Blizzard Entertainment hôm nay đã xác nhận rằng chế độ Overwatch Stadium chính thức không còn là một phần trọng tâm trong lộ trình phát triển lâu dài của trò chơi. Giám đốc trò chơi Aaron Keller đã đăng tải bản cập nhật Director's Take, tuyên bố rằng sẽ không có thêm tướng (heroes) hay bản đồ (maps) mới nào được phát triển cho Stadium, qua đó khép lại dự án từng được kỳ vọng là trụ cột thứ ba đầy tham vọng của trò chơi.
Những con số định đoạt số phận của Stadium
Keller đã đi thẳng vào vấn đề. Dữ liệu người chơi nội bộ của Blizzard, được thu thập từ tháng 6 năm nay, cho thấy một bức tranh rõ ràng về cách người chơi dành thời gian trong Overwatch. Dưới đây là bảng phân tích tỷ lệ các chế độ sau khoảng 14 tháng ra mắt:
Tổng tỷ lệ 6% của Stadium hiện thấp hơn cả Mystery Heroes. Đây không phải là một cộng đồng ngách đang dần phát triển; đây là một chế độ chưa bao giờ thực sự thu hút được đông đảo người chơi.
Keller đã khéo léo diễn đạt rằng Stadium "đã ổn định với một lượng người chơi chuyên biệt và nhỏ hơn", nhưng ý nghĩa thực sự đã quá rõ ràng. Nguồn lực phát triển cần thiết để duy trì các bộ kỹ năng (hero builds), đặc quyền (perks), bản mod và các khả năng được làm mới (remixed abilities) độc đáo của Stadium không còn xứng đáng nếu xét trên những con số này.
Stadium đã từng hướng tới điều gì
Blizzard ra mắt Stadium vào ngày 22 tháng 4 năm 2025 với 17 tướng có thể chơi được. Ý tưởng này thực sự thú vị: một chế độ lấy cảm hứng từ MOBA, nơi người chơi nâng cấp tướng của mình qua tối đa bảy vòng đấu, cộng dồn các chỉ số giáp, giảm thời gian hồi chiêu (cooldowns) và các sức mạnh biến đổi không tồn tại ở bất kỳ chế độ nào khác trong game. Mỗi tướng đòi hỏi hàng chục đặc quyền và bản mod được thiết kế riêng để vận hành trong Stadium, đó là lý do tại sao việc mở rộng danh sách tướng lại tiêu tốn nhiều tài nguyên đến vậy.
Đến thời điểm Blizzard quyết định dừng lại, Stadium đã hỗ trợ 33 tướng. Tổng số tướng của Overwatch hiện là 52. Nếu không có thêm tướng mới, khoảng cách này sẽ không thể thu hẹp.
Blizzard cũng đã cung cấp các bộ tướng được thiết lập sẵn để giảm bớt rào cản cho những người chơi không quá quan tâm đến chiều sâu chiến thuật mà Stadium yêu cầu. Sự phức tạp này là một tính năng đối với một số người nhưng lại là rào cản đối với những người khác, và có vẻ như rào cản đó đã chiến thắng.
Đội ngũ phát triển Stadium sẽ đi về đâu
Tuyên bố của Keller đề cập rằng đội ngũ phát triển Stadium sẽ chuyển sang các bản cập nhật Overwatch trong tương lai. Ông mô tả việc "đúc kết những bài học từ quá trình xây dựng chế độ này" và áp dụng cả những hiểu biết đó lẫn nhân sự của đội ngũ vào các dự án tiếp theo.
Thời điểm này rất khó để tách rời khỏi bối cảnh chung tại Blizzard. Bộ phận Xbox của Microsoft đã trải qua các đợt cắt giảm nhân sự đáng kể tại nhiều studio trong tháng 7, và Blizzard cũng không nằm ngoài áp lực đó. Cách diễn đạt của Keller về việc điều chuyển "những nhà phát triển tài năng đó" cho thấy đây là một sự tái cơ cấu đội ngũ hơn là chỉ đơn thuần là phân công lại công việc.
Đối với những người chơi đã đầu tư nhiều thời gian vào Stadium, đặc biệt là những người đã nỗ lực tối ưu hóa chiến lược cày tiền (cash farming) để tối đa hóa tiến trình trong chế độ, việc đóng băng này thực sự là một sự thất vọng. Chế độ này đã có những người hâm mộ chân chính; chỉ là số lượng đó không đủ lớn.
Trải nghiệm cốt lõi của Overwatch vẫn sẽ không thay đổi. Các chế độ 6v6 thực tế đang phát triển, và các chế độ Role Queue tiêu chuẩn vẫn thu hút hơn 90% tổng số người chơi hàng ngày. Nếu bạn muốn cập nhật những nội dung đang hoạt động trong game, bài viết phân tích Overwatch Season 2 Summit sẽ bao quát các nội dung trực tiếp bao gồm tướng mới Sierra và sự kiện Grand Mesa.
Stadium sẽ vẫn tồn tại ở dạng hiện tại, với 33 tướng, dành cho những người chơi vẫn muốn trải nghiệm. Nhưng nếu không có nội dung mới, cộng đồng vốn đã nhỏ bé này sẽ ngày càng thu hẹp hơn.








