Nếu bạn nói với ai đó mười năm trước rằng người đồng sáng lập Bungie sẽ xây dựng tựa game tiếp theo của mình bên trong Roblox, họ chắc chắn sẽ cười nhạo bạn. Nhưng giờ đây, không còn ai cười nữa.
Alex Seropian, nhà phát triển đồng sáng lập Bungie và là người góp phần đưa Halo nguyên bản trở nên sống động, đang thực hiện một tựa game extraction shooter (bắn súng sinh tồn trích xuất) được xây dựng nguyên bản trên nền tảng Roblox. Đối với một thể loại đang chật vật tìm kiếm chỗ đứng trên thị trường đại chúng trên PC và console, đây là một bước đi thực sự bất ngờ từ một người có bề dày kinh nghiệm như vậy.
Tại sao lại là Roblox, và tại sao lại là lúc này?
Seropian không hẳn là người mới với những lựa chọn khác biệt. Sau Bungie, ông đã thành lập Wideload Games, phát hành các tựa game như Stubbs the Zombie, và dành nhiều năm để khám phá những giới hạn của việc phát triển game. Việc chọn Roblox làm nền tảng cho một tựa game extraction shooter hoàn toàn nhất quán với tư duy đột phá về các nền tảng của ông.
Vấn đề là: Roblox đã dành vài năm qua để âm thầm xây dựng cơ sở hạ tầng giúp các loại hình game phức tạp hơn trở nên khả thi. Nền tảng này hiện đang lưu trữ những trải nghiệm không còn giống với các mini-game dạng khối vuông mà người ta thường nghĩ đến một thập kỷ trước, và cơ sở người dùng hoạt động hàng tháng của nó đã vượt mốc 380 triệu. Đó là một kênh phân phối mà không một đợt ra mắt PC hay console truyền thống nào có thể sánh kịp ngay từ đầu.
Đặc biệt đối với một tựa game extraction shooter, nơi mật độ người chơi quyết định trực tiếp liệu một phiên chơi có thú vị hay chỉ là một "thị trấn ma", việc ra mắt trên một nền tảng có sẵn lưu lượng truy cập như vậy là một lợi thế chiến lược thực sự. Việc thu hút đủ người chơi vào các sảnh chờ (lobbies) là một trong những bài toán khó nhất mà thể loại này phải đối mặt. Hãy nhìn cách Marathon chật vật để duy trì lượng người chơi đồng thời trên Steam, chỉ dao động trong khoảng 5,000 đến 10,000 người mỗi ngày ngay cả sau những ngày cuối tuần miễn phí.
Một tựa game extraction shooter trên Roblox có thể trông như thế nào?
Các tựa game extraction shooter sống hay chết đều dựa vào sự căng thẳng. Vòng lặp của việc nhảy dù vào, thu thập vật phẩm (loot), và thoát ra ngoài an toàn trong khi những người chơi khác săn đuổi bạn là một loại áp lực đặc thù mà rất khó để tái tạo ở quy mô lớn. Các tựa game như Arc Raiders đã nỗ lực hết mình để nắm bắt cảm giác từng khoảnh khắc của vòng lặp đó, và nếu bạn muốn hiểu cơ chế sinh tồn trích xuất đòi hỏi gì ở người chơi, hướng dẫn sinh tồn trích xuất toàn diện cho Arc Raiders của chúng tôi sẽ phân tích chính xác mức độ kỹ năng cao đến mức nào.
Việc Seropian xây dựng điều này bên trong Roblox đặt ra những câu hỏi thú vị về thiết kế. Bộ công cụ của nền tảng đã mở rộng đáng kể, nhưng việc tạo ra một tựa game mang lại sự căng thẳng thực sự của dòng game extraction shooter trong những giới hạn đó đòi hỏi khả năng giải quyết vấn đề đầy sáng tạo. Điểm cộng là Roblox xử lý sẵn các khâu ghép trận (matchmaking), cơ sở hạ tầng máy chủ, và khả năng truy cập đa thiết bị, giúp loại bỏ một phần đáng kể chi phí kỹ thuật vốn thường đè nặng lên các studio nhỏ.
Bối cảnh tại Bungie làm cho điều này trở nên thú vị hơn
Thời điểm ở đây rất quan trọng. Bungie, studio mà Seropian đã góp công xây dựng từ con số không, được cho là đang phải đối mặt với đợt cắt giảm nhân sự nghiêm trọng nhất từ trước đến nay, với ước tính cho thấy lên đến 50% nhân viên có thể bị ảnh hưởng sau hiệu suất đáng thất vọng của Marathon và việc kết thúc quá trình phát triển Destiny 2. Studio từng định nghĩa cả một thế hệ game bắn súng đang bị thu hẹp mạnh mẽ.
Seropian đã rời Bungie từ rất lâu trước khi những chuyện này xảy ra, nhưng sự tương phản là rất khó để bỏ qua. Trong khi tổ chức mà ông đồng sáng lập đang rút lui, ông lại đang tiến về phía trước trên một nền tảng mà hầu hết các cựu binh AAA sẽ không cân nhắc. Đó có thể là một cái nhìn rất thông minh về nơi mà sự chú ý của người chơi thực sự đang hướng tới, hoặc một thử nghiệm hấp dẫn từ một người có đủ khả năng để chấp nhận rủi ro. Có lẽ là cả hai.
Roblox đã chứng minh rằng họ có thể hỗ trợ các cộng đồng game chuyên biệt ở quy mô lớn. Nếu bạn dành thời gian cho các tựa game đầy tham vọng của nó, bạn sẽ thấy những người chơi coi trọng các tựa game đó không kém gì bất kỳ bản phát hành console nào. Hướng dẫn vị trí halo trong Sailor Piece của chúng tôi cho thấy các cộng đồng game trên Roblox sâu sắc đến mức nào khi thiết kế mang lại cho họ thứ gì đó xứng đáng để chinh phục.
Điều này báo hiệu gì cho thể loại game này?
Thể loại extraction shooter đang ở một bước ngoặt. Marathon đang phải đấu tranh để chứng minh sự tồn tại của mình. Hunt: Showdown và Escape from Tarkov vẫn giữ được lượng người chơi trung thành nhưng chưa thể bùng nổ thành xu hướng chủ đạo. Sự căng thẳng cốt lõi của thể loại này rất hấp dẫn, nhưng rào cản gia nhập, cả về kỹ thuật lẫn kỹ năng người chơi, đã khiến nó vẫn chỉ là một thị trường ngách.
Một phiên bản của vòng lặp đó được xây dựng cho đối tượng người chơi của Roblox, vốn trẻ hơn và bình dân hơn nhiều so với người chơi Tarkov điển hình, có thể làm loãng đi những yếu tố làm nên thành công của thể loại này, hoặc mở ra cơ hội cho hàng triệu người chơi chưa từng thử qua nó. Dự án của Seropian sẽ đi theo hướng nào hoàn toàn phụ thuộc vào khâu thực thi.
Hiện tại, dự án này nằm ở giao điểm của hai điều mà ngành công nghiệp đang theo dõi sát sao: tương lai của các tựa game extraction shooter như một thể loại live-service khả thi, và nỗ lực không ngừng của Roblox để được coi trọng như một nền tảng cho việc phát triển game đầy tham vọng. Hãy theo dõi sự phát triển của dự án này. Để biết thêm thông tin về các tựa game đang phá vỡ ranh giới thể loại trên các nền tảng, trung tâm hướng dẫn game của chúng tôi sẽ luôn cập nhật khi có thêm chi tiết.
Tài nguyên Roblox
Xem thẻ quà tặng Roblox trên Amazon tại đây.
Tìm hiểu về các trải nghiệm Roblox phổ biến khác:








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)