Griftlands Banner

Griftlands

Giới thiệu

Thích game bài mà mọi lựa chọn đều có ý nghĩa? Griftlands của Klei Entertainment kết hợp chiến thuật xây dựng bộ bài với cốt truyện sâu sắc, điều mà ít game roguelike làm được. Cả chiến đấu và đàm phán đều dùng bộ bài được xây dựng cẩn thận, một sai lầm có thể phá hỏng cả lượt chơi. Đây là game mà mối quan hệ, danh tiếng và sự tháo vát quan trọng như sức mạnh.

Griftlands Gallery 1
Griftlands Gallery 2
Griftlands Gallery 3
Griftlands Gallery 4
Griftlands Gallery 5
Griftlands Gallery 6
Griftlands Gallery 7

Tổng quan

Griftlands là một trò chơi roguelike xây dựng bộ bài lấy bối cảnh một thế giới khoa học viễn tưởng khắc nghiệt, đầy mâu thuẫn về đạo đức, nơi sự sinh tồn phụ thuộc vào nhiều yếu tố hơn là chỉ chiến đấu. Được phát triển và phát hành bởi Klei Entertainment, studio đứng sau Don't Starve và Oxygen Not Included, Griftlands mang đến sự pha trộn đặc trưng của bầu không khí u tối và hệ thống sâu sắc cho thể loại game thẻ bài. Điểm khác biệt ngay lập tức là cách tiếp cận bộ bài kép: người chơi duy trì các bộ bài riêng biệt cho chiến đấu và đàm phán, coi các cuộc đối đầu xã hội với sự nghiêm túc về cơ chế tương tự như các cuộc đối đầu thể chất.

Thế giới của Griftlands bị chia cắt và có chiều sâu, với các phe phái có mục tiêu cạnh tranh, lính đánh thuê với lòng trung thành thay đổi và môi trường mang cảm giác thù địch thực sự. Mỗi lần chơi đặt người chơi vào một mạng lưới các quyết định, từ việc hợp đồng nào sẽ chấp nhận đến liên minh nào sẽ vun đắp. Danh tiếng với các phe phái khác nhau mang lại những hậu quả thực tế, biến mỗi lần chơi thành một bài tập quản lý rủi ro nhiều lớp thay vì một cuộc đột kích hầm ngục đơn giản.

Hệ thống Bộ bài Kép Hoạt động Như Thế Nào?

Griftlands trả lời một câu hỏi mà hầu hết các trò chơi thẻ bài không bao giờ nghĩ đến: tại sao việc nói chuyện để thoát khỏi tình huống lại không mang tính chiến lược như chiến đấu? Hệ thống đàm phán sử dụng bộ bài thẻ tranh luận chuyên dụng của riêng mình, với các cơ chế phản ánh cấu trúc chiến đấu nhưng đòi hỏi tư duy hoàn toàn khác. Người chơi xây dựng ảnh hưởng, phản bác lập luận của đối thủ và quản lý sự bình tĩnh theo cách họ sẽ quản lý điểm sức khỏe trong một cuộc chiến.

Các cơ chế chính định nghĩa mỗi lần chơi bao gồm:

  • Bộ bài chiến đấu: tập trung vào các đòn tấn công, phòng thủ và hiệu ứng trạng thái
  • Bộ bài đàm phán: được xây dựng dựa trên sự thuyết phục, phản đòn và tinh thần
  • Hệ thống Boon và Affliction: các yếu tố sửa đổi liên tục phát triển qua các cuộc chạm trán
  • Theo dõi mối quan hệ: thái độ của NPC thay đổi dựa trên lựa chọn của người chơi
  • Grafts: nâng cấp bị động định hình lại sự cộng hưởng của bộ bài

Cả hai bộ bài đều phát triển và tiến hóa độc lập, có nghĩa là người chơi phải cân bằng hai bản sắc chiến lược riêng biệt cùng một lúc. Một lần chơi có thể thành công hoặc sụp đổ dựa trên mức độ bổ sung lẫn nhau của hai nửa đó, điều này tạo ra chiều sâu thỏa mãn, thưởng cho việc chơi lặp lại.

Ba Chiến dịch, Ba Giọng nói

Griftlands có ba nhân vật có thể chơi được, mỗi nhân vật có một câu chuyện, môi trường và lối chơi riêng biệt. Sal là một nhà thám hiểm bị ám ảnh bởi sự trả thù, với chiến dịch nhấn mạnh vào chiến đấu hung hãn và các giao dịch lính đánh thuê. Rook là một điệp viên dày dạn kinh nghiệm, điều hướng các âm mưu chính trị, với lối chơi thưởng cho sự thao túng cẩn thận và kiểm soát thông tin. Smith là một kẻ lang thang bất đắc dĩ, người có câu chuyện mang trọng lượng kịch tính bất ngờ bất chấp thái độ điềm tĩnh của anh ta.

Chiến dịch của mỗi nhân vật diễn ra trên một bản đồ độc đáo với các phe phái, địa điểm và nhánh truyện khác nhau. Các câu chuyện không thể thay thế cho nhau; thế giới tự tiết lộ khác nhau tùy thuộc vào người bạn chơi, khuyến khích người chơi hoàn thành cả ba để ghép lại một bức tranh đầy đủ hơn về bối cảnh.

Nội dung và Khả năng Chơi lại

Cấu trúc Roguelike đảm bảo rằng không có hai lần chơi nào đi theo cùng một con đường. Các lựa chọn thẻ bài ngẫu nhiên, các cuộc chạm trán được sắp xếp theo quy trình và các nút truyện phân nhánh kết hợp để giữ cho mỗi lần chơi cảm thấy khác biệt. Cái chết sẽ đặt lại tiến trình nhưng mang lại cảm giác kiến thức tích lũy, khi người chơi học được hành vi của phe phái, sự cộng hưởng của thẻ bài và sự kết hợp graft tối ưu thông qua thử nghiệm lặp đi lặp lại.

Trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm PC qua Steam và Epic Games Store, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, macOS, giúp trò chơi dễ tiếp cận với nhiều đối tượng bất kể phần cứng ưa thích.

Kết luận

Griftlands xứng đáng có một vị trí trong số những tựa game xuất sắc nhất của thể loại roguelike xây dựng bộ bài bằng cách từ chối đơn giản hóa tham vọng của mình. Hệ thống bộ bài kép, ba chiến dịch nhân vật được hiện thực hóa đầy đủ và một bối cảnh có cá tính thực sự mang lại chiều sâu, có thể duy trì qua nhiều lần chơi. Đối với những người chơi muốn có một trò chơi thẻ bài thưởng cho cả tư duy chiến thuật và sự tham gia vào cốt truyện, Griftlands mang đến một trải nghiệm hấp dẫn và nhất quán.

Giới thiệu về Griftlands

Studio

Klei Entertainment

Ngày phát hành

tháng 6 15 2020

Griftlands

RPG roguelike xây dựng bộ bài, chiến đấu và đàm phán qua thế giới sci-fi khắc nghiệt với 3 chiến dịch nhân vật.

Nhà phát triển

Klei Entertainment

Ngày phát hành

tháng 6 15 2020

Nền tảng