Nhật Bản cuối cùng đã xuất hiện, và Forza Horizon 6 mang đến chính xác những gì bạn mong đợi
Forza Horizon 6 sẽ ra mắt vào ngày 19 tháng 5 năm 2026 trên Xbox Series X|S và PC, với quyền truy cập sớm (Early Access) bắt đầu từ ngày 15 tháng 5 dành cho những người sở hữu Premium Edition. Playground Games đã chọn Nhật Bản làm bối cảnh cho phần thứ sáu này, và sau khi trải nghiệm bản build sớm, chỉ riêng địa điểm này thôi cũng đủ để tạo nên sự phấn khích. Bản đồ có sự đa dạng hơn hẳn so với Mexico của Horizon 5, các tính năng gameplay mới thực sự có ý nghĩa thay vì chỉ mang tính trang trí, và có đủ nội dung mới để khiến việc chuyển từ Forza Horizon 5 trở nên xứng đáng. Dưới đây là tất cả những gì bạn cần biết trước khi bắt đầu hành trình.

Toàn cảnh bản đồ thế giới mở Nhật Bản
Những nền tảng và phiên bản nào khả dụng?
Forza Horizon 6 sẽ phát hành trên Xbox Series X|S, Steam, Xbox on PC và Xbox Game Pass Ultimate vào ngày 19 tháng 5 năm 2026. Trò chơi hỗ trợ cross-save, vì vậy tiến trình của bạn sẽ được đồng bộ giữa Xbox và PC (Steam/Windows). Phiên bản PS5 đã được xác nhận nhưng sẽ ra mắt muộn hơn trong năm nay mà chưa có ngày cụ thể.
Dưới đây là bảng phân tích các phiên bản khả dụng khi ra mắt:
Phiên bản Premium Edition với giá $119.99 mang đến cho bạn bốn ngày truy cập sớm bắt đầu từ ngày 15 tháng 5, một gói Welcome Pack gồm 5 chiếc xe đã được tinh chỉnh sẵn và một Car Voucher có thể đổi tại Autoshow, một gói Car Pass bao gồm 30 xe mới (mỗi tuần một xe kể từ ngày 19 tháng 5), VIP Membership với mức tăng 2x credit cho phần thưởng đua xe, 3 xe Forza Edition độc quyền cho VIP, một Super Wheelspin thưởng hàng tuần và Tokyo City House. Ngoài ra còn có gói Time Attack Car Pack với 8 chiếc xe bao gồm 1993 Nissan #32 Skyline WTAC và 1995 Toyota J&J Motorsport Supra WTAC, cùng với gói Italian Passion Car Pack ra mắt sau đó với 2025 Ferrari F80 và 1967 Ferrari 275 GTB4 Spider.
Người đăng ký Game Pass muốn truy cập sớm cần mua riêng gói Premium Upgrade với giá $59.99.
Bản đồ Nhật Bản thực sự trông như thế nào?
Bản đồ chính là điểm cộng lớn nhất của Forza Horizon 6. Sau khi trải nghiệm thực tế bản build sớm, môi trường có sự đa dạng hơn nhiều so với Mexico của Horizon 5, vốn từng bị chỉ trích vì cảm giác lặp lại ở nhiều khu vực lớn.
Các khu vực nổi bật đã được xác nhận trong bản build xem trước:
- Một đường dẫn lên cao tốc hình vòng cung mô phỏng theo Cầu Kawazu-Nanadaru Loop, rất lý tưởng cho các pha drift kéo dài
- Các đường đua rally phủ tuyết dẫn đến một khu trượt tuyết với cú nhảy lớn và phần lòng chảo đầy các khúc cua nghiêng
- Đường đèo núi ở phía bắc bản đồ, lý tưởng để tập drift
- Bãi biển và làn nước xanh ở phía nam trông gần như nhiệt đới
- Cánh đồng lúa, đền thờ và các khu dân cư đặc trưng Nhật Bản với các phương tiện NPC nhỏ gọn bao gồm cả chiếc Toyota JPN Taxi thực tế
- Các cửa hàng '365' (thay thế cho 7-Eleven ngoài đời thực) và vật lý hoa anh đào phản ứng với lốp xe của bạn
Khu vực duy nhất gây thất vọng là bản thân Tokyo. Giao lộ Shibuya có xuất hiện nhưng cảm giác khá trống trải, đường phố rộng hơn so với thực tế (một sự nhượng bộ để phù hợp với việc đua xe), và bầu không khí không hoàn toàn nắm bắt được sự đông đúc của thành phố thực. Test Drive Unlimited Solar Crown có lẽ xử lý mật độ đô thị tốt hơn ở khía cạnh cụ thể này. Tuy nhiên, bên ngoài Tokyo, bản đồ thực sự xuất sắc.
Một thiếu sót đáng chú ý: Núi Phú Sĩ có thể nhìn thấy như một phông nền nhưng không thể lái xe lên hoặc tiếp cận được.

Đường phố Tokyo trong Forza Horizon 6
Bốn tính năng gameplay mới đáng chú ý là gì?
Bốn bổ sung nổi bật làm thay đổi cách bạn chơi so với các phần trước.
Linh vật khu vực (Regional Mascots)
Mỗi khu vực trên bản đồ Nhật Bản đều có một bộ linh vật đáng yêu nằm rải rác. Lái xe cán qua một con, bạn sẽ nhận được 5,000 credits. Với tổng cộng 200 linh vật trên bản đồ, bạn có thể kiếm được tới 1,000,000 credits chỉ bằng việc săn tìm chúng. Đặc biệt trong giai đoạn đầu game, đây là một trong những cách nhanh nhất để xây dựng số dư tài khoản mà không cần phải cày cuốc các sự kiện đua xe.
Xe độ (Aftermarket cars) tìm thấy trên bản đồ
Nằm rải rác khắp thế giới mở là những chiếc Aftermarket Cars mà bạn có thể mua chỉ bằng cách lái xe đến gần chúng. Những chiếc xe này đã được tinh chỉnh sẵn với các bộ bodykit độ, và được bán với giá ưu đãi so với giá Autoshow tiêu chuẩn. Bản build xem trước bao gồm một chiếc Subaru WRX là một trong những tùy chọn khả dụng. Những chiếc xe này đại diện cho đội ngũ sáng tạo xe của Playground Games ở phong độ tốt nhất, với âm thanh ống xả mạnh mẽ và xu hướng xử lý thân thiện với drift.
Tự lái ANNA với chế độ điện ảnh
Trợ lý AI ANNA giờ đây không chỉ dẫn đường đến điểm tiếp theo. Kích hoạt tính năng tự lái và ANNA sẽ trực tiếp lái xe đến đích cho bạn. Nó chậm hơn so với việc tự lái, nhưng bổ sung thực sự là chế độ điện ảnh (cinematic mode): kích hoạt nó và toàn bộ giao diện người dùng (UI) sẽ biến mất, thay thế bằng góc nhìn kiểu phim điện ảnh về hành trình của bạn. Hữu ích để quay phim, hoặc chỉ đơn giản là rời tay khỏi bộ điều khiển trong một phút.
Drag Meets với kiểm soát xuất phát thực tế
Đua drag quay trở lại nhưng với quy trình xuất phát thực tế hơn. Trò chơi không còn tự động giữ bạn ở vạch xuất phát. Bạn chọn vị trí trên lưới, theo dõi đèn đếm ngược thực tế và tự quản lý cú xuất phát của mình. Nhấn ga quá sớm và bạn sẽ bị coi là xuất phát lỗi. Cách tiếp cận được khuyến nghị là giữ phanh tay và kích hoạt kiểm soát xuất phát (launch control), sau đó thả ra ở đèn cuối cùng. Thời gian phản ứng là rất quan trọng, và chậm một phần nghìn giây có thể khiến bạn mất chiến thắng.

Thời gian kiểm soát xuất phát Drag Meet
Những gì được chuyển từ Forza Horizon 5 sang?
Đây là câu hỏi mà hầu hết người chơi cũ đều thắc mắc, và câu trả lời từ Forza Support (xác nhận ngày 28 tháng 4 năm 2026) là: một số thứ được chuyển, hầu hết thì không.
Tin tốt là vinyl và decal có thể chuyển sang, mặc dù Forza Support xác nhận phương thức nhập cụ thể sẽ được chi tiết hóa sau. Ngôn ngữ được sử dụng là "các game Forza trước" (số nhiều), cho thấy việc chuyển dữ liệu từ các tựa game khác ngoài Horizon 5 có thể là khả thi.
Đối với liveries, cộng đồng trên subreddit ForzaLiveryHub đã tìm ra một giải pháp: chia livery của bạn thành các nhóm vinyl riêng lẻ, lưu từng phần riêng biệt, sau đó nhập chúng vào Forza Horizon 6 và lắp ráp lại trên chiếc xe tương ứng. Nó tốn công hơn so với việc chuyển trực tiếp, nhưng tránh được việc phải bắt đầu lại từ đầu.
Các cấu hình tinh chỉnh (tuning) không thể chuyển vì Playground Games đã cân bằng lại tất cả các hạng xe cho game mới. Ngay cả khi cùng một chiếc xe tồn tại trong cả hai tựa game, cấu hình cũ của bạn cũng sẽ không được giữ lại.
Hệ thống tiến trình vòng tay (wristband) hoạt động như thế nào?
Forza Horizon 4 và 5 đều bị chỉ trích vì thiếu mục tiêu cuối rõ ràng. Horizon 6 mang trở lại định dạng tiến trình vòng tay từng xuất hiện nổi bật trong Forza Horizon gốc từ năm 2012. Bạn nỗ lực hướng tới các sự kiện danh giá hơn, kiếm được các vòng tay giúp mở khóa nội dung và khu vực mới. Bản build xem trước đã bị khóa trước khi người chơi có thể tham gia Horizon Invitational để kiếm chiếc vòng tay đầu tiên, vì vậy cấu trúc đầy đủ vẫn còn là ẩn số cho đến khi phát hành chính thức.
Chiến dịch hỗ trợ cả chơi đơn và co-op trực tuyến. Một địa điểm gọi là Legend Island hiển thị trên bản đồ nhưng bị khóa bởi tiến trình, gợi ý về một mục tiêu cuối game thực sự lần đầu tiên sau nhiều năm.

Hệ thống tiến trình vòng tay
Tình hình xe cộ khi ra mắt như thế nào?
Danh sách xe khi ra mắt được xác nhận là hơn 550 chiếc, với nhiều xe hơn sẽ đến thông qua các bản cập nhật sau khi phát hành và gói Car Pass trả phí (30 xe, mỗi tuần một xe). Chất lượng xe không đồng đều. Các phương tiện được mô hình hóa mới như Nissan Silvia K's với bodykit Rocket Bunny (một trong ba chiếc xe khởi đầu cùng với một chiếc GMC nâng gầm và Toyota Celica độ) rất ấn tượng, với âm thanh ống xả mạnh mẽ và thân xe chi tiết. Các mẫu xe cũ hơn được chuyển từ các game Forza trước nằm cạnh chúng với tỷ lệ và chi tiết kém hơn đáng kể, đây là vấn đề lặp đi lặp lại của loạt game này. Bạn có thể kiểm tra lịch sử đầy đủ của loạt game trên Wikipedia để biết bối cảnh về cách nhượng quyền thương mại đã phát triển danh sách xe của mình qua các năm.
Các Aftermarket Cars nằm rải rác quanh bản đồ đại diện cho những gì tốt nhất mà đội ngũ xe có thể làm. Ví dụ chiếc Subaru WRX từ bản xem trước có các tinh chỉnh và bodykit được áp dụng sẵn mà nếu làm thủ công sẽ mất rất nhiều thời gian.
Những tính năng nào vẫn còn thiếu so với những gì chúng ta đã thấy?
Bản build xem trước được mô tả rõ ràng là một lát cắt dọc (vertical slice) sớm và chưa hoàn thiện. Một số tính năng đã vắng mặt hoặc bị khóa:
- Tất cả các chế độ trực tuyến
- Car Meets
- The Estate (khu vực xây dựng căn cứ) và Event Lab được sửa đổi
- Quyền truy cập Autoshow (xe chỉ có thể mua từ các menu trước cuộc đua)
- Barn Finds và Festival Playlist
- Car Mastery, Còi xe, Xe kho báu và Gift Drops
- Ba trong số bốn mùa (bản xem trước là mùa xuân vĩnh viễn)
- Hệ thống Wheelspin
Để biết chi tiết kỹ thuật về các cài đặt, bản sửa lỗi và tùy chọn cấu hình dành riêng cho PC khi ra mắt, trang PCGamingWiki cho Forza Horizon 6 sẽ là nguồn tài nguyên chính khi trò chơi trực tuyến.
Để biết thêm thông tin về các trò chơi đua xe và hướng dẫn trên toàn thể loại, hãy duyệt qua các hướng dẫn mới nhất trên GAMES.GG để cập nhật khi ngày ra mắt đến gần.


