• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Danh sách
Lumikai and Google .webp
    0 mục0%
    1. Trang chủ
    2. Tin tức
    3. Báo cáo Lumikai & Google: Ngành Game Ấn Độ đạt 7,5 tỷ USD vào năm 2028

    Báo cáo Lumikai & Google: Ngành Game Ấn Độ đạt 7,5 tỷ USD vào năm 2028

    Khám phá báo cáo mới nhất từ Lumikai và Google về ngành game Ấn Độ, dự kiến đạt 7,5 tỷ USD vào năm 2028.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Đã cập nhật Th03 31, 2026

    Lumikai and Google .webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

    Đặt trước GTA 6 ngay

    Đặt trước GTA 6 ngay

    Trong một nỗ lực hợp tác, Lumikai và Google vừa công bố Báo cáo Tình hình Ngành Game Ấn Độ FY23. Báo cáo dự báo ngành game Ấn Độ sẽ tăng trưởng mạnh mẽ, ước tính đạt 7,5 tỷ USD vào năm 2028 từ mức định giá hiện tại là 1,1 tỷ USD, không bao gồm phân khúc Real Money Gaming (RMG). Trong bài viết này, chúng tôi sẽ phân tích các điểm chính từ báo cáo và cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị cho cộng đồng web3 gaming.

    Lumikai and Google .webp

    Ngành game Ấn Độ đang sẵn sàng cho sự mở rộng, với tổng thị trường dự kiến đạt 3,1 tỷ USD vào năm 2023. Game mobile chiếm 1,1 tỷ USD, trong khi game RMG chiếm ưu thế. Tuy nhiên, một diễn biến gần đây đã xảy ra vào tháng 10 với việc công bố mức thuế 28% đối với tiền gửi trong các game RMG, ảnh hưởng đến ngành. Đáp lại việc áp thuế, Lumikai và Google dự báo tốc độ tăng trưởng hàng năm hạn chế 5% cho toàn bộ phân khúc game cho đến năm 2028. Ngược lại, game mobile dự kiến sẽ chứng kiến sự tăng trưởng. Game casual dự kiến tăng từ 0,7 tỷ USD vào năm 2023 lên 2,3 tỷ USD vào năm 2028, với tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm là 26%. Trong các danh mục mid-core và hardcore, mức tăng trưởng dự kiến sẽ tăng từ 0,4 tỷ USD lên 2,7 tỷ USD vào năm 2028, phản ánh tốc độ tăng trưởng trung bình hàng năm là 49%.

    Lumikai and Google Genre and Money.webp

    Thanh toán trong game, không bao gồm các tên tuổi lớn như Battlegrounds Mobile India và Garena: Free Fire, đã chứng kiến sự gia tăng đáng chú ý. Năm 2023, người chơi đã chi 323 triệu USD cho mua hàng trong game ở các tựa game khác, đánh dấu mức tăng trưởng 37% so với năm trước. Sự thống trị của hai game Battle Royale lớn nhất ở Ấn Độ, đóng góp khoảng 180 triệu USD doanh thu hàng năm, nhấn mạnh vai trò của chúng trên thị trường.

    Lumikai and Google IAP and BGMI.webp

    Dự báo của Lumikai và Google dự kiến số lượng giao dịch trong game sẽ tăng gấp bảy lần và doanh thu quảng cáo sẽ tăng gấp ba lần trong vòng 5 năm tới. Ấn Độ hiện có 568 triệu người chơi, trong đó có 140 triệu người chơi trả phí, dành trung bình 10-12 giờ mỗi tuần cho việc chơi game.

    Lumikai and Google Internet Users.webp

    Thú vị thay, phân tích nhân khẩu học cho thấy 59% người chơi là nam và 41% là nữ, với phần lớn (50%) nằm trong độ tuổi từ 18 đến 30. Có một số lượng ngày càng tăng các nữ game thủ trong khu vực, bạn có thể đọc thêm về sự phát triển của nữ game thủ ở Châu Á trong báo cáo trước đây của chúng tôi. Đáng chú ý, các thành phố không phải là trung tâm lớn đóng góp đáng kể, chiếm 66% tổng lượng khán giả chơi game. Ấn Độ là thị trường lớn thứ hai sau Trung Quốc về lượt tải game mobile (15,4 tỷ lượt mỗi năm), tiếp theo là Hoa Kỳ (4,7 tỷ lượt mỗi năm), Brazil (4,7 tỷ lượt mỗi năm) và Indonesia (4,4 tỷ lượt mỗi năm).

    Lumikai and Google Mobile.webp

    Trong một sự phát triển đáng kể cho web3 gaming ở Ấn Độ, Kratos Studios, những người tạo ra IndiGG, gần đây đã giới thiệu Mạng lưới Kratos Games. Sáng kiến chiến lược này bao gồm khoản đầu tư 50 Rs crore (tương đương khoảng 5-6 triệu USD) và nhằm mục đích hỗ trợ các studio web3 gaming mới nổi ở Ấn Độ và các thị trường đầy hứa hẹn khác. Kế hoạch là xác định nhóm ban đầu gồm 10 đến 15 studio vào tháng 3 năm 2024. Manish Agarwal, người sáng lập Kratos Studios, có hơn 15 năm kinh nghiệm trong ngành game, bao gồm cả vai trò trước đây của ông là CEO của Nazara, công ty game niêm yết đại chúng đầu tiên của Ấn Độ, Agarwal mang đến sự am hiểu sâu sắc cho dự án đầy tham vọng này. Việc công bố Mạng lưới Kratos Games đã tạo ra sự quan tâm đáng kể trong ngành web3 gaming. Mục tiêu chính của chương trình là cung cấp các khoản tài trợ cho các studio phát triển game web2 và hỗ trợ họ chuyển đổi sang web3 gaming.

    Kratos Studios

    Trong một bối cảnh rộng lớn hơn, những phát hiện này nhấn mạnh tiềm năng của ngành game Ấn Độ, định vị nó như một người chơi chủ chốt trong bối cảnh game toàn cầu. Khi ngành tiếp tục phát triển, sự liên quan của những hiểu biết này mở rộng sang lĩnh vực web3 gaming, gợi ý về những thay đổi mang tính chuyển đổi và những cơ hội trong sự giao thoa giữa công nghệ game và blockchain. Tương lai có vẻ đầy hứa hẹn cho cả người chơi và các bên liên quan trong ngành trong cuộc phục hưng game Ấn Độ.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Trưởng phòng Vận hành

    Báo cáo

    đã cập nhật

    tháng 3 31 2026

    đã đăng

    tháng 3 31 2026

    Tin tức liên quan

    Xem tất cả
    Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu... image
    3 năm trước•6 phút đọc

    Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023: Doanh thu 187,7 tỷ USD, yếu tố tăng trưởng & xu...

    Khám phá những điểm nổi bật chính từ Báo cáo thị trường game toàn cầu Newzoo 2023

    Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD image
    3 năm trước•6 phút đọc

    Báo cáo Newzoo: Ngành game đạt doanh thu 187,7 tỷ USD

    Báo cáo game 2023 của Newzoo tiết lộ ngành công nghiệp 187,7 tỷ USD, phân tích tăng trưởng, doanh thu các công ty lớn và xu hướng web3 định hình lại thị trường game.

    Báo cáo
    Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023 image
    3 năm trước•7 phút đọc

    Báo cáo Newzoo: Xu hướng chơi game đa thế hệ năm 2023

    Báo cáo Newzoo 2023 phân tích cách các thế hệ, từ Gen Alpha đến Baby Boomers, tương tác với game, khám phá thói quen, sở thích và sự liên quan đến web3.

    Báo cáo
    Kratos Studios Ra mắt Mạng lưới Kratos Games image
    3 năm trước•4 phút đọc

    Kratos Studios Ra mắt Mạng lưới Kratos Games

    Kratos Studios công bố Mạng lưới Kratos Games, dự án 5-6 triệu USD hỗ trợ các studio game Ấn Độ và toàn cầu, tập trung vào game web3.

    Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
    9 giờ trước•5 phút đọc

    Halo: Campaign Evolved: Hiệu ứng Motion Blur gây khó chịu cho người chơi

    Hiệu ứng Motion Blur trong Halo: Campaign Evolved quá mạnh khiến hình ảnh bị nhòe ở 30-60 fps. Tìm hiểu vấn đề và cách khắc phục tình trạng này.

    Báo cáo
    Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
    9 giờ trước•5 phút đọc

    Có nên chơi trước các nhiệm vụ bonus của Halo: Campaign Evolved?

    Halo: Campaign Evolved ra mắt cùng các nhiệm vụ bonus Operation: METEORITE. Tìm hiểu những điều cần biết trước khi bắt đầu trải nghiệm.

    Báo cáo