Deep Rock Galactic: Rogue Core đã ra mắt bản Early Access với năm lớp nhân vật Reclaimer, và việc chọn sai nhân vật cho lối chơi của bạn có thể khiến các hang động tại Hoxxes IV trở nên khắc nghiệt hơn mức cần thiết. Tin tốt là: mỗi Reclaimer đều có một vai trò thực sự. Tin xấu là: hai trong số đó đòi hỏi kiến thức game đủ sâu, nên bắt đầu với chúng là cách nhanh nhất để lãng phí một lượt chạy (run). Hướng dẫn này xếp hạng cả năm lớp, phân tích kỹ năng và chỉ cho bạn chính xác nhân vật nào nên chọn đầu tiên.
Các lớp nhân vật S-Tier
Slicer
Slicer là Reclaimer cận chiến, và đặc điểm của nó đúng như cái tên gợi ý. Thanh kiếm của Slicer tạo ra một nhát chém ngang gây 560 sát thương, biến nó thành một trong những kỹ năng AoE mạnh nhất trong bản build hiện tại. Blitz đóng vai trò là công cụ thoát thân bất chấp trọng lực, và Shield Belt cung cấp khả năng bảo vệ tầm xa cho Slicer và các đồng đội gần đó.

Nhát chém AoE 560 sát thương của Slicer
Lý do Slicer đứng đầu bảng xếp hạng tổng thể nằm ở nhịp độ (tempo). Slicer kết thúc các cuộc chiến trước khi chúng trở nên mất kiểm soát. Guardian mang tính phản ứng, can thiệp khi mọi thứ đi chệch hướng. Slicer ngăn chặn mọi thứ đi chệch hướng ngay từ đầu. Trong một tựa game roguelite nơi một đợt swarm (quái tràn) tồi tệ có thể khiến cả lượt chạy sụp đổ, sự khác biệt đó rất quan trọng.
Sự đánh đổi ở đây là kỷ luật về vị trí. Chơi Slicer như một tanker là cách chắc chắn để "hiến dâng" lượt chạy của bạn. Lớp nhân vật này thưởng cho những người chơi chủ động giao tranh, đọc khoảng cách của kẻ địch và rút lui trước khi quá đà. Ban đầu, nó có vẻ rủi ro. Sau vài lượt chạy, nó bắt đầu mang lại cảm giác như một lớp nhân vật quyết định thời điểm kết thúc trận chiến.
Guardian
Guardian chia sẻ vị trí S-tier với Slicer vì những lý do khác nhau. Nếu Slicer chiến thắng nhờ sự hung hãn, thì Guardian chiến thắng nhờ sự ổn định. Bộ kỹ năng của Guardian bao gồm Concussive Barrage để gây sát thương và choáng, Repulsion Zone để đẩy lùi kẻ địch, và Armor Beacon, giúp hồi giáp cho đồng đội bị thương mà không cần phụ thuộc vào supply cache.
Guardian là lựa chọn đầu tiên tốt nhất vì nó dạy cho bạn cách chơi game. Khoảng cách, ưu tiên mục tiêu, vị trí đồng đội, khi nào nên giữ vị trí so với rút lui: Guardian buộc bạn phải nhận thức được tất cả những điều đó. Những kỹ năng đó chuyển đổi trực tiếp sang mọi Reclaimer khác. Học chơi bằng Guardian sẽ giúp việc chuyển sang Slicer sau này trở nên mượt mà hơn đáng kể.
Trong chế độ co-op, Guardian vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng. Tiện ích cho đội (team utility) quan trọng hơn khả năng gánh team cá nhân trong các lượt chạy nhóm, và không Reclaimer nào cung cấp giá trị đồng đội ổn định hơn. Các đội hình ngẫu nhiên sẽ được hưởng lợi khi có Guardian bất kể những người chơi khác mang theo nhân vật gì.
Các lớp nhân vật A-Tier
Spotter
Spotter là Reclaimer chuyên về thiện xạ và kiểm soát mục tiêu. Crit Dart của nó có ba lần sạc và có thể đánh dấu từng kẻ địch để nhận +100% crit chance hoặc tạo ra một vùng nơi tất cả kẻ địch bên trong chịu thêm sát thương chí mạng. Sonar Radar quét tìm tài nguyên, kẻ địch và đồng đội, trong khi Ranger's Pocket cung cấp cho cả đội thêm đạn dược.
Hạn chế thực sự: Các công cụ tốt nhất của Spotter đòi hỏi đồng đội có thể tận dụng chúng. Một mục tiêu ưu tiên đã bị đánh dấu sẽ dễ bị tiêu diệt hơn khi có ba Reclaimer khác đang xả đạn vào nó. Khi chơi solo, Spotter hoạt động tốt nhưng không tối ưu. Trong một đội hình phối hợp, nó có thể thay đổi nhịp độ trận chiến bằng cách làm yếu kẻ địch nguy hiểm nhất trong phòng trước khi nó tiếp cận đội.
Spotter kết hợp đặc biệt tốt với Slicer. Slicer cần những khoảng trống và mục tiêu đã bị làm yếu. Spotter tạo ra chính xác những khoảnh khắc đó.
Falconer
Falconer mang theo một drone trên không giúp tìm kiếm kẻ địch gần đó tại một vị trí được đánh dấu và gây sát thương. Thunder Rod tạo ra một vùng điện gây +100% sát thương Điện cho kẻ địch bên trong, và Remote Drone Revive cho phép Shock Drone hồi sinh đồng đội bị hạ gục mà không cần người chơi khác phải chạy vào vùng nguy hiểm.
Công cụ hồi sinh từ xa là tài sản bị đánh giá thấp nhất của Falconer trong chế độ co-op. Việc cứu đồng đội từ một vị trí nguy hiểm mà không gây rủi ro cho người thứ hai có thể bảo toàn một lượt chạy lẽ ra đã kết thúc.
Các lớp nhân vật B-Tier
Retcon
Retcon là Reclaimer đòi hỏi kỹ năng cơ học cao nhất trong bản build hiện tại. Kỹ năng Rewind Time của nó có thể hoàn tác sát thương, đạn dược đã mất và các trạng thái tiêu cực khác, nhưng khoảng thời gian canh thời điểm đòi hỏi kiến thức game thực sự để sử dụng chính xác. Rage tăng dần theo sát thương nhận vào, nghĩa là nó thưởng cho lối chơi hung hãn nhưng trừng phạt những người chơi nhận sát thương mà không có sự chuẩn bị. Contingency Plan cung cấp khả năng hồi sinh cuối cùng với đầy đủ giáp và máu.
Vấn đề của lớp nhân vật này là sự ổn định. Slicer tạo áp lực tức thì. Guardian cung cấp sự an toàn tức thì. Retcon yêu cầu người chơi phải suy nghĩ trước, nhận diện nguy hiểm trước khi nó đạt đỉnh và sử dụng rewind vào đúng thời điểm. Một pha rewind sai thời điểm sau khi tình huống đã sụp đổ chỉ là một cách đầy phong cách để lặp lại cùng một sai lầm hai lần.
Retcon không phải là một Reclaimer tồi. Nó là lớp nhân vật thứ hai hoặc thứ ba, không phải đầu tiên. Sau đủ số lượt chạy để hiểu các mô hình kẻ địch và luồng di chuyển trong phòng, cơ chế rewind trở nên thực sự mạnh mẽ. Trước đó, đây là lớp nhân vật dễ gây cảm giác "bị lỗi" nhất trong khi vấn đề thực sự nằm ở thời điểm sử dụng.
Bạn nên chọn lớp nhân vật nào đầu tiên?
Câu trả lời từ cả hai nguồn đều nhất quán: Guardian cho người chơi mới, Slicer cho những người chơi tự tin vào khả năng di chuyển và sự hung hãn của mình.
Con đường đơn giản nhất: bắt đầu với Guardian, chuyển sang Slicer khi đã quen với các mô hình kẻ địch của game. Sau hai nhân vật đó, Spotter và Falconer mở ra các tùy chọn co-op mạnh mẽ, và Retcon trở nên đáng học hỏi khi cấu trúc lượt chạy đã trở thành bản năng.

Năm Reclaimer khi ra mắt
Nếu bạn dự định chơi co-op với bạn bè, hướng dẫn co-op Rogue Core bao gồm chính xác cách thiết lập sảnh và phối hợp với tối đa bốn người chơi. Để có hiệu năng tốt trên PC trước khi cam kết với một lớp nhân vật, hướng dẫn cài đặt đồ họa tốt nhất rất đáng xem trước để đảm bảo game chạy mượt mà.
Các cặp đôi đội hình tốt nhất cho Co-op
Có ba cặp đôi 2 người chơi chính đáng lưu ý:
- Guardian + Slicer: Bộ đôi hoàn hảo nhất. Sự an toàn gặp gỡ tốc độ tiêu diệt. Guardian giữ cho lượt chạy ổn định trong khi Slicer kết thúc trận chiến nhanh chóng.
- Guardian + Spotter: An toàn hơn và tốt hơn cho các trận chiến có kiểm soát. Ít sát thương thô hơn nhưng quản lý mục tiêu mạnh mẽ hơn.
- Spotter + Slicer: Tiềm năng sát thương cao nhất trong mọi cặp đôi, nhưng đòi hỏi nhiều hơn từ cả hai người chơi. Spotter thiết lập các đòn chí mạng, Slicer là người tận dụng chúng.
Đối với các đội hình bốn người chơi đầy đủ, việc có một Guardian làm trụ cột cho đội gần như luôn là lựa chọn đúng đắn bất kể ba người còn lại mang theo nhân vật gì.
Để biết thêm các chiến lược, bản build và phân tích cơ chế cho mọi Reclaimer, bộ sưu tập hướng dẫn Rogue Core đầy đủ có mọi thứ bạn cần để tiến sâu hơn vào Hoxxes IV.


