Windrose đã ra mắt bản truy cập sớm (early access) với 1.5 triệu lượt thêm vào danh sách mong ước trên Steam, và người chơi hiện đang đối mặt với một trong những rào cản tài nguyên đầu tiên của game: đất sét (clay). Nguyên liệu này xuất hiện trong nhiều công thức chế tạo ngay từ đầu, và nếu bạn đang dẫn một đội co-op đi qua lãnh thổ lợn rừng trong khi tiêu tốn các bình thuốc (potions), thì 50-60 khối đất sét từ một mỏ sẽ cạn kiệt rất nhanh.
Đất sét dùng để mở khóa những gì trong Windrose
Đất sét là nền tảng để tạo ra Clay Bottles, vật chứa cho các bình thuốc của bạn. Không có chai, không có thuốc. Nguyên liệu này cũng được dùng cho nhiều trạm chế tạo, bao gồm Charcoal Kiln, và bất kỳ ai từng cố gắng vận hành một lò nung cho cả đội đều biết nó trở thành điểm nghẽn (bottleneck) nhanh như thế nào. Điểm mấu chốt ở đây là đất sét không phải là nguyên liệu chỉ cần mở khóa một lần. Bạn sẽ liên tục tiêu thụ nó chừng nào còn chế tạo vật phẩm tiêu hao, điều mà trong một game sinh tồn là mãi mãi.
Vấn đề là: mỗi bình thuốc tốn một Clay Bottle, và bạn không nhận lại được chai sau khi sử dụng. Có vẻ như những tên cướp biển không mấy quan tâm đến môi trường.
Tìm kiếm các mỏ và nhận diện chúng
Các mỏ đất sét trong Windrose xuất hiện dưới dạng những mảng đá bùn, lởm chởm nằm ngay trên mặt đất. Chúng nằm lộ thiên chứ không ẩn trong hang động, nghe có vẻ dễ tìm. Tuy nhiên, vấn đề là chúng hòa lẫn vào địa hình xung quanh tốt đến mức người chơi thường xuyên chạy ngang qua nhiều lần trước khi nhận ra đó là thứ mình đang tìm.
Bạn nên quét các bãi biển và mặt đất trống thay vì săn lùng dưới lòng đất. Các mỏ này xuất hiện trên bề mặt, và một khi bạn đã xác định được một mỏ, việc nhận diện bằng mắt thường sẽ trở nên dễ dàng hơn nhiều trong những lần ghé thăm sau.
Hãy đặt căn cứ gần mỏ đất sét ngay từ đầu. Các node sẽ hồi sinh sau mỗi vài ngày trong game, vì vậy việc quay lại thường xuyên sẽ hiệu quả hơn là thực hiện những chuyến đi thu thập tài nguyên dài ngày.
Vấn đề về cuốc chim
Việc thu thập đất sét đòi hỏi phải có cuốc chim (pickaxe). Loại cuốc chim nào không quan trọng bằng việc bạn có sở hữu nó hay không. Các công thức chế tạo khá đơn giản:
Nâng cấp từ Stone lên Copper không làm thay đổi sản lượng thu được trên mỗi mỏ. Nó chỉ giúp tăng tốc độ khai thác, điều này quan trọng khi bạn đang dọn sạch một node và nhìn độ bền của công cụ giảm dần. Một chiếc Stone Pickaxe vẫn hoạt động tốt cho vài đợt thu thập đầu tiên.
Thời gian hồi sinh và quản lý nguồn cung
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi mới bắt đầu là việc khai thác cạn kiệt một mỏ không phải là ngõ cụt. Các node trong Windrose hồi sinh theo chu kỳ, làm mới trong vòng vài ngày trong game. Thời gian chính xác có vẻ hơi ngẫu nhiên, nhưng mỏ sẽ quay trở lại.
Bài học thực tế ở đây là quản lý nguồn cung quan trọng hơn là tích trữ. Việc đặt căn cứ gần hai hoặc ba mỏ đất sét và luân phiên khai thác theo lịch trình thường xuyên sẽ giúp duy trì nguồn tài nguyên mà không cần thực hiện các chuyến thám hiểm dài ngày. Đối với các nhóm co-op thường xuyên tiêu tốn bình thuốc, việc quy hoạch vị trí gần nguồn tài nguyên ngay từ đầu sẽ mang lại lợi ích đáng kể về sau.
Đối với những người chơi vẫn đang làm quen với hệ thống sinh tồn của Windrose, hãy xem thêm các hướng dẫn khác về chuỗi tài nguyên đầu game và các ưu tiên chế tạo để vượt qua điểm nghẽn tiếp theo trước khi nó ập đến.








