Raw Fury và nhà phát triển indie Le Rado vừa công bố Appulse, một tựa game roguelite shooter góc nhìn từ trên xuống (top-down) được xây dựng dựa trên cơ chế pinball, dự kiến phát hành trên Windows PC vào năm 2026. Trò chơi đưa người chơi vào cuộc xung đột khoa học viễn tưởng giữa hai phe phái, Vektor Dynamics và Iron Accord, diễn ra trên các bàn pinball theo chủ đề tàu vũ trụ đầy rẫy robot thù địch, cạm bẫy và các cơ hội nâng cấp. Nếu bạn yêu thích những tựa game như Pulsar, nơi hành động khoa học viễn tưởng kết hợp với các hệ thống cơ chế chặt chẽ, thì đây là một cái tên đáng để bạn theo dõi.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Cơ chế tạo nên sự khác biệt cho Appulse
Vấn đề là thế này: hầu hết các tựa game roguelite đều tách biệt di chuyển và chiến đấu thành hai bộ kỹ năng riêng biệt. Bạn né tránh, sau đó bạn bắn. Appulse từ chối sự phân chia đó. Mỗi lần khai hỏa vũ khí đều tạo ra độ giật (recoil), đẩy đơn vị chiến đấu dạng quả cầu của bạn theo hướng ngược lại. Điều đó có nghĩa là một phát bắn không đúng thời điểm có thể đẩy bạn vào cạm bẫy, nhưng một loạt đạn được đặt đúng vị trí có thể hãm đà, thay đổi hướng đi hoặc tạo ra một chuỗi combo trên bàn chơi.
Người chơi cũng sử dụng các thanh gạt (flippers) để phóng và điều hướng bản thân, chính xác như cách bạn làm trong một trò chơi pinball truyền thống. Sự khác biệt là quả cầu sẽ phản kháng. Đọc góc bàn, quản lý động lượng và sử dụng súng làm công cụ điều hướng đều là một phần của vòng lặp khoảnh khắc trong game. Mục đích kép cho mỗi phát bắn đó chính là điều tách biệt Appulse khỏi hàng loạt các tựa game bắn súng top-down neon xuất hiện trên PC mỗi quý.
Xây dựng build roguelite trên nền tảng vật lý
Nền tảng pinball chỉ là một phần của bức tranh. Khi người chơi tiến triển qua các lượt chơi (runs), họ sẽ lên cấp và chọn từ các lựa chọn perk dựa trên thẻ bài giúp định hình lại cách mỗi lần thử nghiệm diễn ra. Các nâng cấp có thể tăng cường khả năng phản lực, cải thiện các đòn tấn công húc (ramming), làm chậm thời gian để kiểm soát combo, thêm drone, triển khai tháp pháo hoặc cung cấp các gói sửa chữa. Không có hai lượt chơi nào được thiết kế để cảm thấy giống hệt nhau.
Đó là một lời hứa táo bạo cho một trò chơi dựa trên vật lý, và nó đặt ra tiêu chuẩn thực thi rất cao. Di chuyển dựa trên độ giật chỉ mang lại cảm giác công bằng khi vật lý nhất quán và phản hồi hình ảnh có thể đọc được ở tốc độ cao. Appulse sẽ cần phải thực hiện tốt cả hai để đạt được tuyên bố đó.
Hỗ trợ bảng xếp hạng (leaderboard) được tích hợp ngay từ đầu, điều này hoàn toàn hợp lý với mối liên hệ tự nhiên của pinball với việc săn đuổi điểm số. Những lượt chơi xuất sắc nhất trong một trò chơi như thế này sẽ trông khác biệt rõ rệt so với những lần thử nghiệm ban đầu, và bảng xếp hạng cạnh tranh mang đến cho những người chơi lành nghề lý do để tiếp tục tối ưu hóa ngay cả khi nội dung cốt truyện đã hoàn thành.
Tàu vũ trụ, phe phái và Elysium Event
Bối cảnh khoa học viễn tưởng đóng khung mỗi lượt chơi như một chiến dịch quân sự. Người chơi chiến đấu cho Vektor Dynamics chống lại lãnh thổ của Iron Accord, với mỗi bàn pinball đại diện cho một tàu vũ trụ của kẻ thù cần chinh phục. Một bí ẩn nền tảng gọi là Elysium Event nằm sau cuộc xung đột, mang đến cho chiến dịch một sợi dây dẫn chuyện rộng hơn mà không làm chậm vòng lặp arcade.
Cơ chế đại bác phóng (ejection cannon) cho phép người chơi phóng lên tàu địch giữa chừng, nơi các thử thách và nhiệm vụ đặc biệt đang chờ đợi. Cấu trúc đó gợi ý về các lộ trình chơi phân nhánh và các mục tiêu bàn chơi đa dạng thay vì định dạng một bàn chơi lặp đi lặp lại. Đối với một tựa game roguelite, sự đa dạng trong bố cục và mục tiêu là thứ giữ cho vòng lặp duy trì sức sống sau vài giờ đầu tiên.
Bối cảnh đủ linh hoạt để hỗ trợ các loại vũ khí, loại kẻ thù và mánh khóe bàn chơi mới mà không phá vỡ logic của thế giới. Tàu vũ trụ và robot là những vật chứa thực tế cho các thử nghiệm cơ khí, và Le Rado dường như đang sử dụng sự linh hoạt đó một cách có chủ đích.
Những điều cần mong đợi trên PC
Appulse đã được liệt kê cho Windows PC với khung thời gian phát hành vào năm 2026. Cấu hình tối thiểu yêu cầu Windows 10 64-bit, bộ vi xử lý Ryzen 5 2600X hoặc Intel i5-8500, 16 GB RAM, GPU RX 5500 XT hoặc GTX 1060, DirectX 12 và 5 GB dung lượng lưu trữ SSD. Cấu hình đó cao hơn một bậc so với các bản phát hành indie nhẹ nhất, cho thấy trò chơi dựa vào vật lý chi tiết và hiệu ứng hình ảnh nhiều hơn so với mô tả thể loại của nó.
Chỉ chơi đơn, với các thành tựu (achievements), lưu trữ đám mây (cloud saves), bảng xếp hạng và tính năng chia sẻ gia đình (family sharing) đã được xác nhận. Hỗ trợ ngôn ngữ bao gồm âm thanh tiếng Anh cùng với tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Nhật, tiếng Trung giản thể và tiếng Bồ Đào Nha (Brazil) cho giao diện và phụ đề.
Giá chính xác và ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được xác nhận. Đối với những người chơi đã theo dõi không gian roguelite, trung tâm hướng dẫn Pulsar guides là một điểm tham chiếu tốt về độ sâu của các hệ thống cơ khí trong các trò chơi hành động khoa học viễn tưởng khi các nguyên tắc cơ bản được thực hiện vững chắc. Hãy để mắt đến trang Steam của Appulse khi khung thời gian năm 2026 đến gần, và xem qua bài Pulsar review để có cảm nhận về việc thực thi sắc bén trong thể loại này trông như thế nào.








