Chuyển đến nội dung chính
Final Fantasy Resonance Walkthrough: Main Story Route

Final Fantasy Resonance: Hướng dẫn cốt truyện chính

Đi theo lộ trình cốt truyện bắt buộc của Final Fantasy Resonance, vượt qua các chướng ngại vật và chuẩn bị cho chương cuối.

Viết bởi
Abdalla
Đã cập nhật
Thời gian đọc
9 phút
Độ khó
Người mới bắt đầu
Cách sử dụng hướng dẫn không tiết lộ quá nhiều này

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Để tiến triển trong FINAL FANTASY RESONANCE, hãy hoàn thành các mục tiêu hầm ngục bắt buộc, sau đó quay lại thị trấn được chỉ định trong nhiệm vụ hiện tại của bạn. Một số chương yêu cầu quay lại trước khi điểm đến tiếp theo mở ra. Ví dụ, Chương 1 đưa bạn đến Tháp Siren trước khi bạn có thể rời khỏi Grandport. Hướng dẫn không tiết lộ quá nhiều này giữ các yêu cầu đó theo đúng thứ tự, tách các tuyến đường tùy chọn và giải thích các công tắc, yếu tố kích hoạt du hành và các cuộc chạm trán được kịch bản hóa có khả năng làm gián đoạn tiến trình của bạn nhất.

Cách sử dụng hướng dẫn không tiết lộ quá nhiều này

Lộ trình này bao gồm bản phát hành đầy đủ của Final Fantasy Resonance, ra mắt ngày 22 tháng 10 năm 2026. Bản demo Steam miễn phí đạt đến Tháp Siren trong Chương 1; lộ trình phát hành đầy đủ tiếp tục với việc bạn quay trở lại Grandport.

Tên địa điểm và các cuộc chạm trán bắt buộc xuất hiện bên dưới, nhưng các tiết lộ cốt truyện chính và danh tính trùm cuối bị bỏ qua. Sử dụng tiêu đề chương của bạn để tìm hành động bắt buộc tiếp theo thay vì đọc trước.

  • Làm theo các bước được đánh số để tiến triển bắt buộc.
  • Xem các nhiệm vụ phụ có tên, các hang động tùy chọn và việc chiêu mộ Esper bổ sung như các tuyến đường vòng.
  • Kiểm tra bảng các điểm nghẽn ở gần cuối nếu mục tiêu hiện tại của bạn không tiến triển.

Các chương mở đầu và mục tiêu bắt buộc

Lời mở đầu: Làm theo các cuộc chạm trán hướng dẫn

Lời mở đầu không có vật phẩm sưu tầm nào để tìm kiếm. Tiếp tục qua các trận chiến của nó; Dystopia kết thúc trận chiến mở màn nhanh chóng, và cuộc chạm trán với Iron Giant cho phép triệu hồi Bahamut ở lượt thứ 3, với Megaflare kết thúc trận chiến.

Chương 1: Làm thế nào để rời khỏi Grandport?

Bạn phải hoàn thành Đống đổ nát Kolobos, ghé thăm Tháp Siren và quay lại Grandport trước khi nói chuyện với thuyền trưởng để rời đi. Việc đến cảng một mình không hoàn thành yêu cầu du hành của chương.

  1. Rời khỏi Lâu đài Grandshelt và điều tra Đền Thờ Trái Đất. Trùm của nó, Belmodar, yếu với Lửa.
  2. Du hành đến Mitra và điều tra ngôi nhà mái xanh của Rain. Tiếp tục qua các cảnh để nhận Leah và Tronn, sau đó hoàn thành mục tiêu trang bị Vision.
  3. Quay lại Grandshelt và hoàn thành nhiệm vụ giải cứu lâu đài. Charlotte tham gia với tư cách khách trong phần này. Cuộc chạm trán ở phòng ngai vàng kết thúc bằng một thất bại được kịch bản hóa.
  4. Làm theo mục tiêu Felicitas. Các nhiệm vụ cốt truyện xen kẽ đưa bạn đến Kol, nơi bạn phải nghỉ tại quán trọ và thuê một con chocobo trước khi tiếp tục.
  5. Đến Felicitas, sau đó vào Đống đổ nát Kolobos để tìm mẹ của Emma. The Hunger yếu với Ánh sáng, hồi sinh một lần và triệu hồi đồng minh.
  6. Quay lại Cảng Grandport và tiếp cận con tàu trên bến tàu. Làm theo mục tiêu mới đến Tháp Siren.
  7. Đánh bại Siren, người yếu với Sét, sau đó quay lại Grandport. Hoàn thành hướng dẫn Awakening và nói chuyện với thuyền trưởng tại bến tàu khi sẵn sàng khởi hành.

Tại Tháp Siren, hãy đi thang máy về phía đông của điểm lưu để lấy Sakura-Fubuki trước khi vào cổng màu xanh lá cây. Bình Citrine ở nơi khác trong tháp cần một Ether, điều này sẽ giải quyết cuộc chạm trán của nó và trao điểm Mastery.

Chương 2: Cần gạt nào ở xưởng đóng tàu sẽ thúc đẩy cốt truyện?

Chương 2 đưa bạn qua Dilmagia, Núi Sấm Sét, Lò Rèn Người Lùn, Xưởng Đóng Tàu Mobliz và Đền Thờ Gió, sau đó quay trở lại Dilmagia.

  1. Đi về phía tây đến Dilmagia. Nói chuyện với ba NPC được đánh dấu, sau đó tiếp tục về phía bắc qua các cảnh để thêm Lid vào nhóm của bạn.
  2. Vào Núi Sấm Sét, phía đông bắc Dilmagia. Thang có phí là một lối tắt, không phải là con đường duy nhất. Đánh bại Liquid Thunder bằng các đòn tấn công Đất.
  3. Tiếp tục đến Lò Rèn Người Lùn và nói chuyện với Borin. Hoàn thành cuộc chạm trán với Mom Bomb, kết thúc giai đoạn đầu bằng cách nổ tung và để lại bốn Great Bombs.
  4. Du hành đến Xưởng Đóng Tàu Mobliz. Kích hoạt công tắc phát sáng cho thang máy trung tâm và tiếp tục qua các sự kiện cốt truyện.
  5. Trong quá trình thoát thân, quay trở lại dọc theo lộ trình cho đến khi Lid mở cửa phía đông nam. Kéo Cần gạt 16, sau đó làm theo các sự kiện quay trở lại lối vào.
  6. Đánh bại Adrastea, yếu với Nước và Sét. Tiếp tục qua các cảnh của Lò Rèn Người Lùn, sau đó đi đến Đền Thờ Gió.
  7. Dọn sạch Đền Thờ Gió và đánh bại Aether, yếu với Băng. Quay trở lại Dilmagia cho các sự kiện kết thúc chương.
Điểm tương tác cho Cần gạt 16 trong quá trình thoát khỏi Xưởng Đóng Tàu Mobliz

Chọn cần gạt xưởng đóng tàu chính xác

Chương 3: Khi nào bạn nên quay lại Olderion?

Olderion là điểm đến cốt truyện lặp lại của chương. Quay lại sau khi giải cứu Water Maiden, sau khi ghé thăm Hồ Dorr và sau khi dọn sạch Đền Thờ Nước.

  1. Vào Olderion, thu thập thông tin từ các NPC được đánh dấu và nói chuyện với Warden of the Waters.
  2. Đi đến Hang Nước để cứu Water Maiden. Nichol tham gia trong hầm ngục này. Sử dụng các công tắc phát sáng của nó để di chuyển thuyền, đánh bại Wave Lopros và quay trở lại Olderion.
  3. Ghé thăm ba địa điểm nước được đánh dấu với Luka, sau đó tiếp tục vào Phố Cổ. Lasswell và Nichol tạm thời rời khỏi nhóm có sẵn của bạn trong phần này.
  4. Hoàn thành các trận chiến của Phố Cổ, bao gồm cả Rồng Nước. Quay trở lại Hang Nước để đến Hồ Dorr.
  5. Đánh bại Leviathan, quay trở lại Olderion và nghỉ tại quán trọ.
  6. Du hành về phía tây qua Lối đi Thác Nước, hoàn thành các sự kiện Bàn thờ và làm theo mục tiêu Mũi đất của Warden hướng tới Amore.
  7. Tiếp tục đến Đền Thờ Nước, giải quyết các cơ chế của nó và đánh bại Alluvion.
  8. Quay trở lại Olderion, làm theo mục tiêu liên quan đến Arsha và rời đi đến Zoldaad qua cảng.

Bốn con trùm bắt buộc này thưởng cho các sự chuẩn bị khác nhau. Băng giá xử lý con đầu tiên, trong khi Sét xử lý ba con còn lại.

TrùmĐịa điểmCấp độ trùmHPĐiểm yếu
Wave LoprosHang Nước2021.000Băng
Rồng NướcOlderion, Phố Cổ2124.000Sét
LeviathanHồ Dorr2340.000Sét
AlluvionĐền Thờ Nước2648.000Sét

Chống lại Leviathan, đánh bại Quả cầu Ánh sáng để làm suy yếu nó, sau đó giữ cho trận chiến diễn ra vì nó sẽ trở nên tức giận nếu trận chiến kéo dài quá lâu. Chống lại Alluvion, hãy chú ý đến các lõi lăng kính làm tăng cường kỹ năng đặc biệt của nó, và tránh hoàn toàn các đòn tấn công Nước vì nó miễn nhiễm.

Làm thế nào để giải các công tắc của Đền Thờ Nước?

Lộ trình của Đền Thờ Nước phụ thuộc vào tầng dưới của nó. Nếu tuyến đường trên dừng lại, hãy quay lại lối vào và đi xuống thang phía đông nam.

  1. Đi thuyền mở màn và kích hoạt công tắc đầu tiên. Tuyến đường vòng phía bắc qua thác nước chứa Áo Giáp Vảy và Mảnh Magicite.
  2. Ở tầng dưới, đi về phía đông đến phòng thùng hàng. Kích hoạt công tắc, thu thập Cuộn Sét I ×3 và đẩy thùng hàng.
  3. Vận hành các công tắc theo thứ tự: trái, phải, trái. Kiểm tra căn phòng ẩn để lấy Văn bản R'lyeh.
  4. Tiếp tục về phía tây, sau đó về phía bắc vào căn phòng có mực nước tiếp theo. Hạ mực nước xuống và đi thuyền đến chiếc hộp duy nhất.
  5. Đẩy chiếc hộp lên, quay lại công tắc và nâng mực nước lên. Điều này cũng mở ra tuyến đường vòng Vòng Tay Bình Tĩnh.
  6. Đi thuyền đến công tắc trung tâm lớn, kích hoạt nó và quay trở lại cầu thang trung tâm. Lưu trước khi tiếp tục về phía bắc đến Alluvion.
Thùng hàng có thể di chuyển giữa các bệ công tắc tầng dưới của Đền Thờ Nước

Di chuyển thùng hàng trước khi nâng mực nước

Nếu bạn muốn nghỉ ngơi trong các lần quay lại Olderion, Nhiệm vụ Thuốc và Thủy triều từ Trời là những lựa chọn tùy chọn. Sử dụng hướng dẫn địa điểm và phần thưởng nhiệm vụ phụ để xử lý chúng riêng biệt mà không làm mất vị trí của bạn trong lộ trình bắt buộc.

Các chương giữa và yêu cầu tiến triển

Chương 4: Làm thế nào để đến được tàu bay?

Bắt đầu tại Ga Mozul và lên tàu. Sau các sự kiện Đường ray Gỗ, tiếp tục hướng tới Zoldaad, Thủ đô Đế quốc.

  1. Làm theo các cuộc trò chuyện được đánh dấu của thủ đô qua các quận của nó, sau đó gặp nhóm của bạn trong hẻm Khách sạn Hoàng gia.
  2. Đi qua Hầm ngầm để đến Căn cứ Kháng chiến. Hoàn thành các cuộc trò chuyện được đánh dấu và nghỉ tại quán trọ.
  3. Vào Nhà máy Vũ khí. Làm theo các công tắc, thang và cơ chế cầu của nó qua các cuộc chạm trán cốt truyện.
  4. Sau trận chiến Ignis sau này của nhà máy, quay trở lại Căn cứ Kháng chiến và nói chuyện với Jake trong phòng của anh ấy.
  5. Tiếp tục qua các hầm ngầm của Zoldaad vào Nhà tù. Đánh bại người lính ở phía tây bắc để lấy Chìa khóa Nhà tù.
  6. Tiến vào Lâu đài Zoldaad. Thuyền trưởng trong phòng trên cùng bên phải sẽ đưa cho bạn Chìa khóa Phòng Ngai vàng thông qua một cuộc trò chuyện hoặc chiến đấu.
  7. Hoàn thành trình tự phòng ngai vàng và sân thượng. Sau các sự kiện kết thúc, rời khỏi thành phố để tìm tàu bay của bạn.

Khi bạn đã có tàu bay, hãy vào bên trong để xem các cảnh bắt buộc. Để bắt đầu Chương 5, hãy điều tra xung radar trên biển phía nam và hơi về phía đông Pharm.

Bản thân Pharm là một chuyến đi tùy chọn sớm ở thời điểm này, với kẻ địch ở cấp độ 40. Nếu mục tiêu của bạn là tiến triển cốt truyện, hãy làm theo xung radar trên biển thay vì cố gắng dọn sạch lục địa đó ngay lập tức.

Chương 5: Tuyến đường bắt buộc đến Mysidia là gì?

Tại Mysidia, hãy ghé thăm nhà của Sakura, xem các sự kiện tại nhà máy thuốc và thực hiện chuyến đi ban đầu vào Thư viện Bí ẩn. Tiếp tục đến Sunioo, sau đó làm theo cốt truyện qua Đống đổ nát Vô danh và quay trở lại Thư viện Bí ẩn.

Khi quay lại thư viện, hãy đánh bại năm Cuốn sách Quái vật được đánh dấu bằng các biểu tượng nhiệm vụ chính để mở cổng dịch chuyển màu xanh lam. Tuyến đường sau đó xen kẽ giữa Tâm trí Fina và Tháp Mysidia, sau đó quay trở lại nhà của Sakura cho các cảnh kết thúc.

Giữ các hoạt động tùy chọn của Mysidia tách biệt với tuyến đường đó. Để được hỗ trợ thêm xung quanh chương này, hãy xem qua bộ sưu tập hướng dẫn Final Fantasy Resonance.

Mục tiêu cuối game

Chương 6: Cái gì sẽ mở phần còn lại của Gronoa?

Bắt đầu tại Gaberada, đến được qua bán đảo phía nam của Gronoa, và nói chuyện với trưởng làng trong ngôi nhà phía tây bắc. Điểm đến chính đầu tiên của bạn là Đống đổ nát Trung tâm Nghiên cứu.

  • Thu thập Thẻ khóa Phòng thí nghiệm Cấp 1 trong phòng đầu tiên và khám phá tuyến đường phía tây.
  • Lấy Thẻ khóa Phòng thí nghiệm Cấp 2, sau đó đi theo các phòng phía đông và các cổng dịch chuyển.
  • Thu thập Thẻ khóa Phòng thí nghiệm Cấp 3 và quay trở lại phòng phía bắc từ lối vào để lấy Đá Ngọc Bích Trắng.
  • Quay trở lại Gaberada. Trong các sự kiện cốt truyện, Fina học được Holy, cho phép khám phá phần còn lại của Gronoa.

Lộ trình bắt buộc sau đó tiếp tục qua Đèo Núi Khắc nghiệt, Duggle, Đền Thờ Granoa và Đền Thờ Sanctissimus. Lux ở Đèo Núi Khắc nghiệt yếu với Bóng tối; Elfdrit ở Đền Thờ Granoa yếu với Ánh sáng và Lửa.

Đền Thờ Sanctissimus chủ yếu là một chuỗi các cuộc chạm trán trùm. Hãy chú ý đến sức kháng tấn công vật lý và phép thuật xen kẽ của Yakhanati, và đánh bại hai Arch Gargoyles cùng nhau. Tiếp tục qua các trận chiến cốt truyện còn lại để hoàn thành chương.

Chương 7: Câu chuyện về Pharm bắt đầu ở đâu?

Bay đến cơn lốc xoáy lớn phía nam Pharm để bắt đầu chuỗi nhiệm vụ chính của chương. Đánh bại Aether, yếu với Băng, sau đó đi đến Sian và nói chuyện với Ayaka.

  1. Du hành qua Núi Reizan và thu thập Đá Cộng hưởng trên đường đi.
  2. Đánh bại Ignis bằng các đòn tấn công Nước, sau đó Alluvion bằng các đòn tấn công Sét.
  3. Rời khỏi núi qua khu vực Hồ Ryusei và tiếp tục hướng tới mục tiêu chính.
  4. Đi qua Lối đi Rừng, bao gồm cả cuộc chạm trán với Tellus, yếu với Gió.
  5. Tiếp tục vào Vùng đất Lang thang và hoàn thành các trận chiến và cảnh cần thiết để kết thúc chương.

Đá Cộng hưởng cũng có thể nâng cấp radar tàu bay khi bạn nói chuyện với Lid. Nâng cấp đó hỗ trợ khám phá thêm, trong khi cốt truyện chính tiếp tục hướng tới Lối đi Rừng và Vùng đất Lang thang.

Chuẩn bị cho chương cuối

Bạn nên làm gì trước khi vào Tháp Pha lê?

Điểm đến chính của Chương 8 là Tháp Pha lê. Bạn có thể theo đuổi các thử thách tùy chọn trước trận chung kết hoặc quay lại chúng thông qua Lưu game Sạch sau phần kết.

Chuẩn bịTại sao nó giúp íchTốt nhất cho
Kiểm tra cửa hàng trang bị tàu bayHàng tồn kho của nó thay đổi theo tiến trình chươngNgười chơi có trang bị bị tụt hậu
Ghé thăm Aileen nếu khả năng chế tạo của cô ấy đã được mở khóaAdamantite có thể được chế tạo thành vũ khí đặc trưng cho nhân vậtNgười chơi sử dụng Adamantite còn lại
Dành Elixir cho các Bình PearlyCả hai bình trong Tháp Pha lê đều yêu cầu ElixirNgười chơi thu thập điểm Mastery
Huấn luyện qua Họng RồngCác cuộc chạm trán của nó hỗ trợ EXP, gil và làm chủ VisionNgười chơi chuẩn bị cho các trận chiến cuối game tùy chọn

Họng Rồng, ở mũi phía nam của Pharm, là tùy chọn. Bạn không thể thoát khỏi các trận chiến bên trong, vì vậy hãy chọn nó để huấn luyện có chủ đích thay vì xem lướt qua.

Làm thế nào để hoàn thành lộ trình Tháp Pha lê?

Đi theo con đường chính của Tháp Pha lê trong khi thu thập Katana Cổ đại gần một điểm lưu. Trong cuộc chạm trán với Behemoth, hãy đợi các đòn tấn công hỗ trợ của đồng minh trước khi bạn có thể gây sát thương; điểm yếu của nó là Ánh sáng và Gió.

Tiếp tục qua các tầng và cầu phía trên. Mảnh Máy tính Bảng cuối cùng được lấy bằng cách đi theo nhánh phía tây tại một ngã rẽ cầu sau nền tảng thứ ba. Gần điểm lưu cuối cùng, thu thập Cung Tiên và Tinh thể Magicite trước khi tiếp cận cổng dịch chuyển cuối cùng.

Cổng dịch chuyển cuối cùng của Tháp Pha lê phía sau khu vực chuẩn bị cuối cùng

Lưu trước cổng dịch chuyển cuối cùng

Phía sau cổng dịch chuyển đó, trùm tiếp theo yếu với Bóng tối. Phần đầu tiên của trùm cuối yếu với Ánh sáng, và phần thứ hai của nó có nhiều mục tiêu.

Đi đâu khi tiến triển cốt truyện bị đình trệ

Bạn đã bỏ lỡ yêu cầu nào?

Các lần ghé thăm thị trấn lặp đi lặp lại là một phần của chương Olderion, trong khi Grandport và Xưởng Đóng Tàu Mobliz mỗi nơi có một yếu tố kích hoạt tiến triển cụ thể. Đối chiếu tình huống của bạn với hành động cần thiết bên dưới.

Bạn đang bị kẹt ở đâuHành động tiếp theo cần thiết
Mục tiêu Vision của MitraTiếp tục các sự kiện tại nhà của Rain, nhận Leah và Tronn, và trang bị một Vision
Hướng tới Felicitas sớm trong Chương 1Hoàn thành các nhiệm vụ nghỉ tại quán trọ và thuê chocobo ở Kol
Grandport sẽ không cho bạn rời điHoàn thành Tháp Siren, quay lại để làm hướng dẫn Awakening và nói chuyện với thuyền trưởng
Thoát khỏi Xưởng Đóng Tàu MoblizĐợi Lid mở cửa phía đông nam, sau đó kéo Cần gạt 16
Olderion sau khi giải cứu Water MaidenQuay lại thành phố và làm theo các mục tiêu thanh lọc nước của Luka
Tuyến đường trên của Đền Thờ Nước bị dừngĐi xuống thang phía đông nam và hoàn thành các cơ chế thùng hàng và mực nước
Không chắc đi đâu sau khi mở khóa tàu bayĐiều tra xung radar trên biển phía nam và hơi về phía đông Pharm
Cổng dịch chuyển màu xanh lam của Thư viện Bí ẩn không khả dụngĐánh bại năm Cuốn sách Quái vật được đánh dấu
Việc khám phá Gronoa vẫn bị hạn chếHoàn thành Đống đổ nát Trung tâm Nghiên cứu và quay lại Gaberada cho sự kiện Holy của Fina
Chương 7 chưa thực sự bắt đầuBay đến cơn lốc xoáy lớn phía nam Pharm

Những sai lầm phổ biến

  • Cố gắng thắng các trận thua được kịch bản hóa. Trận chiến phòng ngai vàng Chương 1 và trận Ignis mở màn của Nhà máy Vũ khí kết thúc thông qua các sự kiện cốt truyện.
  • Sử dụng các nhân vật chiêu mộ sau này làm giải pháp sớm. Đối với khả năng truy cập Sét trong Chương 3, Tronn và Noctis là những lựa chọn sớm hơn Shantotto hoặc Sakura, những người đến ở các chương sau.
  • Kiểm tra xoáy nước sa mạc quá sớm. Làm như vậy khi đi bộ sẽ bắt đầu trận chiến tùy chọn cấp 20 với Antlion. Vượt qua nó trên chocobo của bạn trong chuyến đi đầu tiên.
  • Sử dụng hết mọi vật phẩm hồi phục trước khi gặp một cái bình.Bình Citrine yêu cầu Ether, trong khi Bình Viridian yêu cầu Mist Ether. Cung cấp vật phẩm được yêu cầu sẽ giải quyết các cuộc chạm trán này để lấy điểm Mastery.

Mẹo chuyên nghiệp

  • Đọc Dòng thời gian trước khi chọn hành động của bạn. Nó chạy từ trái sang phải, với đồng minh màu xanh lam và kẻ địch màu đỏ. Kẻ địch bị suy yếu không thể hành động trong lượt của nó, điều này làm cho thứ tự lượt đi đáng để kiểm tra.
  • Giữ một Vision được trang bị trong các trận chiến. Chiến đấu với một Vision được trang bị sẽ mang lại Điểm Mastery, có thể nâng cao Xếp hạng Mastery của nó. Điều này hữu ích trong suốt lộ trình bắt buộc.
  • Đánh thức Zidane để săn trang bị.Vision Zidane, được tìm thấy trong Thánh địa Ánh sáng trong Chương 2, dạy kỹ năng Đánh cắp. Điều này tốt nhất cho những người chơi thực hiện các tuyến đường trang bị tùy chọn giữa các mục tiêu cốt truyện.

Câu hỏi thường gặp

Bạn có thể quay lại thế giới sau trùm cuối không?

Có. Tải một Lưu game Sạch sẽ đặt bạn trở lại thế giới trước trùm cuối, cho phép bạn tiếp tục các hoạt động tùy chọn. Nó cũng mở ra cuộc chạm trán Ultima Weapon hậu game ở hòn đảo phía đông nam.

Bạn có cần tất cả 99 Mảnh Máy tính Bảng cho mọi thành tích không?

Không. Bạn không cần tất cả 99 Mảnh Máy tính Bảng cho mọi thành tích. Thu thập bộ đầy đủ là một mục tiêu hoàn thành riêng biệt, với các mảnh được đổi lấy phần thưởng tại Cung điện Quên lãng.

Đánh bại Leviathan trong Chương 3 có mở khóa triệu hồi của nó không?

Không. Trận chiến Hồ Dorr trong Chương 3 và việc mở khóa triệu hồi xảy ra ở các giai đoạn khác nhau. Leviathan trở thành Esper có sẵn thông qua Nhiệm vụ của Nichol sau khi bạn có được tàu bay. Đối với lộ trình nhiệm vụ đó và các triệu hồi tùy chọn khác, hãy sử dụng hướng dẫn địa điểm và các bước mở khóa Esper.

Quảng cáo