• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Blindfire miễn phí chơi, máy chủ hoạt động vô thời hạn

Blindfire miễn phí chơi, máy chủ hoạt động vô thời hạn

Dù không đạt kỳ vọng, tựa game Blindfire của Double Eleven vẫn sẽ miễn phí và duy trì máy chủ vĩnh viễn thay vì đóng cửa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 11, 2026

Quảng cáo
Quảng cáo
Failed Online Shooter Won't Shut Down ...

Hầu hết các trò chơi multiplayer thất bại đều đi theo một kịch bản chung. Số lượng người chơi sụt giảm, máy chủ trở nên vắng lặng, thông báo đóng cửa được đưa ra, và đó là dấu chấm hết. Double Eleven vừa phá bỏ hoàn toàn kịch bản đó.

Sau khoảng một năm rưỡi trong giai đoạn early access, Blindfire, một tựa game multiplayer FPS được xây dựng dựa trên các đấu trường tối tăm nơi bạn chiến đấu bằng âm thanh, công nghệ và bản năng thay vì tầm nhìn rõ ràng, đã chính thức ra mắt phiên bản đầy đủ trong tuần này. Vấn đề là? Không có mấy người chơi tham gia. Mặc dù nhận được đánh giá chủ yếu là tích cực trên Steam, trò chơi vẫn không tạo được tiếng vang. Số lượng người chơi vẫn thưa thớt, các bảng xếp hạng không mấy ấn tượng, và đội ngũ tại Double Eleven thấy mình đang đứng trước một ngã rẽ quen thuộc.

Họ đã chọn con đường mà gần như chẳng ai đi.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Nhận ưu đãi GAMES+

Những gì Double Eleven thực sự đã nói

"Blindfire không bùng nổ. Nó không đứng đầu các bảng xếp hạng. Nhưng nó có ý nghĩa tất cả đối với đội ngũ đã tạo ra nó," các nhà phát triển viết trong một thông điệp gửi tới người chơi. "Thay vì đóng cửa, chúng tôi đã quyết định để Blindfire miễn phí cho tất cả mọi người. Không phải là một chiêu trò marketing. Không phải là một nỗ lực tuyệt vọng cuối cùng. Mà bởi vì chúng tôi tin rằng các tác phẩm sáng tạo đều có giá trị, ngay cả khi chúng không trở nên viral."

Tuyên bố đó mang một sắc thái khác biệt trong môi trường gaming hiện nay, nơi phong trào Stop Killing Games đang nhận được sự ủng hộ thực sự tại nghị viện châu Âu, nhằm phản đối các nhà phát hành "rút phích cắm" các tựa game online ngay khi chúng không còn mang lại lợi nhuận. Double Eleven đã không chờ đợi luật pháp buộc họ phải làm điều đó.

"Chúng tôi sẽ duy trì máy chủ. Chúng tôi đang bảo tồn những gì mình đã xây dựng. Không thủ thuật. Không đếm ngược ngày đóng cửa. Chỉ đơn giản là trò chơi, như nó vốn có, sẵn sàng cho bất kỳ ai muốn tham gia, ngay bây giờ hoặc nhiều năm sau nữa."

Bạn có thể tải Blindfire trên Steam ngay bây giờ hoàn toàn miễn phí.

Yoti đã liên hệ với chúng tôi và tuyên bố: "Các cáo buộc được đưa ra trong bài báo của Viện Công nghệ Georgia, 'Online Age Checks Create a Pointless Privacy Risk' (Kiểm tra độ tuổi trực tuyến tạo ra rủi ro quyền riêng tư vô nghĩa), rằng nền tảng xác minh độ tuổi của Yoti truyền dữ liệu hình ảnh khuôn mặt của người dùng cho bên thứ ba là hoàn toàn sai sự thật. Khi một cá nhân hoàn tất việc kiểm tra độ tuổi bằng công nghệ ước tính độ tuổi qua khuôn mặt của chúng tôi, hình ảnh khuôn mặt của họ được xử lý độc quyền trong hệ thống của riêng Yoti với mục đích duy nhất là ước tính độ tuổi. Hình ảnh không được chia sẻ với bất kỳ bên thứ ba nào. Sau khi quá trình ước tính độ tuổi hoàn tất, hình ảnh sẽ bị xóa ngay lập tức. Hệ thống của chúng tôi được thiết kế để chúng tôi không thể khai thác, bán hoặc tái sử dụng dữ liệu người dùng. Sau khi quá trình kiểm tra độ tuổi hoàn tất, chúng tôi không thể truy cập bất kỳ chi tiết nào của người dùng. Các quy trình này được kiểm toán thường xuyên và độc lập. Chúng tôi đã viết thư cho các nhà xuất bản của bài báo này và yêu cầu họ nhanh chóng rút lại các bài báo và sửa chữa các sai sót thực tế trước khi đăng tải lại. Chúng tôi cũng đã yêu cầu một lời xin lỗi công khai thừa nhận những thiệt hại do những thông tin không chính xác này gây ra."

Bản cập nhật cuối cùng trước khi tạm dừng hoạt động

Đội ngũ xác nhận rằng quá trình phát triển tích cực của Blindfire đã kết thúc khoảng một năm trước. Nhưng việc chuyển sang mô hình free-to-play đi kèm với một đợt cập nhật nội dung cuối cùng, và đó là một bản cập nhật khá chất lượng. Hai loại vũ khí mới đã xuất hiện trong bản cập nhật này:

  • The Desolation, một khẩu shotgun bắn đạn nổ dính, được thiết kế để tạo ra sự hỗn loạn trong bóng tối
  • The Tempest, một khẩu súng trường bắn tỉa chính xác dành cho những người chơi thích những phát bắn có tính toán hơn là xả đạn bừa bãi

Bản cập nhật cũng bổ sung thêm một loạt thành tựu (achievements), một số skin trang trí mới và hỗ trợ rung (haptic feedback) đầy đủ để mỗi phát bắn đều mang lại cảm giác vật lý chân thực.

cảnh báo
Bổ sung ý nghĩa nhất có lẽ là tính năng Audio Aim Assist mới, được thiết kế đặc biệt cho người chơi khiếm thị và thị lực kém. Double Eleven lưu ý rằng Blindfire là một trong những tựa game bắn súng đầu tiên mà một số người chơi khiếm thị có thể thực sự cạnh tranh, và các tín hiệu âm thanh mới giúp người chơi định hướng và báo hiệu khi kẻ địch nằm trong tầm ngắm của họ.

"Đối với chúng tôi, đây là một sự bổ sung cuối cùng phù hợp cho một trò chơi về chiến đấu trong bóng tối," các nhà phát triển viết. Khó có thể phản bác lại cách nhìn nhận đó.

Vũ khí mới trong bản cập nhật cuối cùng

Vũ khí mới trong bản cập nhật cuối cùng

Tại sao điều này quan trọng hơn cả một tựa game bắn súng nhỏ

Vấn đề là: Blindfire chưa bao giờ là một tình huống giống như Concord. Sony đã chi khoảng $400 triệu cho Concord trước khi đóng cửa nó chỉ 14 ngày sau khi ra mắt. Double Eleven là một studio nhỏ hơn nhiều, và Blindfire luôn là một dự án khiêm tốn, mang tính ngách. Các rủi ro là khác nhau.

Nhưng nguyên tắc thì giống hệt nhau. Bước đi dễ dàng, bước đi hợp lý về mặt tài chính, là đóng cửa máy chủ khi tiền không còn đổ về nữa. Những gì Double Eleven đã làm thay vào đó lại tiêu tốn của họ một khoản chi phí, ngay cả khi đó là một khoản chi phí duy trì tương đối nhỏ, và họ làm điều đó chỉ vì họ tin rằng tác phẩm xứng đáng được tồn tại.

Mảng game indie FPS gần đây đã trải qua một giai đoạn khó khăn. Highguard đã trở thành một bài học cảnh tỉnh về việc các tựa game bắn súng online thất bại trong việc tìm kiếm khán giả trước khi quá trình phát triển có thể bắt kịp. Xu hướng chung của các trò chơi online đóng cửa chỉ trong vài tháng sau khi ra mắt đã khiến người chơi thực sự do dự khi đầu tư thời gian vào bất cứ thứ gì chưa có lượng người chơi khổng lồ.

Việc Blindfire chuyển sang miễn phí và duy trì hoạt động là một tín hiệu phản kháng nhỏ đối với tất cả những điều đó. Nếu bạn tò mò về một tựa game FPS đấu trường tối với cơ chế chơi thực sự khác biệt, thì rào cản gia nhập hiện tại là bằng không. Hãy xem các bài đánh giá game của chúng tôi để biết thêm về những gì đáng để bạn dành thời gian trong mảng game bắn súng, và nếu bạn cần trợ giúp để định hướng khi mới bắt đầu, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi sẽ hỗ trợ bạn trên mọi thể loại.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026

Quảng cáo
Quảng cáo

Tin tức liên quan

Xem tất cả
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
9 giờ trước•5 phút đọc

Bodycam phá kỷ lục người chơi trên Steam nhờ bản cập nhật Locked and Loaded

Bản cập nhật Locked and Loaded của Reissad Studio đã giúp Bodycam vượt mốc 32,343 người chơi cùng lúc trên Steam chỉ sau 30 phút ra mắt.

Thông báo
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
10 giờ trước•6 phút đọc

Giai đoạn đăng ký miễn phí FFXIV trên Switch 2 kết thúc vào ngày 7 tháng 9

Square Enix sẽ kết thúc thời gian dùng thử FFXIV trên Switch 2 vào ngày 7 tháng 9, với quy trình thanh toán phức tạp hơn người chơi dự kiến.

Thông báo
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
10 giờ trước•4 phút đọc

NEXON có thể sắp mua quyền phát triển StarCraft từ Blizzard

NEXON được cho là sắp đạt thỏa thuận mua quyền phát triển StarCraft từ Blizzard, mở ra khả năng cho sự ra đời của StarCraft 3.

Thông báo
Capcom Spotlight Confirmed for Tokyo Game Show 2026 on September 16
11 giờ trước•5 phút đọc

Capcom Spotlight xác nhận tại Tokyo Game Show 2026 vào ngày 16 tháng 9

Capcom xác nhận sự kiện Spotlight 40 phút tại Tokyo Game Show 2026 ngày 16/9, hứa hẹn hé lộ Resident Evil: Veronica, Mega Man Dual Override và nhiều nội dung khác.

Thông báo
Stream A Cheese Pull Codes (August 2026)
16 giờ trước•3 phút đọc

Tổng hợp mã Stream A Cheese Pull tháng 9/2026

Nhận ngay Blue Cheese Crate và Fast Worker miễn phí với 2 mã Stream A Cheese Pull mới nhất. Xem chi tiết danh sách mã đang hoạt động tại đây.

Thông báo
PlayStation State of Play September 2026: What to Expect
16 giờ trước•5 phút đọc

PlayStation State of Play tháng 9/2026: Những điều cần biết

Sự kiện PlayStation State of Play diễn ra ngày 3/9 với màn trình diễn Final Fantasy 7 Revelation và phần State of Play Japan đặc biệt.

Thông báo