Bộ óc đứng sau một trong những tựa game đòi hỏi kỹ năng cao và giàu tính nghệ thuật nhất trong thập kỷ qua đang xây dựng một dự án mới. Harry Krueger, đạo diễn trò chơi của Returnal và là một nhân sự kỳ cựu với gần 15 năm gắn bó tại Housemarque, đã chính thức thành lập Cosmic Division, một studio độc lập có trụ sở tại Phần Lan.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Từ Housemarque đến một hành trình mới
Krueger rời Housemarque vào tháng 11 năm 2023, khoảng hai năm rưỡi sau khi Returnal ra mắt và nhận được sự tán dương rộng rãi trên PS5. Thời điểm này rất đáng chú ý: Housemarque vừa phát hành Saros, vì vậy studio Phần Lan này đang là tâm điểm của sự chú ý. Cosmic Division xuất hiện đúng vào thời điểm đó.
Studio mới tự gọi mình là một "đội ngũ tinh gọn" vận hành theo triết lý "tối ưu hóa hiệu suất". Dù số lượng nhân sự chưa được tiết lộ, nhưng cách diễn đạt này cho thấy sự bác bỏ rõ ràng đối với các quy trình sản xuất cồng kềnh vốn đã khiến nhiều studio tầm trung phải đóng cửa trong những năm gần đây.
Cosmic Division thực sự đang xây dựng điều gì
Thông tin chi tiết về dự án đầu tiên vẫn còn rất hạn chế. Cosmic Division đã xác nhận một IP chơi đơn (single-player) mới nhắm đến các hệ máy console và PC. Studio mô tả đây là "trải nghiệm ưu tiên gameplay một cách tuyệt đối" với "cốt truyện giàu cảm xúc" và "tôn vinh di sản của studio."
Mô tả đó gần như phản ánh chính xác những gì đã làm nên thành công của Returnal và Saros: các vòng lặp gameplay (gameplay loops) chặt chẽ, đầy thử thách được lồng ghép trong lối kể chuyện khoa học viễn tưởng đầy không khí. Nếu Krueger tiếp tục phát huy công thức đó với những chủ đề mới mẻ và tài năng mới, thì uy tín của ông thôi cũng đủ khiến dự án này đáng để chờ đợi.
"Chúng tôi tự hào về những gì đã đạt được, nhưng chúng tôi không dừng lại ở đó," Krueger chia sẻ trong thông báo. "Tại Cosmic Division, chúng tôi đang phát huy thế mạnh của mình đồng thời tìm kiếm những hướng đi mới thông qua các chủ đề, ý tưởng và tài năng mới mẻ. Chúng tôi tin rằng luôn có chỗ cho những tựa game được xây dựng trên các giá trị vượt thời gian, đặt niềm tin vào người chơi và để lại tác động lâu dài."
Cụm từ đó rất quan trọng: "đặt niềm tin vào người chơi." Returnal chưa bao giờ "cầm tay chỉ việc" người chơi, và Cosmic Division rõ ràng không có kế hoạch thay đổi điều đó.

Returnal đã thiết lập nên khuôn mẫu cho Krueger
Phần Lan tiếp tục sản sinh ra những studio như thế này
Ngành phát triển game tại Phần Lan có một bề dày thành tích thầm lặng nhưng nhất quán cho chính loại hình sản phẩm này. Bản thân Housemarque cũng bắt đầu từ quy mô nhỏ trước khi tiến tới Returnal sau nhiều thập kỷ. Remedy Entertainment, cũng có trụ sở tại Helsinki, đã tạo dựng sự nghiệp từ những trải nghiệm chơi đơn giàu không khí với dấu ấn cá nhân mạnh mẽ. Cosmic Division hoàn toàn phù hợp với truyền thống đó.
Việc studio tập trung vào "sự bí ẩn, tâm trạng và tính nhập vai" cùng với "các vòng lặp gameplay gây nghiện" và "bữa tiệc nghe nhìn" không giống như những lời quảng cáo sáo rỗng, mà giống như sự tiếp nối trực tiếp những gì Krueger đã dành cả sự nghiệp tại Housemarque để tinh chỉnh. Thông báo đầy đủ về trò chơi sẽ được công bố sau.
Đối với những người chơi muốn làm quen với DNA mà Cosmic Division đang kế thừa, các bài đánh giá game của chúng tôi bao gồm cả Returnal và Saros một cách chuyên sâu. Và nếu bạn đang tìm cách nâng cao kỹ năng trước khi dự án tiếp theo từ studio này ra mắt, trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn trên cả hai tựa game này.
Trò chơi đầu tiên của Cosmic Division vẫn chưa có thời điểm phát hành, nhưng studio đang hoạt động tích cực và quá trình phát triển đã bắt đầu. Hãy theo dõi cosmicdivision.com để cập nhật những thông tin mới nhất.








