Deep Rock Galactic: Rogue Core đã ra mắt bản Early Access và vận hành tốt trên hầu hết các cấu hình, nhưng những hiện tượng giật lag (stutter) nhỏ trong các đợt tấn công của quái vật có thể phá hỏng cả một lượt chơi vào thời điểm quan trọng nhất. Việc thiết lập đồ họa sớm sẽ giúp giảm thiểu tình trạng tụt khung hình (frame drops), giúp chuyển động mượt mà hơn và bớt đi một lý do để đổ lỗi khi bạn gục ngã trước boss cuối. Các thiết lập này đã được thử nghiệm trên cấu hình AMD Ryzen 5600G với card đồ họa NVIDIA RTX 3060 12 GB và 16 GB RAM DDR5, vì vậy chúng hoạt động khá hiệu quả cho các dàn máy tầm trung.
Đâu là thiết lập đồ họa tối ưu nhất cho Deep Rock Galactic: Rogue Core?
Câu trả lời ngắn gọn: hãy sử dụng cấu hình tùy chỉnh (custom quality profile) với hầu hết các thanh trượt ở mức Medium, giữ View Distance ở mức High và tận dụng VSYNC để xử lý tình trạng giật lag khi kẻ địch xuất hiện đông đúc. Dưới đây là bảng phân tích chi tiết.

Bảng thiết lập đồ họa của Rogue Core
Độ phân giải và tốc độ khung hình
Luôn để Resolution (Độ phân giải) khớp với độ phân giải gốc (native) của màn hình. Việc chạy thấp hơn độ phân giải gốc trên một thiết lập không sử dụng upscaling chỉ làm giảm độ sắc nét mà không mang lại hiệu năng thực tế. Đối với Max FPS, 60 là mức cơ bản an toàn nếu bạn gặp tình trạng lag, nhưng việc đẩy lên 90 vẫn ổn trên các card đồ họa tầm trung sau khi đã tinh chỉnh các thiết lập khác.
VSYNC rất đáng để bật, ngay cả khi bạn thường tắt nó. Trong các trận chiến đông kẻ địch, nó giúp giảm đáng kể hiện tượng giật lag nhỏ (micro-stutter) khiến game có cảm giác không mượt mà. Sự đánh đổi về độ trễ đầu vào (input latency) là rất nhỏ so với lợi ích về độ mượt mà trong tựa game này.
API và các tùy chọn hiển thị
Sử dụng DX12 nếu phần cứng của bạn hỗ trợ. Trên cấu hình RTX 3060 đã thử nghiệm, nó mang lại sự ổn định rõ rệt hơn so với DX11. HDR Output hoàn toàn tùy thuộc vào sở thích cá nhân và không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu năng.
Upscaling: khi nào nên bật
Hãy để Upscaling ở chế độ Off theo mặc định. Nếu tốc độ khung hình vẫn thấp sau khi đã áp dụng các thiết lập khác, hãy bật nó lên và đặt ở chế độ Performance (DLSS trên NVIDIA, FSR trên AMD). Đúng là nó sẽ làm hình ảnh mềm hơn, nhưng khung hình ổn định quan trọng hơn độ sắc nét của từng điểm ảnh khi bạn đang cố gắng sống sót qua một đợt tấn công.
Anti-Aliasing (Khử răng cưa) nên được đặt là FXAA. Đây là tùy chọn nhẹ nhất và xử lý các cạnh răng cưa khá tốt cho phong cách đồ họa này mà không gây áp lực lên GPU.

Lựa chọn chế độ Upscaling
Tổng hợp các thiết lập khuyến nghị
Nếu bạn hạ tất cả các thanh trượt xuống Low cùng lúc, chất lượng hình ảnh sẽ giảm đáng kể và thường là không cần thiết. Hãy hạ từng mức một, bắt đầu với Effects và Post Processing trước khi đụng đến Texture Resolution hoặc View Distance.
Thiết lập nào ảnh hưởng nặng nhất đến hiệu năng?
Effects là yếu tố quan trọng nhất trong chiến đấu. Khi 30 con quái vật đang nổ tung xung quanh bạn cùng lúc, thiết lập Effects ở mức Low sẽ giúp hồi lại nhiều khung hình hơn bất kỳ thay đổi đơn lẻ nào khác. Hãy hạ nó đầu tiên nếu bạn đang gặp khó khăn. Shadow Quality là yếu tố tốn kém thứ hai với hiệu quả hình ảnh ít rõ rệt nhất khi so sánh giữa Medium và High, vì vậy hãy giữ ở mức Medium.
View Distance nên giữ ở mức High. Hạ thấp nó sẽ khiến các hang động trở nên ngột ngạt và thực sự có thể gây bất lợi trong lối chơi bằng cách che giấu các mối đe dọa trước khi chúng tiếp cận bạn.
Rogue Core vẫn đang trong giai đoạn Early Access, nghĩa là các bản cập nhật tối ưu hóa sẽ còn ra mắt. Các thiết lập cần giải pháp tạm thời hiện nay có thể trở nên không cần thiết sau các bản cập nhật. Hãy kiểm tra ghi chú bản vá (patch notes) trước khi xem lại các tinh chỉnh này.
Cách tăng thêm khung hình nếu bạn vẫn bị tụt dưới mức mục tiêu
Nếu các thiết lập trên vẫn chưa đủ, hãy thực hiện theo danh sách này theo thứ tự:
- Hạ Effects xuống Low nếu nó vẫn đang ở mức Medium.
- Giảm Post Processing từ Medium xuống Low.
- Hạ Reflection Quality từ Medium xuống Low.
- Bật Upscaling ở chế độ Performance (DLSS hoặc FSR tùy thuộc vào GPU của bạn).
- Chỉ hạ Texture Resolution xuống Low như là phương án cuối cùng, vì nó có tác động rõ rệt nhất đến chất lượng hình ảnh.
Giảm Anti-Aliasing Quality từ High xuống Medium cũng là một lựa chọn, mặc dù sự khác biệt là rất nhỏ và mức tăng hiệu năng cũng khiêm tốn.
DLSS và FSR tạo thêm các khung hình từ độ phân giải nội bộ thấp hơn. Trên cấu hình RTX 3060 đã thử nghiệm, chế độ DLSS Performance đã giúp tăng thêm khoảng 20-30% khung hình với cái giá là độ sắc nét ở các cạnh bị giảm đôi chút. Đối với một tựa game roguelite nhịp độ nhanh như Rogue Core, sự đánh đổi đó thường là xứng đáng.
Rogue Core có được tối ưu hóa tốt cho PC không?
Đối với một tựa game Early Access, câu trả lời là có. Hiệu năng cơ bản rất ổn định trên phần cứng tầm trung và menu thiết lập cung cấp đủ quyền kiểm soát để bạn tinh chỉnh phù hợp. Điểm khó khăn chính là các trận chiến đông quái, nơi hiệu ứng hạt và số lượng kẻ địch gây áp lực lên GPU cùng lúc. Các thiết lập trên được tinh chỉnh đặc biệt để xử lý những khoảnh khắc đó mà không làm ảnh hưởng đến trải nghiệm chung.
Hãy kỳ vọng các nhà phát triển sẽ tung ra các bản cập nhật tối ưu hóa trong suốt giai đoạn Early Access, vì vậy một số giải pháp tạm thời này có thể sẽ trở nên không cần thiết theo thời gian. Để được trợ giúp thêm về Rogue Core, các hướng dẫn chiến thuật Deep Rock Galactic: Rogue Core bao quát mọi thứ từ xây dựng nhân vật (builds) đến cơ chế game khi có nội dung mới.
Rogue Core hiện đang nằm trong số những tựa game hành động có hiệu năng tốt nhất trong giai đoạn Early Access, và với những thiết lập này, thứ duy nhất đứng giữa bạn và một lượt chơi hoàn hảo chính là kỹ năng. Rock and stone.


