Top Game Funding Updates Dec 23

Cập nhật tài trợ game hàng đầu tháng 12/23

Báo cáo mới nhất của InvestGame x GDEV về sáp nhập, mua lại và tài trợ trong ngành game, bao gồm Netflix, Ubisoft, Tencent và đầu tư vào game AI.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

Top Game Funding Updates Dec 23

Theo báo cáo của InvestGame x GDEV, ngành công nghiệp game đã chứng kiến một làn sóng sáp nhập và mua lại trong những tháng gần đây, phản ánh cả việc mở rộng chiến lược và tái cơ cấu danh mục đầu tư giữa các ông lớn. Netflix, nền tảng giải trí trực tuyến có trụ sở tại Mỹ, đã mua lại nền tảng avatar đa game Ready Player Me có trụ sở tại Estonia với số tiền không được tiết lộ. Khoảng 20 nhân viên, bao gồm đồng sáng lập và CTO Rainer Selvet, sẽ gia nhập Netflix, trong khi các nhà sáng lập khác sẽ không chuyển sang công ty. Ready Player Me dự kiến sẽ ngừng sản phẩm độc lập vào tháng 1 năm 2026. Nền tảng này trước đây đã huy động tổng cộng 72 triệu đô la, bao gồm vòng Series B trị giá 56 triệu đô la vào tháng 8 năm 2022.

Ubisoft Entertainment, gã khổng lồ game Pháp, đã mua lại March of Giants, bao gồm tài sản trí tuệ của game và đội ngũ phát triển tại Montreal, từ Amazon Game Studios. Là một phần của thỏa thuận, Amazon sẽ cung cấp hỗ trợ tiếp thị cho tựa game này thông qua Twitch. March of Giants là một game MOBA 4v4 miễn phí đã hoàn thành giai đoạn thử nghiệm alpha kín vào đầu năm 2025. Sau khi mua lại, đội ngũ này sẽ tích hợp vào Creative House mới thành lập của Ubisoft. Thỏa thuận này diễn ra sau các đợt sa thải tại Amazon Game Studios vào tháng 10 năm 2025.

Tại Vương quốc Anh, Mythwright, một nhà phát triển game PC và console, đã mua lại tài sản trí tuệ Thronefall từ Grizzly Game có trụ sở tại Đức với số tiền không được tiết lộ. Thronefall, một game chiến lược phòng thủ theo chủ đề thời trung cổ có sẵn trên PC, Nintendo Switch và di động, đã vượt mốc một triệu bản bán ra. Doghowl, studio đứng sau phiên bản di động, sẽ tiếp tục phát hành các phiên bản di động.

Bandai Namco, một nhà phát hành lớn của Nhật Bản, đã bán Limbic Entertainment có trụ sở tại Đức cho một nhà đầu tư tư nhân chuyên về trò chơi điện tử. Việc thoái vốn này phù hợp với chiến lược của Bandai Namco nhằm tập trung vào các lĩnh vực mà họ có vị thế cạnh tranh mạnh hơn. Limbic, nổi tiếng với Tropico 6, sẽ tiếp tục hoạt động độc lập dưới đội ngũ quản lý và thương hiệu hiện tại. Giao dịch này diễn ra sau các hoạt động doanh nghiệp gần đây, bao gồm việc Nintendo mua lại Bandai Namco Singapore vào tháng 11 năm 2025 và Sony mua lại một phần nhỏ cổ phần vào đầu tháng 7 năm 2025.

Trong lĩnh vực esports, tổ chức DarkZero có trụ sở tại Mỹ đã mua lại NRG Esports, bao gồm các đội chuyên nghiệp và nhân viên của họ, đồng thời loại trừ rõ ràng Full Squad Gaming, bộ phận game thông thường của NRG. Full Squad Gaming sẽ vẫn thuộc sở hữu của người sáng lập và CEO NRG Andy Miller. DarkZero mô tả việc mua lại này là một phần của chiến lược rộng lớn hơn nhằm củng cố các tổ chức esports.

Điểm nổi bật về tài trợ mạo hiểm trong ngành game và AI

Tài trợ mạo hiểm trong lĩnh vực game tiếp tục hỗ trợ đổi mới trong AI, phát trực tuyến đám mây và các nền tảng tương tác. Ubitus có trụ sở tại Nhật Bản đã nhận được khoản tài trợ đầu tư 107 triệu đô la (17 tỷ yên) từ Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản để mở rộng cơ sở hạ tầng điện toán tập trung vào AI và phát triển thêm nền tảng NeoCloud. Ubitus chuyên về phát trực tuyến đám mây cho game, cơ sở hạ tầng GPU và các giải pháp AI, với trọng tâm gần đây là các trung tâm dữ liệu AI.

Iconic AI có trụ sở tại Vương quốc Anh đã huy động được 13 triệu đô la trong vòng Seed do Kindred và Northzone đồng dẫn đầu, với sự tham gia của Google AI Futures Fund, Conviction Embed, Deepwater Asset Management, Sequoia Capital scouts và các nhà đầu tư khác. Công ty đang phát triển một nền tảng AI trên thiết bị để phát triển game, sử dụng các mô hình ngôn ngữ nhỏ để cho phép chơi game theo thời gian thực, điều khiển bằng giọng nói mà không cần kết nối internet. Iconic AI trước đây đã huy động được 4 triệu đô la trong vòng pre-Seed vào tháng 7 năm 2024.

Wavedash, một nền tảng game PC có trụ sở tại Mỹ, đã huy động được 4,3 triệu đô la trong vòng Seed do Mike Maples, Jr. của Floodgate dẫn đầu, với sự tham gia của Y Combinator và các nhà đầu tư khác. Nền tảng này cho phép người chơi truy cập các game PC trực tiếp thông qua trình duyệt web và hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm công khai với game đua xe kiểu arcade Parking Garage Rally Circuit DX.

Công ty XR StretchSense có trụ sở tại New Zealand đã huy động được 2,3 triệu đô la tài trợ do PXN Ventures dẫn đầu và được Scottish Enterprise hỗ trợ. Khoản đầu tư này sẽ hỗ trợ việc mở rộng toàn cầu của công ty. StretchSense phát triển găng tay bắt chuyển động được thiết kế để dịch chuyển động của con người sang môi trường kỹ thuật số cho game, hoạt hình, đào tạo và mô phỏng.

Ace High Sports có trụ sở tại Vương quốc Anh đã huy động được 800.000 đô la (600.000 bảng Anh) thông qua sự kết hợp giữa tài trợ vốn chủ sở hữu từ Quỹ đầu tư Tây Nam và khoản tài trợ từ Quỹ nội dung game Vương quốc Anh. Công ty có kế hoạch sử dụng số tiền này để mở rộng danh mục đầu tư, bao gồm phát triển các game bài theo chủ đề thể thao. Tựa game đầu tay của họ, Touchdown Poker, dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2026.

Tencent Holdings có trụ sở tại Trung Quốc đã đầu tư một số tiền không được tiết lộ vào Drama Studios có trụ sở tại Pháp trong vòng Series A để đẩy nhanh quá trình phát triển Unrecord, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất kiểu body-cam. Drama Studios trước đây đã huy động được 2,5 triệu đô la trong vòng Seed vào tháng 9 năm 2024.

Xu hướng và ý nghĩa của ngành

Những giao dịch gần đây cho thấy sự hợp nhất và đầu tư chiến lược liên tục trong lĩnh vực game. Các nhà phát hành lớn đang mua lại IP và đội ngũ phát triển để củng cố danh mục đầu tư, trong khi tài trợ mạo hiểm hỗ trợ đổi mới trong các công cụ dựa trên AI, nền tảng đám mây và trải nghiệm nhập vai. Việc tích hợp AI, đám mây và các công nghệ game dựa trên web cho thấy các nhà phát triển và nhà đầu tư đang chuẩn bị cho một tương lai nơi các giải pháp có thể mở rộng, theo yêu cầu và đa nền tảng đóng vai trò trung tâm trong việc thu hút người chơi.

Nguồn: InvestGame x GDEV x Alinea Analytics

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Việc Netflix mua lại Ready Player Me là gì?
Netflix đã mua lại nền tảng avatar đa game Ready Player Me có trụ sở tại Estonia, đưa khoảng 20 nhân viên, bao gồm cả CTO, vào công ty. Nền tảng này sẽ ngừng sản phẩm độc lập vào tháng 1 năm 2026.

Ubisoft và Amazon đã hợp tác với những công ty nào gần đây?
Ubisoft đã mua lại March of Giants từ Amazon Game Studios, bao gồm đội ngũ phát triển tại Montreal và tài sản trí tuệ của nó. Amazon sẽ cung cấp hỗ trợ tiếp thị thông qua Twitch.

Những vòng tài trợ nào đáng chú ý cho các startup game AI?
Iconic AI có trụ sở tại Vương quốc Anh đã huy động được 13 triệu đô la trong vòng Seed cho nền tảng game AI trên thiết bị của mình. Ubitus có trụ sở tại Nhật Bản đã nhận được 107 triệu đô la trong một khoản tài trợ do chính phủ hỗ trợ để mở rộng cơ sở hạ tầng AI cho các giải pháp game và đám mây.

Các xu hướng chính trong các giao dịch ngành game gần đây là gì?
Lĩnh vực này cho thấy sự hợp nhất của IP và đội ngũ phát triển, tăng cường đầu tư vào AI và game đám mây, cũng như mở rộng các nền tảng dựa trên web để hỗ trợ lối chơi nhập vai, đa nền tảng.

Tencent đã đầu tư vào những công ty nào gần đây?
Tencent đã đầu tư vào Drama Studios có trụ sở tại Pháp như một phần của vòng Series A để hỗ trợ phát triển Unrecord, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất kiểu body-cam chân thực.

Ý nghĩa của các vụ sáp nhập và mua lại này là gì?
Các giao dịch này cho phép các công ty game lớn củng cố danh mục IP, thu hút nhân tài phát triển và chuẩn bị cho sự phát triển trong tương lai trong các trải nghiệm game dựa trên AI và đa nền tảng.

Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật