Tổng quan
Meta Toy City đang sống đúng với tên gọi của mình, tạo bối cảnh trong một thành phố đang bị đe dọa bởi những kẻ xấu. Game đưa bạn qua nhiều chương khác nhau để chiến đấu với nhiều loại quái vật, đồng thời chuẩn bị cho bạn đối mặt với những kẻ ác lớn hơn và đáng gờm hơn.
Lối chơi (Gameplay)
Trước khi đi sâu vào chi tiết, hãy để tôi nói rõ một điều: trò chơi này ĐÁNG YÊU từ đầu đến cuối!
Đồ họa của trò chơi cực kỳ vui nhộn và sống động, tạo ra một khung cảnh phù hợp cho mọi lứa tuổi (mặc dù có cách tiếp cận dễ thương đối với bạo lực). Bạn sẽ đối mặt trong một thế giới đầy màu sắc và tươi sáng, nơi không chỉ bạn và môi trường, mà cả quái vật và trùm, đều vui tươi và thân thiện. Điều này làm cho nó trở thành một tựa game mà cả người lớn và trẻ nhỏ đều có thể thưởng thức và khám phá.

Bắt đầu trong Meta Toy City, bạn sẽ bắt đầu, giống như trong cuộc sống, hoàn toàn "trần trụi". Chạy quanh trong bộ đồ sinh nhật của mình, bạn sẽ bắt đầu những cuộc phiêu lưu và nhiệm vụ đầu tiên. Trò chơi hướng dẫn bạn rất tốt qua các bước ban đầu, giúp bạn làm quen với trò chơi và các tùy chọn khác nhau có sẵn. Chúng bao gồm từ các nhiệm vụ đơn giản như đánh bại kẻ thù đến các hoạt động phức tạp hơn như tinh luyện vũ khí và trang bị của bạn và nâng cấp chúng thông qua rèn (forging).
Đến cuối hướng dẫn nhiệm vụ (questing tutorial) của Meta Toy City, bạn sẽ đạt cấp 20 và sẵn sàng đối mặt với nhiều điều mà thế giới mang lại. Mặc dù hướng dẫn nhiệm vụ rất hữu ích, nhưng nó hơi dài, và việc lên cấp (leveling up) có thể tốn thời gian và hơi "cày cuốc" (grind).
Trong khi hoàn thành nhiệm vụ và lên cấp, bạn sẽ gặp và được giới thiệu các chế độ chơi (game modes) và thử thách khác nhau. Đầu tiên, có các chương được chia thành các cấp độ tương ứng 1-5, với cấp 5 là trùm chương (chapter boss). Chúng giúp bạn thu thập kinh nghiệm, vàng và các vật phẩm rơi ngẫu nhiên (random loot drops). Hầm mỏ (Mineshaft), một hầm ngục (dungeon crawler) đầy thử thách với nhiều tầng để hoàn thành, cho phép bạn kiếm Đá Tăng trưởng (Growth Gems) cần thiết để nâng cấp một số khả năng của bạn.
Bạn càng vượt qua nhiều tầng, bạn càng có nhiều lợi thế trong các hầm ngục hàng ngày (daily dungeons). Các hầm ngục hàng ngày được chia thành ba loại: Hầm ngục Vàng (Gold Dungeon), cho phép bạn tích lũy tài sản lớn; Hầm ngục Kho báu (Treasure Dungeon), cho tất cả các vật liệu bạn có thể cần để nâng cấp trang bị và vũ khí của mình; và Hầm ngục Xếp hạng Sát thương (Damage Rank Dungeon), nơi bạn cạnh tranh để đạt lượng sát thương cao nhất và vị trí trên bảng xếp hạng (leaderboard), đối mặt với những kẻ thù mạnh mẽ dưới dạng trùm (bosses).

Ngoài nội dung người chơi đấu với môi trường (player-versus-environment), bạn cũng sẽ mở khóa các chế độ chơi người chơi đấu với người chơi (player-versus-player) trên đường đi. Hiện tại, chế độ chơi tự do (free-for-all) trong PvP đã có sẵn, với 1v1 và 4v4 là các chế độ chơi sắp ra mắt.
Nội dung Meta Toy City trong tương lai sẽ bao gồm nhà bang hội (guild houses), nhưng chúng tôi sẽ không đi sâu vào điều đó vì nó chưa có sẵn. Chúng tôi mong muốn thấy nó được xây dựng và tạo ra bang hội của riêng mình để cộng đồng tham gia vào các nhiệm vụ (quests) và đột kích (raids) cùng nhau, và ai biết được những gì khác sẽ có thể thực hiện được với nhà bang hội.
Đánh giá
Meta Toy City đã khiến tôi bị cuốn hút trong vài giờ ngay từ đầu, đó luôn là một dấu hiệu tốt. Nó cho phép bạn tự động chiến đấu (auto-battle) và "cày" kinh nghiệm (farm experience) ngay cả khi bạn bận rộn với những việc khác, điều này vừa là điểm mạnh vừa là điểm yếu theo ý kiến của tôi. Khi nói đến trùm bang hội/đột kích (guild/raid bosses), tôi hy vọng họ sẽ loại bỏ khả năng tự động chiến đấu và yêu cầu người chơi phải chiến đấu bằng cách sử dụng các nhân vật và khả năng mà họ đã đồng bộ hóa với vũ khí và kỹ năng mà họ đã tích lũy. Các đòn tấn công tự động (auto attacks) nên vẫn tự động, nhưng các kỹ năng (skills) chỉ nên được sử dụng khi người chơi kích hoạt. Điều này sẽ nhấn mạnh yêu cầu về kỹ năng thay vì chỉ dựa vào việc "cày cuốc" tự động.

