
Xếp hạng mọi vũ khí trong Gears of War: E-Day cho chế độ Versus, Horde Siege và Campaign, kèm mẹo chọn trang bị cho mọi cấp độ kỹ năng.

Xem GAMES.GG đầu tiên trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.
Xem thêm hướng dẫn từ GAMES.GG trên Google
Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và hướng dẫn của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

Gears of War: E-Day Ultimate Class Tier List: Xếp hạng Horde Siege tốt nhất
Phân tích xếp hạng 4 lớp nhân vật Horde Siege trong Gears of War: E-Day, bao gồm ưu nhược điểm và lựa chọn tối ưu cho từng vai trò trong đội.

Hướng dẫn Gears of War: E-Day: Tất cả các Màn và Chương
Hướng dẫn chi tiết Gears of War: E-Day gồm 5 Màn, 26 chương, chiến thuật chiến đấu và cách hạ gục trùm trong sự kiện Kalona's fall.

Hướng dẫn xây dựng Gears of War: E-Day cho cả 4 lớp nhân vật
Tổng hợp các trang bị, phụ kiện vũ khí và giáp tối ưu nhất cho mọi lớp nhân vật trong chế độ Horde Siege của Gears of War: E-Day.
Gears of War: E-Day đã ra mắt toàn cầu vào ngày 6 tháng 10 năm 2026, và kho vũ khí gồm 12 món của trò chơi luôn gây tranh cãi trong cộng đồng mỗi khi có một bảng xếp hạng (tier list) mới xuất hiện. The Coalition đã xây dựng lại cơ chế nạp đạn, thêm mô phỏng đường đạn, và thiết kế lại độ rung của ống ngắm, điều này có nghĩa là những vũ khí trông có vẻ tầm thường trong bản beta lại vận hành khác biệt khi ra mắt chính thức. Bản cập nhật ngày 5 tháng 10 không mang lại thay đổi nào về cân bằng vũ khí, vì vậy những gì bạn thấy ở đây phản ánh đúng thực tế trong game. Hướng dẫn này xếp hạng mọi vũ khí trên cả ba chế độ và cho bạn biết chính xác nên mang theo món nào.
Các nguồn tin có sự bất đồng về một vài vị trí, và cần phải thành thật về điều đó. Gnasher, Prototype Lancer, và Longshot xuất hiện ở bậc cao nhất trong mọi bảng xếp hạng được tham khảo. Ripper và Incinerator dao động giữa bậc S và B tùy thuộc vào việc tác giả ưu tiên PvE hay Versus. Bảng dưới đây phản ánh sự tổng hợp ưu tiên chế độ Versus, sau đó điều chỉnh theo giá trị trong Horde Siege và Campaign.
| Bậc | Vũ khí | Lý do xếp hạng |
|---|---|---|
| S | Gnasher, Prototype Lancer, Longshot | Khả năng kết liễu đáng tin cậy trong mọi chế độ, điểm yếu dễ kiểm soát |
| A | Lancer Mk1, Hammerburst, Breechshot, Snub, Torque Bow | Mạnh trong vai trò riêng, nhưng phạm vi sử dụng hẹp hơn hoặc đòi hỏi kỹ năng cao hơn |
| B | Incinerator, Gut-Puncher, Ripper, Striga | Tuyệt vời trong tình huống phù hợp, không ổn định khi chọn làm vũ khí mặc định |
Không có bậc C ở đây. Kho vũ khí của E-Day đủ tinh gọn để mọi món đều có mục đích sử dụng hợp lý. Một khẩu Gut-Puncher dọn dẹp đám Locust tập trung trong Horde Siege thực hiện công việc hoàn toàn khác với một khẩu Gnasher khi thắng một trận đấu tay đôi trong Versus, và cả hai đều có thể là lựa chọn đúng đắn.

Bảng xếp hạng vũ khí tốt nhất trong Gears of War: E-Day
Trước khi đi vào xếp hạng từng món, bạn cần biết khi nào mình có thể tiếp cận từng loại vũ khí. Horde Siege gắn liền trang bị (loadout) của bạn với cấp độ Siege Class. Gnasher, Snub, Prototype Lancer, và Hammerburst có sẵn trong trang bị khởi đầu của ít nhất một lớp nhân vật. Các vũ khí như Gut-Puncher (Assault Cấp 28, Breacher Cấp 30) và Torque Bow (Assault Cấp 30) đòi hỏi quá trình cày cuốc nghiêm túc trước khi bạn có thể trang bị chúng.
Trong Versus, mọi người bắt đầu với cùng một trang bị. Các vũ khí mạnh (Power weapons) xuất hiện trên bản đồ và có thể xoay chuyển cục diện vòng đấu khi nhặt được. Trong Campaign, vũ khí rơi ra từ kẻ địch và xuất hiện trong môi trường, với Prototype Lancer xuất hiện lần đầu ở Act 2, Chapter 2 và Torque Bow chỉ xuất hiện từ Act 3, Chapter 5.
Gnasher là vũ khí mà mọi người chơi Versus đều phải dè chừng. Chuyển động nặng nề hơn của E-Day so với các phần trước trong series vẫn mang lại cho những người chơi chủ động cơ hội liên tục để rút ngắn khoảng cách thông qua việc tận dụng vật chắn, trượt và đánh tạt sườn. Khi bạn áp sát trong phạm vi hiệu quả, Gnasher là cách nhanh nhất để chuyển hóa lợi thế vị trí thành một pha hạ gục.
Thay đổi cơ học lớn nhất khi ra mắt là hệ thống nạp đạn. Gnasher giờ đây chứa sáu viên thay vì tám và sử dụng cơ chế Active Reload từng viên một, nghĩa là bạn có thể nạp một viên và lập tức quay lại chiến đấu thay vì phải thực hiện toàn bộ hoạt ảnh nạp đạn. Những người chơi kinh nghiệm sẽ tìm thấy thêm một lớp thời điểm để khai thác ở đây. Điểm yếu của nó rất rõ ràng: ngoài phạm vi hiệu quả, nó trở thành một gánh nặng. Điều đó không ngăn cản nó trở thành vũ khí định hình meta của Versus.

Bảng xếp hạng vũ khí tốt nhất trong Gears of War: E-Day
Trong PvE, khả năng thống trị tầm gần của Gnasher chuyển đổi tốt sang các trận Horde Siege hỗn loạn và các phần Campaign nơi quân Locust tấn công dồn dập. Một bản độ (mod) Slug thay đổi đạn thành một khối đạn lớn duy nhất, biến nó thành một khẩu súng ngắn uy lực cho những người chơi muốn có thêm tầm xa.
Prototype Lancer là vũ khí toàn diện an toàn nhất trong game. Nó có tốc độ bắn cao hơn và băng đạn sâu hơn Lancer Mk1, xử lý ổn định ở hầu hết các phạm vi, và đi kèm với cưa máy để thực hiện các pha kết liễu cận chiến tức thì lên quân Locust. Bạn có thể gây áp lực lên những người chơi băng qua khoảng trống, hỗ trợ đồng đội tập trung mục tiêu, và kết liễu kẻ địch bị thương mà không bao giờ cảm thấy vũ khí này không phù hợp với tình huống.
Đối với người chơi mới, đây là điểm khởi đầu chính xác. Nó cho phép bạn tập trung vào kỷ luật nấp sau vật chắn, theo dõi mục tiêu và canh thời điểm Active Reload mà không trừng phạt mọi sai lầm. Ngay cả những người chơi kinh nghiệm cũng giữ nó trong trang bị vì nó hiếm khi tạo ra những tình huống khiến bạn ước mình có thứ gì đó khác.
Các tùy chọn mod mở rộng giới hạn của nó đáng kể. Một Huge Magazine duy trì hỏa lực trong các cuộc giao tranh dài, trong khi Active Compensator làm chặt tâm ngắm trong khi bắn liên tục thay vì để độ tản mát tăng không kiểm soát.
Longshot vẫn là vũ khí tầm xa mạnh mẽ và chuẩn xác nhất trong E-Day. Một tay bắn tỉa giỏi có thể quyết định trận đấu trước khi đội đối phương tiếp cận phạm vi của Gnasher, trừng phạt những pha ló đầu dự đoán trước, và loại bỏ các mục tiêu ưu tiên trong Campaign hoặc Horde trước khi chúng trở thành vấn đề.
Sự đánh đổi là tính cam kết. Ống ngắm góc nhìn thứ nhất có độ rung trong E-Day, và cơ chế đường đạn quan trọng hơn so với các phần trước. Việc ai đó áp sát bạn ở cự ly gần là một vấn đề nghiêm trọng. Longshot đạt bậc S vì phần thưởng khi sử dụng đúng cách là rất lớn, chứ không phải vì nó là vũ khí dễ dùng nhất trong danh sách. Hãy kết hợp nó với thiết lập Pulse Drone và mod Precision Capacitor để tạo ra một vòng lặp nơi các phát bắn chí mạng giúp giảm thời gian hồi chiêu của drone.
Lancer Mk1 là sự thay thế cho súng trường tấn công. Nó bắn mạnh ở cự ly gần và vẫn có thể hoạt động ở khoảng cách xa nếu bạn kiểm soát được độ giật, và có thể chuyển đổi giữa chế độ bắn bán tự động và tự động để phù hợp với tình huống. Lưỡi lê mang lại cho nó một tùy chọn cận chiến mà cưa máy của Prototype Lancer thay thế bằng thứ gì đó ấn tượng hơn.
Nó nằm dưới Prototype Lancer vì cái giá của độ giật là có thật. Mk1 thưởng cho những người chơi học được nhịp điệu của nó, nhưng cho đến khi bạn làm được, Prototype vẫn dễ khuyến nghị hơn cho hầu hết mọi người. Với các mod Semi-Auto, Combat Scope, và Precision Rifling được trang bị, Mk1 biến thành một vũ khí chính xác có chủ đích, được xây dựng dựa trên những phát bắn đơn lẻ chuẩn xác thay vì hỏa lực tự động duy trì.

Bảng xếp hạng vũ khí tốt nhất trong Gears of War: E-Day
Hammerburst bắn các loạt đạn sáu viên chính xác và thưởng cho một pha Perfect Active Reload với tốc độ bắn nhanh hơn, biến nó thành vũ khí kiểm soát làn đường mạnh mẽ khi các cuộc chiến giữ được sự tổ chức ở tầm trung. Vấn đề bắt đầu khi cuộc chiến trở nên hỗn loạn. Một người chơi Gnasher rút ngắn khoảng cách sẽ ép Hammerburst vào phạm vi mà kiểu bắn loạt có kiểm soát của nó trở nên không thoải mái.
Các bản độ Spring-Loaded Mag và Close Quarters Barrel có thể đẩy nó theo hướng lối chơi nhanh hơn, chủ động hơn, nhưng đó là một kiểu xây dựng cụ thể thay vì sức mạnh mặc định. Trong PvP, Hammerburst thực sự đạt bậc S đối với một số người chơi vì độ chính xác của loạt đạn và sự cộng hưởng Perfect Reload thưởng cho lối chơi sạch sẽ, có kiểm soát.
Breechshot là tùy chọn chính xác linh hoạt hơn. Nó có thể ghi điểm headshot một phát chết ngay trong PvP, và nó sử dụng khái niệm nạp đạn từng viên giống như Gnasher, nghĩa là bạn có thể nạp một viên, chọn góc khác, và duy trì áp lực mà không cần chờ đợi toàn bộ hoạt ảnh nạp đạn.
Nó không thay thế Longshot như lựa chọn bắn tỉa thuần túy, nhưng nó phù hợp với các cuộc giao tranh tầm trung một cách tự nhiên hơn và mang theo một chiếc rìu tích hợp cho các pha kết liễu cận chiến tàn bạo. Tương tác Sonic Disruptor, được mở rộng bởi Retention Battery, thêm một lớp kiểm soát tách biệt nó khỏi các vũ khí chỉ tập trung vào con số sát thương.
Snub đạt bậc A nhờ việc trở thành đúng những gì một vũ khí phụ nên có: nhanh, chính xác, và sẵn sàng khi vũ khí chính hết đạn hoặc không phù hợp với tình huống. Độ chính xác của nó cảm giác không tương xứng với kích thước, và hầu hết người chơi giữ nó làm vũ khí phụ mặc định vì lý do chính đáng. Mod Double Tap Burst thêm loạt hai viên mỗi lần bắn cho những người chơi muốn có nhiều hỏa lực hơn từ vũ khí phụ của mình.
Torque Bow có giới hạn sức mạnh đáng sợ. Một người chơi hiểu về thời điểm sạc, đọc chuyển động, và các góc nấp có thể tạo ra những pha hạ gục mà các vũ khí khác không thể tái tạo. Mod Mobile Target Laser giữ cho tâm ngắm sạc hiển thị trong khi bắn từ hông, và Stake Bolts loại bỏ đặc tính nổ để đổi lấy tốc độ sạc nhanh hơn và tăng sát thương chí mạng.
Những phát bắn trượt rất đắt giá, những phát bắn vội vàng không đáng tin cậy, và áp lực ở cự ly gần có thể từ chối thời gian thiết lập bạn cần. Torque Bow rất xuất sắc nhưng không đủ khoan dung để trở thành một khuyến nghị bậc S phổ quát. Trong PvP, một số người chơi xếp nó ở bậc S chính xác vì giới hạn kỹ năng cao của nó tạo ra kết quả tàn khốc chống lại những đối thủ không thể phản ứng kịp.
Incinerator là một khẩu shotgun chạy bằng Imulsion đòi hỏi phải sạc trước khi bắn. Một phát bắn sạc đầy ở cự ly gần là một phát kết liễu, và mod Cylinder Choke làm tăng đáng kể độ lan tỏa của axit, bao phủ một khu vực lớn hơn nhiều và bắt được những kẻ địch lẽ ra vẫn được bảo vệ sau vật chắn.
Trong Horde Siege, nơi kẻ địch tập trung quanh các mục tiêu và việc kiểm soát khu vực là quan trọng, Incinerator tăng hạng đáng kể và cạnh tranh với các lựa chọn bậc S. Trong Versus, đối thủ là con người có thể di chuyển và tránh các khu vực nguy hiểm, đó là lý do tại sao nó tụt hạng ở đây trong một bảng xếp hạng tổng thể ưu tiên PvP. Yêu cầu sạc của nó cũng làm cho nó kém tin cậy hơn Gnasher trong các cuộc đấu tay đôi bất ngờ.
Gut-Puncher bắn các viên đạn nổ xuyên giáp với thời gian kích nổ có thể kiểm soát, làm cho nó trở nên tuyệt vời để trừng phạt kẻ địch sau vật chắn hoặc gây sát thương cho các nhóm tập trung quanh cùng một mục tiêu. Với Concussive Rounds được trang bị, nó chuyển từ vai trò nổ sang công cụ kiểm soát tầm gần, thiết lập kẻ địch cho các pha kết liễu.
Kết hợp với Hemostatic Valve (giảm thời gian hồi chiêu Adrenaline Injector khi kết liễu) và Blood Mag (cung cấp một lần Perfect Reload đầy đủ sau khi kết liễu), nó tạo ra một chu kỳ choáng, kết liễu và hồi phục có thể rất hiệu quả trong PvE. Trong Versus, các sự cộng hưởng tập trung vào kết liễu kém tin cậy hơn khi chống lại đối thủ có thể phản ứng chủ động.
Ripper là một khẩu súng máy hạng nhẹ với cơ chế độc đáo: độ chính xác và tốc độ bắn cải thiện khi bạn giữ cò càng lâu. Bản sắc hỏa lực duy trì đó mang lại cho nó giá trị PvE thực sự chống lại các đợt sóng và kẻ địch lớn hơn. Kết hợp Incendiary Rounds với cơ chế Twin Ammo được kích hoạt bởi Perfect Reload và bạn có một khoảng thời gian gây sát thương cháy nhanh thực sự ấn tượng.
Điểm trừ là kho đạn và thời gian nạp đạn. Các khoảng thời gian bắn dài rất mạnh mẽ cho đến khi băng đạn trống rỗng vào đúng thời điểm sai lầm, và nhịp điệu dừng-bắn của các cuộc chiến sau vật chắn không phù hợp với nó. Ripper thưởng cho sự cam kết hoàn toàn vào hỏa lực duy trì thay vì kỷ luật bắn loạt.
Striga là một khẩu súng lục phụ bắn loạt với yêu cầu sạc, gần như ngược lại với những gì hầu hết người chơi muốn từ một vũ khí dự phòng. Vũ khí phụ thường được rút ra vì không có thời gian để nạp đạn cho vũ khí chính. Mod Rifled Round chuyển nó sang bắn loạt ba viên với độ chính xác được cải thiện, và kết hợp nó với Tactical Scope mang lại cho nó vai trò tầm xa hiệu quả hơn. Bản dựng chính xác đó giữ cho nó không trở thành một vũ khí tồi, nhưng Snub trực quan hơn và dễ tin tưởng hơn khi làm vũ khí phụ mặc định.
| Chế độ | Lựa chọn tốt nhất | Điều quan trọng nhất |
|---|---|---|
| Versus | Gnasher, Prototype Lancer, Longshot | Áp lực kết liễu tầm gần, sự nhất quán khi bắn đồng loạt, kiểm soát tầm nhìn |
| Horde Siege | Prototype Lancer, Incinerator, Gut-Puncher, Ripper | Sát thương duy trì, kiểm soát đám đông, dọn dẹp đợt sóng, kiểm soát khu vực |
| Campaign | Prototype Lancer, Longshot, Gnasher | Sự linh hoạt về tầm xa và câu trả lời nhanh cho các mục tiêu ưu tiên |
| Trang bị người chơi mới | Prototype Lancer + Snub | Xử lý dễ dàng với đủ phạm vi bao phủ để học các nguyên tắc cơ bản |
Horde Siege xứng đáng có sự điều chỉnh riêng vì chế độ này hỗ trợ tối đa 12 người chơi trên nhiều đội, các mục tiêu chung, và áp lực từ trùm thế giới. Các vũ khí kiểm soát nhóm hoặc duy trì sát thương trong các cuộc chiến dài có giá trị đáng kể ở đó so với xếp hạng trong Versus.
Bắt đầu với Prototype Lancer, sau đó học cách dùng Gnasher. Prototype Lancer dạy các nguyên tắc cơ bản mà không ép bạn vào một phạm vi duy nhất. Bạn có thể đóng góp từ sau vật chắn, theo dõi các mục tiêu di chuyển, và sống sót khi một cuộc giao tranh tiến gần hơn dự kiến.
Đừng trì hoãn Gnasher quá lâu nếu Versus nằm trong chương trình nghị sự của bạn. Thời điểm shotgun tầm gần, thoát khỏi vật chắn, và đọc một pha đẩy chủ động đều là những kỹ năng cần luyện tập. Ngay cả khi một vũ khí khác trở thành vũ khí chính của bạn, kiến thức về Gnasher là một phần của việc hiểu cách các trận đấu diễn ra.
Để có cái nhìn sâu hơn về cách bản beta định hình sự sẵn có của vũ khí và các con đường mở khóa, hướng dẫn bản beta Gears of War: E-Day bao gồm các yêu cầu tiếp cận và những gì được chuyển sang trò chơi đầy đủ.
Đây là bảng xếp hạng trong giai đoạn ra mắt. Cộng đồng đã không đồng ý về một vài vị trí, đặc biệt là xung quanh các dòng Lancer và Snub. Một sự điều chỉnh nhỏ về sát thương súng trường sẽ ảnh hưởng đến việc người dùng Gnasher có thể đẩy lên an toàn như thế nào. Một thay đổi về nạp đạn hoặc đạn dược có thể thay đổi giá trị của Incinerator, Ripper, hoặc vũ khí chính xác mà không cần chạm vào sát thương gốc.
Bản cập nhật ngày 5 tháng 10 không chứa thay đổi cân bằng vũ khí nào, chỉ có các bản sửa lỗi ổn định và chế độ. Bất kỳ đợt cân bằng nào trong tương lai sẽ là yếu tố kích hoạt để xem xét lại các bảng xếp hạng này thay vì các clip riêng lẻ hoặc cảm xúc ban đầu của cộng đồng.
Nếu bạn đang nỗ lực hoàn thành đầy đủ cùng với việc làm chủ vũ khí, hướng dẫn thành tựu hoàn chỉnh cho Gears of War: E-Day liệt kê mọi điều kiện mở khóa và giá trị Gamerscore, bao gồm các thử thách liên quan đến vũ khí thưởng cho các lối chơi cụ thể.
Đối với mọi thứ khác bao gồm trò chơi từ thiết lập co-op đến xây dựng lớp nhân vật, bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Gears of War: E-Day đầy đủ sẽ hỗ trợ bạn.