• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
StarCraft Banner
  1. Trò chơi
  2. StarCraft
  3. Tổng quan

StarCraft

Giới thiệu về StarCraft

Studio

Blizzard Entertainment

Trang web

us.blizzard.com/en-us/games/sc

Ngày phát hành

tháng 3 31 1998

StarCraft Logo
StarCraft
Chiến thuật

Chỉ huy Terran, Zerg hoặc Protoss trong StarCraft! Trải nghiệm game chiến thuật thời gian thực huyền thoại với cốt truyện lôi cuốn và đấu trường multiplayer đỉnh cao.

Nhà phát triển

Blizzard Entertainment

Ngày phát hành

tháng 3 31 1998

Nền tảng

Giới thiệu

Ít tựa game chiến thuật nào tạo được dấu ấn sâu đậm như StarCraft. Ra mắt năm 1998, trò chơi đã thiết lập chuẩn mực cho dòng game RTS với 3 phe phái độc đáo, cốt truyện viễn tưởng kịch tính và đấu trường chuyên nghiệp. Dù đã nhiều thập kỷ trôi qua, StarCraft vẫn giữ vững phong độ đỉnh cao như ngày đầu.

StarCraft Gallery 1
StarCraft Gallery 2
StarCraft Gallery 3
StarCraft Gallery 4
StarCraft Gallery 5
StarCraft Gallery 6
StarCraft Gallery 7
StarCraft Gallery 8
StarCraft Gallery 9
StarCraft Gallery 10
Ưu đãi tại GAMES.GG

Các đợt giảm giá lớn nhất, trò chơi miễn phí và ưu đãi giới hạn thời gian trên mọi cửa hàng trò chơi lớn.

Không bao giờ phải trả nguyên giá nữa.

Xem ưu đãi

Tổng quan

StarCraft là một tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) được phát triển và phát hành bởi Blizzard Entertainment, ra mắt vào năm 1998 trên Windows và macOS. Lấy bối cảnh thế kỷ 26 tại Koprulu Sector, một góc xa xôi của Dải Ngân hà nơi sinh sống của những người định cư loài người cùng hai chủng tộc ngoài hành tinh thù địch, trò chơi đặt ra thử thách cho người chơi trong việc xây dựng căn cứ, quản lý tài nguyên và chỉ huy quân đội thông qua ba chiến dịch chơi đơn riêng biệt cùng chế độ chơi mạng cạnh tranh (competitive multiplayer) trên nền tảng Battle.net.

Điều khiến StarCraft trở nên khác biệt so với các tựa game RTS cùng thời chính là thiết kế bất đối xứng (asymmetric design) cốt lõi. Ba phe phái Terrans, Zerg và Protoss không chia sẻ bất kỳ đơn vị quân, công trình hay chiến thuật nào với nhau. Trải nghiệm khi chơi một phe phái hoàn toàn khác biệt so với các phe còn lại, và việc làm chủ cả ba phe là một cam kết nghiêm túc về lâu dài.

Lối chơi và cơ chế

Nền tảng lối chơi của StarCraft là thu thập tài nguyên và xây dựng căn cứ, nhưng chiều sâu thực sự nằm ở khả năng micro-management (điều khiển đơn vị quân) và tư duy macro-level (quản lý chiến lược tổng thể). Mỗi trận đấu đều đòi hỏi sự tập trung cao độ trên nhiều mặt trận cùng lúc.

Các cơ chế gameplay chính bao gồm:

  • Thiết kế phe phái bất đối xứng trên cả ba chủng tộc
  • Thu thập tài nguyên thông qua minerals và vespene gas
  • Fog of war (sương mù chiến tranh) đòi hỏi người chơi phải scouting (thăm dò) và kiểm soát bản đồ
  • Tech trees (cây công nghệ) độc nhất cho từng phe
  • Hệ thống matchmaking chơi mạng qua Battle.net

Terrans dựa vào bộ binh linh hoạt và các đơn vị cơ khí có thể di chuyển và sửa chữa ngay trong trận chiến. Zerg áp đảo đối thủ bằng những đàn quân đông đảo, giá rẻ, có khả năng hồi phục và tiến hóa. Protoss sở hữu ít đơn vị quân hơn nhưng mỗi cá thể đều vô cùng mạnh mẽ với sự hỗ trợ từ lá chắn năng lượng. Mỗi cách tiếp cận đòi hỏi một phong cách chơi hoàn toàn khác biệt, đó là lý do tại sao đấu trường chuyên nghiệp xoay quanh tựa game này lại trở nên khắt khe về kỹ thuật đến vậy.

Thế giới và bối cảnh

Koprulu Sector là một trong những bối cảnh khoa học viễn tưởng đáng nhớ nhất của làng game, được xây dựng từ một cuộc xung đột mang tính chất ba bên thực thụ thay vì cấu trúc thiện-ác đơn thuần. Terrans bị chia rẽ giữa một chính phủ Confederate đang sụp đổ, các phe phái nổi dậy và những lãnh chúa cơ hội. Zerg được điều khiển bởi một trí tuệ đáng sợ duy nhất gọi là Overmind, chuyên tiêu thụ toàn bộ các chủng tộc để đạt đến sự hoàn hảo về di truyền. Protoss, cổ xưa và sở hữu công nghệ tiên tiến, vận hành bằng khả năng tâm linh (psionic) và bộ quy tắc chiến binh khiến họ đối đầu với cả hai phe còn lại.

Các chiến dịch cốt truyện diễn ra theo trình tự qua cả ba phe, với mỗi góc nhìn bổ sung ngữ cảnh cho những sự kiện mà các phe khác chỉ có thể thấy một phần. Sự thay đổi nhân vật chính trong chiến dịch của Zerg là một trong những bước ngoặt cốt truyện bất ngờ nhất trong lịch sử dòng game RTS.

Tầm ảnh hưởng và di sản

Di sản cạnh tranh của StarCraft là điều không thể phủ nhận. Tại Hàn Quốc, nó đã trở thành một hiện tượng quốc gia với các giải đấu chuyên nghiệp được truyền hình trực tiếp, các kênh phát sóng chuyên biệt và các game thủ được coi như những ngôi sao nổi tiếng trong suốt những năm 2000. Sự cân bằng của trò chơi, đặc biệt là ở những cấp độ cao nhất, đã được nghiên cứu và tranh luận trong nhiều năm, và skill ceiling (giới hạn kỹ năng) đã chứng minh đủ cao để duy trì sự cạnh tranh chuyên nghiệp trong hơn một thập kỷ.

Blizzard đã cho phép tải xuống StarCraft miễn phí vào năm 2017, và StarCraft: Remastered đã mang đến hình ảnh và âm thanh được cập nhật trong khi vẫn giữ nguyên lối chơi gốc. Trò chơi gốc vẫn có thể chơi được và cộng đồng chiến thuật thời gian thực cạnh tranh xung quanh nó, dù nhỏ hơn thời kỳ đỉnh cao, vẫn đang hoạt động tích cực. Đối với bất kỳ ai quan tâm đến lịch sử của game cạnh tranh hay nền tảng của thể loại RTS, StarCraft chính là điểm khởi đầu mà mọi cuộc thảo luận nghiêm túc cuối cùng đều sẽ quay trở lại.