masters fo albion 1.jpg
Người mới bắt đầu

Masters of Albio: Giải thích Sức mạnh Tay Thần

Tìm hiểu cách Sức mạnh Tay Thần, cơ chế chiếm hữu và xây dựng thành phố hoạt động cùng nhau trong Giai đoạn Truy cập Sớm của Masters of Albio.

Nuwel

Nuwel

Đã cập nhật Th04 24, 2026

masters fo albion 1.jpg

Masters of Albion là gì và tại sao bạn nên quan tâm?

Lịch sử của Peter Molyneux với thể loại game thần thánh khá phức tạp. Người tạo ra Black & White và loạt game Fable đã xây dựng danh tiếng dựa trên những ý tưởng lớn nhưng hiếm khi hoàn thiện, và tựa game Godus trên Kickstarter năm 2014 đã làm danh tiếng đó tệ hơn. Masters of Albion là tựa game cuối cùng mà ông tuyên bố, được phát triển bởi studio 22Cans, và nó bước vào giai đoạn Early Access mang theo tất cả những gánh nặng đó. Sau 20 giờ trải nghiệm, kết quả thực sự đáng ngạc nhiên: có một điều gì đó đáng để chơi, ngay cả khi nó chưa hoàn chỉnh. Trò chơi pha trộn giữa xây dựng thành phố với cơ chế game thần thánh theo một cách độc đáo, và hệ thống god hand (bàn tay thần) cốt lõi hấp dẫn hơn bất cứ thứ gì Molyneux đã phát hành trong nhiều năm.

God hand over Oakridge village

Bàn tay thần trên làng Oakridge

Hệ thống bàn tay thần hoạt động như thế nào?

Thiết lập kỳ lạ hơn hầu hết các game xây dựng thành phố. Nhân vật của bạn ngồi trên một chiếc ghế bí ẩn trong hầm mộ, được gắn một chiếc mũ bảo hiểm lên đầu, và trở thành một bàn tay thần thánh không có thân thể, chịu trách nhiệm dẫn dắt người dân Oakridge hướng tới sự thịnh vượng. Bàn tay đó là công cụ chính của bạn cho mọi thứ: di chuyển tài nguyên, ném đá vào kẻ thù, nhặt và di chuyển đồ vật, và sử dụng các khả năng như thả cầu lửa lên đám zombie vào ban đêm.

Bạn dành thời gian ban ngày để xây dựng khu định cư của mình, thu thập tài nguyên, vận chuyển chúng đến các nhà máy, và chế tạo sản phẩm để bán cho giới quý tộc của Albion. Số tiền đó và một loại tiền tệ riêng là token sẽ được sử dụng trực tiếp để nâng cấp sức mạnh bàn tay thần của bạn, mua các loại tòa nhà mới, và mở khóa các dòng sản phẩm. Vòng lặp này chặt chẽ hơn vẻ ngoài của nó trên lý thuyết.

Phân chia ngày/đêm

Masters of Albion cấu trúc nhịp độ của nó xung quanh sự phân chia ngày/đêm rõ rệt. Ban ngày, bạn là một nhà quy hoạch thành phố. Ban đêm, bạn là một người bảo vệ. Khi bóng tối buông xuống, zombie và các sinh vật khác bao vây các khu định cư của bạn, và sự chú ý toàn bộ của bạn cần chuyển sang việc giữ cho dân làng sống sót. Điều này có nghĩa là kết hợp anh hùng với các công trình phòng thủ vật lý và sử dụng bàn tay thần của bạn để ném đá và các vật thể khác vào kẻ thù đang tiến tới.

Tại những thời điểm quan trọng cụ thể, trò chơi cũng yêu cầu bạn sử dụng cử chỉ tay để quyết định số phận của tội phạm trong nền văn minh của bạn. Đây không phải là những lựa chọn hoàn toàn mang tính thẩm mỹ, vì vậy hãy chú ý đến ngữ cảnh mà trò chơi cung cấp cho bạn trước khi đưa ra quyết định.

Night siege defence with god hand

Phòng thủ bao vây ban đêm với bàn tay thần

Cơ chế nhập hồn là gì và tại sao nó quan trọng?

Hệ thống thú vị nhất trong Masters of Albion là nhập hồn. Một số khu vực trên thế giới bị bao phủ bởi sương mù xám, chặn hoàn toàn sức mạnh bàn tay thần của bạn và ngăn dân làng bước vào. Để xóa bỏ sương mù này, bạn cần nhập hồn trực tiếp vào một trong những anh hùng của mình và phiêu lưu vào vùng đất chưa biết với tư cách là họ, tìm kiếm các tòa tháp để khôi phục lại vùng đất.

Nhập hồn không chỉ giới hạn ở anh hùng. Sau này trong game, bạn có thể nhập hồn vào các tháp bắn đá và thậm chí là một con chó cho một nhiệm vụ cụ thể. Mỗi thực thể được nhập hồn mang đến cho bạn một góc nhìn hoàn toàn khác về thế giới mà bạn đã xây dựng từ trên cao, và sự thay đổi góc nhìn này mở ra các lựa chọn mới: hang động để khám phá, bí mật để tìm kiếm, và những bức tượng gargoyle láu lỉnh sẽ lăng mạ bạn cho đến khi bạn đập vỡ chúng.

Cấu trúc thế giới

Toàn bộ lục địa Albion là một thế giới liền mạch có thể truy cập ngay lập tức từ đầu. Không có màn hình tải giữa các khu vực. Hệ thống sương mù đóng vai trò là cơ chế giới hạn thay vì các ranh giới cấp độ cứng, làm cho việc khám phá cảm giác hữu cơ hơn so với hầu hết các game xây dựng thành phố.

Khía cạnh xây dựng thành phố so với các game khác như thế nào?

Masters of Albion nằm ở một vị trí độc đáo trong thể loại này. Nó không sâu bằng một game xây dựng thành phố chuyên dụng, nhưng chuỗi công nghiệp mà nó yêu cầu bạn quản lý phức tạp hơn hầu hết các game thần thánh. Vòng lặp cơ bản chạy từ các tòa nhà thu thập tài nguyên qua vận chuyển đến nhà máy, sau đó đến hàng hóa thành phẩm bán cho giới quý tộc.

Loading table...

Thiết kế trang phục mới cho lãnh chúa và quý bà của bạn là một trong những con đường nâng cấp kỳ lạ nhất trong bất kỳ game xây dựng thành phố nào, nhưng nó thực sự mở ra tiến trình, vì vậy đừng bỏ qua nó.

Cấu trúc cốt truyện cũng làm cho Masters of Albion nổi bật. 20 giờ đầu tiên được hướng dẫn nhiều hơn hầu hết các game xây dựng thành phố, với một chuỗi mục tiêu rõ ràng giữ cho bạn đi đúng hướng. Theo bài đánh giá của CGMagazine bởi Hayes Madsen, trò chơi đạt được sự cân bằng hợp lý giữa hướng dẫn đó và lối chơi tự do thay vì cảm giác như một hướng dẫn không bao giờ kết thúc.

Các nhân vật và nhiệm vụ nổi bật là gì?

Masters of Albion có một khiếu hài hước đặc trưng của Anh xuyên suốt thiết kế nhiệm vụ của nó. Hai ví dụ từ bản xem trước nổi bật. Đầu tiên, có Jon Bovi, một pháp sư yoga quá mức, yêu cầu bạn giải các câu đố bằng đá âm nhạc. Thứ hai, có một nhóm cướp biển đã bán móng tàu của họ cho bọn cướp, khiến họ không thể sửa chữa tàu cho đến khi bạn lấy thêm móng tàu cho họ. Đây không phải là những nhiệm vụ RPG sâu sắc, nhưng chúng mang lại cá tính cho thế giới mà hầu hết các game xây dựng thành phố hoàn toàn thiếu.

Bối cảnh của trò chơi cũng đáng được lưu ý trực tiếp: Masters of Albion lấy bối cảnh trong một thế giới tên là Albion, sử dụng phong cách nghệ thuật tương tự như Fable, chia sẻ khiếu hài hước của nó, và có cơ chế anh hùng tương đương. Theo bài đánh giá của CGMagazine, điều này đủ gần để trở thành một Fable được phân biệt hợp pháp thay vì một thế giới hoàn toàn nguyên bản.

Các vấn đề kỹ thuật hiện tại cần biết là gì?

Masters of Albion đang chạy một mô phỏng phức tạp trên một thế giới liền mạch rộng lớn, và điều đó thể hiện rõ. Các trục trặc về hiệu suất xuất hiện định kỳ, và hoạt ảnh nhân vật rõ ràng là bị giật cục. Theo bài đánh giá của CGMagazine, những điều này có thể một phần là hệ quả của phạm vi thay vì các vấn đề đánh bóng đơn giản, nhưng chúng vẫn tồn tại.

Đây là những loại vấn đề mà Early Access được cho là sẽ giải quyết theo thời gian, và 22Cans có vòng lặp phản hồi để làm việc với chúng. Chúng đáng để biết trước khi bạn mua, không phải là những yếu tố khiến bạn từ bỏ.

Masters of Albion có đáng chơi trong giai đoạn Early Access không?

Câu trả lời trung thực là có, với những điều kiện nhất định. Hệ thống bàn tay thần thực sự thú vị, cơ chế nhập hồn bổ sung sự thay đổi góc nhìn mà hầu hết các game thần thánh không bao giờ cố gắng, và vòng lặp xây dựng thành phố có đủ chiều sâu để giữ cho nó thú vị trong suốt 20 giờ. Sự hài hước kiểu Anh và bối cảnh gần giống Fable mang lại cá tính bù đắp cho một số khía cạnh còn thô ráp của nó.

Các điều kiện: cây công nghệ chưa hoàn chỉnh, hiệu suất cần được cải thiện, và lịch sử của Molyneux đặt ra câu hỏi liệu Early Access có dẫn đến một sản phẩm hoàn chỉnh hay không là chính đáng. 22Cans có nhiều điều phải chứng minh hơn hầu hết các studio, và định dạng Early Access vừa là cơ hội vừa là rủi ro với lịch sử đó.

Đối với những người chơi muốn theo dõi sự phát triển của trò chơi và tìm thêm các hướng dẫn bao gồm những gì mới trong mỗi bản cập nhật, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG để cập nhật khi Masters of Albion phát triển hướng tới bản phát hành đầy đủ.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 4 24 2026

đã đăng

tháng 4 24 2026