuốc, vốn mở khóa cho tất cả Reclaimers chỉ với một lần mua.
Cosmetic Crates xuất hiện trong các hang động trong lượt chơi. Chúng mở nhanh và thưởng một vật phẩm trang trí ngẫu nhiên không thể có được ở bất kỳ nơi nào khác, vì vậy hãy luôn lấy chúng khi bạn thấy.

Cosmetic Crate trong hang động
Các mẹo chính trước lượt chơi nghiêm túc đầu tiên của bạn
- Ưu tiên Data Terminals và Cameras trong mỗi lượt chơi để nhân thu nhập Reclaimer Point của bạn.
- Đừng bao giờ bắt đầu một Expenite Event khi bộ đếm thời gian sắp kích hoạt đợt kẻ địch tiếp theo.
- Bắn vào các weakpoints một cách nhất quán. Tiết kiệm đạn trong suốt một lượt chơi tạo ra sự khác biệt thực sự.
- Mở khóa thêm các khe cắm Enhancement sớm. Một khe cắm mỗi Reclaimer là không đủ để xây dựng hiệu quả.
- Thực hiện Ascension cho các Reclaimer ngay khi họ đạt cấp 15. Việc giữ nguyên cấp độ tối đa sẽ lãng phí mọi lượt chơi.
- Nếu một đồng đội bị Reaperworm tóm, việc giải cứu họ là ưu tiên hàng đầu trước bất cứ điều gì khác.
Đối với mọi thứ khác bạn cần, bộ sưu tập Deep Rock Galactic: Rogue Core guides collection bao gồm thành phần đội hình, cài đặt đồ họa, thiết lập co-op và nhiều nội dung khác trong các hướng dẫn chuyên biệt.


