Tổng quan
ICARUS là một game sinh tồn hợp tác nhiều người chơi được phát triển và phát hành bởi RocketWerkz, ra mắt vào ngày 3 tháng 12 năm 2021 trên PC thông qua Steam. Lấy bối cảnh trên một thế giới ngoài hành tinh đầy hiểm nguy mang cùng tên với tựa game, trò chơi thử thách người chơi khám phá, thu thập tài nguyên, chế tạo trang bị và sống sót đủ lâu để hoàn thành mục tiêu trước khi quay trở lại quỹ đạo. Điều phân biệt nó với các tựa game sinh tồn thông thường là cấu trúc nhiệm vụ dựa trên phiên chơi: người chơi sẽ đổ bộ xuống bề mặt hành tinh cho các chuyến thám hiểm có giới hạn thời gian, sau đó rút lui với những gì đã kiếm được, mang theo sự tiến bộ thông qua một hệ thống metagame bền vững.
Cốt truyện dựa trên các chủ đề khoa học viễn tưởng về khai thác thuộc địa và sinh tồn chống lại thiên nhiên. Icarus, hành tinh này, đã từng được terraform để con người sinh sống, nhưng quá trình này đã thất bại thảm hại, để lại một thế giới vừa ngoạn mục vừa chết chóc. Người chơi vào vai những nhà thăm dò, đổ bộ xuống để thu hoạch vật chất kỳ lạ và hoàn thành các hợp đồng trong khi phải đối mặt với động vật hoang dã hung dữ, hệ thống thời tiết khắc nghiệt và một môi trường dường như quyết tâm kết thúc mọi cuộc chơi một cách đột ngột.
Lối chơi và Cơ chế: ICARUS Chơi Như Thế Nào?
Về cốt lõi, ICARUS hoạt động theo một vòng lặp kết hợp giữa chế tạo sinh tồn quen thuộc với một khuôn khổ nhiệm vụ có cấu trúc. Người chơi thu thập nguyên liệu thô, xây dựng nơi trú ẩn, chế tạo công cụ và vũ khí, đồng thời quản lý các chỉ số sinh tồn cốt lõi bao gồm đói, khát và mức oxy. Thiết kế dựa trên phiên chơi có nghĩa là luôn có một mục tiêu rõ ràng và, trong nhiều trường hợp, một giới hạn thời gian tạo áp lực thực sự lên mọi quyết định.

Các yếu tố lối chơi chính bao gồm:
- Các chuyến thám hiểm hành tinh dựa trên phiên chơi
- Sự tiến bộ bền vững về nhân vật và cây công nghệ
- Hỗ trợ co-op cho tối đa tám người chơi
- Thời tiết động và các mối nguy hiểm môi trường
- Chế tạo theo cấp độ từ công nghệ nguyên thủy đến tiên tiến
Hệ thống tiến bộ metagame được cân nhắc kỹ lưỡng. Ngay cả khi một phiên chơi kết thúc, dù bằng cách rút lui thành công hay không, kinh nghiệm nhân vật và bản thiết kế đã mở khóa vẫn được giữ nguyên. Điều này có nghĩa là không có cuộc chơi nào hoàn toàn lãng phí, và sự mở rộng dần dần của công nghệ có sẵn mang lại cho lối chơi dài hạn một cảm giác động lực thỏa mãn.

Nhiều người chơi và Xã hội: Cùng nhau Sinh tồn
ICARUS hỗ trợ chơi co-op với các nhóm lên đến tám người chơi mỗi phiên, và thiết kế của trò chơi nhấn mạnh vào giá trị của làm việc nhóm. Các nhóm lớn hơn có thể phân chia lao động hiệu quả, với một số người chơi tập trung vào xây dựng căn cứ trong khi những người khác săn bắn, thu thập hoặc trinh sát địa hình xung quanh. Độ khó của hành tinh được điều chỉnh theo cách khiến việc chơi đơn trở nên thực sự thử thách, điều này củng cố sức hấp dẫn của việc thực hiện các chuyến thám hiểm với tư cách là một đội phối hợp.

Phiên bản console, được phát triển bởi GRIP Digital, mang đến trải nghiệm ICARUS đầy đủ lên PS5, hỗ trợ tối đa bốn người chơi trực tuyến với PlayStation Plus. Phiên bản này tận dụng các tính năng của bộ điều khiển DualSense bao gồm phản hồi rung, và trò chơi được ESRB xếp hạng Teen vì có máu và bạo lực.

Thế giới và Bối cảnh: Icarus là Hành tinh như thế nào?
Bản thân hành tinh Icarus gần như hoạt động như một kẻ thù. Các quần xã sinh vật của nó trải dài từ rừng rậm đến lãnh nguyên Bắc Cực và sa mạc khô cằn, mỗi loại mang đến những thách thức sinh tồn riêng biệt. Động vật hoang dã ngoài hành tinh rất hung hãn và đa dạng, từ những kẻ săn mồi nhỏ hơn quấy rối những nhà thăm dò đơn độc đến những sinh vật lớn hơn có khả năng phá hủy cả một trại. Các mối đe dọa môi trường như bão sấm sét và bầu khí quyển độc hại đòi hỏi người chơi phải điều chỉnh trang bị và chiến lược của mình cho phù hợp với khu vực họ đang hoạt động.
Bầu không khí của thế giới là một trong những điểm mạnh nhất của ICARUS. Có một cảm giác cô lập và quy mô bền vững, được củng cố bởi sự tương phản hình ảnh giữa vẻ đẹp hoang sơ, chưa được thuần hóa của hành tinh và lời nhắc nhở liên tục rằng nó chưa bao giờ thực sự dành cho sự sinh tồn của con người.
Yêu cầu Hệ thống
Kết luận
ICARUS mang đến trải nghiệm sinh tồn co-op được xây dựng dựa trên sự căng thẳng có ý nghĩa, sự tiến bộ có chủ đích và một thế giới ngoài hành tinh thực sự đáng nể. Cấu trúc dựa trên phiên chơi của nó tách biệt nó khỏi các sandbox sinh tồn mở bằng cách mang lại cho mỗi chuyến thám hiểm một cảm giác mục đích và hậu quả, trong khi metagame bền vững đảm bảo rằng thời gian đầu tư luôn chuyển thành sự phát triển hữu hình. Dù chơi đơn hay với một đội đầy đủ tám người, trò chơi đều thưởng cho việc lập kế hoạch cẩn thận và trừng phạt sự liều lĩnh ngang nhau, làm cho mỗi lần rút lui thành công đều cảm thấy khó khăn và thỏa mãn.

















