
Gaspode
Người sáng tạo nội dung
Tổng quan
Pulsar là một trò chơi mới đang được phát triển cho máy tính, có sẵn trên Mac và PC, kết hợp lối chơi chiến lược thời gian thực (real-time strategy - RTS) với xây dựng căn cứ (base building) và quản lý tài nguyên (resource management). Hiện tại, trò chơi chỉ có sẵn dưới dạng hướng dẫn/bản demo, nhưng ngay cả trong trạng thái hiện tại, Pulsar vẫn mang đến trải nghiệm chơi hấp dẫn và đầy thử thách.
Lối chơi
Với tư cách là người chơi, bạn sẽ cần xây dựng và quản lý căn cứ của riêng mình, thu thập tài nguyên và chống lại lũ kẻ thù ngoài hành tinh. Hướng dẫn sẽ đưa bạn qua lối chơi bằng cách sử dụng các nhiệm vụ tuần tự. Chế tạo các bộ thu thập (collectors) để thu thập tài nguyên tài trợ cho tất cả các hoạt động xây dựng/chế tạo, tạo ra các tòa nhà cần thiết trong chuỗi cung ứng (supply chain) của bạn và cuối cùng là thông qua các bước khác nhau để chế tạo đơn vị quân sự (military unit) duy nhất của bạn. Sau khi hoàn thành, các đơn vị mới của bạn sẽ tiến ra để đối phó với tổ của người ngoài hành tinh.

Hiện tại, Pulsar chỉ có một số lượng hạn chế các tòa nhà và đơn vị theo ý của bạn. Vì vậy, các chuỗi cung ứng và xây dựng căn cứ thiếu các lựa chọn và được hoàn thành mà không cần suy nghĩ nhiều. Bạn cũng chỉ có một loại đơn vị chiến đấu (combat unit), vì vậy nó thực sự thiếu sự đa dạng.
Các menu có thể mất một chút thời gian để làm quen, tuy nhiên, Pulsar cung cấp các điều khiển phím tắt (shortcut controls) tiêu chuẩn, bao gồm các điểm đến (waypoints), để giúp bạn quản lý các đơn vị của mình một cách nhanh chóng và hiệu quả. Việc điều khiển đơn vị cũng được thực hiện theo cách cho phép bạn quản lý vi mô (micro-manage) các đơn vị, điều này có nghĩa là bạn có thể "thả diều" (kite) kẻ thù bằng cách căn thời gian di chuyển chính xác với hoạt ảnh tấn công của chúng. Tuy nhiên, một vấn đề tôi nhận thấy là việc nâng cấp đơn vị (leveling up units) có thể dễ dàng bị bỏ qua, vì vậy điều cần thiết là phải theo dõi tiến độ của quân đội của bạn. Mặc dù tôi cho rằng việc nâng cấp là một điều tốt, nhưng không rõ nó đã làm gì và tôi không tìm hiểu.

Về đồ họa, Pulsar trông đẹp mắt, và các hoạt ảnh (animations) và đồ họa đơn vị (unit graphics) chi tiết và rõ ràng, cho phép bạn nhanh chóng xác định các đơn vị. Camera xử lý việc di chuyển quanh bản đồ một cách mượt mà, nhưng trò chơi có thể được hưởng lợi từ khả năng thu nhỏ (zoom out) hơn nữa để có cái nhìn tốt hơn về chiến trường. Hiện tại, cảm giác như mặt bạn bị ép vào một số tòa nhà và đơn vị lớn hơn.
Đánh giá
Trong hướng dẫn ngắn mà Pulsar cung cấp tại thời điểm viết bài, bạn sẽ nhận được những đoạn cốt truyện (lore) hứa hẹn nhiều chiều sâu hơn cho trò chơi khi được phát hành đầy đủ. Nhìn chung, Pulsar cho thấy tiềm năng trở thành một trò chơi chiến lược RTS vững chắc đáng để thử. Chúng tôi rất hào hứng chờ xem phiên bản phát hành đầy đủ sẽ mang lại những gì.










