Tổng quan
Mortal Kombat X là tựa game đối kháng 1v1 được phát triển bởi NetherRealm Studios và phát hành bởi Warner Bros. Games, ra mắt vào ngày 14 tháng 4 năm 2015. Game kế thừa trực tiếp cơ chế từ bản reboot năm 2011, đồng thời bổ sung thêm nhiều hệ thống mới để mang lại cảm giác như một bước tiến hóa thực thụ thay vì chỉ là làm mới danh sách nhân vật. Lối chơi cốt lõi vẫn xoay quanh các combo đấm đá, đỡ đòn (block), uppercut và các đòn kết liễu (fatality) đặc trưng của dòng game, nhưng việc bổ sung hệ thống biến thể (variation) cho từng nhân vật đã mang đến một tầng sâu chiến thuật chưa từng có trước đây.
Thanh năng lượng 3 tầng từ phiên bản 2011 đã quay trở lại, cho phép người chơi tung ra các chiêu X-Ray (những đòn tấn công sát thương cao mô phỏng cảnh xương gãy nội tạng), các chiêu EX đặc biệt được cường hóa và combo breaker. Tương tác môi trường, vốn được giới thiệu lần đầu trong Injustice: Gods Among Us, cũng được giữ nguyên. Các đấu sĩ có thể nhảy khỏi tường, ném đồ vật hoặc sử dụng các bộ phận của sàn đấu làm vũ khí, thêm vào đó là các quyết định về vị trí trong mỗi hiệp đấu. Thanh chạy nước rút (sprinting gauge), lần cuối xuất hiện trong Mortal Kombat 4, cũng đã trở lại, cung cấp cho những người chơi theo lối tấn công dồn dập (aggressive) một công cụ để rút ngắn khoảng cách nhanh chóng.

Mortal Kombat X content image
Biến thể nhân vật: chúng thay đổi trò chơi như thế nào?
Hệ thống biến thể là bổ sung cơ chế lớn nhất trong Mortal Kombat X. Mỗi nhân vật trong danh sách đều có ba biến thể riêng biệt, mỗi biến thể thay đổi các chiêu thức đặc biệt, vũ khí hoặc phong cách chiến đấu sẵn có. Ví dụ, Scorpion có thể được chơi như một đấu sĩ rushdown, một nhân vật thiên về zoning, hoặc một grappler tùy thuộc vào biến thể bạn chọn trước trận đấu. Điều này có nghĩa là số lượng nhân vật thực tế lớn gấp ba lần so với những gì màn hình chọn nhân vật hiển thị.

Mortal Kombat X content image
Các tính năng chính của hệ thống biến thể:
- Ba biến thể cho mỗi nhân vật
- Mỗi biến thể thay đổi các chiêu đặc biệt và công cụ sẵn có
- Biến thể ảnh hưởng đến cả tùy chọn tấn công và phòng thủ
- Việc lựa chọn diễn ra trước mỗi trận đấu
- Khắc chế các lối chơi cụ thể của đối thủ
Đối với những người chơi cạnh tranh (competitive), điều này tạo ra một metagame thực thụ xoay quanh việc counterpick. Đối với những người chơi casual, điều đó có nghĩa là bạn có thêm thời gian để tìm ra phiên bản nhân vật phù hợp với mình trước khi quyết định học toàn bộ bộ kỹ năng.

Mortal Kombat X content image
Chế độ cốt truyện và thế hệ mới
Chế độ cốt truyện diễn ra khoảng 20 năm sau các sự kiện của bản reboot năm 2011. Sau thất bại của Shao Kahn, Elder God sa ngã Shinnok đã phát động một cuộc xâm lược Earthrealm với đội quân Netherrealm của hắn. Một liên minh các đấu sĩ đã thành công trong việc giam giữ Shinnok bên trong chiếc bùa hộ mệnh của chính hắn, nhưng nhiều thập kỷ sau, Mileena âm mưu giải thoát hắn bằng cách giao chiếc bùa cho phù thủy Quan Chi.

Mortal Kombat X content image
Việc nhảy cóc thời gian phục vụ một mục đích cốt truyện rõ ràng: nó cho phép NetherRealm giới thiệu thế hệ đấu sĩ thứ hai. Cassie Cage, con gái của Johnny Cage và Sonya Blade, dẫn đầu một đơn vị Special Forces mới. Takeda, con trai của Kenshi, mang đến phong cách chiến đấu bằng roi và kiếm cho danh sách nhân vật. Kotal Kahn bước lên làm hoàng đế mới của Outworld. Những nhân vật mới này hòa nhập vào cốt truyện hiện có một cách tự nhiên thay vì cảm giác như những sự bổ sung tùy tiện, và cách trình bày đậm chất điện ảnh giữ cho nhịp độ của chiến dịch dài khoảng 5 giờ luôn chặt chẽ.
Nhiều người chơi và chiều sâu nội dung
Chế độ chơi trực tuyến hỗ trợ tối đa 10 người chơi thông qua chế độ King of the Hill trên PlayStation, nơi người chơi có thể xem và đánh giá các trận đấu trong khi chờ đến lượt mình. Các trận đấu xếp hạng (ranked) và casual tiêu chuẩn đều có sẵn trên tất cả các nền tảng. Trò chơi được xếp hạng ESRB Mature vì có máu me, bạo lực và ngôn từ mạnh, và trải nghiệm trực tuyến có thể thay đổi đáng kể tùy thuộc vào nhóm đối thủ.
Ngoài chế độ cốt truyện, Mortal Kombat X còn bao gồm Krypt, một chế độ khám phá góc nhìn thứ ba nơi người chơi tiêu tiền trong game để mở khóa concept art, trang phục thay thế và các đòn brutalities. Living Towers, một chế độ thử thách giới hạn thời gian với các modifier, bổ sung sự đa dạng bên ngoài các trận đấu đối kháng tiêu chuẩn. Trò chơi có sẵn trên Windows, PlayStation, Xbox, Steam, iOS và Android, với phiên bản di động hoạt động như một trải nghiệm dựa trên thẻ bài riêng biệt thay vì là bản port trực tiếp từ game console.
Yêu cầu hệ thống
| Yêu cầu | Tối thiểu | Đề nghị |
|---|---|---|
| Bộ vi xử lý (Processor) | Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz | Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz |
| Bộ nhớ (Memory) | 3 GB RAM | 8 GB RAM |
| Đồ họa (Graphics) | NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 | NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon HD 7950 |
| DirectX | Phiên bản 11 | Phiên bản 11 |
| Mạng | Kết nối Internet băng thông rộng | Kết nối Internet băng thông rộng |
















