Tổng quan
Kiraverse là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, dưới dạng game bắn súng góc nhìn thứ ba. Trò chơi này, giống như nhiều trò chơi trong lĩnh vực web3 gaming, vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, vì vậy bài đánh giá này dựa trên trải nghiệm hiện tại trong trò chơi và sẽ được xem xét lại khi có những tiến bộ đáng kể, đủ để đưa ra một góc nhìn cập nhật về Kiraverse.
Lối chơi
Hiện tại, chế độ chơi có sẵn là chế độ loại bỏ cổ điển, từ 1 đến 10 người chơi được đưa vào một bản đồ, đội đỏ đấu đội xanh. Đội nào đạt được số lượng tiêu diệt yêu cầu sẽ là người chiến thắng, hoặc nếu hết thời gian giới hạn và đội có nhiều lượt tiêu diệt nhất sẽ thắng mặc định. Kế hoạch là giới thiệu một chế độ mới trong tương lai, một battle royale, điều này khá tiêu chuẩn đối với các game bắn súng ở thời điểm hiện tại. Điều này dễ hiểu vì đây là chế độ yêu thích cá nhân của tôi đối với bất kỳ game bắn súng nào.
Kiraverse đã có một số tích hợp với các dự án khác trong không gian NFT, điều này thật tuyệt vời khi thấy, được chơi với một biến thể 3D của thứ mà trước đây chỉ được nhìn thấy dưới dạng hình ảnh 2D chắc chắn là một điểm cộng cho Kiraverse. Tuy nhiên, đây cũng là nơi vấn đề đầu tiên của tôi xuất hiện. Do sự khác biệt giữa các biến thể 3D mới này, các hit box giữa các nhân vật hơi bị lệch. Để giải thích thêm, bạn có thể sẽ nhận thấy một trong hai vấn đề; hoặc đồ họa không thể hiện hit box một cách chính xác, hoặc có những cách rõ ràng để khai thác một hit box nhỏ hơn do sự xuất hiện của các mô hình 2D-NFTs-turned-3D này trong trò chơi.
Bản đồ tương đối thiếu hấp dẫn, vì tôi mới chỉ trải nghiệm một bản đồ cho đến nay, có thể tôi không may mắn. Hơn nữa, nó mắc phải một trường hợp mà tôi cho là định hướng nghệ thuật thị giác, điều này không may có thể làm cho toàn bộ bản đồ khá rối mắt, khiến khó có thể xác định được thứ gì đang bắn vào bạn so với thứ gì là một phần của bản đồ. Tôi sẽ mạo hiểm cho rằng điều này thậm chí còn tệ hơn đối với những người bị mù màu, khiến việc thưởng thức Kiraverse một cách bình tĩnh trở nên khó khăn mà không cần phải không chỉ tập trung vào việc tìm kẻ thù mà còn chơi một trò chơi nhỏ "Tìm Waldo" giữa các tài sản của bản đồ.
Tôi đã chơi với bốn loại vũ khí khác nhau trong suốt quá trình chơi Kiraverse của mình. Cụ thể hơn; SMG, Sniper, Shotgun và Assault rifle. Tất cả các loại súng đều hoạt động tốt và hiệu ứng âm thanh cũng như hình ảnh phối hợp ăn ý. Nếu bạn hình dung đây đều là những vũ khí mạnh hoặc vũ khí điện, tôi không có thông tin nào để nói rằng chúng không phải. Tất cả chúng ngoại trừ khẩu shotgun, có hiệu ứng âm thanh tệ hại đến mức tôi sẽ tiếp tục bắn sau khi hết đạn, mà không nhận ra rằng nó đã hết đạn. Một thiếu sót chết người khác đối với một trò chơi đang cố gắng tạo dựng tên tuổi trong thể loại web3 gaming shooter.
Một vấn đề mà tôi muốn thấy được thay đổi một chút trong tương lai là tất cả người chơi đều có cùng lựa chọn vũ khí thay vì phương pháp hệ thống lớp nhân vật hoặc khả năng tạo ra các bộ trang bị tùy chỉnh của riêng bạn. Tôi tin rằng Kiraverse sẽ được hưởng lợi từ loại tùy chỉnh này vì nó đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ khi tham gia vào một trận chiến.
Đánh giá

Mặc dù Kiraverse chắc chắn rất vui khi bạn chơi với bạn bè, không chỉ vì bạn chơi với bạn bè, nó vẫn sẽ vui với những người chơi ngẫu nhiên, nhưng nó cũng gặp phải vấn đề như hầu hết các trò chơi khác là các trận đấu trống rỗng do giai đoạn phát triển hiện tại. Một điều tôi luôn nhấn mạnh với mọi trò chơi chỉ có PvP là trò chơi sẽ cần một hệ thống bot tốt. Mặc dù bot rõ ràng không thể so sánh với việc chơi với người chơi thật, và thường bị ngành công nghiệp game coi thường, nhưng nó cung cấp cho người chơi khả năng ít nhất là chơi nếu không có người chơi nào đang trực tuyến và trong hàng chờ.
Nhìn chung, Kiraverse là một game bắn súng góc nhìn thứ ba rất thú vị để tham gia nếu bạn có thể tự mình đưa người chơi vào trò chơi. Sự phát triển liên tục của studio để tăng cường các biến thể lối chơi và việc tích hợp thêm các dự án NFT của họ chắc chắn là điều đáng để theo dõi.


