Tổng quan
Distortions đặt bạn vào vai một cô gái tỉnh dậy trong một thung lũng tưởng tượng mà không hề nhớ mình là ai. Một cuốn nhật ký dẫn cô đến một cây đàn violin. Cây đàn violin đó trở thành tất cả: một vũ khí, một chiếc chìa khóa, một ngôn ngữ. Nhà phát triển Among Giants đã xây dựng toàn bộ trò chơi xoay quanh ý tưởng này, và kết quả là một game nhập vai (RPG) tập trung vào cốt truyện, nơi âm nhạc định hình môi trường theo thời gian thực thay vì chỉ đóng vai trò nền tạo không khí.
Trò chơi kéo dài hơn 15 giờ và chia quá trình phát triển thành ba giai đoạn riêng biệt. Các phần đầu giúp người chơi làm quen với cách điều khiển với cấu trúc tuyến tính. Phần giữa mở ra một thế giới mở với các hầm ngục để khám phá và các địa điểm để ghé thăm theo bất kỳ thứ tự nào bạn chọn. Phần cuối kết hợp cả hai phương pháp và chứa phần lớn nội dung tùy chọn và nhiệm vụ phụ, bổ sung thêm thời gian chơi ý nghĩa vượt ra ngoài con đường chính.

Cơ chế đàn violin hoạt động như thế nào?
Cây đàn violin trong Distortions hoạt động thông qua một hệ thống cơ chế lấy cảm hứng từ The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Loom và Guitar Hero. Cô gái học 5 kỹ năng riêng biệt và 3 cách chơi khác nhau, mỗi kỹ năng được mở khóa thông qua quá trình phát triển. Đây không chỉ là những biến thể thẩm mỹ: các kỹ thuật khác nhau tạo ra cầu nối, di chuyển những tảng đá khổng lồ, khiến cô ấy tàng hình, kích hoạt vụ nổ, hoặc cho phép cô ấy giao tiếp với những cư dân kỳ lạ của thung lũng.

Các cơ chế chính nổi bật:
- 5 kỹ năng độc đáo dựa trên đàn violin
- 3 phong cách chơi khác nhau để thành thạo
- Thao tác môi trường theo thời gian thực
- Chế độ chơi tự do ảnh hưởng đến thế giới một cách hữu cơ
- Cuộc chạm trán sinh vật với hành vi động, nhạy cảm với ngữ cảnh
Ngoài ra còn có chế độ chơi tự do, nơi bạn có thể đơn giản nhặt cây đàn violin lên và chơi. Một số địa điểm nhất định phản ứng với các nốt nhạc cụ thể, và việc chơi đúng sẽ định hình thế giới theo những cách mà cốt truyện không hề lên kịch bản. Đó là một chi tiết nhỏ, nhưng nó làm cho thung lũng cảm thấy thực sự phản ứng thay vì chỉ là một phông nền.

Thế giới và bối cảnh
Thung lũng Distortions được xây dựng từ những tiếng vọng của ký ức bị bóp méo, điều này kỳ lạ như chính cái tên của nó. Núi, hang động, sông và một không gian song song tồn tại gọi là Thế giới Trắng tạo nên địa lý. Thế giới Trắng không chỉ là một thủ thuật hình ảnh: bạn di chuyển giữa hai thế giới để trốn thoát khỏi những sinh vật đeo mặt nạ hoặc tiếp cận những khu vực không thể đến được.

Nguồn cảm hứng về hình ảnh và cốt truyện của trò chơi có những điểm rất cụ thể đối với một tựa game độc lập. Among Giants đã trực tiếp trích dẫn Eternal Sunshine of the Spotless Mind, The Fountain, Where the Wild Things Are, Shadow of the Colossus và Silent Hill 2 làm điểm tham chiếu. Đó là sự pha trộn giữa nỗi buồn man mác, chủ nghĩa siêu thực và sự căng thẳng ở quy mô sinh vật, mang lại cho Distortions một bản sắc âm hưởng riêng biệt so với hầu hết các trò chơi dựa trên âm nhạc.
Thiết kế hình ảnh và âm thanh
Nhạc nền sử dụng các bản nhạc được cấp phép từ hai ban nhạc post-rock (ban nhạc Labirinto của Brazil và ban nhạc Dredg của Mỹ) cùng với các bản nhạc gốc. Các lớp âm thanh xung quanh kết hợp tiếng chuông, đàn violin và guitar với tiếng ồn môi trường để giữ cho thế giới âm thanh luôn sống động. Với việc âm nhạc là cơ chế trung tâm của trò chơi, thiết kế âm thanh ở đây có trọng lượng hơn so với hầu hết các game RPG độc lập khác.
Góc nhìn gameplay thay đổi giữa góc nhìn thứ nhất, cuộn ngang, thế giới mở và các phân đoạn tuyến tính tùy thuộc vào yêu cầu của cốt truyện. Đây không phải là những thay đổi tùy tiện: chúng phục vụ cho nhịp độ, duy trì động lực thông qua những gì nếu không có thể trở nên lặp đi lặp lại trong vòng lặp khám phá.
Kết luận
Distortions là một game nhập vai phiêu lưu lấy âm nhạc làm chủ đạo với một bản sắc rõ ràng: một cô gái, một cây đàn violin và một thế giới siêu thực phản ứng với những gì cô ấy chơi. Với hơn 15 giờ nội dung, cấu trúc phát triển ba giai đoạn và các cuộc chạm trán sinh vật được thiết kế dựa trên chiến lược động thay vì ghi nhớ mẫu, nó mang lại chiều sâu cơ chế nhiều hơn so với quy mô độc lập của nó có thể gợi ý. Người chơi bị thu hút bởi các trò chơi tập trung vào cốt truyện với các cơ chế độc đáo, đặc biệt là những người đã phản ứng với bầu không khí của Shadow of the Colossus hoặc trọng lượng cảm xúc của Eternal Sunshine, sẽ có nhiều điều để gặt hái nhất khi dành thời gian trong thung lũng đặc biệt này.






