Báo cáo mới: Mức giá $400M của Physint cho Xbox không chính xác

Con số $400 triệu cho thỏa thuận Xbox của Physint được cho là phóng đại, các nguồn tin khẳng định mức giá thực tế thấp hơn nhiều.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Physint update: Kojima reveals cast, tech & Xbox details - Notebookcheck  News
Quảng cáo

"Xbox chưa từng thấy điều gì tương tự như vậy." Đó chính là cách Hideo Kojima mô tả phản ứng của Microsoft đối với Physint, và thành thật mà nói, những tin đồn về ngân sách theo sau đó cũng có vẻ cực đoan không kém. Trong nhiều tuần, con số lan truyền trong giới chuyên môn là $400 triệu, một con số khiến mọi người đặt câu hỏi liệu Xbox có hoàn toàn mất kiểm soát hay không. Hóa ra, con số đó gần như chắc chắn là sai.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Con số $400 triệu đã xuất hiện như thế nào

Bối cảnh ở đây rất quan trọng. Sony đã từ bỏ Physint trong một động thái khiến gần như tất cả mọi người bất ngờ, bao gồm cả chính Kojima, người từng công khai mô tả tựa game này là "tựa game bán chạy nhất mà tôi có thể tạo ra." Xbox đã nhanh chóng vào cuộc để giải cứu nó, và việc chuyển đổi nền tảng đầy kịch tính đó ngay lập tức làm dấy lên những suy đoán về chi phí thực sự của thương vụ.

Một báo cáo của Bloomberg đã từng mô tả Physint là một dự án vượt ngân sách và chậm tiến độ, mặc dù Kojima Productions đã phản bác mạnh mẽ những tuyên bố đó, gọi chúng là "suy đoán vô căn cứ" không đến từ bất kỳ nguồn chính thức hoặc nguồn tin xác thực nào. Tuy nhiên, cuộc thảo luận về ngân sách vẫn tiếp tục. Con số $400 triệu cụ thể đã thu hút sự chú ý sau khi một biên tập viên nổi tiếng trong ngành game lưu ý rằng đó là con số được rỉ tai thường xuyên nhất tại các quán bar xung quanh Tokyo Game Show.

Đó thực sự là một số tiền khổng lồ. Để so sánh, hầu hết các tựa game AAA có chi phí phát triển từ $100 triệu đến $200 triệu, với chỉ một số ít các bản phát hành lớn nhất trong lịch sử vượt qua mốc $300 triệu. Một thương vụ phát hành trị giá $400 triệu sẽ là một cột mốc lịch sử.

Những người trong cuộc hiện đang nói gì

Vấn đề là: nhiều người có kiến thức trực tiếp về thương vụ này hiện đang nói rằng con số đó hoàn toàn sai lệch.

Jason Schreier của Bloomberg, người thường rất thận trọng về các tuyên bố ngân sách và cho biết ông "do dự khi đưa ra các con số chính xác mà không xem tài liệu hoặc xác thực chúng với nhiều nguồn tin trực tiếp," đã tuyên bố rằng một người tại Xbox có kiến thức trực tiếp về thương vụ này nói với ông rằng studio đã ký Physint với số tiền "thấp hơn đáng kể" so với $400 triệu. Jez Corden của Windows Central cũng đồng tình với quan điểm tương tự, với các nguồn tin chỉ ra một con số nhỏ hơn nhiều so với những gì đã được báo cáo. Ngay cả biên tập viên ban đầu đưa ra con số $400 triệu cũng đã rút lại tuyên bố, lưu ý rằng sau đó ông được thông báo Xbox đang trả "ít hơn khá nhiều" so với con số đó.

Ba sự đính chính riêng biệt cùng chỉ về một hướng là tín hiệu rõ ràng nhất mà bạn có thể nhận được nếu không có một thông báo chính thức.

Tại sao con số thực tế vẫn không hề nhỏ

Thấp hơn $400 triệu không có nghĩa là rẻ. Physint sở hữu dàn diễn viên giống như một danh sách tham dự liên hoan phim. Bill Skarsgård của John Wick 4 sẽ đóng vai chính, cùng với Charlee Fraser, Don Lee và Minami Hamabe đều tham gia dự án. Mức độ tài năng Hollywood đó tiêu tốn rất nhiều tiền, và Kojima Productions chưa bao giờ được biết đến với tham vọng sản xuất khiêm tốn.

Các tựa game Death Stranding được cho là chỉ hòa vốn "nhưng không nhiều," đó có khả năng là lý do lớn khiến Sony rút lui ngay từ đầu. Việc Xbox tiếp quản Physint với dàn diễn viên hạng A, tiến độ phát triển liên tục và bề dày thành tích về quy mô đầy tham vọng của Kojima vẫn là một cam kết tài chính đáng kể, bất kể con số chính xác cuối cùng là bao nhiêu.

Điểm mấu chốt ở đây là "thấp hơn đáng kể so với $400 triệu" vẫn để lại một phạm vi rất rộng. Nó có thể là $150 triệu. Nó có thể là $250 triệu. Nếu không có tài liệu, không ai bên ngoài thương vụ thực sự biết được.

Điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của trò chơi

Đối với người chơi, việc đính chính ngân sách chủ yếu là tin tốt. Con số $400 triệu đã nuôi dưỡng một câu chuyện rằng Xbox đã thực hiện một vụ cá cược liều lĩnh vào thời điểm công ty đang phải đối mặt với việc sa thải nhân sự và tái cấu trúc studio. Một con số thương vụ thực tế hơn khiến Physint trông giống như một thương vụ mua lại có tính toán hơn là một vụ mua lại trong hoảng loạn.

Kojima cũng cho biết Xbox chưa từng thấy bất cứ điều gì giống như Physint khi ông giới thiệu nó, điều này cho thấy sự nhiệt tình thực sự từ nhà phát hành thay vì một hoạt động giải cứu miễn cưỡng. Liệu trò chơi có phát hành trên PlayStation hay không vẫn là một câu hỏi mở, và chính Kojima cho biết ông vẫn chưa quyết định.

Hiện tại, Physint vẫn đang được thực hiện, nó đã có một mái nhà, và kịch bản ngày tận thế tài chính dường như đã bị thổi phồng quá mức. Hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi để cập nhật thông tin liên tục khi dự án phát triển, và xem qua IIN nếu bạn muốn một tựa game khác đáng theo dõi trong khi Physint tiếp tục chặng đường dài để ra mắt.

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 9 29 2026

đã đăng

tháng 9 29 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan