ARAM: Mayhem mang tất cả những gì người chơi yêu thích ở bản đồ Howling Abyss và bổ sung thêm hệ thống chọn tướng (draft) được lấy cảm hứng trực tiếp từ chế độ Arena. Bạn sẽ chọn các nâng cấp (power-up) tại bốn trạm kiểm soát, những nâng cấp này có thể giúp giảm một nửa thời gian hồi chiêu cuối hoặc biến quả Cầu Tuyết (Snowball) của bạn thành một vũ khí hủy diệt, và toàn bộ trận đấu sẽ trở nên kịch tính với những pha giao tranh đầy bất ngờ. Biết được nên chọn nâng cấp nào và xây dựng bộ kỹ năng (set) nào là sự khác biệt giữa việc gánh đội (carry) và việc phải tự hỏi tại sao Veigar của đối phương lại có thể quét sạch cả đội bạn từ bên kia bản đồ.
ARAM Mayhem hoạt động như thế nào?
ARAM: Mayhem vẫn giữ nguyên định dạng chọn tướng ngẫu nhiên trên một đường duy nhất, nhưng bổ sung thêm hệ thống chọn nâng cấp theo cấp độ. Tại bốn trạm kiểm soát cụ thể, bạn sẽ chọn một nâng cấp từ ba tùy chọn. Dưới đây là lịch trình chính xác:
- Cấp 1: Nâng cấp đầu tiên, được chọn trước khi trận đấu bắt đầu. Chỉ bao gồm các nâng cấp bậc Silver.
- Cấp 7: Nâng cấp thứ hai. Các nâng cấp bậc Gold bắt đầu xuất hiện. Bạn chọn nâng cấp này sau khi chết và hồi sinh.
- Cấp 11: Nâng cấp thứ ba. Các nâng cấp bậc Prismatic bắt đầu xuất hiện. Quy tắc tương tự, phải chết mới có thể chọn.
- Cấp 15: Nâng cấp thứ tư và cũng là cuối cùng. Toàn bộ các nâng cấp đều có sẵn.
Các nâng cấp có ba bậc xác định giới hạn sức mạnh của chúng:
Bản cập nhật 26.3 đã thêm một lớp thứ hai vào hệ thống: Augment Sets (Bộ nâng cấp). Một số nâng cấp thuộc các bộ sưu tập theo chủ đề, và việc tích lũy từ 2 đến 4 nâng cấp cùng bộ sẽ mở khóa hiệu ứng cộng thêm. Điều này thay đổi cách bạn tiếp cận mỗi lượt chọn, vì một nâng cấp riêng lẻ yếu hơn một chút vẫn có thể đáng giá nếu nó giúp bạn hoàn thiện bộ kỹ năng của mình.

Chọn nâng cấp ở cấp 11
Các nâng cấp Prismatic tốt nhất trong ARAM Mayhem
Các nâng cấp Prismatic xác định giới hạn sức mạnh của bạn. Đây là những lựa chọn có thể xoay chuyển một trận thua hoặc khiến một vị tướng mạnh trở nên hoàn toàn bá đạo.
Biggest Snowball Ever
Nhận 100 Điểm Hồi Kỹ Năng cho Cầu Tuyết. Cầu Tuyết trở nên khổng lồ, xuyên qua lính, gây 200 đến 350 (dựa trên cấp độ) sát thương phép (+60% AP, +100% AD cộng thêm), hất tung mục tiêu trong 0.75 giây và làm chậm 20% trong 2 giây.
Đây có thể coi là nâng cấp đơn lẻ mạnh nhất trong chế độ này. Các tướng chống chịu mở giao tranh như Amumu, Leona và Nautilus sẽ trở thành những cỗ xe tăng thực thụ. Ngay cả với các pháp sư, 100 Điểm Hồi Kỹ Năng cho Cầu Tuyết thôi đã là quá vô lý. Nó cũng thuộc bộ Snowday, bộ nâng cấp tốt nhất trong trò chơi.
Scopiest Weapons
Nhận 250 tầm đánh nếu là tướng cận chiến, hoặc 150 nếu là tướng đánh xa.
Bá đạo một cách khó tin. Caitlyn và Senna có thể tấn công trụ mà không bị thu hút sự chú ý. Các tướng cận chiến đột nhiên chơi như những tướng chủ lực đánh xa. Toàn bộ trận đấu sẽ xoay quanh việc chọn vị trí khi nâng cấp này xuất hiện. Trên Rengar, nó thậm chí còn mở rộng tầm nhảy nội tại của hắn.
Ultimate Revolution
Làm mới chiêu cuối sau khi sử dụng. Hồi chiêu 75 giây, đặt lại khi chết.
Chiêu cuối Malphite gấp đôi. Chiêu cuối Amumu gấp đôi. Chiêu cuối Mordekaiser gấp đôi để cô lập hai mục tiêu riêng biệt trong cùng một pha giao tranh. Trong ARAM nơi bạn chết thường xuyên, thời gian hồi chiêu 75 giây đó liên tục được đặt lại, nghĩa là hiệu ứng này gần như luôn sẵn sàng.
Jeweled Gauntlet
Nhận (25% +4.5% mỗi 100 AP) tỉ lệ chí mạng. Các kỹ năng của bạn có thể chí mạng gây 145% tổng sát thương.
Biến bất kỳ pháp sư nào thành cỗ máy chí mạng. Veigar với 1000 AP và Jeweled Gauntlet tạo ra những con số không thể hợp pháp. Hãy bỏ qua nâng cấp này trên các ADC hoặc tướng đã lên đồ chí mạng, vì giá trị của nó phần lớn bị lãng phí.
Infernal Conduit
Các kỹ năng của bạn áp dụng hiệu ứng thiêu đốt cộng dồn vô hạn gây 1.2 đến 12 sát thương phép mỗi giây trong 5 giây (tăng theo cấp độ, +2.8% AD cộng thêm, +1.2% AP). Tất cả các hiệu ứng thiêu đốt làm giảm thời gian hồi kỹ năng cơ bản đi 0.08 giây mỗi nhịp sát thương.
Brand, Lillia, Cassiopeia và Singed trở thành những thảm họa di động. Một kỹ năng của Brand có thể cộng dồn 4 lớp Infernal Conduit cùng lúc. Việc giảm thời gian hồi chiêu từ các nhịp thiêu đốt giúp các pha giao tranh kéo dài trở nên mất cân bằng hoàn toàn.
Các nâng cấp Gold tốt nhất trong ARAM Mayhem
Các nâng cấp Gold tạo nên nền tảng cho lối chơi của bạn. Chúng cung cấp ngọc bổ trợ, kinh tế hồi chiêu và giá trị chiến đấu bền bỉ.
From Beginning to End
Nhận cả hai ngọc bổ trợ Dark Harvest và First Strike.
ARAM: Mayhem loại bỏ tất cả ngọc bổ trợ khỏi trò chơi, vì vậy việc nhận lại hai ngọc trong một ô nâng cấp là rất lớn. Dark Harvest tích lũy liên tục trong chế độ mà mọi người luôn giao tranh. Nó cũng thuộc bộ Make it Rain.
Soul Siphon
Các đòn chí mạng hồi máu cho bạn 12% sát thương gây ra. Nhận 25% tỉ lệ chí mạng.
Yasuo và Yone trở nên bất tử với nâng cấp này. Kết hợp nó với Jeweled Gauntlet trên các tướng đấu sĩ AP để hút máu phép thông qua các kỹ năng chí mạng. Khả năng hồi phục trong các pha giao tranh ARAM kéo dài thực sự rất vô lý.
It's Critical
Cung cấp 50% tỉ lệ chí mạng.
Chỉ số thuần túy, không điều kiện. Bất kỳ tướng đánh thường nào cũng sẽ mạnh lên ngay lập tức. Kết hợp với Soul Siphon và lượng hồi máu trong giao tranh sẽ trở nên cực kỳ khủng khiếp.
Executioner
Gây 10% sát thương tăng thêm lên kẻ địch dưới 30% máu tối đa. Hạ gục tướng địch đặt lại tất cả thời gian hồi kỹ năng cơ bản.
Cơ chế đặt lại kỹ năng khi hạ gục khiến nâng cấp này trở nên đặc biệt xuất sắc trên các sát thủ và bất kỳ tướng nào có khả năng chuỗi hạ gục. Morgana với Executioner sẽ trở thành cỗ máy khống chế liên tục trong suốt giao tranh.
Quest: Urf's Champion
Đạt 18 lần hạ gục tướng để nhận The Golden Spatula, vật phẩm tăng gần như mọi chỉ số.
Lưu ý: Một số nguồn cộng đồng liệt kê 22 là ngưỡng, nhưng đối chiếu với wiki chính thức của League of Legends xác nhận yêu cầu nhiệm vụ là 18 lần hạ gục. Hãy chọn nâng cấp này trên các tướng có khả năng hạ gục cao.
Các nâng cấp Silver tốt nhất trong ARAM Mayhem
Các nâng cấp Silver là lựa chọn đầu tiên của bạn và đôi khi là những lựa chọn giá trị về sau. Chúng yếu hơn về mặt cá nhân nhưng vẫn có thể định hình trận đấu.
Scoped Weapons
Nhận 75 tầm đánh nếu là tướng cận chiến, 50 nếu là tướng đánh xa.
Phiên bản Silver của Scopiest Weapons. Vẫn rất ý nghĩa với bất kỳ tướng đánh thường nào. Một lựa chọn đầu game an toàn và không bao giờ lỗi thời.
Deft
Cung cấp 60% tốc độ đánh cộng thêm.
Hoàn hảo cho Master Yi, Tryndamere và hầu hết các ADC. Đơn giản, đáng tin cậy và luôn hữu ích trên đúng vị tướng.
Leg Day
Nhận 50 tốc độ di chuyển cộng thêm và 40% kháng làm chậm.
Tốc độ di chuyển giúp chiến thắng các trận ARAM. Né kỹ năng định hướng, truy đuổi mục tiêu, quay lại giao tranh nhanh hơn. Các pháp sư kém cơ động cũng nên cân nhắc điều này khi đội đối phương có nhiều mối đe dọa áp sát.
Heavy Hitter
Đòn đánh cơ bản gây thêm sát thương vật lý bằng 3.5% máu tối đa của bạn.
Biến các tướng chống chịu thành mối đe dọa sát thương. Tahm Kench, Cho'Gath và Dr. Mundo trở thành những nguồn sát thương đáng tin cậy với nâng cấp này khi kết hợp với lối lên đồ máu tự nhiên của họ.
Witchful Thinking
Cung cấp 20 đến 80 sức mạnh phép thuật (tăng theo cấp độ).
Lượng AP tăng sớm giúp các sát thủ cần snowball như LeBlanc và Akali mạnh lên nhanh chóng. Ở mức cộng dồn tối đa với Mũ Phù Thủy Rabadon, 80 AP sẽ trở thành 104. Một số người chơi đã đạt hơn 1000 AP trong ARAM: Mayhem thông qua lộ trình nâng cấp này.

Xếp hạng nâng cấp ARAM Mayhem: Lựa chọn tối ưu và Combo bộ kỹ năng
Xếp hạng 9 bộ nâng cấp
Các bộ nâng cấp được thêm vào trong bản cập nhật 26.3. Thu thập 2 đến 4 nâng cấp từ cùng một bộ chủ đề sẽ mở khóa các hiệu ứng cộng thêm. Dưới đây là xếp hạng mọi bộ dựa trên khả năng chuyển hóa thành chiến thắng qua các lượt chọn tướng ngẫu nhiên.
Bậc S: Ổn định nhất
Snowday (2 món: +50 AH cho Cầu Tuyết, cầu tuyết gây thêm 30% sát thương / 4 món: +150 AH, thêm 100% sát thương)
Nâng cấp: Biggest Snowball Ever, Golden Snowball, Snowball Upgrade, Pinball Snowball, Snowball Roulette
Bộ tốt nhất trong chế độ này. Cầu Tuyết luôn là phép bổ trợ quan trọng nhất trong ARAM, và bộ này biến nó thành một kỹ năng gây sát thương chính. Ngay cả bộ 2 món cũng rất đáng để xây dựng. Ở bộ 4 món, Cầu Tuyết của bạn có thể hạ gục các tướng máu giấy chỉ trong một lần dùng.
Make it Rain (2 món: thêm 15% vàng từ nâng cấp và hạ gục / 4 món: thêm 50% vàng)
Nâng cấp: Goldrend, Heads Up Cupcake!, Donation, Red Envelopes, From Beginning to End, Upgrade: Immolate, Upgrade: Collector
Tăng tốc kinh tế trong chế độ mà bạn giao tranh liên tục. Chỉ riêng bộ 2 món đã có thể giúp bạn dẫn trước đối phương một trang bị hoàn chỉnh vào giữa trận.
Stackosaurus Rex (2 món: thêm 50% cộng dồn / 4 món: thêm 200% cộng dồn)
Nâng cấp: Infinite Recursion, Master of Duality, Tap Dancer, Soul Eater, Quest: Steel Your Heart, Phenomenal Evil, Shrink Engine, Hubris, Slap Around
Nếu bạn quay ra Veigar, Senna, Smolder, Aurelion Sol hoặc Kindred, bộ này là điều kiện thắng tự động. Veigar với 200% cộng dồn thêm sẽ đạt hơn 1500 AP vào phút thứ 20.
Bậc A: Mạnh nhưng phụ thuộc vào lượt chọn
Firecracker (2 món: tên lửa nảy 2 lần gây 40% sát thương / 4 món: nảy 3 lần gây 80% sát thương)
Nâng cấp: Fan the Hammer, Magic Missile, Critical Missile, Light 'em Up!, Typhoon, Twin Fire
Giới hạn sát thương điên rồ trên các tướng dùng tên lửa. Miss Fortune, Ezreal và Lux trở thành những con quái vật diện rộng. Yếu trên các tướng cận chiến không có kỹ năng tên lửa.
Wee Woo Wee Woo (2 món: 40% Tốc độ, 25% Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn / 4 món: 60% Tốc độ, 45% HSP)
Nâng cấp: Windspeaker's Blessing, I'm a Baby Kitty Where is Mama, Upgrade: Mikael's Blessing, All For You, Critical Healing, Sonata, First Aid Kit
Biến Sona, Soraka, Janna và Lulu thành những trùm cuối. Yếu hơn nếu đội không có chủ lực thực sự để bảo vệ.
Archmage (2 món: hoàn trả 30% thời gian hồi chiêu ngẫu nhiên khi bạn tung chiêu)
Lưu ý: Chỉ số này đã bị giảm từ 40% theo ghi chú bản cập nhật chính thức.
Nâng cấp: Overflow, Mind to Matter, Buff Buddies, Juiced, Ocean Soul
Cực lớn cho các tướng spam kỹ năng như Cassiopeia, Ryze và Ezreal. Việc hoàn trả ngẫu nhiên trung bình mang lại mức tăng DPS khổng lồ trong suốt một pha giao tranh.
Bậc B: Phần thưởng tốt, khó ép buộc
Fully Automated (2 món: giảm thời gian hồi chiêu Autocast đi 30% / 3 món: thời gian hồi chiêu Autocast tỉ lệ với Điểm Hồi Kỹ Năng)
Nâng cấp: Prom Queen, Quantum Computing, OK Boomerang, Sonata, Divine Intervention, Self Destruct, Frost Wraith, Firefox
Có thể thắng giao tranh khi các nâng cấp Autocast thực sự phù hợp với tướng của bạn. Độ biến động cao vì hiệu ứng bộ không có tác dụng nếu bạn không quay ra các nâng cấp Autocast liên quan.
High Roller (2 món: lính có cơ hội rơi ra Stat Anvil / 4 món: +50% cơ hội cho Gold hoặc Prismatic Anvil)
Nâng cấp: Transmute: Chaos, Pandora's Box, Stats on Stats on Stats!, Transmute: Prismatic, Stats on Stats!, Stats!, Transmute: Gold
Mạnh trong các trận đấu dài thông qua việc tích lũy chỉ số gián tiếp. Vấn đề là các trận ARAM Mayhem thường được quyết định trước khi các phần thưởng RNG phát huy tác dụng.
Bậc C: Lựa chọn chuyên biệt
Deathknell (2 món: giảm thời gian chết đi 25%)
Lưu ý: Đã bị giảm từ 40% theo ghi chú bản cập nhật 26.3.
Nâng cấp: Clown College, Train of the Dead, Self Destruct, Dive Bomber
Bộ "chết để thắng". Thời gian hồi sinh giảm và sát thương nổ khi chết nghe có vẻ thú vị, nhưng hầu hết các đội hình không thể chơi theo kiểu cố tình chết.

ARAM: Mayhem vẫn là sự hỗn loạn đó nhưng với những quyết định thực tế, những ngưỡng sức mạnh xứng đáng và những khoảnh khắc mà một combo nâng cấp duy nhất có thể thắng ba pha giao tranh liên tiếp. Chế độ này thưởng cho kiến thức trò chơi nhiều hơn ARAM thông thường. Một vị tướng tệ với những nâng cấp tuyệt vời có thể gánh đội mạnh hơn một vị tướng tuyệt vời với những nâng cấp tệ.


