Nintendo đã công bố kế hoạch mua lại Bandai Namco Singapore Studios (BNSS) trước tháng 4 năm 2026, đổi tên thành Nintendo Studios Singapore. Đây là thương vụ mua lại studio thứ năm của công ty trong vòng 5 năm, cho thấy sự mở rộng ổn định của mạng lưới phát triển nội bộ.
Theo Nintendo, việc mua lại này nhằm mục đích củng cố cấu trúc phát triển của Tập đoàn Nintendo. Bandai Namco cũng đã xác nhận giao dịch trên trang web của studio tại Singapore, mặc dù không cung cấp thêm chi tiết.
Được thành lập vào năm 2013, studio tại Singapore đã đóng góp vào Splatoon 3 trên Nintendo Switch và tham gia vào một số dự án của Bandai Namco, bao gồm Tekken 8, Soulcalibur VI và Ace Combat 7. Tựa game gần đây nhất của họ, Hirogami, là một game platformer trên PC và PS5 quy mô nhỏ được phát triển bởi một nhóm khoảng bảy nhân viên tại Singapore và Malaysia, và được xuất bản độc lập bởi Kakehashi Games. LinkedIn liệt kê số lượng nhân viên của studio vào khoảng 60 người.
Mô hình mua lại gần đây của Nintendo
Việc Nintendo mua lại BNSS tiếp nối một mô hình bắt đầu vào năm 2021 với Next Level Games có trụ sở tại Vancouver, đây là thương vụ mua lại studio đầu tiên của hãng kể từ năm 2007. Năm sau đó, Nintendo đã mua lại SRD có trụ sở tại Kyoto, một đối tác lâu năm, để đảm bảo nguồn lực phát triển và cải thiện hiệu quả sản xuất phần mềm. Cuối năm 2022, Dynamo Pictures có trụ sở tại Tokyo đã được mua lại và đổi tên thành Nintendo Pictures Ltd, tập trung vào nội dung hình ảnh sử dụng IP của Nintendo.
Vào năm 2024, Shiver Entertainment có trụ sở tại Florida đã gia nhập danh mục đầu tư của Nintendo để hỗ trợ chuyển đổi và phát triển các tựa game. Dưới sự lãnh đạo của CEO Shuntaro Furukawa, người đã nắm quyền từ năm 2018, những thương vụ mua lại này thể hiện một nỗ lực chiến lược nhằm mở rộng khả năng phát triển của Nintendo một cách có tính toán.
Tăng cường quan hệ đối tác và năng lực phát triển
Một số thương vụ mua lại của Nintendo liên quan đến các studio có mối quan hệ đã được thiết lập với công ty. Next Level Games đã làm việc trên Luigi’s Mansion và các tựa game Nintendo khác trong hơn 15 năm. Mối quan hệ của SRD với Nintendo bắt nguồn từ các tựa game đầu tiên như Donkey Kong và Super Mario Bros., trong khi studio tại Singapore đã đóng góp vào Splatoon 3 và có mối liên hệ thông qua công ty mẹ của nó, Bandai Namco.
Bandai Namco cũng đồng phát triển các tựa game độc quyền lớn của Nintendo, chẳng hạn như Kirby Air Riders, và Nintendo nắm giữ một khoản đầu tư đáng kể 300 triệu đô la vào công ty để duy trì mối quan hệ kinh doanh ổn định. Các nhà phân tích cho rằng các thương vụ mua lại của Nintendo nhằm mục đích mở rộng khả năng sản xuất hơn là theo đuổi các thương vụ mua lại quy mô lớn.
Nhà phân tích David Gibson của MST Financial lưu ý rằng cách tiếp cận của công ty là tăng dần, tập trung vào các studio mà họ đã biết rõ, thay vì theo đuổi các thương vụ mua lại đình đám như việc Microsoft mua lại Activision Blizzard.
Chuẩn bị cho kỷ nguyên Switch 2
Sự mở rộng của Nintendo diễn ra khi công ty chuyển đổi từ kỷ nguyên Switch và 3DS sang Switch 2 sắp tới. Việc củng cố các đội ngũ phát triển nội bộ và tăng số lượng nhân viên được coi là những ưu tiên hàng đầu để duy trì sản lượng game ổn định, bao gồm nhiều tựa game đình đám mỗi năm. Furukawa đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc mua lại các studio và mở rộng cơ sở vật chất để hỗ trợ phát triển, với một tòa nhà mới đang được xây dựng để chứa thêm các đội ngũ.
Nhìn về phía trước
Chiến lược mua lại của Nintendo phản ánh một cách tiếp cận tăng trưởng có tính toán và chiến lược. Mặc dù mô hình của công ty cho thấy các thương vụ mua lại tiếp theo có thể xảy ra trong tương lai gần, nhưng những thương vụ này có khả năng liên quan đến các studio nhỏ hơn với các mối quan hệ đã được chứng minh hơn là các thương vụ thâu tóm lớn trong ngành. Trọng tâm của Nintendo vẫn là tăng cường năng lực phát triển, duy trì quan hệ đối tác đáng tin cậy và hỗ trợ thế hệ phần cứng và phần mềm chơi game tiếp theo của mình.
Nguồn: Game File
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao Nintendo lại mua lại Bandai Namco Singapore Studios?
Nintendo đặt mục tiêu tăng cường khả năng phát triển nội bộ và mở rộng năng lực sản xuất trước kỷ nguyên Switch 2. Studio tại Singapore cũng có mối quan hệ hiện có với Nintendo thông qua công việc của họ trên Splatoon 3.
Nintendo đã mua lại bao nhiêu studio trong những năm gần đây?
Kể từ năm 2021, Nintendo đã mua lại năm studio: Next Level Games, SRD, Dynamo Pictures (nay là Nintendo Pictures), Shiver Entertainment và Bandai Namco Singapore Studios.
Bandai Namco Singapore Studios đã thực hiện những dự án nào?
Studio đã đóng góp vào Splatoon 3 của Nintendo Switch và các tựa game của Bandai Namco như Tekken 8, Soulcalibur VI và Ace Combat 7. Dự án độc lập gần đây của họ là Hirogami, một game platformer nhỏ trên PC/PS5.
Nintendo có tiếp tục mua lại thêm studio không?
Mặc dù chiến lược của Nintendo cho thấy các thương vụ mua lại tiếp theo có thể xảy ra, nhưng công ty có khả năng sẽ tập trung vào các studio nhỏ hơn với các mối quan hệ hiện có hơn là các thương vụ mua lại lớn, đình đám trong ngành.
Điều này ảnh hưởng đến việc phát triển game của Nintendo như thế nào?
Việc mua lại giúp tăng cường khả năng phát triển nội bộ của Nintendo, cho phép công ty duy trì sản xuất ổn định các game chất lượng cao và quản lý nhiều dự án đồng thời, bao gồm cả các tựa game Switch 2 trong tương lai.







