Nintendo vừa tổ chức một buổi Direct dài 30 phút hôm nay dành riêng cho thương hiệu The Legend of Zelda, và sự kiện này đã mang đến rất nhiều thông tin quan trọng. Nhà sản xuất loạt game Eiji Aonuma đã dẫn dắt buổi thuyết trình với màn công bố gameplay chính thức đầu tiên của bản remake Ocarina of Time trên Nintendo Switch 2, ngày phát hành 5/11, một phiên bản máy chơi game đặc biệt, ngày ra rạp của bộ phim live-action, chuỗi hòa nhạc toàn cầu và hàng loạt thông báo về các sản phẩm merchandise kéo dài đến năm 2027.
Bốn thập kỷ của Hyrule, và rõ ràng Nintendo đã chuẩn bị rất nhiều cho cột mốc này.
Ocarina of Time remake: những thay đổi thực sự
Đây không phải là một bản texture pack. Bản remake của Ocarina of Time đã được xây dựng lại từ đầu, với hình ảnh được đại tu hoàn toàn đến từng kết cấu vật liệu, âm nhạc giao hưởng thay thế cho bản nhạc MIDI gốc, và các đoạn cắt cảnh (cutscene) được lồng tiếng đầy đủ cùng lời thoại nhân vật mở rộng. Chu kỳ ngày/đêm giờ đây diễn ra liên tục, ngay cả khi ở trong thị trấn, điều chưa từng có trong phiên bản gốc năm 1998.
Cơ chế di chuyển cũng đã được làm lại. Bạn có thể nhảy và chạy tự do với các lệnh nút bấm mới, và camera giờ đây hoạt động trên cần gạt bên phải với khả năng điều khiển chuẩn xác. Thời gian tải game (load time) nhanh hơn, và Aonuma mô tả các hành động mang lại cảm giác “nhạy bén và thỏa mãn hơn.”
Một bổ sung thực sự thông minh là khả năng tích hợp micro. Hãy ngân nga hoặc chơi một giai điệu mà Link đã học được gần micro tích hợp của Switch 2, và nhân vật sẽ thực hiện nó trong game. Nintendo cũng sẽ phát hành hai chiếc ocarina vật lý vào cuối năm nay: một phiên bản tiêu chuẩn có thể chơi được và một mẫu HORI điện tử có thể kích hoạt các nốt nhạc hoặc cả bài hát chỉ bằng một nút bấm.
Một tính năng mới có tên Threads of Time cho phép bạn kiểm tra tiến trình cốt truyện và mục tiêu tiếp theo tại bất kỳ thời điểm nào trong cuộc phiêu lưu. Trò chơi cũng sẽ kết nối với phần ZELDA NOTES trong Ứng dụng Nintendo Switch, bổ sung một bài kiểm tra hàng ngày với hơn 2,000 câu hỏi, một Gossip Quest yêu cầu bạn tìm các địa điểm trong game bằng hình ảnh gợi ý, và một chiếc ocarina ảo mà bạn có thể chơi trên màn hình cảm ứng điện thoại.
Phiên bản phần cứng đặc biệt ra mắt ngày 29 tháng 10
Một tuần trước khi trò chơi ra mắt, vào ngày 29/10, Nintendo sẽ phát hành Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda – 40th Anniversary Edition. Máy chơi game, dock và Joy-Con đều có thiết kế Triforce, và phong cách thẩm mỹ tương tự cũng xuất hiện trên Pro Controller đi kèm và túi đựng có miếng dán bảo vệ màn hình.
Ngoài ra còn có một chiếc Pro Controller kèm đế trưng bày, tuy nhiên phiên bản này chỉ độc quyền tại Nintendo NEW YORK, Nintendo SAN FRANCISCO và Nintendo Store.
Giá bán tại Nhật Bản niêm yết máy chơi game ở mức khoảng $403 và Pro Controller kèm đế trưng bày ở mức khoảng $83, mặc dù đây chỉ là mức quy đổi ước tính và giá tại Mỹ có thể sẽ khác do giá bán lẻ tiêu chuẩn của Switch 2 là $499.99. Giá chính thức bằng USD vẫn chưa được xác nhận.
Chuỗi hòa nhạc, phim và hàng loạt merchandise
Chuỗi Legend of Zelda 40th Anniversary Concert sẽ diễn ra trên toàn cầu vào năm 2027. Tour diễn tại Nhật Bản bắt đầu ở Tokyo vào tháng 1, Bắc Mỹ bắt đầu ở Chicago vào tháng 2, Châu Âu bắt đầu ở London vào tháng 4, và Úc mở màn tại Melbourne vào tháng 5.
Bộ phim live-action, có tiêu đề chính thức là The Legend of Zelda, sẽ ra rạp trên toàn thế giới vào ngày 30/4/2027. Được sản xuất bởi Nintendo, Arad Productions Inc. và Sony Pictures Entertainment, bộ phim được mô tả là một câu chuyện gốc được xây dựng từ 40 năm của các tựa game thay vì là bản chuyển thể trực tiếp từ bất kỳ phần game đơn lẻ nào.
Về mảng merchandise, bộ LEGO The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Link & Epona sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2027. Đây là mô hình trưng bày gồm 1,750 mảnh ghép dành cho người lớn. Một chiếc Hasbro Legend of Zelda Electronic Master Sword cũng sẽ ra mắt vào mùa xuân năm 2027, dài 27 inch với hơn 15 âm thanh kích hoạt bằng cảm ứng và chuyển động.
Các mô hình amiibo mới của Young Link và Young Zelda sẽ ra mắt vào năm 2027 và mở khóa các loại mặt nạ trong game với phong cách đồ họa retro. Mô hình Mineru's Construct amiibo đã được công bố trước đó sẽ ra mắt vào ngày 17/9.
Nintendo Museum tại Kyoto tham gia lễ kỷ niệm với thiết kế vé 40 năm đặc biệt bắt đầu từ ngày 9/9, các điểm chụp ảnh mới từ ngày 5/11, và sự kiện khai trương Super Family Restaurant vào mùa thu năm 2026. Các hoạt động kỷ niệm tại bảo tàng sẽ tiếp tục trong suốt một năm.
Ý nghĩa đối với tương lai của loạt game
Vấn đề là: Nintendo không hề hé lộ một tựa game Zelda chính thống mới nào, và buổi Direct đã làm rõ rằng trọng tâm là Ocarina of Time và các sáng kiến ngoài game. Bản remake là tựa game lớn cho kỳ nghỉ lễ trên Switch 2 của thương hiệu, và bộ phim được định vị là tâm điểm của chiến dịch kỷ niệm rộng lớn hơn hướng tới năm 2027.
Bản remake Ocarina of Time là thông báo phần mềm Zelda quan trọng nhất trong thời gian tới, và nó trông giống như một bản xây dựng lại thực sự thay vì chỉ là một bản port. Liệu chuỗi hòa nhạc, phim và chu kỳ merchandise có tạo đà cho việc công bố một tựa game chính thống mới vào năm 2027 hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng Nintendo rõ ràng đã cấu trúc lễ kỷ niệm 40 năm như một chiến dịch kéo dài nhiều năm thay vì một sự kiện đơn lẻ.
Để biết mọi thông tin cần thiết về loạt game trước khi bản remake ra mắt vào ngày 5/11, hãy xem hướng dẫn chiến thuật Legend of Zelda của chúng tôi bao phủ toàn bộ thương hiệu trên các nền tảng.








