Giới thiệu
Galaxy Fight Club, hay gọi tắt là GFC, là trò chơi đối kháng PvP đa IP đầu tiên tập trung mạnh vào các bộ sưu tập NFT. Mục tiêu của họ là cho phép những người sở hữu các bộ sưu tập NFT khác nhau chiến đấu với nhau để kiếm phần thưởng thông qua cơ chế chơi-để-kiếm (play-and-earn) của họ.
Tầm nhìn của Galaxy Fight Club là xây dựng một hệ sinh thái thực sự mở với khả năng tương tác của các vật phẩm kỹ thuật số, nơi người chơi, thay vì công ty, sở hữu IP của họ và sử dụng nó theo cách họ thấy phù hợp.

Lối chơi
Galaxy Fight Club cho phép người chơi mang các bộ sưu tập NFT yêu thích của mình vào trận chiến, cho phép họ chiến đấu với tư cách là Cyberkong, Bored Ape, Deadhead, v.v. Trò chơi bắt đầu với một hướng dẫn cơ bản, giới thiệu các điều khiển và cơ chế. Mặc dù nó làm tốt nhiệm vụ của mình, nhưng nó có vẻ lỗi thời, đặc biệt khi xem xét trò chơi đã tồn tại được bao lâu. Sau hướng dẫn, người chơi được đưa đến menu chính, nơi đã có những cải tiến nhỏ về giao diện người dùng (UI), nhưng đồ họa tổng thể vẫn không thay đổi qua nhiều năm.

Người chơi có thể chọn từ năm chế độ chơi, mỗi chế độ mang đến một phong cách chơi khác nhau. Battle Royale là chế độ tự do cho 8 người chơi, trong đó người cuối cùng sống sót sẽ thắng. Team Deathmatch (3v3) đối đầu hai đội với nhau, với đội ghi được nhiều điểm hạ gục nhất trước khi hết giờ sẽ giành chiến thắng. Death Zone (3v3) giới thiệu một chế độ dựa trên mục tiêu tương tự như Cướp cờ (Capture the Flag), nơi các đội phải giữ một khu vực được chỉ định để giành điểm. Đội đầu tiên đạt 100% sẽ thắng, hoặc đội có tỷ lệ phần trăm cao nhất khi hết giờ sẽ thắng trận đấu. Chế độ luyện tập (Training Mode) cho phép người chơi luyện tập kỹ năng của mình với các bot do AI điều khiển, tạo cơ hội cho người mới làm quen với cơ chế trước khi tham gia các trận đấu thực sự. Trong khi đó, Chế độ tùy chỉnh (Custom Mode) cho phép người chơi tạo các phòng riêng, lý tưởng cho các trận đấu giao hữu hoặc các giải đấu do cộng đồng tổ chức.

Hệ thống tiến trình của trò chơi xoay quanh việc tham gia các trận đấu để lên cấp và mở khóa phần thưởng thông qua battle pass. Người chơi trong các trận đấu 3v3 có thể kiếm Key Fragments và Lootboxes, chứa các NFT vũ khí và áo giáp. Tuy nhiên, việc mở khóa các hộp loot này yêu cầu $GCOIN, điều này tạo ra một sự phân chia rõ rệt giữa những người chơi sở hữu NFT và những người không sở hữu.
Trong khi những người chơi miễn phí (F2P) có thể tận hưởng trò chơi, những người nắm giữ NFT có một lợi thế lớn. Sở hữu một NFT cấp quyền truy cập vào vũ khí và áo giáp mạnh hơn, mang lại cho những người chơi đó một lợi thế đáng kể trong chiến đấu. Thay vì dựa vào kỹ năng, chiến thắng thường phụ thuộc vào việc ai có trang bị tốt hơn. Nếu bạn không có vũ khí nâng cấp hoặc NFT, bạn có thể sẽ gặp khó khăn khi đối đầu với những đối thủ có thể loại bỏ bạn chỉ trong ba đòn đánh. Điều này tạo ra sự mất cân bằng khiến người chơi mới hoặc người dùng F2P khó cạnh tranh trên một sân chơi bình đẳng.
Hệ thống ghép trận (matchmaking) khá tốt, thường mất 1-2 phút để tìm một trận đấu. Tuy nhiên, vấn đề thực sự là sự công bằng—đôi khi, bạn sẽ được ghép trận với những đối thủ có vũ khí NFT cấp cao có thể tiêu diệt bạn ngay lập tức. Điều này khiến các trận đấu giống như một bài kiểm tra về khả năng chi tiêu hơn là kỹ năng.
Trò chơi không phải không có các vấn đề kỹ thuật, và một số trong số đó có thể khá khó chịu. Một trong những vấn đề đáng chú ý nhất là cần điều khiển không phản hồi, đôi khi trở nên “dính” hoặc ngừng hoạt động hoàn toàn. Tình trạng ping cao và lag có thể khiến việc nhắm mục tiêu và di chuyển bị chậm trễ, trong khi các vấn đề về đăng ký đòn đánh (hit registration) dẫn đến các đòn tấn công không trúng đích đúng cách. Một lĩnh vực có thể nâng cao trải nghiệm người chơi là việc bổ sung một hệ thống xếp hạng. Hiện tại, người mới bắt đầu có thể thấy mình được ghép trận với những người chơi cấp cao hoặc có kỹ năng cao, điều này có thể khiến các trận đấu đầu tiên trở nên khó khăn hơn.
Đánh giá
Galaxy Fight Club mang đến một khái niệm thú vị, cho phép những người nắm giữ NFT chiến đấu bằng các bộ sưu tập yêu thích của họ. Lối chơi dễ nắm bắt và sự đa dạng của các chế độ chơi tăng thêm khả năng chơi lại. Tuy nhiên, trải nghiệm có vẻ chưa hoàn thiện ở một số khu vực. Việc thiếu hệ thống xếp hạng khiến việc ghép trận không thể đoán trước, và lợi thế rõ ràng dành cho những người nắm giữ NFT so với người chơi miễn phí tạo ra một sân chơi không công bằng. Mặc dù ý tưởng kết hợp các dự án NFT khác nhau vào một trò chơi đối kháng là sáng tạo, nhưng việc thực hiện lại quá nghiêng về cơ chế trả tiền để thắng (pay-to-win), khiến kỹ năng ít quan trọng hơn trang bị bạn sở hữu.
Về mặt kỹ thuật, trò chơi cần một số cải tiến, đặc biệt là trong các điều khiển, đăng ký đòn đánh (hit registration) và độ ổn định. Cần điều khiển di chuyển đôi khi không phản hồi, và các đợt lag có thể khiến chiến đấu trở nên không nhất quán. Mặc dù có những vấn đề này, Galaxy Fight Club vẫn mang đến trải nghiệm thú vị, bình thường cho những ai thích các trận đấu nhanh và tích hợp NFT. Nếu các nhà phát triển tập trung vào việc cân bằng lối chơi và tinh chỉnh cơ chế, trò chơi có tiềm năng phát triển thành một thứ gì đó hấp dẫn hơn nhiều cho cả những người nắm giữ NFT và người chơi miễn phí.


