Hãy tưởng tượng: Cody Rhodes, nhà vô địch WWE không thể tranh cãi hiện tại, đứng trên sàn đấu với biểu tượng Triforce màu vàng từ The Legend of California được thêu trên đôi giày của anh ấy. Hóa ra Nintendo cũng để ý, và họ đã có ý kiến.
Rhodes đã chia sẻ câu chuyện này trong tập mới nhất của podcast What Do You Wanna Talk About, khi anh ấy cho đô vật đồng nghiệp Kit Wilson xem hình xăm Triforce trên ngón tay đeo nhẫn của mình. Cuộc trò chuyện bắt đầu như một phân tích chân thực về ý nghĩa cá nhân của biểu tượng này đối với anh ấy, và kết thúc bằng một ghi chú pháp lý khá đáng nhớ.
Tại sao một nhà vô địch WWE lại học triết học từ Hyrule
Rhodes không chỉ đơn thuần là gắn một logo dễ nhận biết lên trang phục của mình để trông ngầu. Anh ấy có một khuôn khổ thực sự trong tâm trí. Như anh ấy đã giải thích với Wilson, ba thành phần của Triforce, sức mạnh (Ganon), trí tuệ (Zelda) và lòng dũng cảm (Link), tương ứng trực tiếp với cách anh ấy suy nghĩ về việc thi đấu chuyên nghiệp.
"Tôi nghĩ nó rất phù hợp," anh ấy nói trên podcast. "Bạn đang thực hiện một cú nhảy, bạn bị chấn thương khuỷu tay. Bạn sẽ quyết định thực hiện cú nhảy vào đêm hôm sau, và bạn làm chấn thương khuỷu tay của mình nặng hơn nữa."
Sự kết nối với The Legend of Zelda còn sâu xa hơn cả đôi giày. Trong một số phát hành của WWE Magazine năm 2008, Rhodes giải thích rằng anh ấy chơi lại The Legend of Zelda: A Link to the Past trên Super Nintendo mỗi năm, coi nó như cách một số người đọc lại một cuốn sách yêu thích. Đó là một mức độ cống hiến mà hầu hết người hâm mộ Zelda sẽ tôn trọng.
Đội ngũ pháp lý của Nintendo tham gia cuộc trò chuyện
Vấn đề là, Nintendo nổi tiếng là bảo vệ tài sản trí tuệ của mình. Công ty có lịch sử lâu dài trong việc theo đuổi việc sử dụng trái phép các nhãn hiệu của mình, vì vậy việc nhận được một yêu cầu ngừng và hủy bỏ gửi đến một ngôi sao WWE vì hình ảnh trên giày gần như có thể đoán trước được trong suy nghĩ ngược lại.
Điều làm cho câu chuyện trở nên đáng kể là cách Rhodes mô tả sự tương tác. "Họ rất tử tế, họ không... họ lịch sự, họ không truy lùng ai cả," anh ấy nói. "Tôi không phải là người đầu tiên có Triforce."
Vì vậy, không có kịch tính tại tòa án, không có tranh cãi công khai. Chỉ là một lá thư chuyên nghiệp yêu cầu anh ấy dừng lại, và anh ấy đã dừng lại. Tuy nhiên, hình xăm Triforce trên ngón tay của anh ấy, có lẽ, nằm ngoài tầm với của Nintendo.
Nintendo có lịch sử được ghi nhận rõ ràng về việc gửi các thư yêu cầu ngừng và hủy bỏ đối với việc sử dụng trái phép các nhãn hiệu của mình, bao gồm cả các nhà phát triển game fan-made và những người sáng tạo nội dung. Tình huống của Rhodes là bất thường chủ yếu vì mức độ công khai và tầm ảnh hưởng cao của việc sử dụng.
Twilight Princess, Wind Waker và ngành kinh doanh đấu vật
Rhodes không dừng lại ở giai thoại pháp lý. Anh ấy tiếp tục so sánh sự thay đổi do người hâm mộ thúc đẩy từ The Legend of Zelda: Wind Waker sang Twilight Princess với động lực của đấu vật chuyên nghiệp.
Quan điểm của anh ấy: Wind Waker là một trò chơi tuyệt vời đã ra mắt trước những gì người hâm mộ sẵn sàng đón nhận về mặt cảm xúc. Khi những người chơi đã lớn lên cùng series phản ứng và yêu cầu một thứ gì đó gai góc và trưởng thành hơn, Nintendo đã phản hồi bằng Twilight Princess. Rhodes thấy một sự tương đồng trực tiếp với cách áp lực từ người hâm mộ đã định hình lại quỹ đạo sự nghiệp của chính anh ấy trong WWE.
"Người hâm mộ thích những gì họ thích, và khi họ lên tiếng đủ mạnh, cả thế giới có thể thay đổi," anh ấy nói. "Tôi biết điều này từ kinh nghiệm cá nhân."
Đó là một góc nhìn sâu sắc hơn về series so với những gì bạn mong đợi từ một podcast đấu vật chuyên nghiệp, và nó phù hợp với một người đã chơi lại A Link to the Past hàng năm trong gần hai thập kỷ.
Để biết thêm về các trò chơi mà Rhodes đã đề cập và vũ trụ Zelda rộng lớn hơn, trung tâm hướng dẫn game của chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn mọi thứ, từ các phiên bản kinh điển đến các bản phát hành mới nhất trong series.







