P.I. For Hire for Nintendo Switch 2 ...
intermediate

Hướng dẫn chơi MOUSE P.I. For Hire: Gumshoe in the Opera

Hướng dẫn chi tiết Gumshoe in the Opera: tìm Roland, ngăn chặn ám sát Stilton, đánh bại Prima Donna và thoát khỏi Nhà hát Opera đang cháy.

Larc

Larc

Đã cập nhật Th05 30, 2026

P.I. For Hire for Nintendo Switch 2 ...

Cuộc điều tra của Jack Pepper về sự mất tích của Steve Bandel đã rẽ sang một hướng bất ngờ khi một manh mối dẫn anh đến Mouseburg Grand Opera. Những gì bắt đầu chỉ là một cuộc thẩm vấn đơn giản với Roland, người thiết kế sân khấu, đã biến thành một âm mưu ám sát quy mô lớn nhắm vào ứng cử viên thị trưởng Cornelius Stilton, một trận đấu trùm với Prima Donna, và một vấn đề nhỏ là đốt cháy toàn bộ nhà hát. Hướng dẫn này bao gồm mọi bước, mọi vật phẩm thu thập và mọi căn phòng bí mật để bạn không phải chơi lại khu vực tầng hầm lần thứ hai.

Trước khi rời thị trấn

Đừng đi thẳng đến chiếc xe. Tammy Tumbler đang đứng gần lối vào con hẻm và cô ấy sẽ giao cho bạn nhiệm vụ phụ đầu tiên, Show Some Culture, Jack, yêu cầu bạn chụp một bức ảnh nhà hát opera. Cô ấy chưa bao giờ được phép vào bên trong, vì vậy cô ấy muốn nhìn thấy vẻ hào nhoáng đó. Bạn sẽ hoàn thành việc này một cách tự động trong phân đoạn chạy trốn sau đó, nhưng bạn cần kích hoạt cuộc trò chuyện ngay bây giờ nếu không nhiệm vụ sẽ không được ghi nhận.

Sau khi đã nói chuyện với Tammy, hãy tương tác với chiếc xe để mở bản đồ thành phố từ trên xuống và lái xe về phía bắc đến Opera House.

Lái xe đến Mouseburg Grand Opera

Lái xe đến Mouseburg Grand Opera

Cách vào hậu trường tại Opera House

Người phục vụ bên ngoài xác nhận Roland đang ở trên lầu. Hãy đi vào trong và kiểm tra chiếc bàn gần cửa ra vào để lấy Newspaper 3, tờ báo đưa tin về những rắc rối ở thị trấn Shrewthicket gần đó. Ngoài ra còn có tiền trên bàn và trên nóc các tủ đồ ở góc phòng.

Qua cửa nhà bếp, bạn sẽ tìm thấy một căn phòng đóng kín ở bức tường phía đông với một chiếc két sắt bên trong. Hãy dùng kỹ năng Tailpick để mở khóa và lấy tiền. Quay lại nhà bếp, khu vực phía bắc có một lỗ thông hơi dẫn ra ngoài các ống dẫn khí mà bạn có thể đã thấy từ con hẻm. Có một bản schematic trên đỉnh các ống dẫn đó và một hộp đạn ở cuối đường ống. Hãy di chuyển cẩn thận dọc theo mép ngoài bên trái của ống dẫn để lấy đạn mà không bị rơi xuống.

Tại đỉnh thang của ống dẫn, hãy đợi cho đến khi các lỗ thông hơi ngừng thổi, lấy tiền ở bên phải, sau đó nhảy xuống phòng thay đồ ở hậu trường.

Boomstick là gì và tìm nó ở đâu?

Ngay trong phòng thay đồ, dựa vào một chiếc ghế trang điểm là Boomstick, một khẩu shotgun tầm gần. Đạn nằm trên sàn ngay cạnh đó. Ngoài ra còn có một chiếc mũ bảo hiểm gần đó. Hãy nhặt tất cả trước khi đi qua cửa vì bạn sẽ sớm cần đến Boomstick.

Cách tìm và giải cứu Roland, người thiết kế sân khấu

Đi qua cửa hành lang để vào phòng tiếp theo. Một kẻ địch đang canh giữ cánh cửa bị khóa. Sau cánh cửa đó, bạn có thể nghe thấy tiếng Roland đang bị bịt miệng. Bạn không thể tiếp cận anh ta trực tiếp từ đây.

Di chuyển qua mê cung các kệ hàng, cúi người dưới cuộn đồ lớn đang chặn lối đi và leo lên thang ở phòng tiếp theo. Ở trên đỉnh, bạn sẽ tìm thấy một chiếc mũ bảo hiểm và một bức tường hoàn toàn bình thường có thể bị phá hủy bằng thùng thuốc nổ đặt phía trước. Một kẻ địch sẽ xuất hiện khi bức tường bị sập.

Ở bên trái là một hộp D-namite, loại thuốc nổ TNT của game mà bạn có thể ném vào kẻ địch hoặc các cấu trúc có thể phá hủy. Có một hộp D-namite khác sau bức tường vừa bị phá.

Băng qua phòng, sàn nhà trông thấp hơn và chưa hoàn thiện. Đây là phần bạn cần cho nổ tung. Chuyển sang D-namite, nhắm vào sàn nhà và khai hỏa. Nhảy qua lỗ hổng và bạn sẽ hạ cánh ngay cạnh Roland đang bị trói. Một chiếc máy đánh chữ nằm cạnh anh ta, vì vậy hãy lưu game trước khi tương tác.

Nói chuyện với Roland để giải cứu anh ấy. Anh ấy đề cập rằng những kẻ trói mình đã nói về việc giết Stiltonnạp đạn vào khẩu pháo lớn, điều mà anh ấy tưởng là tên các tiết mục biểu diễn. Jack ngay lập tức nhận ra Cornelius Stilton là một ứng cử viên thị trưởng và nhìn qua gờ tường để thấy một khẩu pháo đang chĩa thẳng vào ban công của Stilton.

Cách ngăn chặn vụ ám sát Stilton

Quay trở lại và dùng Tailpick mở cánh cửa bị khóa ở phía bắc. Bên trong, bạn sẽ tìm thấy thêm đạn Boomstick, D-namite, nước uống Heal-D và mũ bảo hiểm. Bốn kẻ địch sẽ lao ra từ các thùng gỗ ở phía đông căn phòng. Một bức tường hoàn toàn bình thường ở phía đông có thể bị phá hủy bằng D-namite.

Trước khi đi qua lỗ hổng trên tường, hãy kiểm tra bên trái để lấy một miếng phô mai (giữ lại để hồi HP) và bên phải để lấy một thẻ bóng chày, cầu thủ ném bóng Joe Jody Gain.

Nhảy xuống sân thượng. Kẻ địch sẽ xuất hiện theo từng đợt: hai tên từ cửa phía bắc, sau đó thêm một tên, rồi thêm hai tên nữa. Có đạn và một chai Heal-D trên lan can phía đông. Trước khi rời đi, hãy đi đến con dốc phía nam dẫn ngược lên, phá vỡ cái thùng bên dưới nó và thu thập Comic 5.

Phòng cần cẩu và tay bắn tỉa

Qua cánh cửa tiếp theo là một khu vực chiến đấu lớn hơn với các vật chắn, nước uống Heal-D, đạn và giáp. Hãy nhặt giáp ngực trên con dốc ở trung tâm trước, sau đó tìm chỗ ẩn nấp.

Mối đe dọa chính ở đây là một tay bắn tỉa chuột (sniper mouse) di chuyển giữa ba vị trí:

  • Dưới chân dốc dẫn lên cần cẩu trên bức tường phía bắc
  • Trên đỉnh con dốc đó
  • Nền tảng góc phía trên công tắc trên sợi cáp màu trắng

Khẩu Micer hoạt động hiệu quả hơn để đối phó với tay bắn tỉa ở tầm xa. Sử dụng kỹ năng lướt (dash) để tránh các phát bắn của hắn. Khi hắn đã bị hạ, hãy kéo công tắc phía sau con dốc để xoay nền tảng cần cẩu về phía bức tường phía tây trên cao. Nhảy lên trên thùng gỗ, băng qua các lỗ thông hơi, đi theo chúng đến lối thoát hiểm ở bức tường phía nam và lấy chiếc mũ bảo hiểm ở đó. Nhấn công tắc để mở cổng, việc này cũng làm hạ nền tảng xuống.

Ba kẻ địch thường và một tay bắn tỉa khác sẽ xuất hiện. Sau khi đánh bại chúng, cửa bức tường phía tây sẽ mở. Sử dụng nền tảng cần cẩu để tiếp cận nó. Bên trong có một máy đánh chữ, đạn và D-namite.

Công tắc cần cẩu di chuyển nền tảng

Công tắc cần cẩu di chuyển nền tảng

Nhảy xuống và đi cầu thang đến hậu trường. Một bức tường cảnh trí rơi từ trần xuống và ba kẻ địch xông ra qua các cánh cửa. Có một cây đàn piano treo phía trên mà bạn có thể làm rơi xuống. Sau khi dọn dẹp chúng, hãy đi qua các cánh cửa và lấy miếng phô mai ở bên phải.

Một con chuột nhỏ với D-namite đang chặn đường đến khẩu pháo. Một bức tường cổng trượt ra. Hãy cho nổ bức tường hoàn toàn bình thường ở phía bên trái của cảnh trí, xử lý kẻ địch xuất hiện và tiến qua đường hầm.

Căn phòng tiếp theo có các phao trên mặt đất và giáp ngực ở bên trái. Hai kẻ địch cầm gậy và một tay bắn tỉa trên tháp phía sau bên trái đang chờ đợi. Tay bắn tỉa di chuyển giữa tòa tháp, các bệ đáp phía bắc và bên hông, và mặt đất.

Đi lên cầu thang ở bức tường phía bắc và kéo công tắc. Mặt đất tràn ngập nước nhưng một tấm ván rơi xuống để bạn có thể băng qua bức tường phía nam. Nhấn công tắc trên bệ đáp để hạ một chiếc hộp xuống, làm lộ ra một tấm bạt lò xo ở phía tây. Ba kẻ địch nữa bao gồm một tay bắn tỉa khác xuất hiện. Dọn dẹp chúng, nhảy lên chiếc hộp gần nhất, sau đó hướng về phía tấm bạt lò xo và nhảy lên toa tàu. Sử dụng máy đánh chữ ở cuối toa tàu, sau đó nhảy xuống phía bên kia của hậu trường.

Khoảng nửa đường băng qua phòng, sàn nhà sụp xuống và bạn rơi xuống tầng hầm.

Cách thoát khỏi tầng hầm

Có gối và chăn để giảm chấn khi rơi, nhưng hai kẻ địch sẽ tấn công bạn ngay lập tức. Hãy tiến đến giáp ngực ở phía bắc. Hai kẻ địch nữa đến từ các cánh cửa phía đông, theo sau là một tên khác mở cánh cửa phía bắc đã khóa.

Qua cánh cửa đó, hai kẻ địch nhảy ra từ cửa sổ và một tên khác đến từ phía tây. Đi về phía tây và lên các bậc thang để tìm Old Rat Stuntman, người sẽ dạy bạn kỹ năng Double Jump (Nhảy đôi). Nhấn nhảy một lần để bay lên không trung, sau đó nhấn nhảy lần nữa khi đang ở trên không.

Trước khi rời đi, hãy kiểm tra chiếc xe lăn cạnh ông ta để lấy Newspaper 4, tờ báo đưa tin về Mossman, một sinh vật bí ẩn.

Các khu vực bí mật trong tầng hầm

Có hai bí mật đáng giá cần lấy ở đây trước khi bạn tiếp tục:

Bí mật 1: Đi đến chiếc bàn ở phía nam của căn phòng tầng hầm đầu tiên và quay mặt về phía tây. Nhảy đôi lên một gờ tường. Đi bộ về phía khu vực của diễn viên đóng thế và kiểm tra chiếc bàn bên phải để lấy đạn và thẻ bóng chày Bartholomew Creasley.

Bí mật 2: Từ khu vực diễn viên đóng thế, tìm các tấm ván sơn trắng. Nhảy thẳng qua, quay lại và nhảy đôi xuống các tấm ván nước ở phía bên kia. Nhảy đến các tấm ván có đống dây thừng và đi vào hang nhỏ dưới nền tảng của diễn viên đóng thế. Đi về phía nam để tìm một két sắt tính giờ với các gai nhọn và hạn chế di chuyển. Két sắt này chứa các bản schematic để nâng cấp vũ khí. Bạn có thể bị khóa bên ngoài két sắt này, vì vậy hãy tiếp cận cẩn thận và đảm bảo bạn đã sẵn sàng trước khi bắt đầu giải đố.

Ngoài ra, hãy kiểm tra các thùng gỗ trên nền tảng phía đông để lấy thêm các bản schematic khác.

Leo lên thang, nhảy qua các nền tảng đến lỗ thông hơi mở, bật đèn pin của bạn và đi theo nó về phía tây. Nhảy xuống một máy đánh chữ, lưu game, sau đó đi cầu thang ngược lên hậu trường.

Xoay khẩu pháo và điều gì thực sự xảy ra

Trở lại khu vực hậu trường, khẩu pháo nằm ngay phía trước. Trước khi đến đó, hãy kiểm tra phía bên kia của phông nền lớn dựa vào bức tường bên trái để lấy miếng phô mai và các đống tiền. Ngoài ra còn có một két sắt ở phía đông với cơ chế tính giờ và tiền bên trong, cùng hai chiếc rương đầy tiền ở bên trái.

Khi bạn đã sẵn sàng, hãy nhảy đôi đến khẩu pháo và xoay nó để nó không còn chĩa vào Stilton nữa. Việc này cứu được ông ấy, nhưng cũng khiến sân khấu bốc cháy. Bức màn mở ra khi khẩu pháo xoay, và Prima Donna hạ xuống từ trần nhà.

Cách đánh bại Prima Donna

Prima Donna chiến đấu bằng một cây giáo và sử dụng giọng hát của mình làm vũ khí. Dưới đây là các kiểu tấn công của cô ta:

Loading table...

Phương pháp hiệu quả nhất, dựa trên việc thử nghiệm các kiểu tấn công của cô ta, là giữ sự linh hoạt bằng cách liên tục nhảy đôi và lướt, sau đó áp sát bằng Boomstick giữa các lần nạp đạn. Hãy nhắm vào đầu cô ta để gây thêm sát thương. Rào chắn lửa xung quanh sân khấu gây sát thương HP khi chạm vào, vì vậy hãy luôn chú ý đến vị trí của bạn.

Nếu HP của bạn xuống thấp, hãy sử dụng bất kỳ miếng phô mai nào bạn đang giữ. Có thể có một lỗi vị trí khiến bạn bị kẹt bên ngoài khu vực chiến đấu nếu bạn đứng ở phía đông của khẩu pháo khi xoay nó. Hãy ở phía tây để tránh điều này.

Cách thoát khỏi nhà hát opera đang cháy

Sau khi Prima Donna bị hạ, vòng lửa biến mất và một lối đi mở ra phía đông. Đi lên cầu thang và qua cánh cửa mở. Sàn hành lang bắt đầu sụp đổ khi bạn di chuyển. Nhìn sang trái và lấy schematic từ tủ quần áo trước khi nhảy đôi qua khoảng trống lớn.

Hai kẻ địch đang ở phía bên kia. Dọn dẹp chúng, sau đó trần nhà sụp xuống và buộc bạn phải đi qua cánh cửa bên trái. Lối này dẫn đến một ban công quan sát, đây là vị trí để bạn chụp bức ảnh cho Tammy. Nhảy lên tấm ván nối ban công này với ban công tiếp theo, hướng về phía ghế khán giả bên dưới và chụp ảnh bằng nút hành động của bạn. Việc này hoàn thành nhiệm vụ phụ Show Some Culture, Jack.

Có một máy đánh chữ ở ban công được kết nối. Hãy lưu game tại đây. Đi qua cửa vào sảnh và chiến đấu với hai kẻ địch, sau đó là bốn tên nữa xuất hiện từ các cánh cửa phía nam.

Tìm lối thoát khác

Trên đường quay lại sảnh, tòa nhà rung chuyển và một cột cầu thang đổ xuống. Sử dụng nó để leo qua bức tường lửa đang chặn lối đi phía đông. Nhảy xuống và đi qua cửa quay lại nhà bếp. Chiến đấu với hai kẻ địch, thoát ra qua cửa tường phía đông và chú ý kẻ địch đang ẩn nấp trong tủ chứa đồ cạnh cửa ra vào.

Khi bạn đến lối ra, cửa vào bốc cháy và Jack bắt đầu độc thoại về việc bị mắc kẹt. Roland nghe thấy anh và mở cửa phía đông, kéo bạn ra ngoài kịp lúc.

Nói chuyện với Roland và quay lại văn phòng

Roland xác nhận rằng Steve Bandel đã đề cập đến một phòng thí nghiệm bí mật dưới dinh thự của ông ta, nhưng anh ấy không biết dinh thự đó ở đâu. Chiếc xe của bạn đang đỗ ngay sau lưng anh ấy. Lái xe về phía tây nam trên bản đồ thành phố để quay lại văn phòng.

Trên đường về, hãy dừng lại và nói chuyện với Tammy trong con hẻm. Cô ấy không mấy vui vẻ về bức ảnh nhà hát đang cháy, nhưng cô ấy vẫn trả cho bạn $100. Ngay bên ngoài văn phòng của bạn, một cậu bé bán báo đang bán Newspaper 5 với giá $15.

Đi vào trong, lưu game tại máy đánh chữ và đến bảng điều tra (crime wall). Ghim hai manh mối mới: Somewhere Under the MansionAssassination Attempt. Bạn không cần phải nhặt bất kỳ vật phẩm cụ thể nào trong màn chơi để chúng xuất hiện.

Bước ra ngoài và Cornelius Stilton đang đợi ở chân cầu thang. Ông ấy có địa chỉ của dinh thự với phòng thí nghiệm bí mật, mở ra chương tiếp theo: Bandel's Laboratory.

Để biết thêm các hướng dẫn và bài viết chi tiết về các trò chơi mới nhất, hãy duyệt thêm các hướng dẫn tại GAMES.GG.

Hướng dẫn

đã cập nhật

tháng 5 30 2026

đã đăng

tháng 5 30 2026