Star Citizen đã vượt mốc 1 tỷ USD tiền gây quỹ từ người chơi. Đồng thời, trò chơi này dường như đã phát hành một bản cập nhật chứa quá nhiều lỗi khiến những người chơi mới không thể trải qua 60 phút đầu tiên mà không gặp phải các vấn đề mà những người chơi kỳ cựu đã âm thầm học cách khắc phục. Sự căng thẳng đó nằm ở trọng tâm bản cập nhật lộ trình mới nhất của Cloud Imperium Games, xác nhận rằng bản vá Alpha 4.9.0 sắp tới đang được chuyển hướng gần như hoàn toàn thành một bản phát hành tập trung vào sự ổn định và sửa lỗi.
Studio cho biết họ đã "đánh giá lại" quy trình ưu tiên sửa lỗi sau khi phát hành Alpha 4.8.0 vào tháng 5. Bản cập nhật đó đã mang đến một đợt reset toàn bộ vũ trụ và hàng loạt tính năng mới cho tựa game space MMO của CIG, nhưng nó cũng đi kèm với một số lượng lỗi đáng kinh ngạc. Dựa trên phản hồi từ Issue Council, Spectrum, Reddit và các báo cáo trực tiếp từ người chơi, CIG đã xác định gần 100 vấn đề ảnh hưởng đáng kể đến các hệ thống gameplay cốt lõi và trải nghiệm người dùng (quality of life).

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những gì đã hỏng và mức độ nghiêm trọng ra sao
Vấn đề là: gần 100 lỗi được gắn cờ không phải là con số nhỏ cho một bản vá đơn lẻ. CIG thừa nhận rằng khoảng 20% trong số các vấn đề đó đã được giải quyết, nhưng vẫn còn đó một lượng lớn công việc tồn đọng. Studio mô tả các vấn đề còn lại là ảnh hưởng đến "các hệ thống nền tảng", một cách nói giảm nói tránh cho việc vòng lặp cơ bản của trò chơi không hoạt động như dự định đối với một bộ phận lớn người chơi.
Trải nghiệm cho người chơi mới đặc biệt được nhắc đến. CIG cho biết những người chơi kỳ cựu đã tích lũy được các cách giải quyết tạm thời (workarounds) cho những vấn đề phổ biến theo thời gian, nhưng những người mới đến thì không nên phải làm như vậy. Studio đang nhắm đến việc sửa các lỗi xuất hiện trong giờ chơi đầu tiên. Đối với một trò chơi đã huy động được hơn 1 tỷ USD từ cộng đồng, việc trải nghiệm giờ đầu tiên lại tồn tại nhiều khiếm khuyết như vậy là một vấn đề thực sự, và CIG dường như đã nhận thức được điều đó.
Siege of Orison và nội dung bị trì hoãn
Nạn nhân lớn nhất của sự thay đổi này là Siege of Orison, một sự kiện FPS năng động từng xuất hiện trong Star Citizen nhiều năm trước và dự kiến sẽ quay trở lại trong Alpha 4.9 với hệ thống instancing (phân tách không gian) mới được xây dựng, giúp người chơi kiểm soát tốt hơn các không gian nhiệm vụ. Toàn bộ tính năng đó, cùng với tất cả nội dung liên quan đến instance, đã được chuyển khỏi 4.9.0 và đưa vào bản cập nhật Alpha 4.10.0 mới, dự kiến ra mắt vào giữa tháng 8.
Alpha 4.9 sẽ không hoàn toàn trống rỗng về nội dung. Bản vá vẫn sẽ mang đến một loạt nhiệm vụ "hỗ trợ thợ mỏ" có thể lặp lại, cải tiến giao diện chiến đấu trên tàu (ship combat UI), trang phục chiến đấu mới, một khẩu súng mới và hai kiểu tóc mới. Không phải là không có gì, nhưng rõ ràng không giống như những gì đã lên kế hoạch ban đầu.
Trong khi đó, Alpha 4.10.0 đang định hình là một bản cập nhật nội dung đáng kể hơn: một người giao nhiệm vụ mới, một khẩu súng máy hạng nặng, cân bằng lại mức tiêu thụ nhiên liệu, hệ thống instancing và chính sự kiện Siege of Orison.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi lúc này
Điểm mấu chốt ở đây là CIG đang đưa ra lựa chọn có chủ đích là làm chậm việc cung cấp tính năng để ưu tiên sửa chữa những gì đã có trong trò chơi. Đó là quyết định đúng đắn, ngay cả khi nó gây thất vọng cho những người chơi đang mong chờ Siege of Orison. Một hệ thống instancing được xây dựng trên nền tảng không ổn định có khả năng sẽ đi kèm với những vấn đề riêng của nó.
Lộ trình phát triển của Star Citizen vẫn như mọi khi: kéo dài. Trò chơi đã huy động được tổng cộng hơn 1.026 tỷ USD từ cộng đồng người chơi, với hơn 26 triệu USD được thêm vào kể từ cột mốc tháng 5. Thành phần chơi đơn của nó, Squadron 42, đang nhắm đến việc phát hành vào một thời điểm nào đó trong năm nay, mặc dù chưa có ngày cụ thể nào được xác nhận khi chỉ còn chưa đầy sáu tháng nữa là kết thúc năm 2026.
Đối với những người chơi tích cực trong không gian trò chơi multiplayer đã theo dõi tiến trình alpha của Star Citizen, bản vá 4.9 đại diện cho một khoảng dừng cần thiết thay vì một bước lùi. Cửa sổ thời gian giữa tháng 8 cho bản 4.10 mang lại cho CIG khoảng sáu tuần để ổn định bản build hiện tại trước khi thêm lớp instancing vào. Liệu khoảng thời gian đó có đủ hay không hoàn toàn phụ thuộc vào mức độ nghiêm trọng của khoảng 80 vấn đề còn lại. Hãy xem qua Citizen Conflict để biết thêm một tựa game multiplayer lấy chủ đề không gian đáng để bạn theo dõi trong khi chờ CIG hoàn thiện bản 4.9, và đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi nếu bạn muốn có phân tích chi tiết.








