Chuyển đến nội dung chính

Nintendo thâu tóm Bandai Namco Singapore Studios

Nintendo mua lại Bandai Namco Singapore Studios, thương vụ thứ năm trong năm năm nhằm tăng cường năng lực phát triển game và hỗ trợ các dự án cho Switch 2.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Nintendo Acquires Bandai Namco Singapore Studios
Quảng cáo

Nintendo đã công bố kế hoạch mua lại Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) trước tháng 4 năm 2026 và đổi tên thành Nintendo Studios Singapore. Đây là thương vụ mua lại studio thứ năm của công ty trong vòng 5 năm qua, đánh dấu sự mở rộng ổn định của mạng lưới phát triển nội bộ (in-house development).

Thương vụ này nhằm củng cố cấu trúc phát triển của Nintendo Group. Bandai Namco đã xác nhận giao dịch trên trang web của studio tại Singapore, mặc dù không cung cấp thêm chi tiết.

Được thành lập vào năm 2013, studio tại Singapore này đã đóng góp vào dự án Splatoon 3 trên Nintendo Switch và tham gia vào nhiều dự án của Bandai Namco, bao gồm Tekken 8, Soulcalibur VI và Ace Combat 7. Tựa game gần đây nhất của họ, Hirogami, là một trò chơi platformer trên PC và PS5 quy mô nhỏ, được phát triển bởi đội ngũ khoảng bảy nhân viên tại Singapore và Malaysia, và được phát hành độc lập bởi Kakehashi Games. LinkedIn liệt kê quy mô nhân sự của studio này vào khoảng 60 nhân viên.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Mô hình mua lại gần đây của Nintendo

Việc Nintendo mua lại BNSS tiếp nối mô hình bắt đầu từ năm 2021 với Next Level Games có trụ sở tại Vancouver, thương vụ mua lại studio đầu tiên của hãng kể từ năm 2007. Năm tiếp theo, Nintendo đã mua lại SRD có trụ sở tại Kyoto, một đối tác lâu năm, nhằm đảm bảo nguồn lực phát triển và cải thiện hiệu quả sản xuất phần mềm. Cuối năm 2022, Dynamo Pictures có trụ sở tại Tokyo đã được mua lại và đổi tên thành Nintendo Pictures Ltd, tập trung vào nội dung hình ảnh sử dụng IP của Nintendo. 

Năm 2024, Shiver Entertainment có trụ sở tại Florida đã gia nhập danh mục đầu tư của Nintendo để hỗ trợ việc porting và phát triển các tựa game phần mềm. Dưới sự điều hành của CEO Shuntaro Furukawa từ năm 2018, những thương vụ mua lại này thể hiện nỗ lực chiến lược nhằm mở rộng năng lực phát triển của Nintendo một cách có tính toán.

Củng cố quan hệ đối tác và năng lực phát triển

Một số thương vụ mua lại của Nintendo liên quan đến các studio đã có mối quan hệ gắn kết với công ty. Next Level Games đã làm việc trên Luigi's Mansion và các tựa game khác của Nintendo trong hơn 15 năm. Mối quan hệ của SRD với Nintendo bắt nguồn từ những tựa game đầu tiên như Donkey Kong và Super Mario Bros., trong khi studio tại Singapore đã đóng góp vào Splatoon 3 và có mối liên hệ thông qua công ty mẹ là Bandai Namco. 

Bandai Namco cũng đồng phát triển các tựa game độc quyền lớn của Nintendo, như Kirby Air Riders, và Nintendo nắm giữ cổ phần trị giá $300 triệu tại công ty này để duy trì mối quan hệ kinh doanh ổn định. Các thương vụ mua lại nhằm mục đích mở rộng năng lực sản xuất thay vì theo đuổi các thương vụ quy mô lớn. 

Chuyên gia phân tích David Gibson từ MST Financial lưu ý rằng cách tiếp cận của công ty mang tính gia tăng, tập trung vào các studio mà họ đã hiểu rõ, thay vì theo đuổi các thương vụ mua lại đình đám như cách Microsoft mua lại Activision Blizzard.

Chuẩn bị cho kỷ nguyên Switch 2

Sự mở rộng của Nintendo diễn ra khi công ty đang chuyển đổi từ kỷ nguyên Switch và 3DS sang Switch 2 sắp tới. Việc củng cố các đội ngũ phát triển nội bộ và tăng số lượng nhân sự được coi là ưu tiên hàng đầu để duy trì sản lượng game ổn định, bao gồm nhiều tựa game chất lượng cao mỗi năm. Furukawa đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mua lại các studio và mở rộng cơ sở vật chất để hỗ trợ phát triển, với một tòa nhà mới đang được xây dựng để phục vụ các đội ngũ bổ sung.

Hướng tới tương lai

Chiến lược mua lại của Nintendo phản ánh cách tiếp cận tăng trưởng có tính toán và chiến lược. Mặc dù mô hình của công ty cho thấy khả năng sẽ có thêm các thương vụ mua lại trong tương lai gần, nhưng nhiều khả năng đó sẽ là các studio nhỏ hơn với mối quan hệ đã được kiểm chứng thay vì các thương vụ thâu tóm lớn trong ngành. Trọng tâm của Nintendo vẫn là củng cố năng lực phát triển, duy trì quan hệ đối tác tin cậy và hỗ trợ thế hệ phần cứng và phần mềm chơi game tiếp theo của mình.

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Tại sao Nintendo lại mua lại Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo đặt mục tiêu củng cố năng lực phát triển nội bộ và mở rộng công suất sản xuất trước kỷ nguyên Switch 2. Studio tại Singapore cũng đã có mối quan hệ sẵn có với Nintendo thông qua công việc của họ trong dự án Splatoon 3.

Nintendo đã mua lại bao nhiêu studio trong những năm gần đây?
Kể từ năm 2021, Nintendo đã mua lại năm studio: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (nay là Nintendo Pictures), Shiver Entertainment và Bandai Namco Singapore Studios.

Bandai Namco Singapore Studios đã thực hiện những dự án nào?
Studio này đã đóng góp vào Splatoon 3 trên Nintendo Switch và các tựa game của Bandai Namco như Tekken 8, Soulcalibur VI và Ace Combat 7. Dự án độc lập gần đây của họ là Hirogami, một tựa game platformer nhỏ trên PC/PS5.

Nintendo có tiếp tục mua lại thêm các studio khác không?
Mặc dù chiến lược của Nintendo cho thấy khả năng có thêm các thương vụ mua lại, công ty có khả năng sẽ tập trung vào các studio nhỏ hơn với các quan hệ đối tác hiện có thay vì các thương vụ mua lại lớn, đình đám trong ngành.

Điều này ảnh hưởng như thế nào đến việc phát triển game của Nintendo?
Thương vụ mua lại giúp củng cố năng lực phát triển nội bộ của Nintendo, cho phép công ty duy trì sản xuất ổn định các tựa game chất lượng cao và quản lý nhiều dự án cùng lúc, bao gồm cả các tựa game cho Switch 2 trong tương lai.

GAMES.GG trên Google

Bạn thích bài viết này?

Thêm GAMES.GG làm nguồn ưu tiên và Google sẽ hiển thị nhiều hướng dẫn và tin tức của chúng tôi hơn khi bạn tìm kiếm.

Đầu tư, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Quảng cáo

Tin tức liên quan