Hệ thống Module trong Neverness to Everness thoạt nhìn có vẻ đơn giản, nhưng rất nhiều người chơi lãng phí hàng giờ để quay từ các bậc (tier) không phù hợp, rồi tự hỏi tại sao sát thương của mình lại yếu. Các Module được lắp vào Console của nhân vật giống như những mảnh ghép hình, giúp tăng chỉ số và mở khóa các phần thưởng bộ (set bonuses) thông qua hệ thống Cartridge. Hiểu rõ cách thức hoạt động của hệ thống này ngay từ đầu sẽ giúp bạn vượt xa những người chơi chỉ coi nó là một tính năng phụ.
Chơi Neverness to Everness ngay bây giờ
Bắt đầu chơi ngay hôm nay và nhận tất cả các phần thưởng cũng như ưu đãi ra mắt.
Tải xuống Neverness to Everness
Làm thế nào để nhận Module trong NTE?
Module chỉ đến từ một nguồn duy nhất: hệ thống Rewind gacha, mà bạn có thể truy cập thông qua menu Console của mỗi nhân vật. Trò chơi không cung cấp nút truy cập nhanh cho tính năng này, vì vậy bạn sẽ phải điều hướng qua Menu Nhân vật mỗi lần thực hiện.
Dưới đây là cách truy cập:
- Mở Character Menu (Menu Nhân vật)
- Đi đến tab Console của bất kỳ nhân vật nào
- Nhấn nút Rewind ở góc dưới bên trái (hoặc nhấn L3 trên PS5)
- Chọn bậc độ khó của bạn
- Sử dụng Carrota để quay
Một lần quay tốn 80 Carrota. Mười lần quay tốn 800 Carrota. Loại tiền tệ sẽ thay đổi tùy thuộc vào bậc độ khó mà bạn đang quay.

Điểm truy cập Rewind gacha
Bạn farm Carrota ở đâu?
Carrota là loại tiền tệ duy nhất dùng cho việc quay Rewind. Nó có ba loại: Bronze (Đồng), Silver (Bạc), và Gold (Vàng). Mỗi loại tương ứng với một bậc độ khó khác nhau.
Địa điểm farm tốt nhất cho cả ba loại là Rabbit Hole Anomaly Zone tại New Herland District. Các thử thách tại đây đảm bảo rơi ra Carrota, cùng với Cartridges tương thích với thiết lập bảng Console của bạn. Hãy di chuyển đến điểm dịch chuyển Rabbit Hole, tiến vào khu vực instance và hoàn thành bất kỳ dungeon nào xuất hiện. Bạn cũng sẽ thu thập được các nguyên liệu Manhole EXP tại đây, thứ cần thiết để nâng cấp Module sau khi bạn quay được chúng.
Ba bậc Rewind là gì?
Mỗi bậc sử dụng một loại Carrota khác nhau và cho ra các Module với độ hiếm khác nhau. Rewind cấp độ Normal và Hard sẽ mở khóa khi bạn đạt Hunter Level 20 và Hunter Level 30.
| Chế độ Rewind | Carrota yêu cầu | Độ hiếm Module | Hunter Level yêu cầu |
|---|---|---|---|
| Easy | Bronze Carrota | Blue (Phổ thông) | Có sẵn từ đầu |
| Normal (Medium) | Silver Carrota | Purple (Hiếm) | Hunter Level 20 |
| Hard | Gold Carrota | Orange (Huyền thoại) | Hunter Level 30 |
Rewind cấp độ Easy cung cấp các hình dạng hoàn toàn ngẫu nhiên mà không thể kiểm soát. Các cấp độ Normal và Hard cho phép bạn xây dựng một danh sách tùy chỉnh (custom pool) lên đến tám hình dạng Module ưu tiên, điều này thay đổi hiệu quả farm cho các cách sắp xếp Console cụ thể.
Nếu bạn cần đạt Hunter Level 20 hoặc 30 nhanh hơn, hãy xem hướng dẫn về cách thăng cấp nhân vật và tăng Hunter Rank để có lộ trình tiến triển nhanh nhất.

Các bậc độ khó Rewind
Làm thế nào để sử dụng Module trên bảng Console?
Sau khi quay được Module, bạn sẽ lắp chúng vào bảng Console của nhân vật giống như các mảnh ghép Tetris. Hình dạng các mảnh dao động từ hai đến bốn ô vuông. Mỗi nhân vật có một bố cục Console khác nhau, vì vậy một hình dạng lắp vừa vặn hoàn hảo cho nhân vật này có thể lại rất bất tiện cho nhân vật khác.
Hai yếu tố quyết định giá trị bạn nhận được từ thiết lập Module của mình:
- Phần thưởng bộ Cartridge: Cartridge được trang bị vào Console của nhân vật sẽ cung cấp các buff bổ sung khi bạn lắp hai hoặc bốn hình dạng Module cụ thể. Việc bỏ lỡ các ngưỡng này đồng nghĩa với việc bạn đang lãng phí chỉ số.
- Phần thưởng Module đặc trưng của nhân vật: Mỗi nhân vật nhận được một phần thưởng độc đáo dựa trên loại Module lấp đầy bảng của họ. Ví dụ, Mint nhận được 7.5% CRIT Rate cho mỗi Type III Module (mảnh ba ô) trên Console của cô ấy. Các phần thưởng này cộng dồn, vì vậy việc lấp đầy bảng của cô ấy bằng các mảnh Type III sẽ nhân hiệu ứng lên.
Việc cân bằng giữa yêu cầu của bộ Cartridge và phần thưởng đặc trưng của nhân vật là yếu tố phân biệt giữa các bản build cơ bản và các bản build tối ưu. Để có ví dụ cụ thể về cách hoạt động của điều này trong thực tế, hướng dẫn build Esper Zero sẽ đi sâu vào các kết hợp Arc, Cartridge và Module cụ thể.

Giao diện bố cục bảng Console
Làm thế nào để nâng cấp Module?
Mỗi Module tăng cấp riêng lẻ để nâng cao chỉ số chính của nó. Tại các ngưỡng cấp độ nhất định, các chỉ số phụ (substats) sẽ được mở khóa, bổ sung thêm các phần thưởng chỉ số phụ bên cạnh giá trị cơ bản.
Có hai loại nguyên liệu nâng cấp:
- Các Module khác: Sử dụng trực tiếp các Module không cần đến làm EXP. Đây là lý do tại sao bạn vẫn tiếp tục quay ngay cả khi đã có đủ các hình dạng cần thiết.
- Nguyên liệu Manhole EXP: Được farm trong Rabbit Hole Anomaly Zone. Hãy sử dụng chúng khi bạn muốn bảo toàn sự đa dạng của các Module.
Những sai lầm phổ biến nhất về hệ thống Module
Ba sai lầm lớn nhất ở giai đoạn đầu: quay Easy Rewind vô tận trong khi Silver Carrota đã tích lũy đủ, hoàn toàn bỏ qua tính năng danh sách tùy chỉnh (custom pool) ở chế độ Normal và Hard, và dùng các Module độ hiếm cao làm EXP mà không kiểm tra xem liệu một hình dạng tốt hơn có cải thiện bố cục Console của họ hay không.
Hệ thống Rewind không chỉ là một cơ chế cung cấp chỉ số. Lớp chọn hình dạng, tương tác phần thưởng bộ Cartridge và phần thưởng loại hình đặc trưng của nhân vật đều khuyến khích việc coi bảng Console như một trò chơi giải đố xây dựng thay vì chỉ là một khe nâng cấp thụ động.
Để xem trọn bộ hướng dẫn hệ thống NTE bao gồm mọi thứ từ Cartridge đến thăng cấp nhân vật, hãy duyệt qua bộ sưu tập hướng dẫn chiến lược Neverness to Everness đầy đủ.





