Chưa đầy hai tuần sau khi Xbox thông báo cắt giảm 3,200 nhân sự, Bethesda Softworks đã đưa ra tuyên bố về tương lai của các thương hiệu game của mình, và riêng mảng Fallout đã có rất nhiều thông tin đáng chú ý. Các bản remaster của Fallout 3 và Fallout: New Vegas đã chính thức được xác nhận. Obsidian Entertainment đã quay trở lại thực hiện một dự án Fallout mới. Và Fallout 5 hiện đang trong giai đoạn tiền sản xuất.
Đó là ba thông báo riêng biệt trong cùng một bài viết, và mỗi thông báo đều có thể trở thành tiêu đề tin tức lớn nếu đứng độc lập.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những gì Bethesda thực sự đã nói
"Fallout là một trong những ưu tiên lớn nhất của chúng tôi hiện nay," Bethesda viết trong tuyên bố. "Fallout 5 vẫn là mục tiêu dài hạn của chúng tôi, và chúng tôi đang có nhiều dự án Fallout trong quá trình phát triển tích cực."
Điểm mấu chốt ở đây là từ "nhiều" (multiple). Đây không phải là thông báo về một tựa game đơn lẻ. Bethesda đang mô tả một lộ trình phát triển: các bản remaster, sự hợp tác với Obsidian, một bản mở rộng của Fallout 76 có tên Raven Rock dự kiến ra mắt vào năm 2027 đóng vai trò là phần tiền truyện của Fallout 3, và sau đó là Fallout 5 nằm ở giai đoạn cuối của lộ trình trong quá trình tiền sản xuất, trong khi phần lớn studio đang hoàn thiện The Elder Scrolls 6.
Không có thông báo nào về bản remaster hay dự án của Obsidian đi kèm với ngày phát hành, nhưng điều đó gần như không quan trọng vào lúc này. Chỉ riêng việc xác nhận đã là một điều đáng kể, đặc biệt là đối với New Vegas, nơi một cựu nhà phát triển từng công khai lập luận rằng một bản remaster khó có thể xảy ra vì Bethesda thiếu mã nguồn và kiến thức kỹ thuật để thực hiện.
Sự tái hợp với Obsidian và ý nghĩa của nó
Đây là điều cần lưu ý về cách Bethesda diễn đạt thông báo về Obsidian. Fallout 5 được nhắc đến đầu tiên, với việc Bethesda lưu ý rằng phần lớn studio đang tập trung vào Elder Scrolls 6. Sau đó, một cách riêng biệt, họ cho biết: "Vùng đất hoang (wasteland) tiếp tục mở rộng khi chúng tôi hợp tác một lần nữa với những người bạn lâu năm tại Obsidian Entertainment. Chúng tôi vui mừng xác nhận rằng họ đang làm việc cùng chúng tôi trong một dự án Fallout mới."
Cách diễn đạt đó, "một dự án Fallout mới" được tách biệt khỏi bất kỳ đề cập nào về Fallout 5, cho thấy mạnh mẽ rằng đây sẽ là một tựa game không đánh số, giống như cách Fallout: New Vegas đã làm so với Fallout 3. Josh Sawyer, đạo diễn của New Vegas, trước đó được cho là sẽ dẫn dắt dự án của Obsidian sau khi Microsoft hủy bỏ phần tiếp theo của Avowed.
Đối với những người hâm mộ New Vegas, đây là tin tức mà họ đã chờ đợi nhiều năm. Cách tiếp cận của Obsidian đối với Fallout, được xây dựng dựa trên chính trị phe phái, sự mơ hồ về đạo đức và thiết kế nhiệm vụ phản ứng, nằm ở một phạm trù rất khác so với các tựa game chính của Bethesda. Việc cả hai studio cùng làm việc trên loạt game này là điều mà trước đây chỉ dừng lại ở mức giả thuyết nhưng thực tế khó có thể xảy ra cho đến tận hôm nay.
Bối cảnh mà không ai muốn bỏ qua
Bethesda không trực tiếp đề cập đến việc cắt giảm nhân sự của Xbox trong tuyên bố, nhưng thời điểm đưa ra thông báo không thể tách rời khỏi tin tức đó. Thông báo mô tả việc "đưa các đội ngũ của chúng tôi đến gần nhau hơn để chúng ta có thể sớm trải nghiệm các tựa game của mình," đồng thời lưu ý rằng ZeniMax Online Studios sẽ hợp tác chặt chẽ với Bethesda Game Studios trong thương hiệu Elder Scrolls trong tương lai. Điều đó nghe giống như một sự hợp nhất các đội ngũ đã bị cắt giảm đáng kể trong đợt sa thải gần đây hơn là một bước tiến cấu trúc thú vị.
Tuyên bố cũng thừa nhận ngắn gọn về The Elder Scrolls 6, với việc Bethesda thừa nhận "chúng tôi biết rằng mọi người đã phải chờ đợi rất lâu cho phần tiếp theo." Đó là một cách nói giảm nói tránh, nhưng ít nhất đó cũng là một sự thừa nhận.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các thông báo như thế này là ẩn ý: Bethesda rõ ràng đang cố gắng phát tín hiệu về sự ổn định và đà phát triển vào thời điểm thương hiệu Xbox đang chịu tổn hại nghiêm trọng về uy tín từ các đợt sa thải. Nhiều dự án Fallout đang được phát triển, Obsidian trở lại, các bản remaster đang trên đường ra mắt. Thông điệp ở đây là studio không hề bị tổn thương. Liệu kết quả cuối cùng có tương xứng với tham vọng hay không là một câu hỏi khác, và sẽ mất nhiều năm để trả lời.
Hiện tại, cộng đồng Fallout có nhiều dự án được xác nhận hơn bất kỳ thời điểm nào trong ký ức gần đây. Bạn sẽ muốn theo dõi thêm các chi tiết về Obsidian và các bản remaster khi chúng xuất hiện. Trong thời gian chờ đợi, bộ sưu tập hướng dẫn Fallout 3 là một nơi tốt để khám phá lại Capital Wasteland trước khi bản remaster ra mắt, và trung tâm game RPG rộng lớn hơn có rất nhiều nội dung để lấp đầy khoảng trống trong khi chờ đợi bắt đầu.








