Bungie đang cắt giảm một lượng lớn nhân sự, với các đợt sa thải ảnh hưởng đến phần lớn đội ngũ phát triển Destiny 2 và một phần đội ngũ Marathon. CEO của PlayStation, Hermen Hulst, đã xác nhận thông tin này trong một tuyên bố công khai, mô tả quyết định này là "khó khăn" và "đau đớn" nhưng cần thiết để điều chỉnh studio phù hợp với các ưu tiên hiện tại.
Những gì lãnh đạo studio thực sự đã nói
Tuyên bố của chính Bungie không hề giảm nhẹ mức độ nghiêm trọng của sự việc. Ban lãnh đạo studio thừa nhận trực tiếp rằng "Destiny 2 đã không đạt kỳ vọng trong vài năm qua." Sau bản cập nhật nội dung cuối cùng của trò chơi, và với các dự án tương lai vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, studio cho biết họ "không thể tiếp tục vận hành với quy mô như trước đây."
Đó là một sự thừa nhận vô cùng thẳng thắn. Bungie không coi đây là một cơ hội tái cấu trúc hay một bước chuyển mình chiến lược. Họ gọi sự việc đúng với bản chất của nó: trò chơi không đạt hiệu suất như mong đợi, và nhân viên phải mất việc vì điều đó.
Tuyên bố của Hulst nói thêm rằng "nhiều phương án thay thế" đã được xem xét trước khi các đợt sa thải được chốt lại, mặc dù không có thông tin cụ thể nào được đưa ra về các phương án đó.
Bungie đã đi đến bước đường này như thế nào
Sony đã mua lại Bungie vào năm 2022 với giá $3.6 tỷ, tại thời điểm Destiny 2 vẫn đang đạt được những con số ấn tượng và các trò chơi live-service được xem là tương lai trong danh mục đầu tư của PlayStation. Chiến lược đó kể từ đó đã thay đổi mạnh mẽ, và số lượng người chơi Destiny 2 đã sụt giảm đều đặn trong những năm sau đó.
Bungie có khoảng 850 nhân viên tính đến năm 2024, với một phần lớn đang làm việc cho thương hiệu Destiny. Studio đã âm thầm kết thúc việc phát triển nội dung mới cho Destiny 2 vào đầu năm nay, mà không có bản mở rộng hay phần tiếp theo nào được công bố để thay thế. Một cuộc thảo luận nội bộ được báo cáo về việc tái khởi động thương hiệu dưới tên gọi Destiny Infinity cuối cùng đã bị hủy bỏ.
Marathon, tựa game extraction shooter của Bungie, đã ra mắt và hoàn thành hai mùa giải. Hulst mô tả đây là "một phần quan trọng trong danh mục đầu tư của chúng tôi" và cho biết đội ngũ còn lại sẽ tiếp tục phát triển trò chơi này song song với việc thực hiện các dự án ở giai đoạn đầu. Điểm mấu chốt ở đây là Marathon hiện dường như là toàn bộ tương lai gần của Bungie, thay vì chỉ là một trong số nhiều trò chơi đang hoạt động.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi vẫn đang gắn bó với game
Đối với các Guardians vẫn đang đăng nhập, tình hình rất rõ ràng: Destiny 2 sẽ không còn nhận được nội dung mới. Bản cập nhật cuối cùng đã được phát hành. Sẽ không có bản mở rộng, không có các chuỗi nội dung theo mùa (seasonal arcs), và không có Destiny 3 trong tương lai gần.
Các đợt sa thải cũng ảnh hưởng đến một số lượng nhỏ nhân viên của PlayStation có vai trò hỗ trợ các hoạt động của Bungie, điều này cho thấy quá trình tái tổ chức này tác động sâu sắc như thế nào đến cấu trúc của công ty mẹ.
Nếu bạn vẫn đang trải nghiệm nội dung hiện có, bộ sưu tập Destiny 2 guides có mọi thứ bạn cần để tận dụng tối đa những gì đang có trong trò chơi, bao gồm các nhiệm vụ vũ khí exotic và phân tích chi tiết về bản cập nhật mới nhất.
Con đường duy nhất phía trước cho studio, như một số cựu nhân viên Bungie đã công khai tuyên bố, chính là Marathon. Liệu trò chơi đó có thể gánh vác tương lai của cả một studio hay không là câu hỏi mà chưa ai tại Bungie có thể trả lời. Những người chơi muốn tiếp tục theo dõi những gì Bungie xây dựng tiếp theo sẽ quan sát chặt chẽ các mùa giải sắp tới của Marathon.








