Voya Games đã chính thức ra mắt Project Voyager, một ứng dụng đồng hành cho tựa game quản lý tài nguyên nhàn rỗi (idle resource management game) sắp tới của họ, Craft World. Sáng kiến này được đưa ra trước khi Craft World chính thức phát hành trên blockchain Ronin, đóng vai trò như một chiến dịch play-to-airdrop nhằm thu hút cộng đồng và cung cấp các phần thưởng sớm.

Craft World ra mắt Project Voyager
Craft World ra mắt Project Voyager
Project Voyager cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ và quests khác nhau; khi hoàn thành, người tham gia sẽ nhận được phần thưởng là một loại tài nguyên gọi là crystals. Các nhiệm vụ này được thiết kế để giới thiệu cho người dùng về cơ chế gameplay cốt lõi và các tính năng cộng đồng của Craft World. Bên cạnh các tác vụ gameplay tiêu chuẩn, người dùng cũng có thể tham gia vào các nhiệm vụ xã hội (social missions) để đóng góp vào tiến trình chung thông qua việc nhận thêm crystals.
Việc tích lũy crystals trong suốt thời gian diễn ra chiến dịch sẽ gắn liền với hệ thống bảng xếp hạng (leaderboard) để xếp hạng người chơi dựa trên hiệu suất của họ. Khi chiến dịch kết thúc, dự kiến kéo dài khoảng 4 tuần, các thứ hạng này sẽ được sử dụng để xác định việc phân bổ Dyno Coins. Các token này sẽ được airdrop cho những người tham gia dựa trên vị trí của họ trên bảng xếp hạng.
Dyno Coin được phát triển như một utility token dành riêng cho hệ sinh thái Craft World. Chức năng chính của nó là cho phép người chơi hoán đổi giữa 25 loại vật liệu có sẵn trong game. Không giống như nhiều token khác trong không gian web3 gaming rộng lớn hơn, Dyno Coin không nhằm mục đích giao dịch trên các sàn giao dịch tập trung (CEX). Tuy nhiên, token này dự kiến sẽ được niêm yết trên Katana, sàn giao dịch phi tập trung (DEX) hoạt động trong hệ sinh thái Ronin.

Craft World ra mắt Project Voyager
Ronin được lựa chọn nhờ sự ổn định lâu dài
Voya Games đã chọn Ronin làm platform để ra mắt Craft World nhờ hiệu suất lâu dài và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ cộng đồng của mạng lưới này. CEO của Voya, ông Oliver Löffler, cho biết Ronin cung cấp một môi trường ổn định với cơ sở người chơi gắn kết và lịch sử phát triển nhất quán, vượt xa các xu hướng thị trường tạm thời. Ông nhấn mạnh rằng hệ sinh thái của Ronin rất phù hợp với các mục tiêu của Voya trong việc mở rộng quy mô các tựa game web3 bền vững.
Jeff Zirlin, đồng sáng lập của nhà phát triển Ronin là Sky Mavis, cũng đã bình luận về mối quan hệ hợp tác này, ghi nhận khả năng của Craft World trong việc tạo ra doanh thu thông qua quảng cáo trong game thay vì chỉ dựa vào việc người chơi mua hàng. Ông nhấn mạnh mô hình này là một ví dụ điển hình về cách các tựa game web3 có thể xây dựng các nền kinh tế ảo có khả năng mở rộng. Để biết thêm thông tin về Craft World, Project Voyager hoặc các kế hoạch rộng lớn hơn của Voya Games, người dùng được khuyến khích truy cập trang web chính thức của công ty và xem qua litepaper của họ.






