• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Imported guide image
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Duskfade
  3. Hướng dẫn
  4. Trải nghiệm Duskfade: Tựa game hành động đi cảnh cổ điển đầy lôi cuốn
Người mới bắt đầu

Trải nghiệm Duskfade: Tựa game hành động đi cảnh cổ điển đầy lôi cuốn

Đánh giá Duskfade, tựa game hành động đi cảnh từ Weird Beluga mang đậm phong cách phiêu lưu cổ điển thời PS2.

Rafael Silva

Rafael Silva

•

Đã cập nhật Th08 12, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Imported guide image

Khi lớn lên, những tựa game như Jak and Daxter và Ratchet & Clank là những chuyến phiêu lưu đã khiến tôi yêu thích thể loại platformer (đi cảnh). Vì vậy, khi có cơ hội trải nghiệm Duskfade, tựa game action platformer sắp ra mắt của Weird Beluga, tôi rất tò mò muốn biết trò chơi sẽ tiếp cận phong cách phiêu lưu đó như thế nào.

Tôi đã dành thời gian với phiên bản tiền phát hành của tựa Indie game này, khám phá khu vực lớn đầu tiên và có cái nhìn sơ lược về những gì mà trải nghiệm trọn vẹn sẽ mang lại. Mặc dù bản dựng này có thể chưa đại diện cho phiên bản cuối cùng của Duskfade, nhưng nó đã cho thấy tình yêu rõ ràng dành cho các tựa game action platformer cổ điển thời PS2, đồng thời xây dựng một thế giới mang bản sắc riêng biệt so với những nguồn cảm hứng của nó.

Một câu chuyện đầy lôi cuốn với phần trình bày ấn tượng

Cốt truyện theo chân cuộc phiêu lưu của Zirian qua Tearfeld sau khi cuộc sống của anh bị đảo lộn bởi một sự kiện bí ẩn liên quan đến em gái mình, Allira. Thoạt nhìn, đây có vẻ là một tiền đề khá quen thuộc, nhưng Weird Beluga đã xoay sở để làm cho nó trở nên nổi bật nhờ màn trình diễn xuất sắc từ các diễn viên lồng tiếng và phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp.

Cơ chế di chuyển biến việc khám phá thành niềm vui

Di chuyển có thể quyết định sự thành bại của những tựa game như Duskfade. Khi một trò chơi đặt quá nhiều trọng tâm vào platforming và khám phá, mọi thứ đều phụ thuộc vào cảm giác thực tế khi di chuyển trong thế giới đó. Rất may, đây là một khía cạnh đã gây ấn tượng với tôi ngay lập tức.

Zirian mang lại cảm giác điều khiển cực kỳ mượt mà. Nhảy, né đòn và di chuyển qua môi trường đều rất nhạy, với khả năng di chuyển trên không là một trong những điểm nhấn lớn nhất. Khi bạn tiến xa hơn trong game và mở khóa thêm các kỹ năng bổ sung, việc di chuyển trở nên thú vị hơn nữa, mang lại cho bạn sự tự do hơn để khám phá và di chuyển khắp thế giới.

Nhưng cơ chế di chuyển tuyệt vời chỉ có thể đưa trò chơi đi xa đến một mức độ nhất định. Nếu không có lý do để khám phá, ngay cả những điều khiển mượt mà nhất cuối cùng cũng sẽ mất đi sức hấp dẫn. Rất may, Duskfade mang đến cho người chơi một thế giới lấy cảm hứng từ đồng hồ, chứa đầy những bí mật, vật phẩm sưu tầm và vô số vật thể có thể phá hủy để khám phá.

Biến cuộc phiêu lưu trở nên dễ tiếp cận với mọi người

Một điều nổi bật khi chơi là Duskfade mang lại cảm giác rất dễ tiếp cận. Các menu, HUD và giao diện tổng thể đều đơn giản và dễ hiểu, cùng với nhiều tùy chọn độ khó giúp người chơi dễ dàng tìm thấy sự cân bằng thử thách phù hợp cho cuộc phiêu lưu của mình.

Tuy nhiên, trò chơi cần một chút thời gian để tìm ra nhịp độ của nó. Trong các phần mở đầu, tôi cảm thấy hơi lạc lõng vì không có minimap hay chỉ dẫn mục tiêu truyền thống để cho bạn biết chính xác cần đi đâu. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành phần được coi là mở đầu (prologue), một cơ chế mới được giới thiệu sẽ hướng dẫn người chơi đi đúng hướng mà không cần phải cầm tay chỉ việc liên tục.

mẹo
Nếu bạn cảm thấy mất phương hướng trong các phần mở đầu, hãy kiên trì nhé. Một cơ chế điều hướng hữu ích sẽ được mở khóa ngay sau khi phần mở đầu kết thúc.

Tìm kiếm sự cân bằng phù hợp trong chiến đấu

Chiến đấu có lẽ là lĩnh vực mà Duskfade vẫn còn nhiều dư địa để phát triển. Mặc dù vậy, nền tảng hiện tại đã rất vững chắc. Các đòn tấn công của Zirian mang lại cảm giác mượt mà, và cơ chế perfect dodge (né đòn hoàn hảo) cực kỳ thỏa mãn, làm chậm thời gian trong một khoảnh khắc ngắn và tạo ra cơ hội để phản công.

Vấn đề chính mà tôi gặp phải là các trận chiến bắt đầu mất đi một phần tác động khi tôi dành nhiều thời gian hơn để khám phá khu vực lớn đầu tiên. Việc đối mặt với cùng một loại kẻ thù lặp đi lặp lại khiến các cuộc chạm trán trở nên hơi dễ đoán, vì vậy việc bổ sung thêm sự đa dạng cho kẻ thù sẽ giúp các trận chiến luôn cảm thấy mới mẻ khi người chơi tiến xa hơn.

Góc camera là một điều khác mà tôi nhận thấy trong các trận chiến. Trong những cuộc chạm trán đông đúc, việc theo dõi kẻ thù và định vị các đòn tấn công đôi khi trở nên khó khăn. Hệ thống lock-on (khóa mục tiêu) giúp ích cho việc này, mặc dù việc gán nó vào phím Caps Lock trên bàn phím có vẻ là một lựa chọn khác thường. Vì lý do này, tôi thấy việc sử dụng tay cầm (controller) là cách thoải mái hơn để trải nghiệm chiến đấu trong game.

mẹo
Hệ thống lock-on được gán mặc định vào phím Caps Lock trên bàn phím. Do đó, người dùng tay cầm có khả năng sẽ thấy việc chiến đấu thoải mái hơn.

Suy nghĩ cuối cùng

Sau khi dành thời gian với bản dựng tiền phát hành của Duskfade, tôi đã thực sự bị ấn tượng. Vẫn còn một vài điểm cần tinh chỉnh trước khi ra mắt, nhưng không có điểm nào làm giảm đi thực tế là tôi đã có những giây phút rất vui vẻ.

Lời khen lớn nhất mà tôi có thể dành cho nó là tôi không muốn buông tay cầm xuống. Đến lúc dừng lại, tôi chỉ đang chờ đợi bất kỳ lý do nào để nhảy ngay trở lại trò chơi.

Duskfade sẽ ra mắt vào ngày August 13, 2026. Nếu bạn muốn tự mình theo dõi hành trình của Zirian, bạn có thể thêm vào danh sách mong ước (wishlist) trò chơi trên Steam ngay bây giờ.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 8 12 2026

đã đăng

tháng 8 12 2026

Quảng cáo
Quảng cáo