• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Buy Games
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá (Mở khóa bằng GAMES+)
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
FOR HONOR™ Banner
  1. Trò chơi
  2. FOR HONOR™
  3. Tổng quan

FOR HONOR™

Giới thiệu về FOR HONOR™

Studio

Ubisoft Montreal

Trang web

forhonorgame.com

Ngày phát hành

tháng 2 13 2017

FOR HONOR™ Logo
FOR HONOR™
Hành độngĐối kháng

Tham gia FOR HONOR™, nơi Hiệp sĩ, Viking và Samurai đối đầu trong các trận chiến PvP kịch tính và quy mô lớn trên 18 bản đồ đầy thử thách.

Nhà phát triển

Ubisoft Montreal

Ngày phát hành

tháng 2 13 2017

Nền tảng

Giới thiệu

FOR HONOR™ đưa bạn vào cuộc chiến khốc liệt giữa ba nền văn hóa chiến binh huyền thoại. Với hệ thống Art of Battle từ Ubisoft Montreal, mỗi trận đấu là một thử thách kỹ năng đỉnh cao. Sở hữu hơn 30 anh hùng thuộc năm phe phái, trò chơi mang đến chiều sâu chiến thuật đáng kinh ngạc mà bạn không thể bỏ lỡ!

FOR HONOR™ Gallery 1
FOR HONOR™ Gallery 2
FOR HONOR™ Gallery 3
FOR HONOR™ Gallery 4
FOR HONOR™ Gallery 5
FOR HONOR™ Gallery 6
FOR HONOR™ Gallery 7
FOR HONOR™ Gallery 8
FOR HONOR™ Gallery 9
FOR HONOR™ Gallery 10

Tổng quan

For Honor ra mắt vào tháng 2 năm 2017 và đã duy trì được cộng đồng người chơi trung thành trong gần một thập kỷ nhờ các bản cập nhật nội dung đều đặn. Tiền đề của trò chơi nghe có vẻ đơn giản: các chiến binh Knights, Vikings, Samurai và Wu Lin đụng độ trên những bản đồ bị chiến tranh tàn phá, với các chế độ từ đấu tay đôi 1v1 đến các trận chiến đồng đội 4v4. Tuy nhiên, cách triển khai lại không hề đơn giản. Ubisoft Montreal đã xây dựng một hệ thống phòng thủ theo hướng gọi là Art of Battle, biến các trận cận chiến trở nên giống một tựa game đối kháng (fighting game) hơn là một trò chơi hành động đơn thuần.

Art of Battle hoạt động bằng cách gán các hướng tấn công và phòng thủ vào cần analog trái hoặc chuột, nghĩa là mỗi lần trao đổi chiêu thức đều đòi hỏi bạn phải đọc được thế đứng của đối thủ trước khi ra đòn. Các kỹ thuật như Feint (giả đòn), parry (đỡ đòn phản công), guard break (phá thủ) và các đòn tấn công không thể chặn (unblockable) được xếp chồng lên nền tảng đó, tạo ra những trận đấu mà kiến thức về bộ chiêu thức (moveset) của một hero cũng quan trọng không kém gì phản xạ. Những người chơi mới sẽ thua rất nhiều trong các trận đấu đầu tiên, nhưng độ khó (skill ceiling) của game đủ cao để việc làm chủ một hero đòi hỏi sự đầu tư thực sự.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

Năm thứ 10 của For Honor hiện đang diễn ra, với việc Ubisoft tiếp tục thúc đẩy các lộ trình theo mùa (seasonal roadmaps) mang đến các hero mới, sự kiện giới hạn thời gian và các bản cập nhật cân bằng. Trò chơi hiện hỗ trợ tính năng chơi chéo (cross-platform) giữa PC, Xbox và PlayStation, giúp thời gian chờ trận (queue times) luôn ổn định ở tất cả các chế độ.

Lối chơi và cơ chế

Danh sách hero được chia thành bốn lớp nhân vật (class archetypes):

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

  • Assassin: nhanh nhẹn, lượng máu thấp, sát thương cao
  • Heavy: chậm chạp, lượng máu cao, các đòn đánh uy lực
  • Vanguard: chỉ số cân bằng, bộ kỹ năng dễ làm quen
  • Hybrid: khả năng hỗn hợp, thường có cách thực hiện phức tạp

Mỗi hero trong số hơn 30 hero đều có lối chơi khác biệt rõ rệt trong các nhóm đó. Lawbringer có lối chơi hoàn toàn khác với Conqueror mặc dù cả hai đều là các Heavy thuộc phe Knight. Sự đa dạng đó chính là điều giúp các chế độ PvP không bị nhàm chán. Các chế độ xếp hạng (Ranked) và giải đấu Duel mang đến cho những người chơi cạnh tranh một hệ thống bậc thang (ladder) để chinh phục, trong khi các chế độ casual như Dominion (chiếm cứ điểm 4v4) mang đến một điểm khởi đầu ít áp lực hơn.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

Chiến dịch cốt truyện có gì?

For Honor bao gồm một chiến dịch cốt truyện chơi đơn đưa người chơi trải nghiệm cả ba phe phái gốc. Nó đóng vai trò như một hướng dẫn mở rộng cũng như một trải nghiệm kể chuyện, dạy các cơ chế cụ thể của từng hero thông qua các trận đấu trùm và các cuộc bao vây lâu đài. Bản thân câu chuyện xoay quanh một lãnh chúa tên là Apollyon, kẻ thao túng các phe phái vào cuộc chiến không hồi kết. Mặc dù đây không phải là điểm thu hút chính của trò chơi, nhưng nó vẫn là một cách dễ tiếp cận để học hỏi kỹ năng chiến đấu trước khi bước vào PvP. Các nhiệm vụ chiến dịch hỗ trợ chơi đơn hoặc chơi co-op.

Chế độ nhiều người chơi và chiều sâu nội dung

Hệ thống nhiều người chơi bao gồm các chế độ Duels 1v1, Brawls 2v2 và một số chế độ 4v4 trải dài trên 18 bản đồ. Các sự kiện theo mùa luân phiên mang đến các vật phẩm trang trí (cosmetics) giới hạn và các chế độ chơi đặc biệt, tạo lý do để người chơi cũ quay trở lại. Hệ thống trang bị cho phép người chơi tùy chỉnh hero với hàng ngàn mảnh vũ khí và giáp, hầu hết chỉ mang tính thẩm mỹ ở giai đoạn cuối game thay vì định hình chỉ số, giúp duy trì tính công bằng trong cạnh tranh.

Ultimate Edition bao gồm 12 hero bổ sung ngoài danh sách cơ bản, và Gold Edition bao gồm 6 hero. Cả hai phiên bản đều rất đáng cân nhắc khi xét đến lượng thời gian chơi mà một hero có thể mang lại một khi bạn đã nắm bắt được Art of Battle. Với tính năng chơi chéo đã được kích hoạt và nội dung Năm thứ 10 vẫn đang được cập nhật, For Honor vẫn là một trong những tựa game cận chiến sôi động nhất hiện có trên PC và console.

FOR HONOR™ content image

FOR HONOR™ content image

Yêu cầu hệ thống

Loading table...