Năm triệu bản được bán ra trong chưa đầy hai tháng. Đó là con số đứng sau bản cập nhật Early Access đầu tiên của Subnautica 2, được Unknown Worlds phát hành trong tuần này sau khi trò chơi vượt qua cột mốc đó vào đầu tháng 6. Phần tiếp theo này đã ra mắt dưới dạng Early Access vào ngày 14 tháng 5, và studio hiện đã thực hiện đúng lời hứa phát triển trò chơi một cách công khai, với bản vá đầu tiên này được xây dựng trực tiếp dựa trên phản hồi của người chơi.
Những thay đổi thực tế từ bản mở rộng Biomod
Điểm nhấn chính là sự mở rộng đáng kể đối với hệ thống Biomod. Đối với những người vẫn đang làm quen với game, Biomod cho phép người chơi tạm thời mượn các đặc tính từ những sinh vật gần đó, về cơ bản là hấp thụ khả năng từ đại dương xung quanh họ. Khi ra mắt, có bốn Biomod khả dụng. Bản cập nhật này bổ sung hai Biolabs mới nằm tại Coral Gardens và Axum Ruins, nâng tổng số Biomod có thể mở khóa lên sáu.
Điểm mấu chốt ở đây là cách người chơi mở khóa thêm các ô Biomod bị động. Việc quét các mục tiêu bằng Bioscanner giờ đây sẽ thưởng thêm các ô bị động, giúp vòng lặp tiến trình giai đoạn đầu game trở nên dễ thở hơn một chút. Bạn không chỉ quét để lấy dữ liệu cho PDA Databank nữa. Mỗi lần quét đều mang lại lợi ích hữu hình.
Các phiên chơi Co-op bớt hỗn loạn hơn nhiều
Bất kỳ ai đã chơi Subnautica 2 cùng bạn bè chắc hẳn đều từng gặp vấn đề về nhật ký âm thanh (audio log). Bạn nhặt một bản ghi, nó tự động phát ngay lập tức, và đột nhiên đối tác co-op của bạn nghe thấy lời thoại cốt truyện ngay giữa trận chiến với một sinh vật mà họ không hề chuẩn bị trước. Điều đó đã được khắc phục.
Nhật ký âm thanh không còn tự động phát khi thu thập. Người chơi có thể kích hoạt chúng theo cách thủ công thông qua PDA Databank, điều này có nghĩa là các phiên chơi chung diễn ra mượt mà hơn và không ai bị "dội" cốt truyện vào những thời điểm không phù hợp. Đây là một bản sửa lỗi chất lượng cuộc sống (QoL) nhỏ nhưng tạo ra sự khác biệt đáng chú ý trong thực tế.
Khám phá, sinh tồn và xây dựng căn cứ đều được cải thiện
Ngoài các bổ sung về Biomod, bản cập nhật còn lan tỏa những thay đổi của nó sang nhiều hệ thống khác. Các xác tàu (wrecks) hiện có thêm các tuyến đường và câu đố dựa trên oxy, giúp việc khám phá có cấu trúc hơn. Người chơi hiện có thể chạy nước rút trên cạn, di chuyển trên địa hình bề mặt và bên trong căn cứ mà không còn cảm giác chậm chạp khiến việc di chuyển trên mặt nước trước đây giống như một tính năng phụ.
Việc xây dựng căn cứ cũng có một số cải tiến thiết thực. Tadpole Dock và Fabricator có các tùy chọn đặt vị trí tốt hơn, và một cấu trúc lưu trữ chuyên dụng mới đã được thêm vào. Unknown Worlds cũng lưu ý về các cải tiến kết xuất (rendering), điều chỉnh hành vi sinh vật và tinh chỉnh giao diện người dùng (UI) trên toàn bộ trò chơi.
Fernando Melo, Nhà sản xuất điều hành tại Unknown Worlds, đã nói rõ: "Với bản cập nhật này, chúng tôi tập trung vào việc tinh chỉnh trải nghiệm giai đoạn đầu game và các hệ thống cốt lõi. Chúng tôi sẽ tiếp tục định hình thế giới của Subnautica 2 cùng với người chơi trong suốt giai đoạn Early Access."
Cách tiếp cận đó rất quan trọng. Studio đang coi Early Access là một vòng lặp phản hồi thực sự, chứ không phải là trạng thái chờ trước khi ra mắt. Năm triệu bản bán ra trong khoảng bảy tuần cho thấy người chơi đủ tâm huyết để gắn bó và giúp định hình những gì sẽ đến tiếp theo.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi muốn khám phá sâu hơn
Bản cập nhật đầu tiên này nhắm vào trải nghiệm giai đoạn đầu game, nhưng lộ trình phát triển còn mở rộng hơn nhiều so với những gì đang có hiện tại. Các quần xã sinh vật (biomes), sinh vật và chương cốt truyện mới đều đã được xác nhận cho các bản cập nhật tương lai. Bạn có thể xem toàn bộ lộ trình Early Access của Subnautica 2 để biết mọi thứ đã được lên kế hoạch trong suốt giai đoạn Early Access.
Đối với những người chơi mới bắt đầu hoặc muốn tận dụng tối đa bản dựng hiện tại, bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 bao gồm mọi thứ từ thiết lập ngày đầu tiên đến các tính năng mới đã được xác nhận đang chờ đợi ở phía trước.








